コメント/Amplify Damage
Last-modified: 2022-12-15 (木) 14:20:15
Amplify Damage
- このスキルにポイントを注ぐ優先度は高くないという点は同意だけど、範囲が広がることはそれなりにメリットもあるので「1+ブースト以外にあり得ない」は言い過ぎ -- kk?
- respec前提で言っているのなら好きにすればいい。召喚系は安い装備で容易にcursesブーストできるので「1+ブースト以外ありえない」毒及び骨魔法系は物理が主力ではないので相対的に重要度は下がる。そもそも範囲が狭ければ散らしてかければ済む話。 --
- 爆破以外の用途でAmp必要なケースってある?爆破にしてもMAX振りは不要なので1+ブースト以外あり得ない、で合ってるんじゃね? --
- 超面倒くさがりでスキルポイント余ってる系の召喚ネクなら爆破の仕込みとして数ポイント振る、という選択肢はあるかもしれない。個人的にはディムビジョンか爆破のレベル上げるのをオススメしたいが --
- 個人的にはディムに振る方が考えにくいんだよな。 --
- 途中で押してしまった。召喚なら弓矢はさほど怖くないし、BS対策はゴッツとレジで事足りる。骨魔法はアンプすらとるかいなか。毒の場合も、スキルはけして余裕はなく、LRがメイン。低資産ならともかく、装備が揃うとあまり振る必要ないと思う。片寄ったビルドなら、話は別だけど。アンプは骨召喚の強化を終え呪い全部、爆破20取ったら残りをふるのはありだと思う。無論撒き散らせば広げられはするけど、範囲が広ければさっさと爆破に移れる、結果的に速度上昇に繋がる。 ソロだと強い傭兵+爆破、アンプ20だけでも、さくさく進めるよ。 --
- 結局装備が極まってくると全ての呪いは1+ブーストor振らないで事足りるのよ。atoha --
- 途中で押してしまったw あとは個人の好み。dim押してる人は割とHCよりな視点が入ってる気はする。 --
- Zealotのコンセ、MeteOrbのSF、フレ馬場の2つめのマスタリーって言えばわかるのか、アンプ20の価値は・・・、いや、振るなっていうわけじゃない、他犠牲にして振りたければ振ればいいし、でもスキル勿体ないよ、やっぱり20はあり得ないな --
- Amp20だけなら定番スキル装備だけでいける。てか、23になる。
これが極端に召喚に偏ったブースト装備だと12。ここで数ポイント割く選択肢が出てくる。他犠牲にするというか、召還タブに全部くらいの勢いですでに振り切っているため他のどれに振ったところで召還屋の殲滅力としては大して変動しない。というかそのレベルだと爆破すら出番が少なくなり、ほとんど召還とampとテレポートしか使わない(爆破が速いのはわかっているが、召還屋というのはあくまで骨が敵をシバくのを眺めてニマニマしたいのであって、ある程度以上の殲滅速度は端から求めていない)。となると残ポイントの送り先はampが必然(マジか)。
そういうニッチな趣味人が2pt目以上をampに割くので、まあ基本「あり得ない」で問題無いと思われ。 --
- Dec20よりはあり得るからあり得ないってことはない --
- そうだね、ウィークン20よりはあり得るね、って、そこかよ --
- ampは範囲の伸びもかなりいいし、わざわざスキルポイントを振るまでもないと思うが。広範囲にかけたければ分散して連打すればいいだけだし --
- 論点ずれてきてないか?振ったほうが良いか悪いかじゃなくて、「あり得ない」っていう極端な表現でしょ。「1+ブーストで事足りる」とか「1+ブーストで十分」とかでいいんじゃないか? --
- CEより広範囲を確保出来ればそれで良い感じ 1+ブーストでも20振ったCEより広いのが普通だし --
- 10年やっててJahとかBer生でまだ1回も見たことないのにインフとかが前提のビルドも見てるんだよ?そのくらいの表現大袈裟でも何でもないやん、むしろ半分ネタだと思って見れないかなぁ? --
- 他人に譲歩を求めるならまず自分から譲歩したらいかがかな? --
- 自分でもなんかわけわからん文になってしまった。申し訳なし。 --
- インフィのレアさを引き合いに出すなら、ますます「あり得なくない」でしょ。今現在結構な人がインフィ持ってると思うよ。 --
- あり得ないところに注ぎ込んでこそ漢(違 --
- 借りぐらしのアリエッティ --
- ブースト込み20と表現するとき、それは1+19のことだと装備を揃えてみて分かったスキル --
- チャームでPI剥がしてから使うとエグいやつですね --