Rune、Jewel、Gem(Skull含む)を、ソケット(丸穴)の空いた武器や防具にはめると、所定の効果を発揮する。
また、特定のルーンを特定の順序ではめると、RuneWords(ルーンワード)が発動し、さらに大きな効果を発生する。
そのベースになるアイテムの知識など。
- Ver1.10以降ルーンワード全盛時代を迎え、育成から最終装備まで非常に縁の深くなったソケットアイテムの数々。それらと上手につきあっていくために、知っておくと得するかもしれない。
- Rune、JewelはD2X(拡張版)にのみ登場するアイテムで、D2C(通常版)ではドロップしません。
Larzukによる穴開け
Act5 Quest1をコンプリートすれば各難易度につき1回ずつ、Larzukが穴開けをしてくれる。(D2X:LoD限定)
無穴のSetやUnique Itemに穴開けしたい場合はこのイベントを使うより他にない。
特徴と注意点
- 無穴のソケット可能な装備(投擲を除く武器、鎧、兜、盾)であれば状態不問。
- Unique、Set、Rare、Craftは常に1穴。
- Magicはランダムで1~2穴。
- 白アイテムの穴数は以下の通り決まる。
- ベースアイテムの種類によって最大の穴数があらかじめ決まっている。*1
(4~6穴のルーンワードを狙う場合、ベースアイテムの最大穴数が足りるか事前に確認を) - 上記の最大穴数には、当該アイテムのilvlによってさらにキャップがかかる。
ilvlはNormalではmlvlにより決まる。ただしNightmare以降はArea lvl(alvl)とmlvlと比較して大きいほうがilvlとなる。
例えば Normal Act1で拾った Crystal Sword は3穴までしか開かないので、RW Spiritには使えないと言う事である。 - 上記の2条件を満たす範囲で最大の穴数が開く。
(Hellで拾ったベースには最大穴数が開く、とでも覚えておけば普通は十分)
Crystal Swordの例で考えてみると、以下の表のような結果になる。
難易度 拾った場所 モンスター mlvl 穴数 Normal Moo Moo Farm Hell Bovine 28 4 Cow King 31 4 難易度 拾った場所 Area lvl(alvl) 穴数 Nightmare Act1 Blood Moor 36 4 Nightmare Act1 Barracks 40 4 Nightmare Act1 Jail Level 1 41 6 Hell Act1 Blood Moor 67 6
- ベースアイテムの種類によって最大の穴数があらかじめ決まっている。*1
主な用途
この方法以外では穴開けのしようがないUnique Itemに何かをソケットしたいときによく用いられる。
また、欲しいソケット数が確実に開くと分かっているベースアイテムでルーンワードを発動する場合にもしばしば用いられる。
- 用例
- シャコ、アイア、タル鎧などにP-Topaz埋め込み
- Griffon's Eye、Death's Fathom、Eschuta's Temper、Death's Webなどに適切な属性のRainbow Facet埋め込み
- Guardian Angel、ShaftstopなどにUm Rune埋め込み
- Stormshield、Herald of Zakarum、HomunculusなどにP-DiaまたはUm Rune埋め込み
- 15ED Superior Mage PlateでRW Enigma発動
- 15ED Superior Archon PlateでRW FortitudeやRW Chains of Honor発動
- Ethereal Colossus SwordでRW Death発動
Tips
接頭辞にCrude、Cracked、Damagedなどが付いたLow Quarityアイテムは、通常品質に戻すキューブ合成レシピを使うとilvlが1になる。
このレシピとLarzukの穴あけ報酬を併用すれば、狙った穴数を確実に開けることも可能だ。
たとえばPhase Bladeの場合はilvl=1だと最大3穴なので、RW Crescent Moonの素材が手っ取り早く欲しいといった時に役立つかもしれない。
また、ilvl=1の各種エリート鎧も最大数が3穴となる。
元が劣等品質でもこのレシピで通常品質に直せば最大で通常のMAX値までDEFが向上する可能性がある。
さすがにED付の優等品には敵わないものの、元から3穴が空いたED付きのエリート鎧などそうそう出るものではない。
活用する価値は十分にあると言えるだろう。
ただし、このレシピには注意すべき点がある。
ソケット数はilvl≧40基準で開け、DamageやDefenseは通常品質に…といった都合のいい使いこなしを考えている人は、思わぬ落とし穴に嵌る可能性がある。
キューブレシピによる穴開け(ルーンワード素材白アイテム編)
上記の通り、Larzukによる穴開けはMagicを除き結果が事前に確定している。
しかし、使い勝手の良いルーンワードの多くは、優れたベースアイテムの最大ソケット数と使用ルーンの個数(要求される穴数)が一致しない。
この場合は無穴アイテムをLarzukに渡しても、ルーンワード素材を作ることはできない。
運良くジャストの穴数のアイテムを拾う以外にも、ここで述べるキューブレシピを使って特定のソケット数を狙う方法がある。
穴開けレシピ早見表
Base Item | Req Gem | Req Rune1 | Req Rune2 |
Weapons | P-Amethyst | Ral | Amn |
Body Armors | P-Topaz | Tal | Thul |
Shields | P-Ruby | Tal | Amn |
Helms | P-Sapphire | Ral | Thul |
特徴と注意点
- 使えるベースは無穴の白アイテム(とそのEthereal)のみ。(*1)
(Magic、Set、Rare、Unique、Craftには使えない) - 白アイテムの中でも、低級(Crude、Cracked、etc)や上級(Superior)の接頭辞がついたもの(とそのEthereal)は不可。
- アイテムの種類によって最大の穴数があらかじめ決まっている。
- 上記の最大穴数には、当該アイテムのilvlによってさらにキャップがかかる。
- 穴数はアイテムの種類に関わらず*2、各1/6の確率により1~6穴で、それぞれランダム抽選が行われる。
そこで決まった穴数が上記のキャップを上回った場合は、キャップ後の最大穴数が開く。(*2) - 一度穴開けしたアイテムは、いかなる手段をもってしても無穴に戻すことはできない。
(「Hel+TP Scroll+Socketed Item」のレシピはソケットの中身を破壊するだけで、穴そのものを塞いでくれるわけではない) - ベース防御力の再抽選は無い。(表記防御力の1.5倍になる)
(*1)
簡易チェック表
アイテムの状態 | 低級 (Cracked, Crude, etc) | ノーマル(無印) | 上級 (Superior) | Magic | Rare | Set | Unique | Craft |
Non-Eth | × | ○ | × | × | × | × | × | × |
Ethereal | × | ○ | × | × | × | × | × | × |
(*2)
幾つかのアイテムを実例に考えてみよう。
抽選結果をA~Fとし、最大6穴のアイテムならばそれぞれ1~6穴開くものとすると…
Base Item (Max Sockets) | Result A | Result B | Result C | Result D | Result E | Result F |
Mage Plate (3) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 3穴 | 3穴 | 3穴 |
(用途) | ゴミ | RW Enigma, 1.11の新規RW など | ||||
Archon Plate (4) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 4穴 | 4穴 |
(用途) | ゴミ | RW Smoke | RW Enigma, RW Duress, RW Gloom, 1.11の新規RW など | RW Chains of Honor, RW Fortitude, RW Stone など | ||
Ethereal Archon Plate (4)*3 | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 4穴 | 4穴 |
(用途) | ゴミ | RW Prudence | 傭兵用 RW Duress, RW Gloom など | 傭兵用 RW Fortitude, RW Stone など | ||
Vortex Shield (4)*4 | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 4穴 | 4穴 |
(用途) | ゴミ | RW Rhyme, RW Splendor | RW Dream, RW Dragon, RW Sanctuary, RW Ancient's Pledge など | RW Spirit, RW Phoenix など | ||
Ethereal Vortex Shield (4)*5 | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 4穴 | 4穴 |
(用途) | ゴミ | RW Exile | ||||
Ethereal Cryptic Axe (5) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 5穴 | 5穴 |
(用途) | ゴミ | RW Crescent Moon | RW Infinity, RW Insight, RW Pride など | RW Obedience, RW Doom など | ||
Grand Matron Bow (5) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 5穴 | 5穴 |
(用途) | ゴミ | RW Edge | RW Faith, RW Brand, RW Harmony, RW Ice など | ゴミ | ||
Normal Blood Moor産 Crystal Sword (3) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 3穴 | 3穴 | 3穴 |
(用途) | ゴミ | |||||
Nightmare Blood Moor産 Crystal Sword (4) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 4穴 | 4穴 |
(用途) | ゴミ | RW Spirit | ||||
Hell産 Crystal Sword (6) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 5穴 | 6穴 |
(用途) | ゴミ | RW Spirit | RW Call to Arms | 6Tir'ed剣*6, 6Lemed剣*7, 6Isted剣*8, 6Faceted剣*9など | ||
Phase Blade (6) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 5穴 | 6穴 |
(用途) | ゴミ | RW Crescent Moon, RW Lawbringer など | RW Voice of Reason, RW Passion など | RW Grief など | 6Shael'ed クマー剣, RW Last Wishなど | |
Berserker Axe (6) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 5穴 | 6穴 |
(用途) | ゴミ | RW Furyなど | RW Hand of Justice など | RW Grief, RW Beast, RW Doom など | RW Last Wish | |
Ethereal Berserker Axe (6) | 1穴 | 2穴 | 3穴 | 4穴 | 5穴 | 6穴 |
(用途) | ゴミ | RW Oath | RW Death | RW Breath of the Dying |
しばしばルーンで募集がかかるベースの穴数は太字で、その中でも特に高価なもの(2nd Ladder相場2Ist~数HR)は赤で記してあります。
主な用途
適切なソケット数を持つルーンワード素材作りに用途はほぼ限定される。
自ら発動するのに使うも良し、人気 or 希少ベースを高く売り飛ばすも良し。
用例:
- Crystal Swordで4穴(5穴)狙い
- Monarchで4穴狙い
- Eth Thresher/Cryptic Axe/Great PoleAxe/Giant Thresher で4穴狙い
- +3Skill GMBで4穴狙い
- Ethereal Berserker Axeで5穴狙い
- 500+Def Archon Plateで3穴狙い
Tips
※下記の記述はD2Xにおけるものです。D2Rでは修正済みです。
D2X Ver1.11以降、「Etherealの防具にキューブレシピで穴開けした場合に限り、穴開け後のDefが1.5倍になる」というバグを抱えている。*10
つまりベースDef×1.5(Ethereal)×1.5(キューブ)で、実にNon-Eth品の2.25倍という高ベースDefが得られるのであるから、このバグを活用しない手はない。
ターゲットはRW PrudenceやRW Exileなどの自動回復付きルーンワードか、RW Stone、RW Fortitudeなどの傭兵用にも使えるルーンワード。
ただし、RW Exile向きの高レジスト付きエリート盾はめったに手に入らないことをお忘れなく。LarzukならDef上昇が無いかわりに4穴確定だが、キューブ穴開けだと1/2の確率でゴミと化してしまう。どちらを選ぶかは貴方次第。
キューブレシピによる穴開け(Magic Weapon編)
キューブでの穴開けが使えるのは、ベースアイテムばかりというわけではない。
Magicの(または穴の開いた)武器限定の話ではあるが、同ランクのGem(種類不問)を3個用いた合成レシピが用意されている。
このレシピの特徴はソケットの追加で、合成後は1~2穴のソケットが必ず開く。
穴開けレシピ早見表
Base Item | Gem | Sockets | new ilvl |
Magic Melee/Missile Weapon | 3x Chipped | 1-2 | 25 |
3x Flawless | 30 | ||
Any Type of Socketed Melee/Missile Weapon | 3x Normal |
簡易チェック表
合成Gem\アイテムの状態 | 低級 | ノーマル | 上級 | Magic | Magic投擲 | Rare | Set | Unique | Craft |
Chipped | × | × | × | ○ | ○ | × | × | × | × |
Flawless | × | × | × | ○ | ○ | × | × | × | × |
Normal(ソケット付き状態に限る) | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
特徴と注意点
- ベースはソケット可能な近接武器および弓・クロスボウに限られる。(投擲武器はマジックのみ可)
- Chipped、Flawlessのレシピは合成前のベースもMagic Weapon専用。
- Normalのレシピは合成前のベース条件がソケット付きである事のみ。
- 合成後はベースが同じでソケット付きのMagic Weaponになる。
- Prefix/Suffixともに再抽選される。
主な用途
レシピの性能悪化、表記ダメージの極限をルーンワードやRareに譲る、現在ではCrushing Blowやスキル投射に重みが置かれている、などの悪条件が重なり、Magic Melee Weaponで物理攻撃ビルド最強を目指す時代は事実上終わった。
現在では、スキル付き片手武器で特定スキルの極限ブーストを目指すニッチな用途が主流となっている。
用例:
- Sorceress用OrbでFire Skills+3/Enchant+3/2穴狙い
- Runic Talons爪でTraps+3/Lightning Sentry+3/2穴狙い
穴物Magic/Rare防具の購入・拾得
MagicやRareの場合、後付けでソケットを開けるよりも、初めから付加MODで穴が開いていた方が、得られるソケット数の上限が多い。
特にこれは最終装備級のサークレットで問題になる。
Item | Sockets by Larzuk | Sockets by Prefix |
Magic Circlet | 1-2 | 1-3 |
Rare Circlet | 1 | 1-2 |
Magic Armor | 1-2 | 1-4 |
Magic Shield | 1-2 | 1-4 |
特に弓Amazonの場合は極限を目指すとなれば、自然と頭は超級2穴Rare Circletに行き着くことになるし、Duelの上級定番装備はArtisan's Tiara of Speed*11などの3穴+FR/W付き青サークレットである。
また、鎧や盾にRainbow Facetを4個詰めて属性ダメージの極限を追求する場合なども、ライフやブロック率のような戦力の足しになるSuffixを求めてMagic物が好まれる。
これらを自力で入手する方法は
しかない。
キューブレシピに勝るとも劣らぬ茨の道である。
ソケット付き白アイテムの購入・拾得
敵からのドロップ品
- Normal品、Superior品ともに1/3の確率でソケットが付く
- ソケットが付く場合のソケット最大数は以下のより低いものになる。
商人の販売品
- 上記の敵からのドロップ品と同様にソケット最大数が決まる
- 商人の販売品はilvl25以上だと必ずMagic品となってしまう
商人の販売品のilvlは ilvl=clvl+5 で、難易度NormalではAct毎に上限がある
Act1:12, Act2:20, Act3:28, Act4:36, Act5:45
このため商人から白アイテムを買うにはレベル(clvl)19以下のキャラクターを使うか、難易度NormalのAct1,2に買いに行く必要がある。 - Ethereal品は店頭に並ばないので、ソケット付きEthereal品も購入できない
- Drognanの店で購入できるGnarled StaffやBattle Staffは3穴までの物しか直接購入ができないが
白物に穴空けをした場合に限り4穴を空けることが出来る。用途は極めて限られるが…。
ilvlによるソケット最大数リスト
- Sockets - The Diablo 2 Wiki @ Diablowiki.Net
http://diablo2.diablowiki.net/Sockets
その他
Resurrected情報
d2r:Socket Itemを極める
Etherealの防具にキューブレシピで穴開けした場合に限り、穴開け後のDefが1.5倍されるバグは、D2Rに於いては修正済みのため利用することができない。