Reaper King, Reaper Queen

Last-modified: 2025-12-10 (水) 22:23:18
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種属不明
生息年代不明

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基礎値と成長率(テイム個体)

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health45000234+2.7%-38500-
Stamina480+48+10%--
Oxygen15015+10%--
Food3000300+10%--
Weight4158.3+4%--
Melee Damage75[*]+3.75/1.5+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%--
Torpor92555.5-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度除く6種にランダム、飛行生物は更に酸素も除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度(テイムされたリーパーキング)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行466(492.8)1782.45011584.4(892)14
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
サブテラニアン、サーフェス、エレメンタル、アルファ種、クイーンのデータ


【サブテラニアン・リーパーキング】

能力基礎値成長率(野生)
Health2000+400
Stamina480+48
Oxygen150+15
Food3000+300
Weight415+8.3
Melee Damage85[*]+4.25
Movement Speed100%-
Torpor92555.5
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)

【サーフェス・リーパーキング】

能力基礎値成長率(野生)
Health2500+500
Stamina480+48
Oxygen150+15
Food3000+300
Weight415+8.3
Melee Damage425[*]+21.25
Movement Speed100%-
Torpor92555.5
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)

【エレメンタル・リーパーキング】

能力基礎値成長率(野生)
Health1250+250
Stamina480+48
Oxygen150+15
Food3000+300
Weight415+8.3
Melee Damage90[*]+4.5
Movement Speed100%-
Torpor92555.5
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)

【アルファ・サーフェス・リーパーキング】

能力基礎値成長率(野生)
Health42500+8500
Stamina480+48
Oxygen150+15
Food3000+300
Weight415+8.3
Melee Damage180[*]/10+9
Movement Speed100%-
Torpor92555.5
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)

【リーパークイーン】

能力基礎値成長率(野生)
Health45000+234
Stamina480+48
Oxygen150+15
Food3000+300
Weight415+8.3
Melee Damage75/1[*]+3.75/+0.05
Movement Speed100%-
Torpor92555.5
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)

■移動速度(サブテラニアン、エレメンタル)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スタミナ消費
歩行466(492.8)1467.8999(892)14
水泳300(300)--

■移動速度(サーフェス)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スタミナ消費
歩行466(492.8)2049.8174(892)14
水泳300(300)--

■移動速度(アルファ種)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スタミナ消費
歩行932(492.8)4099.6348(892)-
水泳600(300)--

■移動速度(リーパークイーン)

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スタミナ消費
歩行900(492.8)3240(892)14
水泳300(300)--
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛みつき
右クリック=毒液
Cボタン=回転アタック
Spaceキー=ジャンプ
左Ctrl=咆哮
採集
特殊行動サークルメニューから地面に潜ることができる
備考チャージライト範囲外ではダメージ8割カット
放射線ダメージ無効
 

■生態

生息MAPAberration, Valguero(サーフェスは生息地なし)
気性攻撃的
繁殖不可
ドロップ生肉、皮、リーパーのフェロモン(クイーンのみ)
備考
 

■テイム

テイム・騎乗可。サドルなし
特殊テイムでクイーンの体力を5%まで削ってからサバイバーに胎芽を妊娠させる
テイム時の餌-
サドル制作に必要なレベルなし
備考放射線ダメージを受けると胎芽が死ぬ
 

■ コマンド
サブテラニアン
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa_C
エレメンタル
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Minion_C
サーフェス
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Surface_C
クイーン
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Female_C
テイムド
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_C
アルファ種
admincheat summon MegaXenomorph_Character_BP_Male_Surface_C
汚染
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Corrupt_C
月のサーフェス(おそらくジェネシスミッション時のもの)
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Lunar_C
プリンス
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Adolescent_C
凶暴なリーパーキング
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Hunt_C
けがをした凶暴なリーパーキング
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_InitialBuryOnly_Brute_Retrieve_C
R-リーパークイーン
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Female_Gen2_C
R-リーパーキング
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Gen2_C
R-テイムド
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Gen2_C
R-サモンド
admincheat summon Xenomorph_Character_BP_Male_Gen2_Summoned_C

補足

ゲーム内では

アベレーションマップ、バルゲロマップに生息する謎の生物。ヘレナ調査書でも学名・生息年代ともに「不明(Unknown)」となっている。ほかにはフェニックスが同じ書き方をされている。
黒い甲殻をまとった大型の肉食恐竜。地下でネームレスに呼び出されるサブテラニアン、地上に無限沸きするサーフェス、最下層の一部エリアで現れるクイーン、テイムされたリーパーキング、ロックウェルの呼び出すエレメンタルの各パターンがある。
“Reaper”とは収穫者の意味で、転じて魂を刈り取る「死神」とも訳される。その名に違わずどのパターンも非常に獰猛で、野生には見向きもせずペットやサバイバーに固執して攻撃を仕掛けてくる。
発光生物の光に触れると黄色いモヤをまとい、硬化バフが解除される。硬化バフ状態では被ダメージ95%カット。ほぼ撃破不能。カルノタウルスなどの出血効果は有効だが、余程強力な個体でないとタイマン勝負は難しい。
異様に足が速く、直接引き離すのはほぼ不可能。公式wikiのデータによれば、そのスピードはパターンにより異なるが、遅いもので野生バリオニクス並、速いものではボスの類を抜くレベルであり、マナガルムやブラッドストーカーのような高速移動が出来るペットでなければ逃げ切るのは厳しい。

テイム方法は特殊でブリーディングのみ。詳細は後述。

モデルは映画「エイリアン」に登場するエイリアンことゼノモーフ。スポーンコマンドがゼノモーフであるほか、人間に寄生して繁殖する、死ぬと酸の体液を残すなどの性質も反映されている。

リーパーキング

  • 基礎能力 ステータス表参照
  • ネームレスが10体集まった状態で暫くするとサブテラニアンが出現する。
  • 地上ではサーフェスが無尽蔵に出現する。
  • ロックウェル戦ではエレメンタルが召喚される。

アベレーションでは上記3種類のキングが、バルゲロにはサーフェス除く2種が存在する(外見はいずれも変わらない)。戦闘力が高く、HPはティラノサウルスの2倍以上。尻尾回転攻撃は強烈なノックバックとサドルの防御力をほぼ無視する特性があり、インファイトは困難。尻尾から放つ毒液には鈍足効果がある他、倒すとペット・サバイバーの体力を割合で削る酸が残留する。
サーフェスはASE修正前の仕様で実装され、基礎攻撃力は脅威の425。あのギガノトを上回る超火力であり、しかも前述の通り無限湧きなので正面から戦うのは無謀と言っていい。地上探索の際はロックドレイクやイーリン、コスモで戦闘を避けるか、夜90%でスポーンしない時間帯を狙おう。ドロップも平凡でクイーンと違い経験値も微弱だが、後述のアルファ種のためには殲滅する必要がでてくる。
サブテラニアンはチャージライトを無視したペナルティと言うべき存在であり、基本的にわざと狙わなければ遭遇する事は無いだろう。中層以下に拠点を建てる際は気をつける程度か。
サーフェスにはアルファ種が存在しており、その戦闘性能は極めて高く、あのアルファ・レックス以上の攻撃力、2倍以上の体力を備えている。Lv100を超えてくるとHPは10万を超え、下手をすれば15万~20万近くになる事も。スポーン確率が非常に低く、出現場所が普段は行かない地上なのが幸いか。
ただし同マップのアルファボスに挑むには倒す必要がある。しっかり準備して挑もう。アルファ以外はコスモのシューターモードで追い払うのもいい。

サーフェスは建築物を迂回するAIではないため、鉄の恐竜門を横に並べて門をくぐれるメガロサウルスやパイロメインで誘導して門を挟んで戦闘する等で安全に戦うことができる。(門は昼の灼熱時に焼失するので回収すること。)

リーパークイーン

  • 基礎能力 ステータス表参照
  • 下層の放射能地帯に出現
  • 基礎xpは3200

リーパーキングより一回り大きく、冠のような豪華なヒレが頭部を飾る。尻尾の先が獲物をつかめる爪が産卵管を袋状に囲む構造になっている。噛みつき、テイルスピン、毒針発射が攻撃パターン。
毒針は昏睡ダメ―ジあり。ASEでは凄まじい数を飛ばし、気絶値上昇量と上昇時間がとんでもないことになっていたがASAでは弱体化した。
下層の目印である鉄製の巨大な動物の骨のような建造物から道をそれるとお邪魔虫のように出現する。
普段は地面に潜っているが、感知範囲が非常に広い。
出現頻度が高めで、倒したと思ったら同じ場所からまた出て来るなんて事も。
倒すとフェロモンを落とす。後述のブリーディングに使える他、同マップのボス戦の供物になる。
足も異様に速く、並大抵のペットでは遭遇した時点で詰みと言える。メイトブーストをかけ、戦闘用に特化したペットで対策したい。
リーパーキングと違い経験値が高く、スポーンも早いので倒せるなら経験値稼ぎにもなる。

ブリーディングについて

妊娠から出産に至るまで

通常テイム不可。
リーパークイーンがHP5%以下の状態かつ光を浴びていない条件下で行う拘束攻撃を、サバイバー本体が受けることで妊娠(Gestation)し出産することでテイムできる。
リーパートラップを使ってHPを減らしていくのが主流だが、AIが建築物を迂回するようになっており誘導が難しくなった。再利用の予定がなければ恐竜門4つで囲うことでその場で拘束することも可能である。
HPの回復速度はやや早いが、HP5%以下では回復速度が緩やかになる。
ロックドレイクなどのペットに乗りながら虫眼鏡で確認して上手く調整しよう。監督者のアルファを討伐してTEK双眼鏡のエングラムがあると非常に便利。

リーパークイーンがHP5%以下の状態かつ光を浴びていない状態で、サバイバー本体が接近すると拘束攻撃を仕掛けてくる事がある。確定ではないので注意。

  • 方法1
    トラップに引っ掛けている場合はトラップの前に壁を1枚置き、そこからサバイバーが顔をチラチラ出して拘束攻撃を誘おう。
    (注意点:視線がサバイバーを向いている事を確認。回転攻撃モーションが見えたらすぐに壁に引き返す。拘束攻撃が見えたら捕まりやすい場所に移動)
  • 方法2
    盾を構えながら接近すると攻撃を防ぎつつ、拘束攻撃だけを受ける事が出来る。原始的金属の盾程度はすぐに壊れるので、高品質の金属の盾かライオットシールドを用意したい。
    しかし盾の場合、攻撃がサバイバーに当たるばかりで中々近づけない事も多いので慣れが必要。建築物ばかり殴ったり、何もしなくなったりとリーパーのご機嫌にも大きく左右される。
  • 方法3
    拘束攻撃はターゲットがサバイバー本体に向かっていれば恐竜に乗っていても騎乗解除して掴んでくるため、ロックドレイクなどのペットがいる場合は盾よりもこちらに乗って近づいた方が安全。
    ターゲットを向かせるためには騎乗中に騎乗射撃や鞭(要輸入)を当てるか、いったん降りてサバイバー本人で攻撃する。

足元に近づくと建造物等に執着していても回転攻撃を繰り出すようなAIをしているので注意。
拘束攻撃のモーションは鳴き声を上げながら4つ足でこちらをうかがうような動き。
この時障害物に当たってしまうとクイーンが取り落とし、受胎が失敗する。また、サバイバーの立ち位置が低いと失敗することが多いため、拘束攻撃の瞬間にジャンプして位置を修正するという対策がある。
拘束攻撃が成功するとサバイバーは妊娠(Gestation)し、強制的にHP1になる。このときクイーンは地面に潜り帰っていく判定が発生するが、まれに直後に尻尾攻撃などをしてくることがあるので要注意。余裕で死ねる。拘束攻撃から解放された瞬間ペットに乗れるようにするとよい。
土台や天井等建造物の上で拘束攻撃を行うと、地面に潜れずに何度も拘束攻撃を行ってくれる。1匹のクイーンで何人も妊娠(Gestation)させる事が可能。
クイーンは光があたっていない必要はあるが、実はサバイバーの方に指定はないため、効果範囲が低いバルブドッグや置きランタンの指向性ライト等を利用し、クイーンのみ光が当たらないようにすれば、ネームレス対策をしたまま拘束をうけることも可能である。

サバイバーは妊娠(Gestation)の状態異常になると、デフォルト設定では12時間後にリーパーキングが産まれる。この時間は孵化速度の倍率を受けるため、ローカル等設定変更している場合やシングルセッティング等で時間が短くなる。このタイマーはプレイヤーログイン時のみ進行し、死んでもリセットされない。
公式サーバーなどで倍率イベント中に妊娠し、等倍に戻ってからサーバー間移動を行うとタイマーが等倍基準に戻されるので注意(参考:2倍イベント中に残り5時間程度まで進めた後、等倍状態でサーバー移動をしたら残り時間が9時間程度になる)。
妊娠状態になっている時にハザードスーツが壊れたりして放射能の影響を受けると、その時点で妊娠状態が解除される。ダメージや時間経過の破損や、着替え間違い等に注意しよう(TEKヘルメットを"最後に"装着すると放射線が貫通してくる)2025/7/2のアップデートで修正済み。
妊娠中の放置は、イスに座ったりベッドで横になっていると食料&水分消費が10分の1程度まで減少するので放置死亡のリスクを大幅に下げる事が出来る。

妊娠中のレベリングについて

妊娠状態の間に経験値を溜める事で産まれてくるリーパーキングのレベルを上げる事が出来る。
死んでも問題ないが、放射能ダメージを受けると妊娠解除されてしまうので要注意。
また、死亡後リスポーン画面で放置しても消滅してしまう。
必要経験値は生物を殺して得た経験値のみ適用。放置EXPやクラフトEXPは不可。トライブの共有も無効。
最大EXPは、産みつけたクイーンのレベルに関係なく52500(+75)。現在の進行度と残り時間は状態異常のアイコンに表示される。
なお、ペットに騎乗したままトドメを刺すよりサバイバーの手で倒した方が経験値が高い。詳しくはレベル参照。
ロックドレイク等に騎乗して倒す時はトドメだけサバイバーの銃火器で倒すと格段に効率が上がるだろう。
獲得できる経験値はリーパークイーンが3200、アルファカルキノスが3400、スピノサウルスが240。因みにティラノサウルスが120。
カルキノスは経験値が少ないので無理して狩る必要はない。

おすすめのレベリング

  • 上層の川でスピノサウルス
  • クイーンは無尽蔵に湧く上に1匹がスピノ13体分、もしくはアルファカルキノス並の経験値だがハイリスクハイリターン
  • 下層洞窟 かなりの量の敵が居てリポップも早く効率はいい。最初に崖ジャンプがある+ある程度の戦力が必要。
  • サバイバーを転送しても妊娠が解除されないので、他マップでより効率的に稼ぐことも可能。

今作ASAでは産まれるリーパーのレベルがサバイバーレベルにも依存するようになっている(Lv150でASEと同等の等倍になる)。
計算式としては リーパー幼体のレベル = 親リーパーのレベル * (サバイバーのレベル + 100) / 250
ここに妊娠中に取得した経験値に応じて最大で75レベルが追加される
以下サバイバーとリーパークイーンのレベルによって産まれたリーパーキングのレベル比較。

サバイバーのレベルレベル補正倍率クイーンのレベル産まれたリーパーのレベル
100×0.80150195(-30)
150×1.00150225(±0)
175×1.10150240(+15)

育成について

産まれてきたリーパーキングは幼年期は虫のような見た目。この時もHPを強制的に1にされる。フェロモンを使用していないと攻撃されるので注意。また、追尾等の命令を一切効かない。
非常に素早いが一定期間最初の刷り込みを行わないと野生状態となり、フェロモンを使用しても攻撃してくる。
また、刷り込み者以外はフェロモンを使用していても攻撃される。更に、攻撃行動を起こすと急速に食料を消費するため餓死のリスクが大幅に上昇する。通常のブリーディング食料消費よりも早い。
少年期からはリーパーキングの見た目になり、通常通りのブリーディングに。
因みに虫状態のリーパーキングはカルキノスで掴んで動きを封じる事が出来る。
育成期間はティラノサウルスより若干短く、1倍での刷り込み上昇率は11%(9回で終了)。2倍では25%の4回。3倍で33%。

幼年期育成のコツ

出産時にサバイバーのインベントリに持てる限りの餌を用意しておこう。生肉でも一応可能だがこんがり肉が最も安全かつ少年期以降にも役に立つ。
餌を持った状態で出産用の密室に入り出産、生まれたリーパーキングの所有権を獲得、所有権を獲得するとサバイバーに対し攻撃を行ってくるようになるため、出産時の瀕死状態を利用しリーパーキングに殺されよう。
この際攻撃を行うのが遅くて死ねない場合もあるので、手持ちの腐った肉を食べて体力調整を行うと良い(腐肉は体力-12)。
リーパーキングの攻撃によって殺された場合、サバイバーのインベントリ内のアイテムは重量制限を無視して全てリーパーキングのインベントリ内に移動する。
リスポーンしたらフェロモンを使い、リーパーキングのインベントリに餌が移っているかを確認すると良い。手慣れた人であればこの工程はスキップ可能で、その場合は出産→殺されるまでの間にリーパーキングのステータスのSSを撮ると良いだろう。
無事餌がリーパーキングのインベントリに移っていたらあとは8時間後の刷り込みまでまるっと放置可能、こんがり肉の場合は2~3回刷り込むまで餌を与えなくていいこともある。
なお、時間経過による腐敗で1スタック毎の餌が均等に減っている場合、一度回収してまとめてから再度与えようとするとリーパーキングの重量制限が機能するので注意。もっとも、少年期になった時点で餌箱から餌を食べるようになっているのであまり気にしなくてもよいが。また、幼年期の敵対状態は低温ポッドに一度しまって出すことにより解除できる。フェロモンを使ってしまうと楽。

ASAで追加されたギガントラプトルがアベレーションにも登場しているので、刷り込み要求の変更がしたいならテイムしておこう。

ブリーディング後の能力

刷り込みでのHP上昇率がギガノトサウルス同様に高い。HP-38500のマイナス補正が掛かる前の数値に刷り込み倍率がかかるので、通常に比べ、最大でHP38500の20%のHP7700分高くなる。ただしHPの手動レベルアップでの上昇量は通常の半分の2.7%。上記の仕様のおかげでフル刷り込み時のHPが高く、上昇量が低くとも絶対的な数値での上がり幅はそれなりに高い。(HP1万の5.4%とHP2万の2.7%の上がり幅は同じ)

メレーの上がり幅は普通。基礎攻撃力75とティラノサウルスより約2割高いが攻撃速度が多少遅く、DPSはほぼ同じ。ただしメイトブーストがかからないので複数運用した時のDPSはティラノサウルスに劣る。

野生種と同じく生物発光を浴びるとデバフエフェクトが出て防御力が下がる。防御力が下がっていない時は被ダメ80%減。サドルの鎧値とは計算式が異なるが、大体サドルの鎧100と同等の軽減率を誇る。より正確に言うと「受けるダメージを20%にする」処理らしく、本来防御力を無視するワイバーンのブレスも軽減出来る他、マグマによるダメージなども軽減する(昼間のアベレーション地上など例外あり)。アベレーションのボスは攻撃が全て爆発物の判定なのでサドルの効果が低い。そんな中でリーパーキングの防御力は健在なのでボスでは他の生物より長生きしやすい。ただしボスフィールドではネームレスや野生リーパーキングが湧くので彼らの対処は慎重に行おう。

アベレーションではせっかくの防御力もネームレスを始めとしたリーパークイーンやリーパーキングが相手では硬化バフを解除して戦う必要がある為、少々使い勝手に欠ける。ただ、ネームレス程度は無視してもあまり問題はないので、ロックドレイクの卵を奪取する時は硬化バフを維持出来るので頼りがいがあるだろう。

その代わり他のマップでは大型とは思えない機動力を活かした快適な乗り心地を堪能出来るだろう。木々をなぎ倒し、地形踏破力も高く、いざとなったらジャンプでひとっ飛び。

また素で防御力を持っていない為、遺伝子特質のFattyとの相性が非常に良い。食料35ptでFatty1を3つ積むと防御力10.5となり、ダメージを29.6%ほどカットできる。硬化バフと合わせれば86%近いダメージカットになる。ただし産まれてくる子の特質はランダムのため揃える難易度は高い。

操作方法 ※()内はPS5版操作
左クリック(R2)で噛みつき。右クリック(L2)で非常にダメージが低い鈍足になる毒液を5発発射、飛行タイプに当たると地上に引きずりおろす。Cボタン(R3)で強いノックバックのある回転アタック。(威力は基礎48) Spaceキー(X)でカルキノスと同様のジャンプ。左Ctrl(R1)で咆哮。

刷り込み個体の量産

クローン個体をBob's Tall Talesアイテムのメガラボで幼年期に戻すことで刷り込むことができる。

余談

イベントカラー

地上に現れるサーフェスは個体によって色が異なり、もちろんイベントカラーも出現する。
これはリーパークイーンも同じなのだが、内部的には違っていても外見は全て同じ黒色となっている。つまりイベントカラーのリーパーキングが欲しい場合、とりあえず出産するまでは全く分からない仕様となっているのだ(同一の個体から複数回妊娠させられても、全て同じ色の個体が産まれるので注意)。TEK双眼鏡は生物のカラーIDも分かる仕様なのでクイーンも同様にカラーIDが表示されるので厳選に非常に重宝する…のだが事前にアイランドでアルファ難易度の監督者の討伐が必須。
コンソールコマンドで出現させた個体は絶対にイベントカラーは出現しない。
SetTargetDinoColorコマンドで(内部のカラーを)変更させたリーパークイーンから、人為的にイベントカラーを作り、その色のリーパーキングを産ませることは可能。

Aberration以外の野生リーパークイーン/キングの出現

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainerやNPCReplacements等のオプションでAberrationマップおよびValgueroマップ以外に追加しようとしても出現しない。
Aberration、Valguero以外では表示されないためである。
例外はテイムドのみ(汚染されたリーパーキングのコマンドにTamedが含まれているのはこのため)。

小ネタ

リーパーには不可解な仕様がいくつかある。

  • 水に沈めない
  • 騎乗可能生物ながらノグリンからの洗脳無効
  • 大型種だが、パラケラテリウムなどの大型生物が備える足踏みダメージを食らう。また、テイム下のメガロサウルスが小型として認識し、拘束攻撃を優先する
  • テイムド種を野生で出現させると、敵対されていない時に限り手渡しテイムが出来る
  • 成体になる前でも中立以上なら反撃し、攻撃的にすると向かっていく(他生物は無抵抗以外逃げ出す)
  • ボスの手下として召喚される個体もユウティラヌスのデバフ咆哮が有効

前者4つに関しては、オニコニクテリスのデータ流用の名残である可能性が高い。
手渡しテイムに要求する餌、ゲージの伸び方、キブルを渡した時の挙動がオニコニクテリスと全く同じ。
前作ではエレメンタル種が修正されるまで手渡しテイムが出来た。テイムド種はコマンドを使用しない限り野生出現しないのでそのままにしたのだろう。

バグ

騎乗中、肩乗せ生物のインベントリアクセスなどに多用するRキーが反応しないバグがあった。25年2/1のv59.5にて修正された。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 今まで盾持ってヘイト買うしかないと思ってた 鞭メッチャ楽だな -- 2024-12-08 (日) 15:25:49
  • 水中で産ませたからか知らんけど赤ちゃん産んでも敵対どころか微動だにせんな。産んだ瞬間に所有権も自動的に取れるしASEに比べてすごい楽 -- 2025-04-17 (木) 13:39:11
  • 描写距離のせいか崖下落としたりかなり距離離しても今中々消えてくれないのね。もしかして罠入れて処理する方が良かったり? -- 2025-04-18 (金) 02:34:59
    • 普通に崖下落としたら再沸きすると思うけど。公式のいつもの崖 -- 2025-04-19 (土) 20:49:55
    • スポーン地点から遠ざけて描写を切れば消えるから崖とかにこだわらずに、発生位置から引っ張って適当な距離で離脱すれば再湧きしてる。 -- 2025-05-14 (水) 11:08:41
      • だからそれでもアベが過疎過ぎて描写長いから中々消えないねって話。さすがに仕様ぐらい理解してる -- 2025-05-14 (水) 12:23:03
      • 参加者1人のかっそ過疎公式サーバーでも余裕で消えますがエアプさん…? -- 2025-07-24 (木) 14:49:42
    • このツリー何の意味があるんだ。雑談板にでも書いとけよ。 -- 2025-05-16 (金) 10:00:05
      • その書き込み意味ある? -- 2025-05-16 (金) 10:34:17
      • この枝何の意味があるんだ。チラ裏にでも書いとけよ。 -- 2025-05-16 (金) 10:38:53
  • 放射能ゾーンが無いMODマップでリーパーをお試し受胎(罠のテストのため)したんですが、堕胎方法を考えてませんでした。記事内に「死亡後リスポーン画面で放置しても消滅してしまう」とありますが、出産時間にリスポーン画面になってれば良いんでしょうか?どなたか分かる人いますか?(どのくらい放置すれば良いのか分からず・・・) -- 2025-06-18 (水) 22:47:06
  • リーパーの建造物に対する動きのアルゴリズム変わりました?前まで多少建物入り口で地団駄踏んでいてもダメージ受けながら引き込めば入ってくれてたのに、今ずっと入り口の前で潜って出てを繰り返していて、自分が建造物奥に少し入ると入り口を避けて外を回って建造物横に行く。一応ずっとやっていると不意に入るんだけど、なんか第一目標がサバイバーじゃなくて建物に入らないになってるみたいですごく不自然。 -- 2025-06-19 (木) 08:37:22
  • ローカル環境です。クイーンリーパーホールにリーパー捕獲の施設を建築しようと思うんだけど、ネームレスが湧かないようにするいいアイデアありますか?産み付けられて体力下がったところにネームレスいるとめんどくさいなあと。土台敷き詰めるとか屋根つけるとか何か湧き潰せる方法があれば教えてください。 -- 2025-07-25 (金) 12:36:35
    • ASAでは建材でネームレスも脇潰しできるようになったのですが確認しましたか? -- 2025-07-25 (金) 14:18:47
      • 拠点では建材の上に湧いてくるのを見たことがあります。湧き潰しに有効な建材の種類は詳しくわかりますか?三角土台はダメとか天井はダメとかそんな感じです。 -- 2025-07-25 (金) 18:38:30
      • それって建築前から湧いてたやつなんじゃないの?中層拠点でずっと活動してたけど、拠点付近では初期以外湧いてこなかったよ。 -- 2025-07-25 (金) 20:01:24
      • 水上拠点でも天井から湧き出てくるし、崖プラでも壁に刺さってる内側の部分から壁の中で湧いたりするから正直建材はあてにならないかな、下にあるようにそこらへん歩いてるバルブテイムするのが一番簡単で確実。 -- 2025-07-25 (金) 21:19:24
    • 菜園置いてプラントZ植えるのではダメですかね。どれくらい保つのかは試したことないけど水は水筒で入れれば水源無くてもいけるし。リーパーに当たる位置だと産み付けの邪魔になるから場所は気を付ける必要ありますが -- 2025-07-25 (金) 14:26:18
      • プラントZは拠点でも数カ所置いてますけど今作はほんとに範囲が狭くて役に立たないですね。 -- 2025-07-25 (金) 18:41:03
    • 元が低レベルで範囲極小かつ容量極振りのバルブドッグならドレイクに乗って剣で削る→少し離れるでいけないかな -- 2025-07-25 (金) 16:15:05
      • ごめん、一番範囲狭いのフェザーだね -- 2025-07-25 (金) 16:20:41
      • フェザーは一番広いぞ。バルブならわざわざ範囲絞らなくても行けた。 -- 2025-07-25 (金) 17:07:47
      • 勘違いしてた、サンクス。 -- 2025-07-25 (金) 17:31:28
  • なんか7月25日のアプデからリーパークイーン孕ませてくれなくないですか?何回やっても妊娠出来ないんですが……… -- 2025-07-29 (火) 02:18:40
    • 同じく自分もテイム不可能でした。 -- 2025-08-02 (土) 10:48:00
    • ASAのアベレーションにて私も数時間粘りましたが、妊娠攻撃を一切してくれません。何か情報があれば共有して頂けると助かります。 -- 2025-08-13 (水) 01:13:11
    • 本日のアプデのパッチノートに「直した」と書いてあるね。本当に直ってるかどうかはまた別だけど。 -- 2025-08-14 (木) 09:21:47
  • 今日のアプデに修正したってあったから試したんですけど妊娠攻撃してこないですよね?された方います?環境は公式pveです -- 2025-08-14 (木) 10:00:05
  • αリーパーが全然出ない(始めてからリアル時間で2日経過)んですが、地上1か所でぐるぐる殲滅し続けるのと、1周して出なかったら別の地上に移動、を繰り返すのとどっちが良いとかありますかね?海外勢の動画でシーカーのアルファブーストマークを見たり、TEK飛行で飛びまくる、とかあったんですが結局殲滅できるならそっちの方が早いかなあという考えです。今はvamp付きのパイロで地上左上を90%夜と50%夜の日にぐるぐる周回してます。 -- 2025-10-20 (月) 09:32:09
    • (追記)「2日程度じゃまだ甘い」って気もするので「N日目で出たよ!」とか教えて頂けると嬉しいです・・・ -- 2025-10-20 (月) 09:33:34
    • 他の場所で湧いてる場合、どれだけリーパーを倒しても湧かないはず。だからインしたらまず最初に地上全体を飛び回ってαリーパーが湧いてるかを確認→湧いてなかったら殲滅開始とかやないの?知らんけど -- 2025-10-20 (月) 10:56:58
    • 自分がローカルでやったときは一箇所で殲滅を繰り返しても出ないときは出なかったな。三箇所ある地上を789日のスタートから終わりまで殲滅し続けて出なかったら次の789は別の場所でやるを繰り返した。合計4匹倒したけど、そんな感じでした。時間切れでミリで逃した時もあったから運もあるね。殲滅はブリードした強力なメガロを作ってメイトブーストかけてやりました。 -- 2025-10-20 (月) 12:12:52
    • 木主です。返信早くて嬉しいです、ありがとうございます。1か所で粘るよりある程度で見切りつけて3か所を渡り歩くのが良さそうですねー。入口にテレポート準備しよ・・・。今日もまた頑張ってきます。 -- 2025-10-20 (月) 12:57:38
    • 丸一週間かかりましたが、無事アルファリーパー討伐できました。皆様ありがとう。一応、やったことを残しておきます。1. そこそこのLvのマナガルムを用意してスタミナを4000まで上げる 2.赤or紫OSDでマナガルムの至高サドル取得(無くても良いけど保険)3. 地上3か所入口近くにテレポートを置く 4. リーパーが湧く時間になったら地上左下からマナガルムでしらみつぶしに探す 5. 左下→右上→左上と探していなければ、左上を昼になるまで何度もマナガルムで巡回する(左上が一番狭いので。)このときリーパーを倒す必要はなく、ある程度スポーン地点から移動させたあと描写を切ればデスポーンする 6.アルファが出たら一旦高台に避難し、討伐隊をポッドから出して討伐。(今回は最後の左上周回で出ました) -- 2025-10-25 (土) 13:56:50
      • 環境は非公式サーバーです。 -- 2025-10-25 (土) 14:03:40
  • イベント2つ重なってるせいかもはやイベカラしか産まれないな。バルゲロある程度湧きの候補地覚えればサクサク狩れるし、高レベルもすぐ見つかるから産んでは腹に入れてが特にストレスなくできる。ついでにドレイクとクレートも漁れるし -- 2025-11-06 (木) 07:14:40

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