Runes(日本名:ルーン)とは、魔力を帯びた文字が刻まれた小さな石で、ソケットアイテムに鎮めることで所定の効果を発揮する。
また、特定の組み合わせ(ルーンワード)を適切な順序でアイテムに挿入することで、追加の効果を得られる。
D2X(拡張版)から導入された要素で D2C(通常版)では登場しない。
この記事ではルーン一般についてと全ルーンのリスト、キューブレシピ等を解説する。
解説
ルーンはJewel、Gem(Skull含む)同様 Insertable Items に分類される。ソケット(丸穴)の空いた武器や防具*1に埋めると、所定の効果を発揮する。33種類あり、武器に埋めた時、盾に埋めた時、鎧・兜に埋めた時で異なる効果をもつルーンもある。
また、ルーンをある規則に従ってソケット付き Normal Item に埋めると、Rune Words(ルーンワード)が発動し、ルーン単体それぞれの効果に追加して強力な効果が得られる。間違って埋めた場合は Cube を使ってソケットの中身を除去できる(Any Socketed Item + 1 Hel Rune + Scroll of Town Portal)が、埋められていたルーンなどは消失してしまう。ご利用は計画的に。
一定以上の価値のルーンは対人トレードの通貨としての側面も持つ。発動可能なルーンワードや関連するキューブレシピの有用性などによって、ゲーム内でのドロップ率に基づく希少価値とは異なる市場相場が形成されている。一般的には後述のAct4 Quest2の Hellforge からドロップする可能性が ない ルーン群(Vex以上)を、俗に「High Rune(略称 HR)」と呼んで区別する。また、High Rune を1つ以上使用しているルーンワードを「超級ルーンワード」と呼ぶことがある。
画面上ではオレンジ色で表示*2される。ドロップは Better Chance of Getting Magic Items の影響を受けず、TC は33種全て別々に設定されている(r01~r33)。
関連クエスト
- Act 1 Q4 The Forgotten Tower (忘れられし塔)
- The Countess参照。
クエスト対象モンスター、The Countess(伯爵夫人)は「ルーンおばさん」の愛称でも親しまれるほどにルーンを落としやすい設定になっている。 - Act 4 Q2 The Hellforge(地獄の炉)
- Hellforge参照。こちらはクエストクリア時のみ落ちる。複数人でクリアしても1つしか落ちないため注意。
このクエストで落ちるかどうかがHRことHigh Runeの基準にもなっている。 - Act 5 Q2 Rescue on Mount Arreat(アリート山の救出)
- クエスト報酬で Qual-Kehk から Ancient's Pledge が発動可能な3つのルーン Ral・Ort・Tal をもらえる。
ゲーム中で唯一ルーンワードの存在を仄めかされるポイント。
リスト
| Name | Lvl | Weapons | Armor | |
| El | 11 | +50 To Attack Rating, +1 Light Radius | +15 Defense, +1 To Light Radius | |
|---|---|---|---|---|
| Eld | 11 | +75% Damage To Undead, +50 Attack Rating Against Undead | 15% Slower Stamina Drain (Body Armor/Headgear) 7% Increased Chance of Blocking (Shields) | |
| Tir | 13 | +2 To Mana After Each Kill | ||
| Nef | 13 | Knockback | +30 Defense Vs. Missile | |
| Eth | 15 | -25% To Target Defense | Regenerate Mana 15% | |
| Ith | 15 | +9 To Maximum Damage | 15% Damage Taken Goes to Mana | |
| Tal | 17 | +75 Poison Damage Over 5 Sec. | Poison Resist 30% (Body Armor/Headgear) Poison Resist 35% (Shields) | |
| Ral | 19 | Adds 5-30 Fire Damage | Fire Resist 30% (Body Armor/Headgear) Fire Resist 35% (Shields) | |
| Ort | 21 | Adds 1-50 Lightning Damage | Lightning Resist 30%(Body Armor/Headgear) Lightning Resist 35% (Shields) | |
| Thul | 23 | Adds 3-14 Cold Damage - 3 Sec. Duration | Cold Resist 30% (Body Armor/Headgear) Cold Resist 35% (Shields) | |
| Amn | 25 | 7% Life Stolen Per Hit | Attacker Takes Damage of 14 | |
| Sol | 27 | +9 To Minimum Damage | Damage Reduced By 7 | |
| Shael | 29 | 20% Increased Attack Speed | 20% Faster Hit Recovery (Body Armor/Headgear) 20% Faster Block Rate (Shields) | |
| Dol | 31 | Hit Causes Monster To Flee 25% | Replenish Life +7 | |
| Hel | - | Requirements -20% | Requirements -15% | |
| Io | 35 | +10 To Vitality | ||
| Lum | 37 | +10 To Energy | ||
| Ko | 39 | +10 To Dexterity | ||
| Fal | 41 | +10 To Strength | ||
| Lem | 43 | 75% Extra Gold From Monsters | 50% Extra Gold From Monsters | |
| Pul | 45 | +75% Damage To Demons, +100 Attack Rating Against Demons | +30% Enhanced Defense | |
| Um | 47 | 25% Chance of Open Wounds | All Resistances +15% (Body Armor/Headgear) All Resistances +22% (Shields) | |
| Mal | 49 | Prevent Monster Heal | Magic Damage Reduced By 7 | |
| Ist | 51 | 30% Better Chance of Getting Magic Items | 25% Better Chance of Getting Magic Items | |
| Gul | 53 | 20% Bonus To Attack Rating | 5% To Maximum Poison Resist | |
| ハイルーン | ||||
| Vex | 55 | 7% Mana Stolen Per Hit | 5% To Maximum Fire Resist | |
| Ohm | 57 | +50% Enhanced Damage | 5% To Maximum Cold Resist | |
| Lo | 59 | 20% Deadly Strike | 5% To Maximum Lightning Resist | |
| Sur | 61 | Hit Blinds Target | Increase Maximum Mana 5% (Body Armor/Headgear) +50 Mana (Shields) | |
| Ber | 63 | 20% Chance of Crushing Blow | Damage Reduced by 8% | |
| Jah | 65 | Ignore Target's Defense | Increase Maximum Life 5% (Body Armor/Headgear) +50 Life (Shields) | |
| Cham | 67 | Freezes Target +3 | Cannot Be Frozen | |
| Zod | 69 | Indestructible | ||
ルーンのアップグレード合成
Horadric Cube に複数のルーンを入れて合成することで 1 ランク上位のルーン1つに変換できる。
下位のルーンは同じルーン3個、中位のルーンは同じルーン3個と特定種類の Gem 上位のルーンは同じルーン2個と特定種類の Gemが必要。
| ルーンの合成則*3 | |||||
| 3 El | → | Eld | |||
| 3 Eld | → | Tir | |||
| 3 Tir | → | Nef | |||
| 3 Nef | → | Eth | |||
| 3 Eth | → | Ith | |||
| 3 Ith | → | Tal | |||
| 3 Tal | → | Ral | |||
| 3 Ral | → | Ort | |||
| 3 Ort | → | Thul | |||
| Patch1.10以降に可能になったルーンの合成則*4 | |||||
| 3 Thul | + | → | Amn | ||
| 3 Amn | + | → | Sol | ||
| 3 Sol | + | → | Shael | ||
| 3 Shael | + | → | Dol | ||
| Patch1.10以降のLadder・Open・Singleで可能になったルーンの合成則*5 | |||||
| 3 Dol | + | → | Hel | ||
| 3 Hel | + | → | Io | ||
| 3 Io | + | → | Lum | ||
| 3 Lum | + | → | Ko | ||
| 3 Ko | + | → | Fal | ||
| 3 Fal | + | → | Lem | ||
| 3 Lem | + | → | Pul | ||
| 2 Pul | + | → | Um | ||
| 2 Um | + | → | Mal | ||
| 2 Mal | + | → | Ist | ||
| 2 Ist | + | → | Gul | ||
| 2 Gul | + | → | Vex | ||
| 2 Vex | + | → | Ohm | ||
| 2 Ohm | + | → | Lo | ||
| 2 Lo | + | → | Sur | ||
| 2 Sur | + | → | Ber | ||
| 2 Ber | + | → | Jah | ||
| 2 Jah | + | → | Cham | ||
| 2 Cham | + | → | Zod | ||
ドロップの目安
各イベント・アクトボスなどからドロップする可能性のある難易度を下記に示す。
| Hellforge | Countess | Andariel | Duriel | Mephisto | Diablo | Baal | |||||||||||||||
| N | M | H | N | M | H | N | M | H | N | M | H | N | M | H | N | M | H | N | M | H | |
| El | ◎ | × | ◯ | △ | △ | △ | △ | △ | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eld | ◎ | × | ◯ | △ | △ | △ | △ | △ | |||||||||||||
| Tir | ◎ | × | ◯ | △ | △ | △ | △ | △ | |||||||||||||
| Nef | ◎ | × | ◯ | △ | △ | △ | △ | △ | |||||||||||||
| Eth | ◎ | × | ◯ | × | △ | △ | △ | △ | △ | ||||||||||||
| Ith | ◎ | × | ◯ | × | △ | △ | △ | △ | △ | ||||||||||||
| Tal | ◎ | × | ◯ | × | △ | △ | △ | △ | △ | ||||||||||||
| Ral | ◎ | × | ◯ | × | △ | △ | △ | △ | △ | ||||||||||||
| Ort | ◎ | × | × | ◯ | × | △ | × | △ | △ | △ | △ | ||||||||||
| Thul | ◎ | × | × | ◯ | × | △ | × | △ | △ | △ | △ | ||||||||||
| Amn | ◎ | × | × | ◯ | × | △ | × | △ | △ | △ | △ | ||||||||||
| Sol | × | ◎ | × | × | ◯ | × | △ | × | △ | △ | △ | △ | |||||||||
| Shael | × | ◎ | × | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | △ | △ | ||||||||
| Dol | × | ◎ | × | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | △ | △ | ||||||||
| Hel | × | ◎ | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | △ | ||||||||
| Io | × | ◎ | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | △ | ||||||||
| Lum | × | ◎ | × | △ | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | ||||||
| Ko | × | ◎ | × | △ | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | ||||||
| Fal | × | ◎ | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||
| Lem | × | ◎ | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||
| Pul | × | ◎ | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||
| Um | × | ◎ | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||
| Mal | × | ◎ | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||
| Ist | × | ◎ | × | ◯ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||
| Gul | × | ◎ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||
| Vex | × | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | ||||||||
| Ohm | × | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | ||||||||
| Lo | × | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | ||||||||
| Sur | × | × | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||||
| Ber | × | × | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||||
| Jah | × | × | × | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | ||||||||||
| Cham | × | × | × | × | △ | × | △ | × | △ | × | △ | ||||||||||
| Zod | × | × | × | × | × | △ | × | △ | × | △ | |||||||||||
※Act4 Q2 Hellforge は、各難易度クリア時に◎のルーンが1/11の確率で1つ手に入る。
※Act1 Q4 のスーパーユニーク The Countess は、◯のルーンが通常より高確率で落ちる。*6
※△はItem TC枠でのドロップ、×はドロップの可能性がない。
ルーンの出現率
全てのルーンをドロップしうるモンスターやオブジェクトからルーンがドロップした時、それが特定のルーンである確率は以下のようになる。*7
ただし、累積確率は全てのルーンをドロップしうるモンスターやオブジェクトからルーンがドロップした時、それが特定のルーン以上である確率を表す。
例えば難易度Hellの牛(Hell Bovine)からルーンが出た時、それがJahである確率は1/1321で、Lo以上である確率は1/246。
| Rune | 確率% | 累積確率% |
|---|---|---|
| El | 2.305676% (1/ 43) | 100.00000% (1/ 1) |
| Eld | 1.537117% (1/ 65) | 97.69432% (1/ 1) |
| Tir | 5.764192% (1/ 17) | 96.15720% (1/ 1) |
| Nef | 3.842794% (1/ 26) | 90.39301% (1/ 1) |
| Eth | 8.069869% (1/ 12) | 86.55021% (1/ 1) |
| Ith | 5.379912% (1/ 19) | 78.48034% (1/ 1) |
| Tal | 11.52838% (1/ 9) | 73.10043% (1/ 1) |
| Ral | 7.685589% (1/ 13) | 61.57205% (1/ 2) |
| Ort | 11.52838% (1/ 9) | 53.88646% (1/ 2) |
| Thul | 7.685589% (1/ 13) | 42.35807% (1/ 2) |
| Amn | 8.908296% (1/ 11) | 34.67248% (1/ 3) |
| Sol | 5.938864% (1/ 17) | 25.76419% (1/ 4) |
| Shael | 5.344978% (1/ 19) | 19.82532% (1/ 5) |
| Dol | 3.563318% (1/ 28) | 14.48034% (1/ 7) |
| Hel | 2.969432% (1/ 34) | 10.91703% (1/ 9) |
| Io | 1.979621% (1/ 51) | 7.947597% (1/ 13) |
| Lum | 1.567200% (1/ 64) | 5.967976% (1/ 17) |
| Ko | 1.044800% (1/ 96) | 4.400775% (1/ 23) |
| Fal | 0.805366% (1/ 124) | 3.355975% (1/ 30) |
| Lem | 0.536911% (1/ 186) | 2.550608% (1/ 39) |
| Pul | 0.408276% (1/ 245) | 2.013697% (1/ 50) |
| Um | 0.272184% (1/ 367) | 1.605421% (1/ 62) |
| Mal | 0.277673% (1/ 360) | 1.333237% (1/ 75) |
| Ist | 0.185115% (1/ 540) | 1.055563% (1/ 95) |
| Gul | 0.195779% (1/ 511) | 0.870447% (1/ 115) |
| Vex | 0.130519% (1/ 766) | 0.674668% (1/ 148) |
| Ohm | 0.137496% (1/ 727) | 0.544148% (1/ 184) |
| Lo | 0.091664% (1/1091) | 0.406652% (1/ 246) |
| Sur | 0.101684% (1/ 983) | 0.314987% (1/ 317) |
| Ber | 0.067789% (1/1475) | 0.213302% (1/ 469) |
| Jah | 0.075704% (1/1321) | 0.145513% (1/ 687) |
| Cham | 0.050469% (1/1981) | 0.069808% (1/1432) |
| Zod | 0.019338% (1/5171) | 0.019338% (1/5171) |
ルーンの希少度(scarcity)の目安
全てのルーンが出現するエリアで、「最下位のルーンであるEl Runeを1個拾うのにかかる時間で他のルーンを何個拾えるか(El=1)」、また逆に「最上位のZod Runeを1個拾うまでの間に他のルーンなら何個拾えるか(Zod=1)」を相対化して数値に表すと以下のようになる。
| Rune | scarcity(El=1) | scarcity(Zod=1) |
|---|---|---|
| El | 1.00000000 | 119.23 |
| Eld | 0.66666667 | 79.48 |
| Tir | 2.50000000 | 298.07 |
| Nef | 1.66666667 | 198.71 |
| Eth | 3.50000000 | 417.30 |
| Ith | 2.33333333 | 278.20 |
| Tal | 5.00000000 | 596.13 |
| Ral | 3.33333333 | 397.42 |
| Ort | 5.00000000 | 596.13 |
| Thul | 3.33333333 | 397.42 |
| Amn | 3.86363636 | 460.65 |
| Sol | 2.57575758 | 307.10 |
| Shael | 2.31818182 | 276.39 |
| Dol | 1.54545455 | 184.26 |
| Hel | 1.28787879 | 153.55 |
| Io | 0.85858586 | 102.37 |
| Lum | 0.67971380 | 81.04 |
| Ko | 0.45314254 | 54.03 |
| Fal | 0.34929737 | 41.65 |
| Lem | 0.23286491 | 27.76 |
| Pul | 0.17707436 | 21.11 |
| Um | 0.11804957 | 14.07 |
| Mal | 0.12043050 | 14.36 |
| Ist | 0.08028700 | 9.57 |
| Gul | 0.08491183 | 10.12 |
| Vex | 0.05660788 | 6.75 |
| Ohm | 0.05963393 | 7.11 |
| Lo | 0.03975595 | 4.74 |
| Sur | 0.04410193 | 5.26 |
| Ber | 0.02940129 | 3.51 |
| Jah | 0.03283404 | 3.91 |
| Cham | 0.02188936 | 2.61 |
| Zod | 0.00838739 | 1.00 |
Pub(UsWest)でのルーン価格の相場
各ルーンの項目におおまかなトレード価値が記載されていますが、Um以上の上位ルーン、特にHRの取引レートは供給量によって大きく変動するので、Pub(UsWest)でのHRの相場も参考にして下さい。
トレード価値と合成ランクの乖離
(以下、Pubトレ入門より一部転載)
ルーンはキューブ合成により一段階グレードを上げることができるが、注意しておきたい点として、「ルーン相互間のトレード価値は、その合成ランクとは必ずしも一致しない場合がある」というものがある。
ルーンに基軸通貨としての役割が強く求めれられた結果、Lem以上のルーンはほぼ合成規則と価格が一致した状態で固定されるようになった。しかしルーンの価格はアイテムの価格と同様に、「需要と供給量のバランス」に影響を受け合成規則から逸脱してしまうものがある。有名なところでは以下のルーン。
- Ral > Ort
Craftで人気のあるCaster Craftに大量消費されるRalは、一段階上のOrtよりも単価が高いことがほとんど。
- Sol ≧ Shael, Dol
ラダー序盤はRW Insight、ラダー中盤以降はRW Fortitude、Blood Craft Ringなどに消費されるSolはやはり安定した人気を誇る。
- Hel ≧ Io, Lum
Helのソケットの中身を消去するレシピに使う。よってルーンワードの可変値にこだわる人に絶大な人気がある。
RW Spiritの35%FCRを求めて幾度となく作り直しをする人が10個単位で購入することも珍しくない。
一方のIoやLumにはルーンワードの構成要素となる以外に有用な用途がなく、需要が今一つのためHelよりも安くなることが多い。
- Ko ≒ Fal
ユニーク防具のUpgradeやRW Heart of the Oakに使われる。上位のFalの用途が少ないこともあり、1対1での交換も容易に成立します。
- Gul < Ist, Gul < Mal
IstやMalは最終装備級のルーンワードに大量に使われることもあり、ラダーの時期が進むにつれてその相対的な価値が上昇していく。
一方のGulは単品としての用途がほとんどなく、もっぱらVex合成用の素材として0.5Vexというほぼ一定の扱いを受けている。
HRが大量に出回り、価格が暴落して2Ist未満、2Mal未満で買えるようになれば、その価値が0.5Vex≒0.5HRで固定のGulよりも相対的な価値は上がるということになる。
- Lo以上のHR
Sur、Cham、Zodは用途が狭いのでHRの中では極端に価値が低い。
例えばSurを拾ったとして、合成序列が上だからという理由で2Loへの交換はまず成立しない。- (Ver1.12 (5th Ladder) まで)
Ladder中盤以降はどこからともなく大量に生み出されたUnpermのHRが市場を席巻してVex~Zodがほぼ均一価格でトレードされるようになり、合成序列の上下は完全に意味を失っていた。
(参考:Pub(UsWest)でのHRの相場、PUB TRADEのガイドライン) - (Ver1.13 (6th Ladder) 以降)
HR同士においてもはっきりとした価格上の序列が見られるが、合成ランクLo以上のルーンは価格順位と合成順位が著しくかけ離れている。詳しくは↓の参考リンクなどを参照。
(参考:Pub(UsWest)でのHRの相場、High Rune) - (Ver1.14 以降~2021年9月程度確認)
ルーンに通貨としての役割を求める流れから、一部の不人気ルーン(Gul、Sur、Cham、Zod)を除き合成規則とルーンの価値がほぼ完全に一致した状態で固定化されるようになった。
なお、Lem未満のルーンやジェムは通貨としてではなく商品として扱われる傾向が強く、トレードに使えないわけではないが物々交換扱いで難色を示されることが多い。
- (Ver1.12 (5th Ladder) まで)
似たようなアイテム群
- Gem, P-Gem
アイテムにソケットすることで効果を発揮。同じGem種でも効果は埋めた先のパーツ毎に異なる。 - Jewel
アイテムにソケットすることで効果を発揮。埋めた先のパーツ種別によらず効果は常に一定。
その他
過去のPatchノート
- Patch 1.08における変更点
- Tal、Ral、Ort、Thulルーンを盾に埋めた際のレジスト上昇量が30%から35%に上昇した。
- Umルーンを兜・鎧に埋めた際の全属性レジスト上昇量が10%から15%に、盾に埋めた際の全属性レジスト上昇量が20%から22%に上昇した。
- Joルーンを武器に埋めた際の効果が「Slows Target by 25%」から「Freezes Target 32%,3sec」に差し替わった。
- Chamルーンを武器に埋めた際の効果が「Freezes Target 16%,2sec」から「Ignore Target's Defense」に差し替わった。
- Patch 1.09における変更点
- Shae、Po、Joルーンの表記がそれぞれ「Shael」「Io」「Jah」に変更された。
ただし、日本語版の読みは「シャエ」「ポー」「ジョー」のまま変更されていない。旧名称 新名称 
Shae Shael 
Po Io 
Jo Jah - Jahルーンを武器に埋めた際の効果が「Freezes Target 32%,3sec」から「Ignore Target's Defense」に差し替わった。
- Chamルーンを武器に埋めた際の効果が「Ignore Target's Defense」から「Freezes Target +3」に差し替わった。
- Thulルーンまでのアップグレード合成が可能になった。
- Shae、Po、Joルーンの表記がそれぞれ「Shael」「Io」「Jah」に変更された。
- Patch 1.13における変更点
- 画面上でのアイテム名の表示色が白→オレンジ系になり視認性が改善した。
Resurrected情報
- D2R Wikiの解説
- 和名の変更
- D2Rでは一部ルーンの和名がカプコン版D2Xと異なる。性能自体に変化はない。
- キューブレシピの追加
- Dolルーン以降のランクアップ合成がNon Ladderでも利用可能になった。