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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 115 | 23 | +5.4% | +0.07 | - |
| Charge Capacity | 100 | 10 | +12.5% | - | - |
| Charge Regeneration | 200 | 24 | +11.5% | 0.12 | - |
| Food | 450 | 45 | +10% | - | 15% |
| Weight | 70 | 1.4 | +4% | - | - |
| Charge Emission Range | 12[*] | +0.66 | +1.87% | 15.54% | 18.7% |
| Movement Speed | 100% | 1% | +130% | - | - |
| Torpor | 60 | 3.6 | - | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]発光生物はこの基礎値から攻撃力は変動しません(レベルアップはライトバフ範囲のみに影響)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | 60(492.8) | 504 | 240(892) | 4 |
| 水泳 | 300(300) | - | - | - |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 噛み付き |
|---|---|
| 採集 | |
| 特殊行動 | |
| 備考 | 光源生物 |
■生態
| 生息MAP | Aberration, Valguero, Genesis: Part1 |
|---|---|
| 気性 | 逃走 |
| 食性 | 草食 |
| 繁殖 | 可 |
| ドロップ | 生肉、皮 |
| 備考 |
■テイム
| テイム | 可。 |
|---|---|
| テイム時の餌 | こんがり肉<アクアティックマッシュルーム<プラントZの種 |
| 騎乗 | 不可。肩乗せ可 |
| サドル制作に必要なレベル | |
| 備考 |
■ コマンド
admincheat summon LanternLizard_Character_BP_C
補足
ゲーム内では
Species:Microluminis psykhe
Time:Unknown
Diet:Herbivore
Temperament:Passive
WILD
With a body reminiscent of a gecko, fluttery wings and a natural stockpile of charge light, Microluminis psykhe has an unearthly, if oddly charming appearance. A curious creature by nature, it always gave me the impression that it was studying me as much as I was studying it. A favorite snack of many predators, this small lizard has no natural poisons, or any means of defending itself at all save for a swift retreat and its charge light. Survivors can approach it without fear.
DOMESTICATED
As a pet, Microluminis psykhe is happy to clamber up a survivor's shoulder and cling to it as though it never wants to leave. Evenly tempered and easy to care for after being tamed, it is a stalwart companion and an excellent source of charge light.
種:
時期:
食性:
気性:
野生
飼い方
Aberration上層の「堕落の洞窟」内部、または最下層に生息する、羽の生えたヤモリのような外見の小型生物。
生息地ではあまり移動せず、接近しても敵対しない。攻撃しても逃げるだけで反撃してこない。調査書では草食と記載されているが、実際は雑食である。
テイム方法
手渡しテイムが可能。
敵対してこず移動量も少ないため、テイム自体は容易である。
最下層は個体数が少ないうえ、放射能汚染に加え、ロックドレイクやリーパー、シーカーなどの危険生物が生息している。そのため、テイムは上層にある「堕落の洞窟」で行われることが多い。
ただし、「堕落の洞窟」内部は狭く、周囲の生物との戦闘に巻き込まれやすいため注意が必要。
手渡しの餌はこんがり肉やアクアティック・マッシュルーム(水色のキノコ)。プラントZの種が最もテイム効果が高くなっている。*1
テイム後の性能
小型の陸上生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。
調査書では草食とされているが、実際には雑食である。
テイム後は肩に乗せて運搬でき、周囲を照らす光源として使用可能。後述する発光生物としての能力により、ネームレスやリーパーに対する有効な対抗手段となる。
肩乗せ中はインベントリ重量の半分がサバイバーに加算される。
また、頭防具を装備可能で、ASAでは低温ポッド収納時にも頭装備が外れなくなった。肩に乗せている状態でもサバイバーの気絶や死亡により戦闘に巻き込まれることがあるため、なるべく防御力の高い装備を与えておきたい。
攻撃
- 噛みつき
通常攻撃(基礎12)。前方に噛み付いて攻撃する。
能力
- チャージライト
サバイバーの周囲に光を照射する能力。他の光源生物と比較すると、充電容量は少ないが、充電速度がとても速い。
この光は、リーパーやネームレスの硬化バフを解除するために必要となる。ライトの照射可能時間は充電容量ステータスに依存し、時間経過、またはグローバグからの充電(1体につき即時500回復)によって回復できる。
「拍手」エモートを使用することで、肩に乗せている状態のまま「点灯 → 消灯」のモード切り替えを行うことができる。*2
肩から降ろす必要がなく、状況に応じて即座に切り替えられるため、覚えておくとよい。ただし、エモートで消灯した場合、充電が完了しても自動で再点灯しない点には注意。- 光源生物はステータスが特殊で、レベルアップすると点灯時間の延長や充電時間の短縮、照らせる範囲を広げたりできる。
生物によって特徴が異なり、例としてバルブドッグはHP,充電容量,重量が高い代わりに充電速度と範囲が低くなっている。
点灯時間は充電容量1あたり2秒。充電容量(スタミナ)=1800で1時間の点灯が可能。
充電速度は毎秒・充電速度/100。充電速度(酸素量)=1000なら3分で1800チャージ=1時間分回復。
ステータス バルブドッグ フェザーライト シャインホーン グローテール 体力 ◎ △ △ △ 充電容量(=スタミナ) ◎ △ ◯ △ 充電速度(=酸素) △ ◯ ◯ ◎ 食料 同一 重量 ◎ △ ◯ △ 放電範囲(=攻撃力) ◯ ✕ ◯ ◯ 移動速度 同一 飛行 ✕ ◎ ✕ ✕
- 光源生物はステータスが特殊で、レベルアップすると点灯時間の延長や充電時間の短縮、照らせる範囲を広げたりできる。
- レーダー機能
周囲に特定の対象が存在すると、鳴き声と提灯の色で反応する。この機能はサークルメニューからオン/オフの切り替えが可能。
40メートル以内に他のサバイバーがいる場合は赤い光と「敵発見」アイコン、100メートル以内に野生の最大レベル生物(公式PvE環境でLv150)が存在する場合は黄色い光と「最大レベルの野生生物発見」アイコンで通知する。
通知対象のレベルはサーバー設定に依存するほか、判定が「最大レベル以上」であるため、ワイバーンやロックドレイクなどの変則的なレベル設定の生物には対応できず、点灯し続けることもある。
ブリーディング
- 妊娠:2時間29分59秒
- 幼年期:4時間52分24秒
- 成長まで:2日0時間43分59秒
コメント
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詳しくはガイドラインを参照。
- いつの間に草食になったんや -- 2025-02-28 (金) 15:23:06
- チャージ速度極めて容量増やさないで光ってる時間長いように150探知機として運用してる -- 2025-07-27 (日) 22:21:27
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