D2C情報まとめ

Last-modified: 2021-09-08 (水) 18:39:12

D2Cの紹介や、D2Cに関わる情報を集めるページ。情報源はZruidBBSのD2Cスレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9972/1074259196/他

D2Cって何?

Diablo2 Classicの略で、拡張版無しの通常版Diablo2を表す。英語圏ではClassicが一般的な通称。
対義語はD2X*1、LoD*2、Xpac*3など。こちらは通常版に拡張版をインストールしたもので、呼び方は違っても指す物は同じ。現在は拡張版プレイ人口が圧倒的なシェアを占めており、単にDiablo2と言った時でもD2X環境を指していることが多いので文脈に注意。
D2X導入後の環境であっても、キャラクター作成時に"Expansion Chatacter"のチェックを外せばD2Cキャラクターの作成やプレイが可能。後からD2X世界のキャラクターにコンバートすることもできる。*4(→質問集/環境/ゲームモードによる違いについて

アイテム関連

  • ルーンジュエル、チャームは無い。
  • Eliteグレードのアイテムは無い。ベース、レア、マジックアイテムはNormal/Exceptionalグレードのみ。
  • 修飾子はLoDより少ない。レアにつく武器EDは最大200%(Merciless+King's)。
  • イシリアル破壊不能アイテム、スキルチャージ、oskillWhen Struck, On Attack などの発動系 はない。
  • ユニークアイテムはNormalグレードのみ。
  • ユニーク指輪はNagelringManald HealSoJ、護符はNokozan RelicThe Eye of EtlichThe Mahim-Oak Curio*5
    そのため、D2XよりもSoJが入手し易い。
  • セットはNormalグレードのセットのみ。
  • Javelins・ThrowingはExceptionalグレードまでの白物のみ。青・黄・金・灰はなし。*6
  • クラス専用アイテムは一切無い。
  • スキルブースト可能なアイテムが非常に少ないので、スキルの大量ブーストを前提にしたキャラを作ると泣く。
  • 穴の開いたベース鎧は基本的に無い*7。鎧以外のベースアイテムなら穴物は普通にある。
  • 「*% Damage Taken Goes to Mana」効果は物理ダメージにしか適用されない。

戦闘関連

  • 武器スワップは無い。
  • 保管庫の広さはLoDの半分(縦4マス:横6マス)。
    ウィンドウの上半分の絵は一体何なんだと言いたくなる。
  • 傭兵、手下はAct間を移動すると消える。
    Act4では孤独な戦いを強いられ、召喚ネクロの手下調達や単属性ビルドでの単独攻略が困難。
  • 傭兵は蘇生できない、装備させられない、POT飲ませられないの三重苦で、戦力としてはほとんど役に立たない。
  • ゲームを抜けても傭兵はAct移動しない限りはついてくるようだ。

難易度、クエスト関連

  • Act5がない、エリアレベル(alvl)がD2Xより低く設定されている、等の事情でレベルと適切な狩場の関係が違う。
    Nightmare入りはLv25~30、Hell入りはLv50~60になる。(Nor、NMのCSでのExpがその辺で伸び悩む)
  • Act5がないのでレベル低くてもHellに行ける(→質問集/ゲーム全般/低レベルでHell入りする方法は
  • D2C石割すると出るのは宝石のみ。
  • Nightmareでのレジストペナルティは-20%、Hellで-50%。
  • DC(Uber diablo)はLoDと同じように出る。倒しても何も落さない。
  • Act2, 3の通過条件はLoDと同じ。
  • Hellでは敵が固い&Immuneが多いので、それぞれのキャラにあった狩場選びが重要。LoDのように、「全ての場面で通用するキャラ」は成しがたい。(不可能ではないが)
  • 多人数プレイで モンスターのDamageとARへのボーナスがない。

各クラス別

  • シナジーとかはLoDと同じ。チャージアイテムは無いのでバグ利用はできない。 (1.11で修正済み)
  • Static Fieldは制限無しで体力限界まで削れる。
  • Whirlwindはどんな装備でも必ず6hit。
  • ブロック率はキャラクターレベルやDEXと関係ない。盾の表記のまま。*8
  • PaladinChargeバグ、BarbarianLeap Attackバグ等は起きる。 (1.13で修正されました)
  • 物理主体で良い弓をもたない弓アマは悲惨。
  • LFアマはやっぱり牛が大好き。
  • DruidAssassinは居ない。熊 が 居 な い ・ ・ ・ ! !
  • NecromancerIron Golemはゲームを抜けたりActを移動すると消えます。
  • ステータス画面上では、物理ダメージ補正オーラ各種(Might, Concentration, Fanaticism)がBlessed Hammerへ100%加算されたように表記される。しかし実際にはD2X同様の補正でしかない。(Concentrationのみ有効)

ビルドガイド

実際のゲームの流れ

  • 経験値稼ぎはHell CS
  • D2Calvlは78が上限で、レベル85ぐらいから非常に上がりにくくなる。
  • CSにはオブリがいるので、肉弾派は厳しい。 (1.13でIron Maiden削除)
  • ハンマーが圧倒的に強い。本当に強い。強すぎる。一人もいないと時間が5倍~10倍ぐらいかかるほどの違いが出る。

Pub LV Game(CS Run)の流れ (必読)

  • 皆で炎の川へ、ババがBattle Orders。Lv90台がゴロゴロいるような達人のCSRunでは、ソサはBattle Ordersなど貰わずに悠々飛んでいき、TPを開いた後にBO。
  • ソサがDiabloが出現する魔法陣のところまでTeleportしてゆき、TPオープン。*9
  • ハンマーが殲滅しつつ封印をといてゆく
  • ソサがStatic Fieldで削りまくれるのでDiabloはあっという間に昇天。開始から3分ぐらいで終了。
  • ハンマー、ソサが居ないと抜けるのも多い。というか抜ける。
  • ハンマーは 全身レアものを装備しているのが大多数。たまにGoldskin
  • Diabloを倒すとき、パーティ8人、かつ皆がCSにいると経験値が1になるバグあり。
  • 上記のバグにあてはまる場合、レベル最低の者が一人、Diabloを倒すときにパーティを抜けるローカルルールがある*10。無視すると次のゲーム以降パーティ組んでもらえなくなる(banされる)可能性がある。うっかり忘れたらすぐに謝りましょう。大抵は許してもらえます。(1,2回なら・・・)
  • 経験値のほこらがあったら触らないようにしましょう。最高レベルの人がディアキル時にとることになっています。
  • ゲームに混ざれなかったからといって、先のゲームを勝手に作ったりすると、永久に参加させてもらえなくなる可能性があります。
  • 下手に逃げ回って敵をばらけさせてしまうと、殲滅役の人に悪い印象を与える。おとなしくしてましょう。
  • ソサで飛んでいってひらいたタウンポータルは、ディアキル時にじゃまになることが多いので、そのときになったらべつのとこに開いたりして気遣うと吉。
  • ネクで混ざった場合、召喚、Bone Wallなどを使ってはいけません。ゴーレム1体で我慢して、DecrepifyLower Resistでもかけておとなしくしてましょう。
  • バーバリアンで混ざった場合、自分のBattle Ordersが炎の川でかけてもらったBattle Ordersよりも低性能であるようなら、上書きしてしまわないように注意しましょう。
  • 炎の川でBOをかけてもらう際、真っ先にそこでポータルを開き、皆が向かいやすくしたりして気遣うと、吉。

PvPについて

  • PvPはWW馬場、FBorFOorブリソサ、FoH orハンマー、BSネクロなどが多いか。
  • 基本的に強い人たちはマナーを堅く守っています。
    マナー守らないひとは「dirty player」「nomanner player」などと呼ばれハブられたり、猛者の餌食になったりします。気をつけましょう。マナーを破っている人がいても、あくまでマナー厳守を貫いたほうが、得です。マナー違反で強い人はいません。相手にしないのが一番です。

PvPマナー

  • ヒーリングポーションは飲まない。(もちろん回復ポーションも)
  • 倒してもお金はとらない。他の誰かが取ってしまったら、そのことをきちんと相手に伝える。気にしない人もいます。
  • 町の付近で挙動不審に戦ってはいけない。
  • 戦いは「go」などの掛け声で開始。早まって攻撃しない。
  • ほこら、井戸は使わない。
  • 倒したら相手が死体を回収して準備ができるまで待つ。裸の相手を攻撃しない。
  • ネクロの場合、Bone WallBone Prisonは最小限に。町の入り口付近での使用も避けましょう。ラグがひどくなり対戦相手どころかその部屋のすべての人に迷惑がかかります。うまいネクほどホネは最小限です。ホネの壁にうずくまって戦うというのはかなり最低です。
  • 2PCで入ってBattle Ordersを使ったりするのもマナー違反です。
  • Chargeバグ、Leapバグなどでスキルが使えなくなったらその旨を伝え、すぐrejoinしましょう。
  • 上記のマナーを守る、守らないは個人の自由ですが、守ることをオススメします。

以上ふまえてD2Cならでは!な部分

  • ユニークが使えないため、レア探しがすげーアツい!
  • Xに比べてゲームはシンプルで遊びやすい!
  • 時間のない人でもそれなりに遊べる!D1、D2C、D2Xのなかで今現在最も「not廃人」にとって遊びやすい!
  • RW Enigmaとかないので、PvPは結構面白いかも

コメント

  • 作ってみました。スレに意見を寄せるなり、ここに書くなり、直接編集するなりして上手く使ってやって下さい。 -- etranger 2005-01-16 (日) 19:51:36
  • D2Cのラダーはノンラダーと何が違うのー?アイテム?どんなのあるか教えてほしい -- あいよ? 2005-04-04 (月) 04:28:04
  • アイテムに関して違いは無かった、はずです。全体を見ても大きく違っている点はありません。ただD2Cは人口が少なく、少し粘ればLaddar入りできるので、興味があるならラダーの方が良いかと。 -- 2005-07-27 (水) 01:38:00
  • NightmareやHellの敵はデフォルトの物理耐性(Hellが50%)というのを持っていないはず。 -- 通りすがり? 2006-01-29 (日) 13:57:49
  • D2CにおいてソーサレスのColdMasteryのレジスト修正はD2Xと同様と考えてよいのでしょうか?
    ブースト込でLV17(-100%)で止めるというパターンが多いように見受けますが、D2Xと同じならMAXの20までありかと思うのですが?
    それともD2Cの本体のHELLレジスト修正-50%の影響でレジスト修正の制限でD2Xとは異なるのでしょうか? -- クラシコ!クラシコ!? 2006-09-22 (金) 08:46:49
  • PerfectSkull(完璧な頭蓋骨)6個 と 何かのレアアイテムをcubeで合成すると、新たなレアアイテムになる。(いいものになるとは限らないが・・・)拾ったらいつも売ってしまう -- Lucky? 2007-08-03 (金) 21:53:11
  • 人はとっておくといいかも -- つづき? 2007-08-03 (金) 21:58:43
  • そもそも D2Cってなに? LoDって拡張パックだよね? じゃーXってなに? LoDとは別の拡張パック? -- 2007-12-14 (金) 14:04:26
  • D2CD2Xはそれぞれは古典という意味(転じて古いもの)のclassicからC、expansionの頭の音を踏んでXが付いています。つまりLoDでの拡張の有無を指します。 -- 2007-12-14 (金) 16:51:41
  • D2C で有効なキューブレシピの一覧がほしいです。よく使うキューブレシピ一覧にあるものをやってみたけど、D2Cだとできないのがあるので。 -- おれおれ? 2009-06-14 (日) 22:17:45

*1 Diablo2 Expansion
*2 Lord of Destruction:拡張版のタイトル
*3 Expansion Package
*4 逆にD2XキャラクターをD2Cにコンバートすることはできない。
*5 金リングがsojになる確率は相対的にD2Xより高い。それでも低いけど。
*6 ギャンブルするとSuperior(上等な)のaffixが付いた白物が出る。
*7 レアのsoj合成で1穴開くのみらしい
*8 あとはTwitchthroeHoly Shieldのブロック率ボーナスが加算されるのみ
*9 この作業をsoraと呼ぶ。
*10 Unparty=UPと呼ぶ