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| 種属 | Axolotl medicaemicus |
| 生息年代 | 完新世 |
アイコン
基礎値と成長率
小型形態
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 100 | +20 | +5.4% | 0.07 | - |
| Stamina | 100 | +10 | +10% | - | - |
| Oxygen | - | - | - | - | - |
| Food | 900 | +90 | +10% | - | - |
| Weight | 150 | +3 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 6[*] | +0.3 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | +1% | - | - |
| Torpor | 200 | +12 | - | 0.5 | - |
大型形態
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 850 | +170 | +5.4% | 0.07 | - |
| Stamina | 500 | +50 | +10% | - | - |
| Oxygen | - | - | - | - | - |
| Food | 3250 | +325 | +10% | - | - |
| Weight | 350 | +7 | +4% | - | - |
| Melee Damage | 30[*] | +1.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
| Movement Speed | 100% | - | 1% | - | - |
| Torpor | 500 | +30 | - | 0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度移動タイプ 基礎速度 スプリント速度(野生) スプリント速度(テイム後) スタミナ消費 歩行 (892) 水泳 (300) - これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 左クリック=嚙みつき |
|---|---|
| 採集 | |
| 特殊行動 | |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | Genesis: Part 1 |
|---|---|
| 気性 | |
| 食性 | 肉食 |
| 繁殖 | 可。卵生 |
| ドロップ | |
| 備考 |
■テイム
| テイム | 特殊テイム |
|---|---|
| テイム時の餌 | |
| 騎乗 | 大型形態のみ可能。 小型形態は肩乗せ |
| サドル制作に必要なレベル | 36 |
| 備考 |
■ コマンド
小型形態
cheat summon Axolotl_Small_Character_BP_C
大型形態
cheat summon Axolotl_Large_Character_BP_C
補足
現実では
モチーフはメキシコサンショウウオ。「アホロートル」という別名もあるがアステカ文明の言語で「水の犬」を意味する。
幼体の特徴を残したまま成熟するネオテニー(幼形成熟)の特徴を持つことで知られる。野生下では水温が低いうえヨウ素が少ない環境で生息しているため両生類の変態に必要な甲状腺ホルモンのサイロキシンを生成しにくいので完全な変態を起こすことができないためである。飼育下では時折変態を起こし、変態した場合は鰓がなくなる。
非常に高度な再生能力も有し、四肢だけでなく脊髄や心筋組織の再生も可能なため再生医療分野においても注目されている。
水質汚染や環境開発などで野生絶滅のリスクがあるため「ワシントン条約」の附属書II類に指定され、国際的な商取引が厳しく規制されている。日本のペットショップなどの個体は日本国内での飼育下で繁殖された個体である。
「ウーパールーパー」という通称が広く知られているが、1985年に放映された日清食品の「日清焼そばUFO」のCMで「UFOに乗ってやって来た愛の使者の宇宙人」という設定のメキシコサンショウウオモデルのキャラクターが登場したことで広まったものである。
ゲーム内では
Species:Axolotl medicaemicus
Time:Holocene
Diet:Carnivore
Temperament:Benevolent
WILD
This little charmer may be the first truly altruistic organism I've ever encountered. These salamandrous samaritans wander round healing the injured and sick… Even the fiercest predators seem keenly aware of the Tidepup's benevolence, granting them safe passage across the ARKs free from predation. So here’s living proof that the ‘fittest’ can survive by choosing kindness.
DOMESTICATED
Befriending a Tidepup is amazingly easy. Demonstrate your compassionate nature by bringing it your injured pets to heal, until it's tuckered out. Allow the creature to rest a bit before repeating the process, and soon it will see you as a kindred spirit. You’ll know you’ve earned its trust when you feel those healing hands on your shoulder. It will even make room for a SECOND shoulder-pet as it travels on you! You're always safer with a Tidepup around. Your gentle new friend will help you recover from any misfortune or malady, and cleanse you of any debilitating toxin or condition. Should it be gravely injured, your patron healer will curl up into a portable lucky charm until it can recuperate. Once you prove yourself worthy through good works, your Tidepup can expand itself into a thorny dragon-sized amphibious mount with an equally-extended curative range. In its larger form, this gentle giant will monitor friends for sickness and injury and minister to them as needed.
種:
生息年代:
食性:
気性:
野生
飼い方
テイム
特殊な手渡しテイム。
野生のタイドパップの近くで生物またはサバイバー自身の体力を10%未満まで下げる。焚き火の上に立つか、 血液抽出注射器や医療スタンドを使用すると効率的。
周囲に体力10%未満の生物が存在するとタイドパップは自動的にその生物付近でその生物を回復してくれる。
タイドパップの回復が終わると餌を手渡し可能になる。キブル(通常)が最も効果が高く、次いで羊肉、霜降り肉、生肉。
餌を手渡しした後は自分またはテイムした生物の体力を再び10%未満に下げ、テイムゲージが満タンになるまで回復と手渡しを繰り返す。
テイム後
テイム直後は小型の半水棲生物に分類され、遺伝子特質も小型の効果量が適用される。
拾い上げてサバイバーに乗せることができるが、肩乗せではなく腕にしがみつくように騎乗する。したがって、他の肩乗せ小型生物との同時運用が可能である。
騎乗中は他の肩乗せ生物と同じく、インベントリ重量の50%がサバイバーに加算される。
肩乗せ(腕乗せ)状態では様々な回復能力によってサバイバーをサポートする。
騎乗中の自然回復*1、回復バッファを使用した回復、デバフ除去といった行動をトリガーとして進化の進行状況が2.5%ずつ蓄積されていき、100%溜まると2通りの進化が可能になる。
「幼形成熟の安定化」を選ぶとサイズはそのままにパッシブバフの効果が上昇し、アクティブスキルのクールタイムが短縮される。
「変態」を選ぶと巨大な成体に変化し、サドルを装備させて騎乗できるようになる。
変態後は中型の半水棲生物として扱われ、遺伝子特質も中型の効果量に置き換わる。
基礎ステータス値が大幅に向上するほか、周囲の生物を回復させるアクティブスキルを獲得する。
進化の方向性を決めた後に間に合わせのメガラボで幼体化させると、進化状態がリセットされ0%からやり直すことができる。
サドル
攻撃
■小型形態
- 噛み付き
通常攻撃(基礎6)。前方に噛み付いて攻撃する。
■大型形態
- 噛み付き
通常攻撃(基礎30)。前方に噛み付いて攻撃する。
能力
■小型形態
- タイドパップの騎乗
肩に乗せると、サバイバーのHP自然回復速度が50%上昇し、酸素消費量が75%減少する。
- サバイバー回復
肩に乗せているサバイバーがダメージを受けると、その一部を「体力バッファ」として蓄積する。
サークルメニューから体力バッファを消費することで、サバイバーのHPを即座に回復できるほか、予め閾値(50~250まで50単位、0で無効化)を設定しておくことで閾値以上のダメージを受けた際に自動発動する。使用しなかった回復バッファは数秒間ダメージを受けないと消滅してしまう。
発動後は30秒(安定化後は20秒)のクールタイムが発生する。
- デバフ解除
肩に乗せているサバイバーのデバフを解除する。
発動後は45秒(安定化後は30秒)のクールタイムが発生する。
- 頭装備可能
任意の頭防具を装備させることができる。
装備したまま変態させた場合、装備していた防具はインベントリに入る。
- 仮死状態からの復活
タイドパップが死亡するとデスキャッシュにタイドパップの繭が生成される。
回収した繭は1時間のチャージ時間が経過すると使用できるようになり、死亡したタイドパップがその場で復活する。死のエキスを使った蘇生とは異なり何度でも復活可能。
内部的には低温ポッド扱いになっているらしく、低温冷蔵庫での充電・保管が可能。何もしなければ30日後には使用できなくなると思われる。
■大型形態
- ジャンプ(␣キー)
ジャンプが可能である。前方に向かってジャンプを行う。
- 強化回復
待機中または水中にいる間、HP自然回復速度が250%上昇する。
- 回復反転(右クリック)
タイドパップがダメージを受けると「再生バッファ」を蓄積する。
発動すると蓄積した再生バッファを消費して自身のHPを回復する。消費されるのは全回復に必要な分のみで、余剰分は保持される。
幼体期と違って自動発動しない。発動後は30秒のクールタイムが発生する。
- 回復ステイシス(右クリック長押し)
右クリック長押しで照準を表示し、対象のテイム済み生物へ使用すると5秒間「回復ステイシス」を付与する。
効果中はHPが最大値の25%未満にならず、受けたダメージを継続回復へ変換する。
発動後は30秒のクールタイムが発生する。
- 回復ゾーン(Cキー)
タイドパップの周囲約25mに回復エリアを展開する。
まず自身を回復し、その後、半径25m以内にいる負傷した味方生物を順番に短時間回復する。
回復対象は最大30体。回復量に応じて食料値を消費する。
- パッシブ回復(サークルメニューで設定後、約30秒ごとに自動発動)
タイドパップ自身および半径25m以内の味方に、最大体力の7.5%を30秒間(毎秒0.25%)回復する持続バフを付与する。約30秒ごとに自動発動し、体力が減少している生物が対象。回復量に応じて食料値を消費する。
- 回復解除(Cキー長押し)
タイドパップ自身と騎乗者に付与されているデバフをすべて解除する。
幼体期と違って自動発動しない。発動後は45秒のクールタイムが発生する。
- 命の感覚(Xキー)
周囲の味方生物の現在HPを割合で表示する。
- 仮死状態からの復活
小型形態の時と同じく、死亡しても繭からの復活が可能。
ブリーディング
- 孵化:
- 幼年期:
- 成長まで:
ブリーディングは水中でのみ可能だが、孵化した後は陸に上げてもダメージを受けたり死ぬことは無い。
小型形態と大型形態は同一種族として扱われ、相互の交配が可能である。
何故か卵の間のみ名前がウーパールーパーになっている。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- ブリーディング中に水から出しても大丈夫なのね -- 2026-07-15 (水) 00:10:49
- そこそこ数いるのにレベル100以上見かけない。ベールウィンと同じ仕様だったりする? -- 2026-07-15 (水) 20:15:18
- 145テイムしましたよ。ストーリーマップだから運が... -- 2026-07-15 (水) 22:21:41
- おーちゃんと高レベルいるのかありがとう。確立かあ。 -- 2026-07-15 (水) 23:47:32
- 145テイムしましたよ。ストーリーマップだから運が... -- 2026-07-15 (水) 22:21:41
- こいつトランスミッタに認識されない?転送のダウンロードリストに表示されないんだけど -- 2026-07-15 (水) 22:38:13
- 進化前だと子ども扱いでダメとか? たしか大人になってない恐竜は直接転送できなかったよね -- 2026-07-18 (土) 14:19:09
- 進化後でも駄目 実質転送禁止 -- 2026-07-19 (日) 11:33:23
- ポッドしまえばよくない?ポッドでも無理なん? -- 2026-07-19 (日) 13:22:33
- ポッドはOK ただしローカルだと生物はアップロード上限無しだがアイテムは上限有りなのでアップロードをアイテム保管用に使っている人はちょっと困る -- 2026-07-19 (日) 13:32:51
- 進化前だと子ども扱いでダメとか? たしか大人になってない恐竜は直接転送できなかったよね -- 2026-07-18 (土) 14:19:09
- なんでウーパールーパーがヒーラー?と思ったら、現実でも手足や内臓すら再生するほどの回復力あんのね、意外と考えられてた。変態する個体とそうでない個体で分かれるのもリアルに則してるようだし -- 2026-07-18 (土) 09:44:24
- こいつの進化(デカくする方)の所有権消失バグって治ったの?進化させたいが1匹すでにバグって失ってるから怖い -- 2026-07-21 (火) 07:33:21
- こいつ肥満3×3の食糧極振りってかなりガチなんじゃないか? -- 2026-07-21 (火) 08:34:55
- fattyじゃなくてslow metabolismの話かな。 -- 2026-07-21 (火) 12:08:56
- PS5版でタイドパップの突進、本当に×長押しなんですかね? 発動してる気がしないのですが…… -- 2026-07-21 (火) 19:06:51
- もしかして長押しのジャンプがそれなのか。水上だと分かりづらいな -- 2026-07-21 (火) 20:04:12
- 何かステ下がった? -- 2026-07-24 (金) 06:31:58
- 公式ログインし直したら元に戻った。HPが28000→11000くらいまで落ちてたから謎。 -- 2026-07-24 (金) 12:34:07
- 高品質のサドル(現物BP問わず)が欲しいのですが、出やすいミッションはありますか? -- 2026-07-30 (木) 12:54:09
- ミッションでは特にないけど、ボトルからはそこそこ出てくるので頑張って各島の浜辺を探すのがいいかな。 -- 2026-07-30 (木) 14:32:32
- ボトルかぁ…ありがとうございます! -- 2026-07-30 (木) 20:04:39
- ミッションでは特にないけど、ボトルからはそこそこ出てくるので頑張って各島の浜辺を探すのがいいかな。 -- 2026-07-30 (木) 14:32:32
- 進化の上がるタイミングってひょっとしてガチャなんだろうか。身投げ施設で延々と繰り返しているけど、身投げ2回での進化アップが連続できたり、10回してもアップしないとか発生する -- 2026-07-30 (木) 14:22:27
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