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| 種属 | |
| 生息年代 | |
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基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 260 | +52 | +5.4% | 0.07 | - |
| Stamina | 180 | +7.5 | +6% | - | - |
| Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
| Food | 2000 | +200 | +10% | - | - |
| Weight | 175 | +3.5 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 18[*] | +0.9 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | - | - | - |
| Torpor | 550 | +33 | - | 0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
特性
■行動
| 攻撃 | なし |
|---|---|
| 採集 | キチン,皮,絹 |
| 特殊行動 | 鱗粉をまき散らす |
| 備考 | 攻撃時、鱗粉を出し、それに触れると移動速度低下デバフがかかる |
■生態
| 生息MAP | スコーチドアース、エクスティンクション、アストレオス |
|---|---|
| 気質 | 臆病 |
| 産卵 | あり。有精卵は拾えない |
| ドロップ | Silk,Chitin,Raw Meat |
| 備考 |
■テイム
| テイム・騎乗 | 共に可能、テイムは通常の手法、騎乗にはサドルが必要 |
|---|---|
| テイム時の餌 | ベリー類<メジョベリー<野菜<通常キブル(青 |
| サドル制作に必要なレベル | 36 |
| 備考 | ボーラで足を止めて昏睡させよう |
■ コマンド
補足
現実では
ゲーム内では
美しい翅をひらひらさせながら飛ぶ巨大な蛾。性質はいたっておとなしい。
Lymantriaとはマイマイガという蛾のことだが、他の蛾や蝶を含めてもこんなに巨大な種は発見されていない。ARKには巨大昆虫が何種類も登場するが、ゲーム中のこの生物は完全に架空の生物である。
攻撃されると毒の胞子を放ってすぐ逃げてしまうためボーラを使うと良い。
蒔く鱗粉を浴びるとスピードとスタミナが極端に低下するがダメージは受けない。
飛行生物で唯一の草食動物。速度は控えめで、他の生物を掴むこともできない。昏睡値の減少速度が遅いためテイム難易度は低め。
騎乗できる飛行生物ではサドル解禁レベルが36と最も速いのだが、性能が全体的に低い上、レベル38でプテラノドンのサドルが作れるようになるため、通常プレイではあまりお世話になることは無いだろう。ただし、スコーチドアースにはプテラノドンが生息していないので、何か他の飛行生物をテイムできるようになるまではリマントリアに頼らざるを得ない。プテラノドンよりヘルス、スタミナ、ウェイトが高いので、ちょっとした空輸くらいならできないこともない。
攻撃をすると下に向かって鱗粉を噴射する。この胞子は非常に強い鈍足効果があるため、トライブメンバーがテイムや戦闘をする際にサポートの役割が持てる。ただし、スタミナ消費が激しいので計画的に。スタミナが切れてペットもろとも食い殺されては笑えない。連射はできないのでスタミナを調整する時間はある。
ダメージを与えることができず、他の生物を倒すことができない。ダメージを与えないので胞子を浴びせても敵対しない。さらに採取もできないので餌を自分で取れない。しかし何故か攻撃力に振ることができる。また、バグか仕様か不明だが、たまに鱗粉によってダメージが入ったり、死体に浴びせると採取できたりすることがある。
この鱗粉の影響下で行動すると、スタミナが減少することを利用し、テイムの補助ができる。
スタミナ回復には食糧を消費するため、手渡しの生物の渡せるまでの時間を大きく短縮することができる。
ただし、昏睡テイムでは気絶する瞬間に影響下になければ効果がないため、協力者がいないと利用は厳しい。
また、モスコプス等、元の食糧値が低い生物は一発で食糧0になることもあるため注意。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- ディプロドクスの記事でこいつの学びを得た。焦土でアルゲンまでのつなぎ程度の印象で他マップだと飛行充実してるから必要性感じなかったけど場面によっては持ち出しもアリだな -- 2025-01-20 (月) 16:12:03
- あれの補足というか豆知識だけど、手渡しだけじゃなく昏睡テイム型も一応効果あるよ。気絶のタイミングでデバフがかかっている時だけっていうスゴいシビアな条件付きで -- 2025-01-20 (月) 19:49:30
- 今なら寿司を食べさせてテイムボーナス回復させれるから、気絶させるまで攻撃を指示しとくってのも手段ではある -- 2025-01-21 (火) 00:00:47
- こいつって公式だと手渡しテイムの補助できない?ギガントピテクスに粉当てても食糧全く減らない -- 2025-03-12 (水) 20:53:38
- 亀だけどローカルでも減らなかった。何ならカプロのスタミナ毒も入らないし、野生にはその手のデバフが一切効かないようだ。唯一ステゴはスタミナを消し飛ばせるけど、食料値を消耗させたりはしないね。ああ、唯一無二とも言える個性が… -- 2025-04-07 (月) 12:42:45
- 野生の子供ができたせいで攻撃できないのに肉食に立ち向かっていくこともあるのが憐れというか -- 2025-11-07 (金) 01:42:13
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