| [添付] | |
| 種属 | 不明 |
| 生息年代 | 不明 |
アイコン
基礎値と成長率
| 能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
|---|---|---|---|---|---|
| Health | 200 | 40 | - | ||
| Stamina | 260 | 26 | - | ||
| Oxygen | 150 | 15 | - | ||
| Food | 1200 | 120 | +10% | - | 15% |
| Weight | 200 | 4 | - | ||
| Melee Damage | 7/15 | 5.6% | 15.4% | ||
| Movement Speed | - | ||||
| Torpor | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■移動速度
| 移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
|---|---|---|---|---|
| 歩行 | (892) | |||
| 水泳 | (300) |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
特性
■行動
| 攻撃 | 前方 |
|---|---|
| 採集 | 生肉、皮など |
| 特殊行動 | コンパニオンモード |
| 備考 |
■生態
| 生息MAP | The Center, Aberration, Extinction, Astraeos, Ragnarok, Lost Colony |
|---|---|
| 気性 | 中立 |
| 食性 | 肉食 |
| 繁殖 | 可 |
| ドロップ | 不明 |
| 備考 |
■テイム
| テイム・騎乗 | 可 |
|---|---|
| テイム時の餌 | 生肉<霜降り肉<羊肉<キブル(通常以上) |
| サドル制作に必要なレベル | なし |
| 備考 | 要Lost Colony Expansion Pass(有料パック) |
■ コマンド
テイム後…
野生…
補足
ゲーム内では
ベールウィン(スパイクチュンソフトのお知らせの表記)。
小さな白狐のような見た目の生き物で可愛らしい見た目をしているがうっかり攻撃を加えてしまうと仲間を呼び出されて背後から集中攻撃を食らうことになる。
攻撃には凍結効果があり、ベールウィンが攻撃するたびにデバフが加算されていく仕様なので生身だと何もできずに食い殺されてしまう可能性がある。
Lost Colony実装時にベールウィンに「マルウィン(Malwyn)」「ソルウィン(Solwyn)」という2つの形態が追加される模様。どのような能力が付与されるか期待である。
調査書
原文
Common name:
Species:
Time:
Diet:
Temperament:
WILD
DOMESTICATED
以下日本語翻訳
名称:
種:
時期:
食性:
気性:
野生
飼い方
テイム
テイムは近づくと作り出す分身から本物を見破って「Claim」するとテイム成功となる(分身体に近づいても「Claim」が出ないので解りやすい)。立った状態だと逃げられるのでしゃがむとよい。分身と別の個体も増えてわかりづらいのでテイムをするときはお目当ての個体を群れから離して行うことを推奨。子連れだと頭上にハートマークが出ているのが本物。
分身が一定数以上増えた、あるいは攻撃を加えると襲ってくる。襲われても気絶させることで通常通りの昏睡テイムができる。気絶値はそこそこ高めなので万一に備えて麻酔弾の使用を推奨。
公式サーバーではレベル上限が100になっている(ローカル・非公式ではそれ以上のレベルの個体も沸く。最大150の模様)。
テイム後
アルマドッゴ同様に「コンパニオンモード」がある。
ベールウィンもホイッスルで様々な指示を出せて大まかな仕様はアルマドッゴと同じだが能力はやや異なる。
コンパニオンはアルマドッゴと重複させて適用できる(アルマドッゴのコンパニオンとベールウィンのコンパニオンを同時に設定できる)。
攻撃は一回異空間に潜ってから背後を狙うスタイルで攻撃を行う。
ベールウィンの能力
群れバフを持ち、1匹につき攻撃力10%アップ、被ダメ5.5%カット。最大6匹で攻撃力60%アップ、被ダメ33%カット
コンパニオンモード限定で以下の能力が発動する
| バフ | 能力 |
|---|---|
| モラルサポート-スピード(Moral Support - Speed) | サバイバー、周囲の生物の移動速度アップ |
| モラルサポート-攻撃(Moral Support - Offensive) | サバイバー、周囲の生物の攻撃力5%アップ |
| モラルサポート-防御(Moral Support - Defensive) | サバイバー、周囲の生物の防御力アップ |
| ツンドラスウィフトネス(Tundra Swiftness) | サバイバーの移動速度大幅上昇。効果は5秒。モラルサポートがSpeedに変更される |
| ツンドラパワー(Tundra Power) | 次の近接攻撃25%上昇。モラルサポートがOffensiveに変更される |
| ツンドラエンデュランス(Tundra Endurance) | 最大体力の5%を即時回復。回復量の上限はない。モラルサポートがDefensiveに変更される |
| 仲間呼び(Call Friends) | 仲間を呼ぶ。最大6匹まで |
Call Friendsは一度につき2匹召喚、最大6匹。
Friendでは群れバフは発動しないが、数が増えるほど攻撃力が増加し、被ダメージが増加する。
攻撃力は最大で基礎85程度まで増加する。
Friendではない別のベールウィンには効果はないが、コンパニオンと別のベールウィンによって発生する群れバフはFriendにも効果が及ぶ。
Lost Colonyへの転送について
例外的に、ベールウィンは日本時間12/19のLost Colony実装直後から生物アップロード*1で持ち込むことができる。
ただし、変異個体は転送できないので注意。
コメント
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いったん元のマップに戻さないとダメか?これ -- 2025-12-28 (日) 14:12:46
ベールウィンは白文字コンパニオンのままだし、キャラのほうはコンパニオン判定消えてるから解除できないな。 -- 2025-12-29 (月) 02:36:13