Rockwell

Last-modified: 2025-11-18 (火) 11:26:48
File not found: "800px-Dossier_Rockwell.jpg" at page "Rockwell"[添付]
Rockwell

基礎値と成長率

Lv150上限時(公式)の能力。レベル上限が低いとこちらの与えるダメージが増加し、ボスの攻撃力が低下します。

v279.225

  • 本体
    能力ガンマベータアルファ
    Health4200068500115000
    被ダメージ軽減率近接&恐竜0.25倍/遠距離0.357倍
    health(実質)-
    Stamina400
    Oxygen2000
    Food2600
    Weight3000
    Melee Damage(白&赤玉/対人)※1223
    Melee Damage(白&赤玉/対恐竜)※1420
    Movement Speed100
    Torpor-

  • 触手
    能力ガンマベータアルファ
    Health3800850015250
    被ダメージ軽減率近接1.25倍/恐竜1倍/遠距離1.43倍
    Melee Damage(近接攻撃)※160010001800
    ※1…爆発物の計算式を参照する。(サドル鎧25で20%減、サドル鎧100で50%減)
 

◼️コマンド
ガンマ
admincheat summon Rockwell_Character_BP_Easy_C
ベータ
admincheat summon Rockwell_Character_BP_Medium_C
アルファ
admincheat summon Rockwell_Character_BP_Hard_C
触手
admincheat summon RockwellTentacle_Character_BP_C
触手ガンマ
admincheat summon RockwellTentacle_Character_BP_Gamma_C
触手ベータ
admincheat summon RockwellTentacle_Character_BP_Beta_C
触手アルファ
admincheat summon RockwellTentacle_Character_BP_Alpha_C

補足

Aberrationに登場するボス。8本の触手と人型の巨躯を併せ持つ。ものすごくでかい。そのデカさはあろうことかキングタイタンに迫るほど。
アベレーション最奥にあるポータルから挑める。なおASAではTEKトランスミッタからも挑戦できる。
8本の触手を破壊すると、本体を攻撃出来るようになる。一定ダメージ与えると復帰し、触手も再生するのでしぶといのが特徴。
討伐するとアベレーションクリアとなり、エンディング。その後、キャラは難易度に応じてレベル上限が開放され、アップロードされる。また報酬として「カワウソマスクスキン」「キュートな恐竜ヘルメットスキン」「ラベジャーサドル装飾スキン」「変形ソードスキン」「チリの兜スキン」「スカリーヘルメットスキン」が手に入る。
ローカル等でアップロード禁止している等、何らかの問題でアイテムが全ロストする可能性があるので注意。
連れて行った恐竜が見つからない時は、初期スポーンのイージスト(ポータル)前か、召喚に使った場所に赴いてみよう。
発光生物を肩に乗せたままエンディングを迎えると消えるようなので討伐後は急いで降ろそう。
制限時間は30分(ボスの演出時間を含めると120秒なので実質28分)。気温は10℃。ボスアリーナ内はハザード装備を必要としない。
(シングルプレイ*1では制限時間なし)

攻撃方法

  • 触手殴りつけ
    付近の地面にいると使用。巨大な触手をぶつける。触手本体に近いほどダメージが高くなり、離れると低下する。
    ドラゴンの火炎弾と違い、離れてもダメージが低くなりにくいので注意。
    爆発物判定なのでサドルの効果が低く、見た目以上にダメージが大きい。
  • 白&赤玉
    本体付近の水から生成されプレイヤーやペット目掛けて飛んでくる誘導弾。
    白と赤の違いは速度。白玉はあまり速くないが、赤玉はかなりの速度で飛んでくる。
    また、赤色はヘイトが高いプレイヤーやペットへ優先的にターゲットする模様。
    騎乗者貫通効果があり、ダメージもそれなりに高い。爆発物判定なのでサドルの効果が低く、被害が大きくなりやすい。
    数も多く、ロックウェル本体のHPが低くなるに連れて数が増していく。
    ペットでは破壊できないが、プレイヤーの銃撃によって破壊可能。
  • 触手電撃
    本体HP75.0%以下で使用。
    電撃を溜め、発動。発動した触手付近一帯を電撃で感電させる。
    ダメージは皆無だが騎乗解除効果があり、電撃時間も長く、拘束時間が長い。
    当たるとサバイバーが殴られ放題になってしまうので非常に危険。
    リーパーやメガロサウルス等、背中に降りるタイプはまだ耐えられる可能性があるが、ロックドレイク等背中に降りないタイプは地面に降ろされ、リーパーキングやネームレス等に袋たたきにされ即死コース。
    事前に察知して回避は容易なので絶対に当たらないようにしよう。油断して電撃地帯の手前で待機しているとリーパーキングに押し出されて範囲に押し込まれてしまう可能性があるので注意。
  • ネームレス&エレメンタルリーパーキング召喚
    HP75%以下でネームレス、HP50.0%以下でエレメンタルリーパーキングが出現するようになる。
    エレメンタルリーパーキングは通常のリーパーキングよりは弱い。特にHPは低めに設定されている。ただし、それでも野生にしては非常に強力なので注意。

戦闘方法

8本の触手を破壊すると本体がダウンする。触手がある状態では本体は無敵。
ダウン時間はフェーズが進む毎に短くなる。詳細は下の時間。

  • 第一形態(1,2フェーズ):90秒
  • 第二形態(3,4フェーズ):75秒
  • 第三形態(5,6フェーズ):60秒
  • 第四形態(7,8フェーズ):45秒

残りHPでもダウンから復帰する。具体的には以下の数値まで。
HP80.0%,75.0%,55.0%,50.0%,30.0%,25.0%,5.0%。
HP80%,55%,30%,5%は1ダウンでそこまで達した時のみ。つまり、1回目のダウンでHP85%まで削ったとすると、2回目のダウンはHP80%で復帰せずHP75%まで与えられるようになる。要は2回のダウンでHP25%分削りきれれば問題ないという事。
HP75.0%,50.0%,25.0%の復帰をした後に形態変化を行う。。

  • 第一形態:HP100%~75.0%
    赤&白玉、触手の叩きつけのみ使用する。
  • 第二形態:HP75%~50.0%
    触手が電撃攻撃を使用するようになる。
    ネームレスが出現するようになる。
    赤&白玉が微増する。
  • 第三形態:HP50.0%~25.0%
    エレメンタルリーパーキングが出現するようになる。
    赤&白玉が更に微増する。
  • 第四形態:HP25.0%以下
    赤&白玉が激増する。特に赤玉の割合が激増する。もはや空爆。

討伐方法

  • 恐竜に騎乗してポンプアクション式ショットガンで討伐
    騎乗射撃できるペット限定。ロックドレイク、パイロメイン、ファソラスクスが有用な候補。ヘルスとスタミナを伸ばしておこう。
    ポンプアクション式ショットガンの高品質が必須。赤玉&白玉処理用にセミオートピストルなど単発で撃てる武器もあると良い。
    入室人数や帯同ペットが多くなるほど赤&白玉が分散し、被害が小さくなるので出来るだけ大人数で行くと良いだろう。
    ポンプアクション式ショットガンは射程が長く、集弾率も高いので、わざわざ触手の目の前にいかずとも破壊可能。
    触手を破壊して無くなったエリアから次の触手を狙い撃ちしていくのが望ましい。
    次第に攻撃が激しくなるが基本に忠実に、焦らず攻撃を与えていこう。
  • 飛ぶ
    TEKチェストピースに加え、レギンスまたはガントレット+装飾箱のTEK装備2部位必須(チェストピースはドラゴンαとロックウェルβ、レギンスはドラゴン・マンティコア・ロックウェルγ、ガントレットはメガピテクス・マンティコア・ロックウェル・センターγで解放)。
    TEKブーツ推奨。
    前提条件が極めて高いが、討伐難易度は非常に低い。ペットすら使用しない。
    ボスエリアでは飛行が可能なので、飛び上がって触手、本体を狙い撃つだけ。
    ある程度の高さにいると触手は攻撃を行わない。エレメンタルリーパーの毒弾でTEK飛行が解除されて地面に落とされることもあり、高所を飛ぶのが基本。追尾弾はしっかり来るので回避したいが、デフォルトでは移動速度を高められないので回避出来ない。レギンス併用のヒーロー飛行でスピードを出そう。また、ヒーロー飛行の速度を慣性の法則で利用しつつ高速ホバー移動も可能。
    武器は高品質のポンプアクション式ショットガン推奨。赤玉&白玉処理用にセミオートピストルなど単発で撃てる武器もあると良い。フォーカルチリがあるとチェストのみで飛行時の移動速度が上がるが。ただしどこかに着陸しないと飲食できない。
    十分な装備をした熟練サバイバーであればソロでもガンマを倒す事が出来る。3~4人いればアルファも可能。
  • サボテンスープを使って敵対解除してポンプアクション式ショットガンorメレー剣で討伐
    スコーチドアース&洞窟クレート(望み薄)で入手したサボテンスープを持ち込み、ロックウェルや雑魚の敵対を切り続けて生身で討伐する方法。
    ペットは肩乗せのみ同行可能(ASEでは肩乗せも敵対されたがASAではされない。パイロメインはボスエリア転送時に肩乗せ解除されるため不可)。TEK装備やエレメントも不要で失敗した際のリスクが非常に低いのが特徴。
    サボテンスープは敵対範囲を約85%近くカット出来る。ギリースーツとの併用は出来ないので防御力重視で行こう。生身で走るのでフォーカルチリもあると便利。
    ロックウェル本体から敵対されず、追尾玉が飛んでこない上に触手も動かない。雑魚も近づきすぎなければ敵対されず、仮に敵対されても光源生物を連れているならネームレスは処理出来るだろう。コスモがいるなら追い払う事もできるのでリーパー対策にもなる。
    ダウン後の復帰時はロックウェル本体に攻撃を当てたことで一時的に敵対状態になっており、解除されるまでの僅かな間追尾玉が飛んでくるので警戒。メイン武器とは別にピストルなどを持ち込んで撃ち落とすのもいい。
    触手もダウン復帰直後は動いてくるので、敵対解除されるまでは近づかないように。
    併用してTEK装備も使えば玉処理をせずに雑魚も無視して撃てるのでより簡単になるだろう。空中でサボテンスープを飲めない点のみ注意。
    サボテンスープは効果時間内に再使用可能。切らさない様にしよう。
    ASAでは近接武器の火力が上がったので、メレー重視で至高剣を持っていけばポンプアクション式ショットガンの弾を節約出来る。
    TEKガントレットとブーツ、グライダーと硬直キャンセル用の適当な建材を持って行けば移動手段にも困らない。近接400%とカンスト剣に加え、料理で火力補強すればソロでもアルファを狙えるほど。ただし攻撃範囲がシビアなので、手間取ってタイムロスしないように。
    剣を使う場合は火力アップのためにエンデュロシチューを推奨。逆にメディカルブリューを使えなくなるので体力に注意。バトルタルタル、ビール(+解毒剤)もいい。
    本体も位置を調整すれば殴れる。

どの攻略方法でも、
メディカルブリュー(近接メインならエンデュロシチュー)、水筒、食料。
銃火器に頼る場合はシャドウステーキ10個以上(大幅に照準ロスが減る)推奨である。
討伐方法によっては非常に簡単に討伐可能。アルファは二人以上推奨。
ソロ討伐の場合、メレー剣特化型以外だと時間制限の関係でほぼミスせずに触手を倒さなければ不可能。
銃火器のみで倒す場合、ベータまでなら298%ポンプがあれば可能。
アルファはサボテンスープ+メレー剣特化型なら可能。TEK装備による高速移動を併用するとかなり余裕を持てる。

有効な恐竜

  • ロックドレイク、パイロメイン、ファソラスクス…主に騎乗射撃枠。機動力と継戦能力(高ヘルスや回復手段)に優れる。
  • メガロサウルス変種…主に本体攻撃枠。攻撃力がアベ最強。リーパーと違い、ブリーディングのステ引き継ぎにより強力な個体も作れる。拘束攻撃をしなくなったためDPSも出るように
  • リーパーキング…主にタンク枠。ボスの攻撃は全て爆発物判定でサドルの効果が低いが、割合軽減のリーパーは爆発物関係なく軽減するので持っていける生物の中では突出して生存力が高い。ただし騎乗者は武器が使えず、途中から湧き出るネームレスやリーパーキング撃退の為には硬化バフを解除する必要がある。
  • 発光生物…ネームレスやリーパーキングを殲滅する場合は必要。
  • コスモ…ネームレスやリーパーキングを退避させるウェブを発射できる。攻撃的にしておくと接近してくる敵に自動発射する。

召喚に必要な素材

素材日本語GammaBetaAlpha
必要レベル-6075100
Artifact of the Stalker?追跡者のアーティファクト111
Artifact of the Shadows?影のアーティファクト111
Artifact of the Depths?堕落のアーティファクト111
Rock Drake Feather?ロックドレイクの羽-27
Reaper Pheromone Gland?リーパーのフェロモン腺-27
Basilisk Scale?バジリスクの鱗-48
Nameless Venom?ネームレスの毒-1220
Alpha Reaper King Barb?アルファ・リーパーキングの棘--1
Alpha Basilisk Fang?アルファ・バジリスクの牙--1
Alpha Karkinos Claw?アルファ・カルキノスの爪--1

取得できるElement?の数

素材GammaBetaAlpha
Element40110220

※討伐後サバイバーがアップロードされるので持ち込んだエレメントも消失します。ペットに預ければ持ち帰り可能。サボテンスープ生身討伐の場合も肩乗せペットに持たせることで消失を防ぐことができます。

 
ストーリーのネタバレ注意!

スコーチドアースで「エドモンジウム」、つまりエレメントを発見したロックウェルはアベレーションに来てもなおこの未知の元素の魅力に取りつかれていた。
アベレーションではダイアナ達未来人とともに研究チームの一員となるも、「自分は19世紀の昔の人」であることにコンプレックスを抱くようになってしまった。

研究チームでの彼は充電式ランタンなどを作るなどしていたが紆余曲折を経てとうとう「溶融エドモンジウム(アベレーション最下層にある紫の液体)」を手に入れることに成功する。誰が言ったか、ぶどうジュース
エドモンジウムが生物を進化させるのでは?と推測していたロックウェルは拠点にいた小型の発光生物にエドモンジウムを注射する実験を行う。
予想通りその生物は巨大な怪物のような姿になり、彼の仮説は正しかったことが証明されたが、ダイアナによって実験はストップさせられてしまう。

この出来事に対し彼は逆ギレしてしまい、なんと「自身を実験台にエドモンジウムを注入する」という実験を行った。
第1段階として右腕に血液と混ぜたエドモンジウムを注入し密かに研究を続行していた所、オベリスクハッキング成功で歓喜付くトライブメンバーに対して「このサー・エドモンド・ロックウェルは神となる!」と宣言、とうとう全身にエレメントを注入してしまった。
こうして我々が対峙した異形の怪物と成り果て、人としての思考を失い、「私はARKと繋がった」と記録を締めくくった。
その後拠点を破壊し、ダイアナ始め多くのトライブメンバーを殺害。彼を追って戻ってきたヘレナ達との戦闘中、勢い余って床に穴を開け落下、以後同マップのボスとなりプレイヤーを待ち構えている…。


コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 光源無しで行った場合中層下層と同様にネームレスって最初から湧いてくる?それとも元々ボス戦用の雑魚として75%以下から湧く方だけ? -- 2025-03-25 (火) 01:52:06
    • ロックウェルが生み出してくるやつだけ。 -- 2025-03-25 (火) 07:24:44
      • 成程了解ですー、情報助かります。 -- 2025-03-25 (火) 11:19:19
  • なんかASEに比べて触手硬くなってたりする?同じやり方なのに破壊までに結構弾数かかってる気が -- 2025-04-19 (土) 05:07:28
    • と言われても環境や攻撃手段すら書かれていないと何とも -- 2025-04-19 (土) 13:10:19
      • 環境や攻撃手段によってはASEより硬くなってるのか -- 2025-04-19 (土) 21:20:43
      • そらそうでしょ。いったい何を言ってるんだ -- 2025-04-19 (土) 21:41:53
      • 同じやり方って書いてるんだからローカルだろうが非公式だろうが公式だろうが関係ないでしょ。お前が何言ってんだ -- 2025-04-21 (月) 04:02:47
      • 同じやり方(仮にポンショ)であっても%が異なってたりASAはハード選べば与ダメージが変わる。 -- 2025-04-21 (月) 08:30:34
      • やり方だけ同じでも環境違ったら結果は異なるのは当然。比較したいなら詳細ぐらい書こうね -- 2025-04-21 (月) 10:45:34
      • 環境が違えば比較できない事なんて大抵のやつは念頭に置いてるし、まともに考えれば言及しない限りは「同じやり方」って言ってて、かつ硬くなった?って疑問に思ってる地点で、ASEと同じ環境かつ同じやり方なのは省略しても伝わると思うけどな。「ASEの公式と比較してASAのローカルはロックウェル硬くなった?」なんていうやつの可能性の方が低いわけで、それを想定して「環境書かない限りはなんとも言えないな…」とはならないでしょ。「去年と比べて野菜の値段上がった?」って質問に「この人はひょっとしたら去年のアメリカと今年のインドを比較してるかもしれないから、国名言うまでは分からんな…」って言ってるようなもんだよ -- 2025-04-24 (木) 19:18:41
      • 「こういう戦い方をしたら、ASEよりASAの方が硬くなっていると思った」のかきちんと書いて伝えた方がスムーズに解決する可能性が高いと思うよ。何なら自分で検証して結論を出しな。いずれにせよその姿勢を貫くなら不毛だからこれ以上の返信は控えることにする -- 2025-04-24 (木) 19:59:41
      • 長々と書き込んでる暇あったら詳細ぐらいちゃちゃっと書けばいいのに。というかそもそもこんなもん自分でaseとasa両方ローカルで試してこればすぐ済む話でしょ -- 2025-04-24 (木) 20:00:54
      • 分からないから説明しろって言われてるのに説明せんでもわかるわろって言い続けても相手に伝わるわけないやろ。そもそも仕様が変わってるかどうかなんて条件揃えて比較するしかないのに前提条件分からんまま話進めようとしても検証のしようがないんだわ -- 2025-04-24 (木) 20:45:35
      • 長々と書いてる暇あったら詳細ぐらい書けと言われても、俺別に木主じゃないからなぁ… 単に読解力ない人を批判してるだけで。木主はASEと両方試した上でASEより消費弾数が増えたから、硬くなったか知ってる人いるか聞いてるだけでしょ? -- 2025-04-25 (金) 01:12:00
      • 全く同じ環境整えた上で試してそうだったんならもうそこで答え出てるでしょ。まあ弾数かかってる気がって言ってる時点でろくに検証もしてないの明らかだけど -- 2025-04-25 (金) 01:39:02
  • eu鯖5707にてボスターミナルにインタラクトできないバグと遭遇しました。対処法はわからずじまい… 同じような境遇の方いませんか? -- 2025-05-30 (金) 08:54:19
    • 下層のだったら初期の頃に触れないって見たけど修正されてないのか…まあボス戦自体はその辺のクレートから行けばいいよ。あるならミッターでいいけど多分無いんだろうし -- 2025-05-30 (金) 09:53:13
  • スキルツリーのミッションで久々にロックウェルαの討伐に行きましたが、透明化祭りでなかなかスリリングでした(ボスも透明、触手も透明、自分も透明)。早く直ってくれー -- 2025-07-13 (日) 12:07:02
    • TEK双眼鏡を使うとアベレーションだけ透明化するという限られた条件下なので後回しにされているくさいね。 -- 2025-07-13 (日) 18:52:44
    • なるほど。TEK双眼鏡は使ってなかったんですが、MODのSpyglassを使ってたからその関係ですかねえ -- 2025-07-14 (月) 11:08:15
    • こちらの環境だとアベレーションに限らずTEK双眼鏡以外にもTEKヘルメットのバイザー切り替えでも透明化が発生するのでグラフィック設定によるものかもしれないですね -- 2025-07-15 (火) 13:23:25
    • アベは居るだけでしょっちゅう全生物消えたり出たりする。アベが一番ひどいってだけで他のマップでもボス戦中に全部消えたりした。読み込むものが多かったりでメモリーの消費が増えるとなってそう。アベは元から重いのでなりやすいだけで。 -- 2025-07-15 (火) 14:30:33
    • コメント5から概ね共有するのはセンサー的な機能を使用するのがトリガーになってるくさいね。TEK双眼鏡も持つだけでステータス見るだけでは起きなくて、覗いてセンサー発動させると発生します。TEKヘルメットもそうだし、MODのスパイグラスは使ったことないからわかんないけどセンサー機能みたいなのあるのかな。雪フクロウとかでも起こるかもですね。3枝さんはその辺の何かしら使った結果他のマップでも透明化したのかな? -- 2025-07-15 (火) 16:24:41
  • 公式PVEで何人かで倒したらそのうちの1人だけカットシーン中になぜか死亡して+15レベル解除ならなかった。Island最終ボスでもなったことあるけどこれってどういう仕組みなんだろう。カットシーン中はどっかにテレポートとしててそこでアンチメッシュされることがあるってことなのかな -- 2025-07-29 (火) 21:50:03
  • ローカルPCで何度か倒してみたけど、倒したあとエンディングムービー中に死亡と出て死んだことになります。アセンションはする、連れて行ったバルブドッグはポータルに戻る。なので倒したらエンディングに入る前にエレメントを確保したら全ての荷物をバルブドッグに渡しておけばロストするものはなくなります。装備したままとかサバイバーが持ったままエンディングに入るとそれは全ロスします。 -- 2025-07-31 (木) 23:53:03
  • 補足欄、ASE記事を横線にて打消し。 -- 2025-08-04 (月) 08:35:13
    • 変形ソードスキンってロックウェル撃破で解放されるんじゃなかったっけ?倒したのだいぶ前だから記憶違いだったらすまん -- 2025-08-04 (月) 09:13:10
      • 変形ソードスキンはアルファバジリスクだったと思います。 -- 2025-08-04 (月) 09:48:45
      • アルファバジだったか、ありがとう! -- 2025-08-04 (月) 11:19:12
    • チリ兜とかラベジャーサドルスキン、カワウソマスクとキュート恐竜スキンは普通にもらえたと思うけど気のせいか…? -- 2025-08-04 (月) 11:03:53
      • 私も先日、非公式鯖でのアルファ討伐で変形ソード以外のスキンが貰えたのを確認しました。 -- 2025-08-04 (月) 18:48:50
    • ローカル検証だったんだけど、そういえばロックウェル倒して装飾品は確認せずにアセンションしたので、現在バグで死亡扱いになるためロストしている可能性が高いかもですね。代わりにエクスティンクションフォルダができて汚染されたブーツスキンがありますが、こちらもバグなのかな。というわけで、補足欄は変形ソードスキンだけ打ち消しておきます。 -- 2025-08-04 (月) 19:06:02
  • 金属剣でアルファソロ狙えるならtekソード159%なら割と余裕残して倒せるでいいんかな -- 2025-08-07 (木) 14:35:44
  • 電撃攻撃ってそこそこ離れた柱まで届いたりする?戦闘中だからちゃんとは確認できてないけど、柱は触手から離れた位置でも電気通ってるように見えた -- 2025-09-22 (月) 00:12:37
  • 初期化PS5だが、倒してもムービー中に死亡がでて真っ暗のまま進まない、そもそもムービー途中でクラッシュ、を何度も繰り返してやっとこスタッフロールまで行けた…初回はちゃんと倒したがやってられなくてGCMコマンド使ったわ -- 2025-11-18 (火) 01:35:15
    • 初期型PS5の間違いです -- 2025-11-18 (火) 01:35:48
    • それローカルPCでも同じですよ。倒したあとすぐ肩乗せに装備やらスキンやらを移す時間もシビアですが、死んでもアセンションは出来ている扱いになりました。5回以上ロックウェル倒したけど、まともにエンディング完走したことは一度もないです。 -- 2025-11-18 (火) 07:11:25
    • ローカルPCでも似たようなこと起きたなぁ
      ムービー中に死亡してエンディング完走できなかったり、α倒してエングラムもαなのにアセンションだけγだったり、もうロックウェル戦は何が起こってるのか分からん
      一回目は自力で行って残りはGCMでゴリ押すねアレは -- 2025-11-18 (火) 11:26:48

*1 ローカル