Carcharodontosaurus

Last-modified: 2025-12-16 (火) 17:25:29
Dossier_Carcharodontosaurus.jpg
種属
生息年代

アイコン

Carcharodontosaurus.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health7000056+0.08%-54000-
Stamina480+2.88+2.5%--
Oxygen150+0.375+2.5%--
Food400010+2.5%--
Weight65013+1%--
Melee Damagewild528/tame211.2[*]+26.4+0.85%-80%-
Movement Speed100%----
Torpor6000360-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行1120(492.8)2241.12241.1(892)29
水泳730.6(300)---

滅多殺し発動中

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行1792(492.8)-3585.8(892)29
水泳1169(300)---
  • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛み付き。回復速度低下を付与。
右クリック=尻尾振り払い。強ノックバック。
C(しゃがみ)=咆哮。ブラッドレイジを全消費し、味方に移動速度上昇を付与。
採集死体=肉類、皮類
特殊行動
備考敵を倒すと自身に「滅多殺し」付与。10秒間移動速度上昇、スタン無効。
敵を倒すと自身に「ブラッドレイジ」付与。攻撃力、体力回復速度を1.75%上昇。最大100ストック。
 

■生態

生息地山岳部。スポーン枠がギガノトサウルスと共有。
気質攻撃的
食性肉食
繁殖卵生。キブル(超級)の素材。
ドロップ生肉、皮、霜降り肉、ギガノトサウルスの心臓
備考
 

■テイム

テイム特殊テイム。
サバイバーが持った死体を食べさせて騎乗し、野生生物を倒す。
テイム時の餌生物の死体
騎乗可能。サドル製作レベル96
備考
 

◼️コマンド
admincheat summon Carcha_Character_BP_C

補足

現実では

カルカロドントサウルス(Carcharodontosaurus)。学名の由来は「ホオジロザメの歯のトカゲ」。
白亜紀後期に、現在で言う北アフリカに生息していた肉食生物で、その全長は15メートルとティラノサウルスより一回り大きい体格の持ち主。(少々余談だが、ゲーム内のカルカロドントサウルスは、種小名が現実には存在しないmedicupestisとなっており、史実よりも大きく設定されているティラノサウルスよりもさらに大きい。近縁種のギガノトサウルスと並んでとんでもない大きさとなっているので必見だ。)

最大の特徴は、学名の由来にもなっている薄く鋸状になっている歯で、他の肉食恐竜と比較しても特に発達している。これはカルカロドントサウルスが腐肉食者でなく捕食者であったことを示している。骨格はティラノサウルスなどと比べて比較的華奢で、足が速く狩に向いていたとされる。

当時の捕食対象になった生物はカルカロドントサウルス以上のサイズを持つものが多く、ジュラ紀のアロサウルスのように、鋭い歯で出血させて狩りを行ったと見られている。
また、当時南米に生息していたギガノトサウルスと近縁で、全体的なフォルムがよく似ている。大きさもほとんど同じ。

ゲーム内では

旧作ASEに2022年に追加された超大型肉食恐竜で、全長はギガノトサウルス並みの20メートルを軽く超える怪物。
見た目の大きな差異として頭や背中に棘が並んでいることで、これはジュラシックワールド3の近縁のギガノトサウルスのオマージュだろうか。
スポーン枠はギガノトサウルスと共通なので、ギガノトサウルスの生息域を探すと見つかるほか、ギガノトと一緒にいるという地獄絵図もたまに見られる。
野生では基礎体力70000、基礎攻撃力528というギガノト並みの破壊的なステータスを持ち、ギガノトと同様に石建築を破壊できるので何も装備なしに出会ってしまうと逃げる一択である。
また足音も特徴的で他の大型恐竜はズシン…ズシン…という重い音だがこいつはダン!…ダン!…といった乾いた音がしてかなりわかりやすい。

なお余談だが、ASEのマップ「ロストアイランド」実装時の新規生物の投票でもこの生物がエントリーしており、当時ディノピテクスとほぼ僅差で票を集め、2位になったにもかかわらず実装されなかった*1ほか、フィヨルドの投票でもデスモダスに敗れた経緯があった。

テイム

まず初めに生物の死体(テイム済み、野生かは問わない)をサバイバーで掴み、カルカロドントサウルスが匂いを嗅ぐモーションをする距離まで近づく(死体を掴んだ状態だと敵対されない)。そして匂いを嗅ぐモーションの後に死体を食べさせると頭上の六角形のゲージが上がり、これが最大になるまで手渡しを行う。
なお、匂いを嗅いで近づき始めたら死体から手を離しても問題ない。掴んでいると死体ごと食われかねない。
ゲージは合計ドラッグウェイト500で最大になる。この時、死体を食べさせる間隔が空きすぎるとゲージが減ってしまうことを念頭に入れておこう。そのため、ティラノサウルスなどといったドラッグウェイト500以上の大型生物を用意して、一発で満タンにすることを推奨する。重量の問題でサバイバーがつかめない場合は、軽くて持ちやすく成体と同じ重量として扱ってくれる幼年期個体を使うと良い。ティラノサウルスなどの幼年期個体を飛行生物で輸送し、少々残酷ではあるがサバイバーの攻撃で殺して手渡しすれば一発でゲージを満タンにすることができる。
ASAでは野生の幼年期個体も沸くため、野生の大型種の幼年期個体の死体の確保が比較的楽になっている。
幼体を使わない場合はドラッグウェイト250程度の死体3回か、300程度の死体2回、あるいは500以上の死体1回で終わらせると良い。成体のティラノサウルス等を運びたい場合はサバイバーの重量を最低650程度確保しておきたい。

主な生物のドラッグウェイトは下の通りになる。(一部誤りがある場合もあります。)

生物ドラッグウェイト
ドードー、リストロサウルス25
サバイバー35
ヒツジ、ディモルフォドン70
ユタラプトル、テラーバード85
フィオミア、ダエオドン120
パラサウロロフス、エクウス125
アルゲンタヴィス、ギガントピテクス*2150
カルノタウルス、カルボネミス、ステゴサウルス250
ショートフェイスベア*3、メガテリウム295
トリケラトプス、プルロヴィア300
ケブカサイ375
マンモス400
ユウティラヌス、ケツァルコアトルス500
ティラノサウルス、スピノサウルス550

また繰り返す様にはなるが、ギガノトの様に石建材の破壊や尋常ならざる攻撃力を持つ点を考慮すると金属の建材を使ったトラップを用いて複数の死体を食べさせる事も一つの手。しかしその場合、匂いを嗅ぐモーションが発生しても一向に餌を食べてくれない状態になることがある。描写範囲外に離れてから再度挑戦することで食べてくれることもあるが、それでも食べてくれない場合は罠を破壊するしかない。罠から解放されたら餌を捕食するが、騎乗ゲージがたまっていないなら破壊後速やかにそばから離れよう。罠から開放された後はこちらを襲わずに何処かへ歩いていくことが多い。あまり追いかけずに野生生物と戦い出すまで放置すると、再び餌を食べてくれるようになる。

六角形のゲージが満タンになるとフレンドモードに入り騎乗できるようになる。制限時間10分の中でできる限り多くの生物を倒そう。敵を倒すと画面中央下のテイムゲージと画面左下のブラッドレイジが伸びて行く。テイムゲージは倒した生物の最大体力に比例。ブラッドレイジは倒した生物の最大体力に応じて決まっている(2500毎に+1、それ未満の生物でも+1は確定)。テイムゲージとブラッドレイジは基本的に比例するので敵は特に選ばず手当たり次第に倒せば良い。ただし反射ダメージ持ちは注意(後述)。テイムボーナスは100%からスタートし、騎乗中に受けたダメージによって低下する。そのため後退しながら攻撃するか、左クリ→右クリで噛みつきに強ノックバックを付けて被弾を減らそう。ケントロサウルス、アースロプレウラの反射ダメージは勿論、落下ダメージ、溶岩ダメージなどでも低下する。シーラカンス、サーモンなどの小魚は倒してもテイムゲージ、ブラッドレイジ共に上がらない。またフレンドバフ中は半分野生生物判定のため、同種及びアルファ生物にダメージを与えることはできない。

テイムゲージが100%になるとテイム完了。テイム完了前に制限時間切れまたはブラッドレイジが最大の100になると振り落とされ、死体を渡すところからやり直しになる。この時ブラッドレイジが最大まで溜まっていなかった場合、溜まり具合によってテイム効果が下がる。90台後半ほどまで溜まっていればテイム効果は殆ど下がらないが、生物の湧き具合によっては60ほどまでしか貯められないこともあり、テイム効果は数十%程度下がる。そのため騎乗後は生物の多い地点を目指そう。なお振り落とされたあとは普通に敵対し襲ってくるので、TEK飛行か味方飛行生物に掴んでもらうなど離脱手段を用意しておこう。離脱手段がなければフレンドモードが切れる10秒ほど前かブラッドレイジが99になった時点で騎乗解除して逃げよう*4。公式サーバーにおいては、イベント期間等でテイム倍率が無ければ余程の低レベルで無い限り3回程度の餌やりが必要となるため相応の生贄を用意しておこう。

テイム後

ギガノトサウルス同様、テイム後はメレー値が-80%低下するほか、HPも大幅に低下する。
ステータスも攻撃力以外ギガノトと似通っているが、ギガノトとの明確な差異として「多数のバフ/デバフ保有」「尻尾振り払い攻撃ができる」「暴走しない」という点がある。このほかギガノトよりもスタミナの伸びが高いことも特徴である。ボスフィールドには入れないため普段の肉集めや生物厳選などで輝く。ギガノトより足が速くバフを積んだときの火力も高いため使いやすい。

カルカロドントサウルスのバフ・デバフは下の通り。

名前発動条件効果・補足
スタン無効敵を倒す(滅多殺し)10秒間持続。上書き可能
移動速度UP
快速再生敵を倒す(ブラッドレイジ)アルゲンタヴィスのものと似た効果。上書き可能
近接攻撃力UPブラッドレイジのストック数に応じて上昇していき、最大275%まで上昇
移動速度上昇ブラッドレイジゲージが貯まった状態で咆哮移動速度10%上昇。最大55秒までバフ有効。
回復阻害通常攻撃回復速度が低下。尻尾攻撃では効果は生じない

なんとTEK洞窟に入場可能。
ただし、最後のボスアリーナには入れないため、低温ポッドで回収しないと洞窟内に残すことになり、クリアした時点でロストが確定する。
ちなみに、これは他の大型恐竜にも言えることだが、騎乗解除無効能力はないので、ミクロラプトルのスタン攻撃が当たると背中から放り出される危険性がある。背が高いので当たることはほぼ無いが。

ASEからの変更点

最初期には存在しなかったThe Islandのマップに堂々の参戦。ギガノトサウルスと同じ山岳地帯5箇所に湧き、ティタノサウルスを含めた島の3大巨頭として君臨している。
圧倒的な火力と体力は健在。ASAからは踏みつけダメージでも肉や皮を剥ぎ取れる。
ギガノトサウルスの心臓をドロップするため、ドラゴンβ以上に挑むなら討伐対象となる。なおギガノトよりも圧倒的に脚が速いので、海で溺れさせるのは難しい。
また、妊娠期のリニオグナタがカルカロドントサウルスの卵を要求することがある。野生の無精卵はまず拾えないため、低レベルでもメスを確保してオヴィラプトルを添えておくと安心。超級キブルの材料にも使える。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • この前のアプデから噛みつきにノックバック付けるやつできなくなってるな… -- 2025-03-02 (日) 18:08:46
    • できなくなった上に、その操作をするとダメージ判定が消されてしまうね。まあバグの悪用だし強すぎたから仕方ない。 -- 2025-03-02 (日) 21:09:57
    • バグじゃなくて修正かーながらくお世話になった小技だった -- 2025-03-06 (木) 08:23:27
    • 少なくともローカルではバリオやテリジノでできる類似のバグは相変わらず使えるからカルカロだけピンポイントで修正したっぽいね。 -- 2025-03-06 (木) 10:29:18
  • 後数%でテイム完了まで行ったところで死体持ったら急に遠くに走り去った上に追いかけてる間に死体を野生のアルゲンに喰われて発狂してしもうた。バグみたいな挙動と野生の連携プレーやめろや -- 2025-03-02 (日) 21:56:44
  • 赤ちゃんRex一回で乗れなくなりましたよね?ほんの僅かに足りない -- 2025-05-02 (金) 20:59:13
    • 昨日テイムした時はティラノで一回で騎乗できたが、仕様が変わったのか? -- 2025-05-02 (金) 22:17:04
  • 殺した赤ちゃんが即消失する場合の対応も低温冷蔵庫でしょうか? -- 2025-05-07 (水) 09:44:51
    • 剣とか振りすぎて肉になってるとかいうボケかましてるわけじゃないならそれは普通に消滅タイマー関連の設定じゃないの? -- 2025-05-07 (水) 11:49:16
    • 状況わからんけど、赤ちゃんが即消失に関してはARKの仕様でスポーンや出現”直後”にキルされると死体が消滅するというものがある(ASEからある) 赤ちゃんをポッドから出してすぐにポンショでキルしても消えるしブルマの子蜘蛛も沸いた瞬間キルしたら消える -- 2025-05-07 (水) 12:16:52
    • ポッドから出した瞬間に殺すと死体が虚空に消えることはあるみたい
      出した後に一拍置いてからキルすると死体は残ると思いますよ -- 2025-05-07 (水) 21:08:34
    • 殺すの速すぎて消えるのはあるある -- 2025-05-08 (木) 01:43:00
    • 殺すが早すぎるパターンっぽいですね、ありがとうございます。 -- 2025-05-09 (金) 20:18:09
  • 友達と少人数pvpしててギガカルカロ同士の殴り合いのためにカルカロ育てたけどそんな戦い一回も見た事ない。遊んでる鯖はブリ設定も緩めだけど、やっぱ大型の殴り合いは小規模サーバーだとないのかな -- 2025-06-11 (水) 17:22:50
    • まあ敵がオフラインかつある程度の人数いないと、ミートラン以外でカルカロ出す意味あまりないしね。 -- 2025-06-11 (水) 19:50:45
      • 調べてみたところ海外pvp動画などで上がってる巨大トライブvs巨大トライブのオンラインレイドや防衛戦なんかじゃないと乱戦怪獣ファイトはあまり見られない感じっぽいですね。する為にはでかいトライブに入って廃人レベルでやり込まないと無理そうですね... -- 2025-06-11 (水) 23:37:59
    • カルカロファイトは各サーバーのα同士でしかほぼ発生しないでしょうからね~ -- 2025-06-12 (木) 09:17:00
  • UEアプデ以降テイムで騎乗する時だけ挙動が酷すぎるの直らん……攻撃速度がガタ落ちして旋回能力がティラノ並みに終わってる -- 2025-08-06 (水) 01:50:44
    • 公式PVE,PC -- 2025-08-06 (水) 01:53:11
  • やっと見つけたやつが地形にハマってたんだけどコマンドでもいいから対処法知ってる人いる? -- 2025-10-08 (水) 17:34:33
    • MoveTargetTo x y zとか? -- 2025-10-08 (水) 18:51:22
    • よくやるのは、移動させたい場所まで行って「CopyCoordsToClipboard」コマンドを実行→クリップボードに空白区切りの5つの数値(座標)がコピーされるので、前半の3つをコピー(後の2つは使わない)→相手を見ながら「cheat MoveTargetTo x y z」(x y zにはさっきコピーした3つの数字をそのまま貼り付け)→相手が瞬時に移動される -- 2025-10-08 (水) 21:30:12
    • 木主。教えてくれてありがとう。何故かTPが上手くいかず途方に暮れていたところふと思い出して①ghostになる②自分が地形に入って無理やり乗る③ghostを使って恐竜ごと抜け出す でなんとかなった。 -- 2025-10-10 (金) 21:30:56
      • 訂正 TP→Move -- 2025-10-11 (土) 08:58:43
  • 島の火山にそこそこの高レベル湧いたんでテイムしてみたが、北の山道から下山させるルートでテイムできない事もないな。途中の木に引っかかりまくってストレスMAXなのと、落下ダメージ防止に騎乗解除しまくるのでサバイバーの体力がゴリゴリ減ってくのに目をつぶれば、だけど。 -- 2025-10-18 (土) 15:00:34
  • 正直咆哮をギガと同じ見た目だけで特に効果なしにしてほしい。間違えてボタン押してレイジゼロになるの悲しすぎる -- 2025-11-18 (火) 22:11:40
    • 速度上昇も一時的だし何の為にあるんだろうね
      ブラッドレイジ消したいって場面も思い当たらないし -- 2025-11-19 (水) 10:41:43
      • 肉集め中割と消したくない?ガンガン消費してっちゃうし -- 2025-11-19 (水) 10:57:55
      • 消費って肉の話?だとしたら肉集めでどれだけダメージ受けてるの? -- 2025-11-19 (水) 17:29:12
      • カルカロ使ったことないの?全部ワンパンしながら進んでてもゴリゴリ食料値減るけど -- 2025-11-19 (水) 17:36:30
      • ダメージ受けてない状態でレイジの量と肉の消費量関係あるのか? -- 2025-11-19 (水) 18:07:57
      • いやノーダメなら走った分しか減らないけど。 -- 2025-11-19 (水) 18:55:37
      • たぶん落下ダメ受けないようにしてないやつ 半分くらいくらうと食料0になるよね -- 2025-11-20 (木) 00:02:07
  • ローカルでしか捕まえた事が無いんですが、公式pveだとテイムはmpkになりうる可能性があるのでしょうか。高レベ個体はどんなに手際良く進めても2.3回程降ろされて暴れる時間が生じる為、付近に拠点があれば迷惑になってしまうのかと考えているのですが。 -- 2025-12-11 (木) 13:26:02
    • あんまり気にしなくていいと思う。元々生息域に住んでる人達は自衛してるだろうし拠点がある=湧き潰しされててテイムに不利な場所だから離れた方がいいし。気になるならオンラインの拠点を把握してそっちに近づかなければいい -- 2025-12-11 (木) 15:07:41
    • なりうるかどうか、で言えば「なりうる」になりますね。実際、今参加してる非公式サーバーで拠点が壊されたって被害報告で揉め事になりかけたこともあります。まあ、充分気を付ければ事故になることは少ないと思います。↑の方も書いておられるように事前に周囲の地形とか拠点はチェックしとくのが基本ですね(テイム用の餌探しも含めて)。あと、カルカロテイムは目立つので基本的に誰かに見られてると思います(高Lvならなおさら)。なので、被害を与えちゃった場合はすぐに全チャとかで謝った方が良いです。 -- 2025-12-11 (木) 17:43:56
      • うーむ…やはりMPKの可能性はあるのですね。いい感じのレベルを見つけられたら、周囲の偵察をしっかり行い、人の少ない時間帯を狙って挑戦しようとおもいます。お二方ともありがとうございました。 -- 2025-12-16 (火) 16:32:38
    • 湧き場所から極端に離れた場所まで連れて行かないならぶっちゃけ細かいこと気にしなくていい。付近に住んでて自衛してない方が悪い。どちらかというと下手にタゲ取られたら邪魔だから気をつけようの方 -- 2025-12-16 (火) 17:25:29

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*1 1位:ディノピテクス、2位:カルカロドントサウルス、3位:シノマクロプス。
*2 イエティ、サンタの大きなお手伝いさんなど派生種も同一
*3 ホッキョクグマも同一
*4 制限時間中であればテイム効果はそのままで騎乗解除も再騎乗も出来るため、騎乗解除で落下ダメージを消すことも可能