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特性
■素材
セメント×20、電子基板×25、金属インゴット×75
■制作
| 必要レベル | 50Lv |
|---|---|
| エングラムポイント | 18EP |
| 製作経験値 | 32XP |
| 製作時間 | 3秒 |
| ロック解除or前提条件 | ロック解除:作業台 前提条件:旋盤 |
| 製作可能 | 旋盤 |
■アイテム
| 重量 | 70 |
|---|---|
| スタック数 | |
| 耐久値 | 6,000 |
補足
風力発電機。燃料となるアイテムを消費することなく、自然の力だけで発電することができる。
ASEではScorched Earthで初登場し、風の吹いているマップでしか機能しなかったが、ASAでは全てのマップで習得・製作・稼働ができるようになった。
また、風力値と関係なく常に稼働するように仕様が変更された。
v63.6でバランス調整を目的として、約14日かけて徐々に耐久値が減少していくようになった。残り耐久値が10%(600)未満になると発電できなくなる。また、室内や水中では機能しなくなった。
通常の発電機との違いをまとめると、
- 燃料のガソリンを使用しない代わりに、約14日で稼働を停止し修理が必要になる。
- 参考までに、1つの発電機を14日間稼働させるのに必要なガソリンは約1,000個。(公式等倍設定の場合)
- 効果半径が約2.6倍広い(土台約26個分)。面積比にすると約7倍。実際の範囲は球形なので上下方向にも強くなる。(ちなみにTEKジェネレーターは更に広い土台約33個分)
- 空に面していない場所や狭い室内、水中には設置できない(設置できても機能しない)。
- 周囲に十分な空間があれば屋外と見做されるため、地下空間が舞台のAberrationでも使用可能。
なおリペアモードに設定したSir-5rM8は耐久度が0.1でも減っていれば即修理しようとするため、修理材の使用効率は凄まじく悪い。面倒でも手動で修理することをお薦めする。
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