Vulture

Last-modified: 2026-01-01 (木) 11:18:12
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種属
生息年代

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基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時補正
Health125+25+5.40.07
Stamina150+15+10-
Oxygen150+15+10-
Food900+90+10-
Weight50+1+4-
Melee Damage23[*]+1.15+1.7+7
Movement Speed100%-+3-
Torpor100+6-+0.5
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

特性

■行動

攻撃前方
採集攻撃時に死体からRaw Meat、Chitin、Hideを採集
特殊行動回収した肉類の腐敗するまでの時間をインベントリ内で延ばす(4倍)
備考Melee上昇に伴い採集量増加
 

■生態

生息MAP
気質受動的(死体が近くにあると攻撃的になる)
産卵あり
ドロップSpoiled Meat, Hide
備考Eキーで肩に乗せることができる、Fキーを二度押しで狙いを定めて投げて攻撃できる
 

■テイム

テイム・騎乗テイム可能、手渡しテイム。騎乗は不可
テイム時の餌Raw fish Meat<Raw Meat<Spoiled Meat
サドル制作に必要なレベル
備考
 

■ コマンド

補足

現実では

ゲーム内では

野生ではアルゲンタヴィスの小型版といった立ち位置で、死肉をめぐって地上の肉食動物と喧嘩している姿をよく見かける。
アルゲンタヴィスと違い普段はおとなしいが、死体が近くにあると狂暴化し、他の生物に襲い掛かるようになる。
小型なためか、何もなくとも地上の肉食動物に襲われて周囲のハゲワシがリンク、大乱闘になっていることも。

 

手渡しテイムなのだがすぐどこかに飛んで行ってしまうため難易度が高い。
囲いに閉じ込めてしまうといいだろう。特にテント?が使いやすい。ギリースーツも忘れずに。
敵対してしまった場合は一旦距離を取ればそのうちおとなしくなる。腐肉食なので餌の確保自体は楽である。
死体があると狂暴化するのと地上肉食動物の攻撃対象になるので、テイム前の周辺の掃除は念入りに行おう。

 

テイム後は肩に乗せることができる。
他の動物よりもインベントリにある肉が腐敗する時間が遅くなる(4倍)ので霜降り肉や羊肉の運搬に役立つ。
ただし、腐肉以外のアイテムはプレイヤーから渡すことができないため、ハゲワシ自身に死体に攻撃させ回収させる必要がある。
肩に乗せたまま死体に近づけば自動で採取する。死体に向かって投げつけてもいい。
重量オーバーで飛べなくなってもお構いなしに採取してくれるので大量に肉を持ち運べる。

 

肩に乗せることができる小型ペットの中ではかなり強い部類に入る。
小型なので洞窟にも連れていけるため、大量にテイム、あるいはブリーディングして軍団を組めば洞窟攻略がとても楽になるだろう。
注意すべき点として、目標を攻撃の指示を出しても対象を襲わず、中立と同じように受動的な戦闘をするというものがある。
ハゲワシへの指示で先手を取ることができないので、似たような戦法を用いるディモルフォドンとはまた違った戦略が必要となる。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • ASAのハゲワシの殺意強すぎないか?w 公式PVEの短い描写距離でも大半の生物は描写距離外に出れば敵対は解除されるけど、テイム中のハゲワシが凶暴化して敵対すると約70mで切れる描写距離から更に300m離れたとしても描写距離外を羽ばたいて無理やり描写距離内に入りこんで襲ってくる…wもちろん近くにプレイヤーはいない。このせいで何匹かは始末してしまったけど、ハゲワシの湧き数は多いからめっちゃ困ることはない笑 -- 2024-04-11 (木) 17:34:56
  • こいつ肉食に襲われると死体がなくても八つ当たりしてくるの面倒すぎる。生息域限定されてた他マップと違ってロスコロはその辺飛び回ってるから余計に面倒に感じる -- 2026-01-01 (木) 11:18:12

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