Veilwyn

Last-modified: 2025-12-04 (木) 10:25:36
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種属不明
生息年代不明

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基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health20040-
Stamina26026-
Oxygen15015-
Food1200120+10%-15%
Weight2004-
Melee Damage7/155.6%15.4%
Movement Speed-
Torpor-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行(892)
水泳(300)
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃前方
採集生肉、皮など
特殊行動コンパニオンモード
備考
 

■生態

生息MAPThe Center, Aberration, Extinction, Astraeos, Ragnarok, Lost Colony
気性中立
食性肉食
繁殖
ドロップ不明
備考
 

■テイム

テイム・騎乗
テイム時の餌生肉<霜降り肉<羊肉<キブル(通常以上)
サドル制作に必要なレベルなし
備考要Lost Colony Expansion Pass(有料パック)
 

■ コマンド
テイム後…
野生…

補足

ゲーム内では

ベールウィン(スパイクチュンソフトのお知らせの表記)。
小さな白狐のような見た目の生き物で可愛らしい見た目をしているがうっかり攻撃を加えてしまうと仲間を呼び出されて背後から集中攻撃を食らうことになる。
攻撃には凍結効果があり、ベールウィンが攻撃するたびにデバフが加算されていく仕様なので生身だと何もできずに食い殺されてしまう可能性がある。

Lost Colony実装時にベールウィンに2つの形態が追加される模様。どのような能力が付与されるか今後に期待である。

調査書

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原文
Common name:
Species:
Time:
Diet:
Temperament:
WILD
DOMESTICATED
以下日本語翻訳
名称:
種:
時期:
食性:
気性:
野生
飼い方

テイム

テイムは近づくと作り出す分身から本物を見破って「Claim」するとテイム成功となる(分身体に近づいても「Claim」が出ないので解りやすい)。立った状態だと逃げられるのでしゃがむとよい。分身と別の個体も増えてわかりづらいのでテイムをするときはお目当ての個体を群れから離して行うことを推奨。子連れだと頭上にハートマークが出ているのが本物。
分身が一定数以上増えた、あるいは攻撃を加えると襲ってくる。襲われても気絶させることで通常通りテイムできる。気絶値はそこそこ高めなので万一に備えて麻酔弾の使用を推奨。
公式サーバーではレベル上限が100になっている(ローカル・非公式ではそれ以上のレベルの個体も沸く。最大150の模様)。

テイム後

アルマドッゴ同様に「コンパニオンモード」がある。
ベールウィンもホイッスルで様々な指示を出せて大まかな仕様はアルマドッゴと同じだが能力はやや異なる。
コンパニオンはアルマドッゴと重複させて適用できる(アルマドッゴのコンパニオンとベールウィンのコンパニオンを同時に設定できる)。

攻撃は一回異空間に潜ってから背後を狙うスタイルで攻撃を行う。

ベールウィンの能力

群れバフを持ち、1匹につき攻撃力10%アップ、被ダメ5.5%カット。最大6匹で攻撃力60%アップ、被ダメ33%カット

コンパニオンモード限定で以下の能力が発動する

バフ能力
モラルサポート-スピード(Moral Support - Speed)サバイバー、周囲の生物の移動速度アップ
モラルサポート-攻撃(Moral Support - Offensive)サバイバー、周囲の生物の攻撃力5%アップ
モラルサポート-防御(Moral Support - Defensive)サバイバー、周囲の生物の防御力アップ
ツンドラスウィフトネス(Tundra Swiftness)サバイバーの移動速度大幅上昇。効果は5秒。モラルサポートがSpeedに変更される
ツンドラパワー(Tundra Power)次の近接攻撃25%上昇。モラルサポートがOffensiveに変更される
ツンドラエンデュランス(Tundra Endurance)最大体力の5%を即時回復。回復量の上限はない。モラルサポートがDefensiveに変更される
仲間呼び(Call Friends)仲間を呼ぶ。最大6匹まで

Call Friendsは一度につき2匹召喚、最大6匹。
Friendでは群れバフは発動しないが、数が増えるほど攻撃力が増加し、被ダメージが増加する。
攻撃力は最大で基礎85程度まで増加する。
Friendではない別のベールウィンには効果はないが、コンパニオンと別のベールウィンによって発生する群れバフはFriendにも効果が及ぶ。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • アベレーションで初めてテイム挑戦したけど、クライムというのは出なかった。ボーラで拘束して麻酔矢で寝かせてテイムできたけど。テイム方法変わったのかな?環境はローカル。 -- 2025-08-09 (土) 18:25:33
    • claim出ないなら分身なんじゃないの? -- 2025-08-09 (土) 19:39:55
      • そう思ったんだけど1匹しかいないし、そいつを昏睡テイムできたんだから分身じゃないと思うんだけど。さすがに昏睡テイムなら分身でもオッケーってことはないでしょ。 -- 2025-08-10 (日) 06:58:37
  • 分身の持ってるアイテムは本体に空きができるとねじ込まれるようだ、なお本体の採取は止められるが分身は止められず設定に関わらずねじ込んでくる -- 2025-08-28 (木) 11:27:24
  • 野生のこいつウザすぎんよ。カニ乗ってても平気で敵対してくるからまじで放置できねえ。すぐ倒せると言ってもデバフが長々とついてうざいし -- 2025-08-29 (金) 04:16:17
  • 自鯖でコンパニオン解除するとワームホール出してそのまま消えて二度と戻ってこないんだけどそういう仕様なんだろうか... -- 2025-09-06 (土) 19:49:35
    • 自鯖アベにドッゴ持ち込んだらサドルと一緒に消えたよ、コマンドでだして同じことしたら潜って帰らなくなったよ -- 2025-09-06 (土) 22:03:20
    • 公式鯖でもコンパニオン解除したらそのまま行方不明なったよ サブの転送直前ってことで表に出してたのは狐とライトニングワイバーンだけで、すぐ気付いてテイムリスト確認したけど表示されなかった -- 2025-09-08 (月) 09:03:53
  • バルゲロアプデで転送問題修正されると思ってたけどもしかしてまだされてない…? -- 2025-10-08 (水) 12:10:40
  • 先週あたりから、ベールウィンが死ぬと復活してくれない…。復活までのタイマーは出るけど、ゼロになったらタイマーが消えるだけでコンパニオンモードも解除される。環境はps5公式PvPのラグナロク。同じような人いますか? -- 2025-11-12 (水) 07:30:00
  • ツンドラエンデュランスの回復は消化中バフの後回しにされてスタックするようです。消化バフが切れてから一気に回復しました。 -- 2025-11-14 (金) 13:33:26
  • 元々目死んでて何とも言えない見た目してたけど進化2種更に化け物になってるな -- 2025-11-29 (土) 15:42:09
  • 形態追加だったらもしかしてパイロメインみたいにちっちゃい姿(コンパニオン)とでっかい姿で使い分けられる? -- 2025-11-30 (日) 19:59:46
  • コンパニオンモード、復活待ちの時は解除できないのでしょうか? -- 2025-12-04 (木) 10:25:36

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