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Rune

Last-modified: 2018-07-08 (日) 02:55:07

日本名:ルーン 意訳名称:

解説 Edit

 「Rune」は、ルーン文字(魔力を帯びた文字。元ネタは北欧神話)が刻まれた白い小石のことで、Jewel, Gem(Skull含む)同様Insertable Itemsに分類され、ソケット(丸穴)の空いた武器や防具*1に埋めると、所定の効果を発揮する。ルーンのアイテム名はオレンジで表示される(1.13以降)。
 また、ルーンをある規則に従ってソケット付きNormal Itemに埋めると、Rune Words(ルーンワード)が発動し、さらに大きな効果が発生する。

  • もし間違って埋めた場合、Cubeを使ってソケットの中身を除去してやり直しできる(Any Socketed Item + 1 Hel Rune + Scroll of Town Portal)。しかしあいにく、埋められていたRuneなどは消失してしまう。ご利用は計画的に。

 一部のルーンはキューブレシピにも用いられるため、その材料としての需要もある。

 ※ルーンはD2X(拡張版)にのみ登場するアイテムで、D2C(通常版)では一切登場しません。

 公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/items/runes.shtml

Runes List Edit

Shael, Io, Jahは日本語版でのゲーム内表記がVer1.08以前の旧名称(Shae, Po, Jo)準拠のままになっています。

Name和名WeaponArmor/HelmsShieldsReq Lv
Name和名WeaponArmor/HelmsShieldsLvl
runeEl.gifElエル+50 To Attack Rating,
+1 Light Radius
+15 Defense,
+1 To Light Radius
11
runeEld.gifEldエルド+75% Damage To Undead, +50 Attack Rating Against Undead15% Slower Stamina Drain7% Increased Chance of Blocking11
runeTir.gifTirティル+2 To Mana After Each Kill13
runeNef.gifNefネフKnockback+30 Defense Vs. Missile13
runeEth.gifEthエス-25% To Target DefenseRegenerate Mana 15%15
runeIth.gifIthイス+9 To Maximum Damage15% Damage Taken Goes to Mana15
runeTal.gifTalタル+75 Poison Damage Over 5 SecondsPoison Resist 30%Poison Resist 35%17
runeRal.gifRalラルAdds 5-30 Fire DamageFire Resist 30%Fire Resist 35%19
runeOrt.gifOrtオートAdds 1-50 Lightning DamageLightning Resist 30%Lightning Resist 35%21
runeThul.gifThulスルAdds 3-14 Cold Damage - 3 Second DurationCold Resist 30%Cold Resist 35%23
runeAmn.gifAmnアムン7% Life Stolen Per HitAttacker Takes Damage of 1425
runeSol.gifSolソル+9 To Minimum DamageDamage Reduced By 727
runeShael.gifShaelシャエ20% Increased Attack Speed20% Faster Hit Recovery20% Faster Block Rate29
runeDol.gifDolドルHit Causes Monster To Flee 25%Replenish Life +731
runeHel.gifHelヘルRequirements -20%Requirements -15%-
runeIo.gifIoポー+10 To Vitality35
runeLum.gifLumルム+10 To Energy37
runeKo.gifKoコー+10 To Dexterity39
runeFal.gifFalファル+10 To Strength41
runeLem.gifLemレム75% Extra Gold From Monsters50% Extra Gold From Monsters43
runePul.gifPulプル+75% Damage To Demons, +100 Attack Rating Against Demons+30% Enhanced Defense45
runeUm.gifUmウム25% Chance of Open WoundsAll Resistances +15%All Resistances +22%47
runeMal.gifMalマルPrevent Monster HealMagic Damage Reduced By 749
runeIst.gifIstイスト30% Better Chance of Getting Magic Items25% Better Chance of Getting Magic Items51
runeGul.gifGulグル20% Bonus To Attack Rating5% To Maximum Poison Resist53
runeVex.gifVexヴェックス7% Mana Stolen Per Hit5% To Maximum Fire Resist55
runeOhm.gifOhmオーム+50% Enhanced Damage5% To Maximum Cold Resist57
runeLo.gifLoロー20% Deadly Strike5% To Maximum Lightning Resist59
runeSur.gifSurサーHit Blinds TargetIncrease Maximum Mana 5%+50 Mana61
runeBer.gifBerバー20% Chance of Crushing BlowDamage Reduced by 8%63
runeJah.gifJahジョーIgnore Target's DefenseIncrease Maximum Life 5%+50 Life65
runeCham.gifChamチャムFreeze Target +3Cannot Be Frozen67
runeZod.gifZodゾッドIndestructible69

関連クエスト Edit

・A1Q4 The Forgotten Tower (忘れられし塔)
The Countess参照。
クエスト対象モンスター、The Countess(伯爵夫人)はルーンを落としやすい設定になっている。

・A4Q2 The Hellforge(地獄の炉)
Hellforge参照。こちらはクエストクリア時のみ落ちる。
このクエストで落ちるかどうかがHRことHigh Runeの基準にもなっている。

ルーンのランクアップ合成 Edit

http://classic.battle.net/diablo2exp/items/cube.shtml

ルーンの出現率 Edit

 全てのルーンをドロップしうるモンスターやオブジェクトからルーンがドロップしたとき、それが特定のルーンである確率は以下のようになります。*2
ただし、累積確率は全てのルーンをドロップしうるモンスターやオブジェクトからルーンがドロップしたとき、それが特定のルーン以上である確率を表します。

 例えば難易度ヘルの牛(Hell Bovine)からルーンが出たとき、それがJahである確率は1/1321で、Lo以上である確率は1/246です。

Rune確率%累積確率%
El2.305676% (1/43)100% (1/1)
Eld1.537117% (1/65)97.69432% (1/1)
Tir5.764192% (1/17)96.15720% (1/1)
Nef3.842794% (1/26)90.39301% (1/1)
Eth8.069869% (1/12)86.55021% (1/1)
Ith5.379912% (1/19)78.48034% (1/1)
Tal11.52838% (1/9)73.10043% (1/1)
Ral7.685589% (1/13)61.57205% (1/2)
Ort11.52838% (1/9)53.88646% (1/2)
Thul7.685589% (1/13)42.35807% (1/2)
Amn8.908296% (1/11)34.67248% (1/3)
Sol5.938864% (1/17)25.76419% (1/4)
Shael5.344978% (1/19)19.82532% (1/5)
Dol3.563318% (1/28)14.48034% (1/7)
Hel2.969432% (1/34)10.91703% (1/9)
Io1.979621% (1/51)7.947597% (1/13)
Lum1.567200% (1/64)5.967976% (1/17)
Ko1.044800% (1/96)4.400775% (1/23)
Fal0.805366% (1/124)3.355975% (1/30)
Lem0.536911% (1/186)2.550608% (1/39)
Pul0.408276% (1/245)2.013697% (1/50)
Um0.272184% (1/367)1.605421% (1/62)
Mal0.277673% (1/360)1.333237% (1/75)
Ist0.185115% (1/540)1.055563% (1/95)
Gul0.195779% (1/511)0.870447% (1/115)
Vex0.130519% (1/766)0.674668% (1/148)
Ohm0.137496% (1/727)0.544148% (1/184)
Lo0.091664% (1/1091)0.406652% (1/246)
Sur0.101684% (1/983)0.314987% (1/317)
Ber0.067789% (1/1475)0.213302% (1/469)
Jah0.075704% (1/1321)0.145513% (1/687)
Cham0.050469% (1/1981)0.069808% (1/1432)
Zod0.019338% (1/5171)0.019338% (1/5171)

ルーンの希少度(scarcity)の目安 Edit

 全てのルーンが出現するエリアで、「最下位のルーンであるEl Runeを1個拾うのにかかる時間で他のルーンを何個拾えるか(El=1)」、また逆に「最上位のZod Runeを1個拾うまでの間に他のルーンなら何個拾えるか(Zod=1)」を相対化して数値に表すと以下のようになります。

 ※The Countessの△はItem TC枠のみでのドロップ*3、確率は非常に低い。

Runescarcity (El=1)scarcity (Zod=1)HellforgeThe Countess
NorNMHellNorNMHell
El1.000000000119.23××
Eld0.6666666779.48××
Tir2.50000000298.07××
Nef1.66666667198.71××
Eth3.50000000417.30××
Ith2.33333333278.20××
Tal5.00000000596.13××
Ral3.33333333397.42××
Ort5.00000000596.13×××
Thul3.33333333397.42×××
Amn3.86363636460.65×××
Sol2.57575758307.10×××
Shael2.31818182276.39×××
Dol1.54545455184.26×××
Hel1.28787879153.55××
Io0.85858586102.37××
Lum0.6797138081.04××
Ko0.4531425454.03××
Fal0.3492973741.65×××
Lem0.2328649127.76×××
Pul0.1770743621.11×××
Um0.1180495714.07×××
Mal0.1204305014.36××××
Ist0.080287009.57××××
Gul0.0849118310.12××××
Vex0.056607886.75×××××
Ohm0.059633937.11×××××
Lo0.039755954.74×××××
Sur0.044101935.26××××××
Ber0.029401293.51××××××
Jah0.032834043.91××××××
Cham0.021889362.61××××××
Zod0.008387391.00××××××

Patch v1.13c

Pub(UsWest)でのルーン価格の相場 Edit

 各ルーンの項目におおまかなトレード価値が記載されていますが、Um以上の上位ルーン、特にHRの取引レートは供給量によって大きく変動するので、Pub(UsWest)でのHRの相場も参考にして下さい。

トレード価値が合成ランクと一致しない主要ルーン Edit

(以下、Pubトレ入門より一部転載)

 ルーンはキューブ合成により一段階グレードを上げることができますが、注意しておきたいのは、ルーン相互間のトレード価値はその合成ランクとは無関係に決まるということです。ルーンの価格はアイテムの価格と同様に、「需要と供給量のバランス」こそが価格を決めるのであり、結果としてその序列を逆転させることもしばしば起こります。
 有名なところでは以下のルーンが挙げられます。

  • RalOrt
    Craftで最も人気のあるCaster Craftに大量消費されるRalは、一段階上のOrtよりも単価が高いことがほとんどです。
  • HelIo, Lum
    Helのソケットの中身を消去するレシピはルーンワードの可変値にこだわる人に絶大な人気があります。
    RW Spiritの35%FCRを求めて幾度となく作り直しをする人が10個単位で購入することも珍しくありません。
    一方のIoLumにはルーンワードの構成要素となる以外に有用な用途がなく、需要が今一つのためHelよりも安くなることが多いのです。
  • KoFal
    ユニーク防具のUpgradeRW Heart of the Oakに使われるKoも需要には事欠かないルーンの一つです。上位のFalの用途が少ないこともあり、1対1での交換も容易に成立します。
  • GulIst, GulMal (※Ver1.12まで。ラダー中盤以降)
    IstMalは最終装備級のルーンワードに大量に使われることもあり、ラダーの時期が進むにつれてその相対的な価値が上昇していきます。一方のGulは単品としての用途がほとんどなく、もっぱらVex合成用の素材として0.5Vexというほぼ一定の扱いを受けています。
    HRが大量に出回り、価格が暴落して2Ist未満、2Mal未満で買えるようになれば、その価値が0.5Vex≒0.5HRで固定のGulよりも相対的な価値は上がるということになります。
  • Lo以上のHR
    たとえばJahSurを拾ったとして、合成序列が上だからという理由で2Berや2Loに交換が成立するでしょうか? 残念ながら不可能です。
    • (Ver1.12 (5th Ladder) まで)
      Ladder中盤以降はどこからともなく大量に生み出されたUnpermのHRが市場を席巻してVexZodがほぼ均一価格でトレードされるようになり、合成序列の上下は完全に意味を失っていました。
      (参考:Pub(UsWest)でのHRの相場PUB TRADEのガイドライン
    • (Ver1.13 (6th Ladder) 以降)
      HR同士においてもはっきりとした価格上の序列が見られますが、合成ランクLo以上のルーンは価格順位と合成順位が著しくかけ離れています。詳しくは↓の参考リンクなどを見て下さい。
      (参考:Pub(UsWest)でのHRの相場High Rune

似たようなアイテム群 Edit

  • Gem, P-Gem
    アイテムにソケットすることで効果を発揮。同じGem種でも効果は埋めた先のパーツ毎に異なる。
  • Jewel
    アイテムにソケットすることで効果を発揮。埋めた先のパーツ種別によらず効果は常に一定。





*1 Socketed Items
*2 確率は1.14クライアントデータ(TreasureClassEx.txt)から抽出したものです。よってシングルでは正しいですが、レルムサーバー上での正しさは保証できません。わざわざドロップ率を変えることもないとは思いますが。
*3 Countessは通常ドロップの他に特殊なRuneドロップを持っている。