Mammoth

Last-modified: 2026-06-25 (木) 23:49:35
Dossier_Mammoth.jpg
種属Mammuthus steincaput
時代第四紀 鮮新世 - 更新世

アイコン

Mammoth.png

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health1020+204+5.4%+0.07-
Stamina330+33+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food5000+500+10%--
Weight500+10+4%--
Melee Damage48/69[*]+2.4/+3.45+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1.5%100%-
Torpor550+33-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行300(492.8)360720(892)4
水泳600(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリックで牙で突きor牙で薙ぎ払い、スペースキーでストンプ(攻撃力と範囲が高くスタミナ消費とスキが大きい)
採集通常攻撃時に草オブジェクトからベリー類とわらを採取(繊維の採取なし)ストンプ時に木材を採取
特殊行動Cキーで咆哮、右クリックで掴み、補助席でウォードラムを叩ける
備考木材の重量を75%軽減する。
 

■生態

生息MAPThe Island, Scorched Earth, Extinction, Lost Colony,
The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero
気質中立
繁殖妊娠
ドロップ生肉 , 霜降り生肉 , 皮 , ケラチン , 毛皮
備考
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌メジョベリー < 野菜 < キブル(優)
騎乗可能
サドル制作に必要なレベル31
備考
 

■コマンド
admincheat summon Mammoth_Character_BP_C

補足

現実では

マンモスは更新世に繁栄した長鼻目の動物で、現生のゾウ類と近縁な関係にある。
一般には巨大な牙を持つ動物として知られているが、種類によって体格には差があり、現生のアフリカゾウより小型の種も存在した。
一方で、最大級のマンモスは現生最大級のアフリカゾウとほぼ同等の大きさに達したと考えられている。

骨格は現生のゾウ類とよく似ているが、耳が比較的小さく、長い牙を持ち、頭部よりも肩の位置が高いといった特徴がある。これは寒冷な環境への適応によるものと考えられている。
マンモス類はアジア、ヨーロッパ、北アメリカなど広い地域に分布し繁栄したが、更新世末期に絶滅した。絶滅の原因については諸説あるものの、気候変動による植生の変化によって主食であったイネ科植物が減少したことが有力な説の一つとされている。また、人類による狩猟圧が絶滅に影響した可能性も指摘されている。

なお、日本列島に生息していたことで知られるナウマンゾウはマンモスではなく、現生のアジアゾウに近縁な別系統の長鼻類である。

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:Mammoth
Species:Mammuthus steincaput
Time:Early Pliocene
Diet:Herbivore
Temperament:Docile
WILD
Seeing the likes of Mammuthus steincaput alongside dinosaurs is still strange. This behemoth towers over many creatures on the Island, and doesnt seem to fear anything but the Tyrannosaurus. I've seen them stomp would-be predators out of their way. Mammoths can grab and throw things with their powerful trunks, and manage a fearsome trumpeting roar with them as well. At first, I wondered how herds of Mammoths were able to find enough plant life to graze on. But then I saw them sweeping up thatch and foliage with their tusks, and stomping branches out of trees. Mammoths generally thrive in colder areas and have a herd mentality. They must spend much of their time travelling between the mountains' cold summit and more lush base. And maybe their herds are why the summits are so barren.
DOMESTICATED
Mammuthus steincaput is a difficult beast to domesticate. Not because they are inherently stubborn, but because knocking one out to begin the taming process takes great effort. Once tamed, however, Mammoths are one of the only creatures on the island that can uproot trees without shattering them, and their trunks are strong enough to lift and carry survivors and other smaller creatures. Lately, survivors have been saddling up their mammoths to ride in tandem. The more clever riders have even been outfitting their mammoth saddles with war drums. It turns out that drum solos from mammothback can really boost your tribemates spirits.

以下日本語翻訳

名称:
種: 
生息年代: 
食性: 
気性: 
野生
飼い方

主に雪山や雪原地帯に生息する大型の草食生物。数体の群れを形成しており、ダイアウルフやダエオドンなどと戦闘している姿も見られる。
こちらから攻撃しない限り敵対しない温厚な性質だが、巨体と4本の牙による攻撃力・耐久力は高い。特に序盤の低レベル帯では正面からの戦闘は危険であり、十分な装備や戦力を用意して挑みたい。
また、生態系上位判定を持たず、中型の草食生物と同様の扱いとなっているため、ダイアウルフなどの小~中型肉食生物からも敵対される。

テイム方法

昏睡テイムが可能。

生態系上位判定を持たないため、周囲の肉食生物に襲われやすい。安全にテイムを行うためにも、トラップを利用する方法が推奨される。
移動速度はそれほど速くないため、トラップへの誘導は比較的容易である。

昏睡後の餌はベリー、野菜。「キブル(優)」以上のキブルが最も高いテイム効果を持つ。

テイム後の性能

大型の陸上生物に分類されるが、遺伝子特質は中型の効果量が適用される。

大型生物としては旋回性能に優れ、戦闘能力・積載能力ともに高水準。
木材採取能力にも優れており、主に資材採取用として運用されることが多い。
自衛能力の高さと十分な積載量を備えているため、探索や一部ボス戦の戦力としても活躍できる。
また、スイートベジタブルケーキによる継続回復を利用できるため、長期戦にも適性を持つ。

サドル

アイコン詳細
228px-Mammoth_Saddle.webpサドル制作に必要なレベル:31
防御力(原始的):25
素材:皮×260、繊維×140、金属のインゴット×10

攻撃

  • 振り払い(左クリック)
    通常攻撃(基礎48)。鼻で前方または側方を振り払って攻撃する。ベリー類やわらを採取可能。
    カメラの向きによって攻撃動作が変化し、正面を向いている場合は前方へ、側面を向いている場合は左右へ振り払う。
    前方への振り払いは攻撃速度が速くノックバック効果を持ち、左右への振り払いは攻撃速度こそ遅いものの、攻撃範囲が広い。
  • ストンプ(␣キー)
    前足で踏みつけて攻撃する(基礎69)。木材を効率よく採取でき、ノックバック効果を持つ。
    カメラの向きによって片足または両足で踏みつけるが、性能に差はなく動作のみが変化する。

能力

  • 咆哮(Cキー)
    マンモスが咆哮をあげ、15秒間、周囲の対象に攻撃ダメージ25%低下効果の「恐怖した」デバフを付与する。発動後は3秒間のクールタイムが発生する。
    効果中の対象には頭上へ赤いエフェクトが表示される。また、ボーラやネット弾に対する耐性を得る。
    デバフは効果時間中に再度咆哮しても更新されず、ロックエレメンタルなど一部の生物およびボスには無効。

    水辺で発動した場合、騎乗者および補助席のサバイバーへ水分補給を行い、炎上状態を解除する。また、水場を通過した後であれば、付近に水がない場所でも一度だけ同様の効果を発動できる。

  • ドラムプラットフォーム
    騎乗者のほか、最大1人まで補助席に搭乗可能。
    補助席ではウォードラムを演奏できるミニゲームが利用可能で、演奏中のサバイバーは40%のダメージ軽減効果を受ける。
    流れてくる音符をタイミングよく入力し、3回成功するごとに12秒間「戦争準備完了」バフを獲得する。
    このバフ中はユウティラヌスの恐慌咆哮やネット弾、スタンなどによる騎乗解除を無効化する。
  • 掴み(右クリック)
    地上の生物を鼻でつかんで運搬することが可能で、パラサウロロフス程度(DW125)の生物まで持ち運ぶことができる。
    再度右クリックを押すことで対象を前方へ投げ、掴み状態を解除する。騎乗解除した場合はその場に降ろす。
  • 木材の重量軽減
    インベントリ内の木材の重量を75%軽減する。
  • ダメージ軽減
    炎上ダメージを62.5%、爆発物によるダメージを40%軽減する。

ブリーディング

  • 妊娠:7時間56分11秒
  • 幼年期:8時間13分50秒
  • 成長まで:3日10時間18分16秒

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • lv150寝かせたらダエオドンにかじられてテイム効果下がったので恐竜門6個で囲ってからスティムベリーで起こした。恐竜門の中で体力回復してもらって恐竜門の扉を一枚ドア枠にしてテイム再開。フットスタンプをして恐竜門をよじ登られて外に出てきました。ありえんやろ。まあそのあと気絶させて無事テイムできたからいいけど。 -- 2024-01-02 (火) 16:53:59
  • ヘルス基礎850→1020、野生170→204 -- 2025-07-03 (木) 14:19:02
  • 皮・毛皮集めしてるとはぎ取れる素材がケブカサイの半分くらいでASEのときもこんくらいだったっけ?っておもってる -- 2026-02-09 (月) 20:24:14
  • 体力増えたし騎乗していればドツキだけ使えるからかなり強いと思うんだけどあんまり話題にならないね -- 2026-02-10 (火) 03:02:26
    • これに関してはゾウが強すぎるのが悪い。いくら体力増えたとはいえ、体力差考慮したらスキルツリーの群れバフ強化込みで原始サドルゾウ>124サドルマンモス、火力面でも比較にならないほど差をあけられてるからね。 -- 2026-02-10 (火) 09:30:58
      • 根性3つと吸血鬼付ければ追いつけるかなあ?(約40%軽減 5%吸収) ディノさんの方は同じ構成で15%軽減1%吸収 -- 2026-02-10 (火) 13:35:36
      • ただそれだけしっかりマンモス厳選するならゾウの至高サドル作った方が早いしお手軽要素が無くなるからなぁ。ちなみにゾウのカンストサドル(99.2)に防御バフを考慮すると実質サドル160相当、防御バフは爆発物判定で弱体化しない点も考慮するとケーキ回復の実質的な効果が25%以上ゾウの方が高くなるからどう頑張っても追いつけない。 -- 2026-02-10 (火) 16:00:06
    • 無人でも自動演奏(手動だとさらに効果アップ)とか執事ロボが補助席乗って太鼓叩いてくれるようになればワンチャン? -- 2026-02-10 (火) 13:16:28
    • 資源採集だと特質付きビーバーが 戦闘だとデイノテリウムが立ちはだかる サドルレベルは低いが生息地は割と危険なのであまりメリットになっていない ゲームバランス的にはデイノテリウムと生息地逆なら良いのに -- 2026-02-10 (火) 13:26:01
      • 特質無しでもカニビーバーがあるからな。単体での比較なら特質無しビーバーよりは流石にマンモスだけど -- 2026-02-10 (火) 16:54:29
      • 繊維採集可能になれば木造建築最適生物になれるかな?   -- 2026-02-11 (水) 20:13:04
      • 早い段階でいると便利なのに生息地域問題でテイム難度が高いディプロカウルスに近い立ち位置になっちゃった感。さすがにあっちより使いどころあるけど -- 2026-02-11 (水) 23:22:22
      • 生息地云々はまあマップによるからなぁ。序盤から無理なくいけるとこはいけるし -- 2026-02-11 (水) 23:37:11
      • 最初の木材ペットとしてはステゴさんも居るしなあ ステゴ→ビーバー→+アルゲンやカニや特質厳選→(ジェネ2)ストライダー この流れに割り込めるところが無い -- 2026-03-26 (木) 22:22:11
      • カニビーバーは分かるけどアルゲンビーバーやるぐらいなら普通にマンモス使うぞ -- 2026-03-27 (金) 01:16:16
      • マンモスは変異も特性も無しで木材マックスまで持てるからテリジノの特性揃えば荷物持ちマンモス大量に引き連れて一気に持って帰れるのは強いと思う、テレポーター大あればカニビーバーにも匹敵するんじゃないかな? -- 2026-03-27 (金) 02:26:07
    • ブリ期間やサイズの違いは明確にメリットではあるけど(ゾウより小さいお陰で一度に沢山転送可能)、ゾウにお株を奪われてる感は確かにあるね -- 2026-02-10 (火) 22:59:38
    • 恐らくASE同様、ジェネシス1が来ればテリジノよりもノックバックが強く攻撃範囲も広いマンモスがボス戦で大いに活躍するはずさ。デイノテリウムも強いけど、持ち込める数には限りがあるからね。期待してます。 -- 2026-02-12 (木) 11:18:56
      • 別にちゃんと並べればゾウも20匹いけるから数は関係ないけどね -- 2026-02-12 (木) 11:24:45
      • そもそもgen1ってボスの転送範囲かなり広くなかったっけ -- 2026-02-12 (木) 11:39:10
      • それと仮にゾウが12匹とかしか持ってかなかったとしても多分マンモス20匹より強いよな。あいつ移動しながら通常攻撃すると基礎60のダメージ判定足元に出しながら動くから他の生物の比じゃないくらい攻撃範囲広いし、咆哮、方向転換全部にダメージ判定ある上、ヘルス無振りでケーキ最大効率超えるからステはメレー特化で良いし、耐久面もバフでの軽減が大きいからtekライフルにも強い。それにオスが咆哮しなくてもレックスより火力出るからオス一匹で運用する必要すらない。 -- 2026-02-12 (木) 11:59:23
      • スキル群れのリーダーでの強化もでかいし、いれば確実にデイノテリウム>マンモスだと思うけど、そもそもデイノテリウムがいる余地の有りそうなバイオームがないな。海バイオームにテコ入れあるらしいから、島が広がれば入る余地はあるのかね -- 2026-03-28 (土) 00:32:31

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