![]() | |
| 種属 | Carbonemys obibimus |
| 生息年代 | 古第三紀 暁新世 前期 |
アイコン

基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 700 | +140 | +5.4% | +0.07 | -10% |
| Stamina | 200 | +20 | +10% | - | - |
| Oxygen | - | - | - | - | - |
| Food | 3000 | +300 | +10% | - | - |
| Weight | 270 | +5.4 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 13[*] | +0.65 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1% | 70% | - |
| Torpor | 275 | +16.5 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 170(492.8) | 220 | 374(892) | 5 |
| 水泳 | 503.8(300) | - | - | - |
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=噛み付き。 |
|---|---|
| 採集 | 茂み=ベリーのみ。 木=わら>木材。 |
| 特殊行動 | |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | 原種: The Island, Extinction, Lost Colony, The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero 変種: Aberration, Valguero |
|---|---|
| 気質 | 受動的 |
| 食性 | 草食 |
| 繁殖 | 卵生。キブル(通常)の素材。 |
| ドロップ | 生肉、皮、ケラチン |
| 備考 | 酸素無限。ヘッドショット判定なし。 頭と腹以外に射撃耐性あり。甲羅80%、足と尻尾50%。 |
■テイム
◼️コマンド
admincheat summon Turtle_Character_BP_C
変種
admincheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_C
護衛
admincheat summon Turtle_Character_BP_Escort_C
R種
admincheat summon Turtle_Character_BP_Rockwell_C
ガントレット2
admincheat summon Turtle_Character_BP_STA_C
◼️サドルID
TurtleSaddle
補足
現実では
カルボネミスは、新生代古第三紀(暁新世)に生息していた巨大なカメの一種。ゾウガメをはるかに上回る大きさの甲羅を持つことで知られる。
恐竜がすでに絶滅した時代の生物で、主に河川などの淡水域を中心に、陸上にも進出していた半水棲性の大型カメであったと推定されている。
本種は南アメリカで化石が発見されており、同地域からは平たい甲羅を持つ大型カメのプエンテミスや、史上最大級のヘビであるティタノボアなど、巨大化した爬虫類が多数確認されていることから、当時の環境が彼らの大型化を促していたと考えられている。現生種との比較では、ヨコクビガメ類に近縁とされ、首を甲羅の中へ真っ直ぐ引き込むことはできず、首を横に曲げて収納していた可能性が高い。
食性は雑食性と考えられており、当時の生態系において本種の天敵となり得た存在は、巨大なワニ類に限られていたと推測される。そのため、生息域では生態系の上位に位置する存在であった可能性が高い。
英語版Wikipediaには復元模型の画像が掲載されているが、しばしば想像されるようなトゲのある甲羅を持っていたわけではない。ただし、顎の筋力は非常に強力で、大型の獲物や硬い対象を噛み砕く能力を備えていたと考えられている。
ゲーム内では
Species:Carbonemys obibimus
Time:Danian
Diet:Herbivore
Temperament:Defensive
WILD
Carbonemys obibimus is one of the least aggressive creatures on the Island. Were it not for the plethora of predators on the Island, I'm quite certain that it would spend its days basking in the sun, eating, or sleeping. Carbonemys leads a simple, solitary life. Nevertheless, it seems to be one of the most peaceful animals I have yet encountered. With its slow walking speed, the only things that keep it safe are its surprisingly fast swim speed, and its incredibly thick shell, which can absorb tremendous damage.
DOMESTICATED
Carbonemys' swift swim rate, fairly high strength, superior shell defenses, and lack of real threat makes it an ideal armored mount for many survivors who shy away from violence. It can carry its rider to the ocean's resources at fairly high speed, and is not particularly dangerous to tame.
種: Carbonemvs obibimus
生息年代: 暁新世初期
食性: 植物食
気性: 守勢
野生
カルボネミスは、島で最も穏やかな動物の一つです。島の捕食者が干渉してこなければ、日光浴、食事、睡眠というサイクルで一日を終えるでしょう。彼らは群れを成さず、孤独に生きてます。また、私が今まで出会ってきた動物の中でも、最も平和的な性質をしています。歩くのはとても遅いので、驚くほど速い遊泳速度と非常に厚くほとんど攻撃を通さない甲羅がその身を守っています。
飼い方
カルボネミスの速い遊泳速度、かなり高い筋力と目立った天敵がいないということから、好戦的でないサバイバーにとって理想的な防御タイプの騎乗動物となるでしょう。カルボネミスは高速で海の資源が眠る場所まで運んでくれます。その上、テイムする際の危険度も高くありません。
非常に高い耐久力を持つ一方で動きは極めて遅く、頭部が弱点となっているため、後退しながらパチンコで攻撃するだけでも初心者が安全に昏睡・討伐可能な生物である。
生息数が多く序盤から遭遇しやすいため、野生個体は主にケラチン集めを目的として狩られることが多い。*1
ただし、その高い防御力ゆえに、序盤で近接武器のみを用いて正面から挑むのは危険。槍を使って射程ギリギリを維持しながら少しずつ削る戦法が有効である。
テイム
昏睡テイムが可能。
移動速度が非常に遅く、パチンコでテイム可能なため序盤から手を付けられる。
そのため、キブル要員としては最速クラスで確保できる生物の一つ。
昏睡後の餌はベリー、野菜類。(通常)以上のキブルが最もテイム効果が高くなっている。
テイム後
中型の半水棲生物に分類され、遺伝子特質も中型の効果量が適用される。
通常攻撃は噛みつき(基礎13)。テイム後は高いHPとダメージ耐性を持ち、タンク役として優秀。半水棲の草食生物で酸素値が存在しないため、水中に潜り続けることができる。サドルから降りる際は甲羅の上に立つように降りるため、陸地のない水上でも足場として利用が可能。
一方で攻撃力は最弱クラスであり、いかに耐久力が高くとも大型生物相手では火力不足に陥りやすい。ユタラプトルやサーベルタイガーなどの小型肉食生物の引きつけ役としては有効だが、ダメージ軽減無視の出血ダメージを持つカルノタウルスやアロサウルスに挑むのは危険。また、スイートベジタブルケーキでは回復できない。
トゥソテウティスのテイム時に捕まれる役として使われることも多い生物でもある。これは防御力のみならず、酸素無限・陸地で容易にテイム可能・高いHPといった扱いやすさが理由。ただし、トゥソテウティスの掴み攻撃に対しては後述のダメージ軽減が無効化される点に注意。
PvPでは、高いダメージカット能力、成長速度の速さ、酸素値がなく水中で活動ができる、小柄で地形に左右されにくいなどの要素が噛み合い、敵拠点のタレット用弾抜き役として活躍する。また、TEKタレットからの被ダメージは10%軽減される。
能力
- ダメージ軽減
常時被ダメージを50%軽減する効果を持ち、甲羅部位に対しては被ダメージが80%軽減される。ただし、頭部と腹部のみ軽減が存在しない。
なお、サドルの防御値はこれらとは別枠で計算される。
ブリーディング
- 孵化:1時間15分00秒
- 幼年期:2時間18分54秒
- 成長まで:23時間8分54秒
ASAからの変更点
子連れの個体が出現するようになった。
これにより、序盤の肉・皮・ケラチン集めがより容易になっている。
また、歩行、走行モーションがより自然なものへと変更された。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- 木のボード3~4枚で囲むと一方的に槍で頭を突けるので最序盤でも安全に狩りやすい -- 2025-09-22 (月) 00:29:38
※似たような話題の時や返信したいときは、そのコメントの左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。
