日本名:バーバリアン 略称:A5傭兵、馬場傭兵、元ハゲ、A5 Merc
Act5 HarrogathのQual-Kehkから雇用できる傭兵。
この記事ではD2X:LoDにて追加された、「一刀流タイプの馬場傭兵」について解説する。
D2Rで追加された「二刀流タイプの馬場傭兵」についてはこちら。(→D2R/Barbarians(DW))
特徴 
- 剣を使った通常攻撃及びBash、Stunを使って敵を攻撃する。D2RではさらにBattle Cryで周囲の敵のデバフも行ってくれる。
- 片手剣、両手剣を装備可能だが、どちらの場合でも右手一刀流となる。
- なお、D2Xのみ「片手剣装備時はベースダメージが2倍になる」という特典がある。
ただしベースダメージ計算の際、「+X Minimum Damage」及び「+X Maximum Damage」は適用されるが、RW Grief等に付いている「Damage +X」は適用されない。
両手剣装備時は表記されている両手持ち時のベースダメージが計算に用いられる。
- なお、D2Xのみ「片手剣装備時はベースダメージが2倍になる」という特典がある。
- 通常攻撃が2ヒットする。
- 物理攻撃を行った際、5%の確率でクリティカルヒットが発生し、物理属性ダメージが倍になる。これはCSやDSとは別枠。
- 攻撃を受けていない時は、秒間約6.1%程のペースでLifeが自然回復する(約16秒で全快)。他の傭兵が秒間約2.4%程(約41秒で全快)なので、倍以上の回復速度である。
ただし、D2X Ver1.13以降においては、何故か他の傭兵と同じ回復速度になっているという不具合が発生している。 - ダメージを食らうモーションが無い(いわゆる「ハイパーアーマー」状態)ため一切のけぞらない。Knockbackも完全に無効化する。ただしスタンは防げない。
- 通常のResistanceと別枠で毒に対して70%の耐性を持つ。この耐性はステータス欄には表示されず、合計が100%を超えても毒無効とはならない。
ステータス 
→D2X Ver1.10時点における、傭兵のLv毎のステータス一覧
装備可能な品 
なお、D2Xでは何故か「+X Barbarian Skill Levels」によるスキルブーストが行えないので注意。同じ馬場なのに…。
D2Rではこの仕様は変更され、「+X Barbarian Skill Levels」によるスキルブーストが適用されるようになった。
使用スキル 
- Bash、Stun(+Battle Cry ※D2R only)。
なお、BashとStun間の相互シナジーボーナスは適用されている模様。
長所 
- 少人数ゲームならばユニークモンスターも一人で粉砕する高い攻撃力。
- Bashの痛々しい効果音、敵の吹っ飛び方、もろ肌脱いだ見た目など、とにかく頼もしく見える。
- 常時ハイパーアーマーに近い状態なのでFHRが不要。火力の高い相手に囲まれても、ライフ吸いが追いつけば生き残れる。
- 上記に関連して、自身は怯まず相手をガンガン怯ませるため一対一の状況では非常に強い。
- ちょっとしたダメージならばすぐに回復する再生能力(※バージョンにもよる)。
短所 
- 通常攻撃は2ヒットして威力こそ十分だが、AR補正が無いため為命中率に難がある。
高い攻撃力のため、Iron Maidenに滅法弱い。(Ver1.13で敵の使用スキルから除外)- 吹き飛ばしを多用する点は人によっては鬱陶しく感じるかもしれない。
- 本体への支援能力ではAct2傭兵に水をあけられている。
- 装備できる武器が剣のみ、しかも一刀流では武器選びの選択肢≒楽しみが極めて少ないと言わざるを得ない。
- Act1傭兵のような可愛らしさがない。
- (D2R限定):Battle Cryが呪いを上書きしてしまうため、各種呪い投射装備との相性が悪い。
使い方・適合するビルド 
ひたすら殴り、ぶっ飛ばし(Bash)、ぴよらせる(Stun)だけという漢らしい傭兵。
雪の降りしきるハロガスを上半身裸で護り続ける彼らの血には、祖国への熱き思いが溢れているに違いない。というわけで前線で大暴れしてもらおう。オーラに拘らず、防御を維持させる事ができるならば頼もしい存在となる。でも多少防御があっても魔法や集中攻撃で傭兵は死ぬもの、殺られる前に殺れの精神で。
……とは言ってみたものの、適合するビルドはそれほどなかったりする。オーラで彼を援護できるPaladinや、呪いで援護できるNecromancer?
一人でもなかなか強い反面、本体や召喚モンスターの援護にはならないだろう。
- D2XのSingleまたはノンラダーでプレイするキャスター系ビルド
- 上記環境ではRW Insightが無い(※ノンラダーは持ち込みが可能だが)ため、兄貴を雇ううま味が大きく減っている。
Act5傭兵はサポートスキルこそ使えないが前衛としては優れているので、良い剣があるなら雇ってみるのも悪くないだろう。
特にSorceressは広範囲の敵を凍らせる呪文を持っているのでAct2傭兵のHFの恩恵が少なく、最も適合するビルドと言えるかもしれない。
- D鍵ハントキャラのお供
- Ladder環境の場合はRW Lawbringerを持たせてやることで、安価に成仏効果を得ることができる。
もちろん本体にも何らかの形で成仏効果を持たせる必要があるが、傭兵が勝手に死体を作る事を気にせず戦えるというのは結構大きかったりする。
成仏効果を持たせつつも毒蛇対策のThe Gladiator's Baneを着られるのはAct2傭兵にはない利点だったりする(一応Act3傭兵でもできないことはないが…)。
装備 
DR、IAS、ライフ吸収を最優先すること。命中率に不安があるため、可能であればDef下げや防御無視も欲しいところ。
先述した通り片手剣ならばベースダメージ2倍の補正を受けられるため、ルーンワードを発動する場合は片手剣をベースにするのも良い。ただし5穴以上のRWを発動できるエリート片手剣は、イシリアルの補正を受けられないPhase Bladeのみであることに注意。
ちなみに馬場傭兵はSazabi's Grand Tributeを全種コンプできる。
コンプリートセットボーナスを得ると、ライフ上昇や早足、ライフ吸収15%、全耐性30%などの効果を得られ、攻撃の振りもバリ速。
武器 
- Headstriker
レベル比例のDeadly Strikeは早期にカンスト(100%over)、常時クリティカルとなる。
反面命中率に不安があるので、格上を相手にする場合は火力を最大限発揮できるようオーラやBattle Cry等で支援してやる必要がある。
片手剣の特殊な補正により、エリート化させた石物は超級RWをも上回る非常に高い火力を持つようになるので、ぜひともイシリアル物をエリート化させたい。可変値が存在せず、アップグレード費用込みでもコスパは抜群。
そうでなくても十分な火力。育成用にも○。
- Lightsabre
高速で攻撃を繰り出せる剣。傭兵の天敵Burning Soul系対策に嬉しいLightning Absorb付き。
防御無視も地味にありがたい。
ただし馬場傭兵の素のDEXが136に達するのはLv86である。
- Azurewrath
魅力はなんといってもSanctuary発動。
プラス極めて高速な振りによって叩き込むMagicDamage/ColdDamageも侮れない。
物理ダメージそのものにはあまり期待できないので、限られた状況で真価を発揮するタイプといえる。
「オレUndead苦手なんだよ~。馬場傭兵を対Undeadスペシャリストにしたいよ~。」というあなたに。
こちらの問題はReqDEXよりむしろReqLv:85到達までの遠い道のり。
- Coldsteel Eye
Slowに盲目と、敵を状態異常に陥れる剣。
ただし馬場傭兵は“コイツ!”と決めた敵を死ぬまで攻撃する傾向があるため、敵集団を満遍なく弱体化、という効果には期待できない。
- Doombringer
高い攻撃力と速さを兼ね備えた剣。ライフ上昇とWeaken発動効果で生存率もアップする。
- The Grandfather
少々遅いが、高い攻撃力は長所をさらに伸ばせる。VIT上昇効果は傭兵には効果無し。
いろいろ事情があって、傭兵に渡す人は少ないと思われる。
- Crainte Vomir
敵の速度低下、移動/攻撃両方の速度上昇、ダメージ低減10%とかなり有用な効果が揃っている。
Upgradeしてまで使うかは馬場へのあなたの愛次第。
- Bul-Kathos' Sacred Charge
35%CBに全レジ+20、+20%IASと有用な効果が揃っており、敬遠されがちなKnockbackも元からBashを多用するコイツには関係ない。
- RW Lawbringer
Decrepify発動効果が最大の特徴。とはいうものの、Sanctuary発動、敵の防御-50%、それなりの属性ダメージにライフ吸収と、有用な効果満載である。
ただし通常のEDamが無いので、本人の攻撃力やライフ吸収を活かせるかは微妙。
Guillaume's Faceをかぶせてやると弱点の武器ダメージの低さを補える為相性が良い。
なお、D2Rにおいては「Sanctuaryオーラ展開者の近接物理攻撃において、対Undead限定のEnhanced Damageを加算する効果が機能していない」という不具合が解消されているため、PitやCS等Undeadの出現率が高いエリアで運用すると絶大な威力を発揮する(これはAzurewrathにも同じことが言える)。
- RW Crescent Moon
Static Field発動が最大の特徴。
実はPolearmでも発動できるため、Jabによる複数回攻撃がメインのAct2傭兵の方がより適合していたりもするが、その辺は愛でカバーすべし。
通常攻撃の頻度が高めなコイツにとっては防御無視の恩恵も大きい。
他のプレイヤーキャラとの使い回しを考えPhase Bladeで作るか(ただしLightsabreでも言及されているが、ReqDEX136がかなりキツイ)、高ダメージを目指して振りの速いEtherealな剣(Mythical Sword、Legend Swordなど)で潰しのきかない特注品に仕上げるかは貴方次第。
- RW Kingslayer
Crushing BlowとOpen Woundsを同時に稼げるため、対ボス用に有効。
30%IASにより速度も十分。命中率に関しても頼もしく、信頼性の高さが売りと言える。
- RW Breath of the Dying
馬場傭兵最強の汎用武器。石コロブレで作ればPC用への使い回しが効くため損はない。
大量のライフ吸いが非常に頼もしく、敵を倒したときに放たれるPoison Novaも自己アピール性十分である。
- RW Death
馬場傭兵用の武器で最強の一角。攻撃時Glacial Spikeがとても強く、RW TreacheryのようなIASが大量に付いた装備をつけてやると敵を一方的に攻撃できる。凍った敵はノックバックしないという点も都合がよい。
ただし、CIやフレ牛など凍らない敵も多いので、過信は禁物。
- RW Last Wish
馬場傭兵に愛を!!ハイルーンを!!勝利を!!
まさに馬場傭兵最後の希望。他のビルドへの流用性は皆無で、石コロブレでこれを作った人こそ馬場傭兵への愛を語ることを許されるのかもしれない。Life Tapの掛かった敵に囲まれた馬場兄貴のホクホク顔を考えると夜も眠れないと言う人は迷わずありったけのハイルーンをぶち込んでやれ!!
実際その性能は言うまでもなく最強で、Life TapとCrushing Blowのおかげでほぼ全てのボス敵にタイマンで無理なく勝てるだろう。
- RW Unbending Will ※D2R only
安価なルーンで結構な物理火力を得られる一振り。
投射されるTauntも敵を逃さず殺し切りたい馬場傭兵にはありがたいし、効果範囲が単体なので他の呪いと併用できないこともない。
鎧 
- The Gladiator's Bane
Cold属性攻撃によるスロー化は攻撃頻度の低下=ライフ吸収能率の低下なので、凍結無効効果は必須。
他にも物理、魔法両ダメージと毒の継続時間を低減できる。
- RW Gloom
高いED、全レジに加え、被弾時発生のDim Visionが心強い傭兵装備の定番。
苦手な飛び道具持ち対策に。
- RW Duress
攻撃力を強化できる鎧。装備箇所の少ない傭兵にとって、一箇所での高いCrushing Blow確率は貴重。
- RW Fortitude
説明不要、近接ビルド垂涎のRW。攻撃、防御ともに大幅増強。
- RW Treachery
新たなる定番になりつつあるRW。Fade発動時の総合性能は圧倒的であり、45%ものIASは速度の遅い武器を使うことが多い馬場傭兵にはとてもうれしい。
兜 
- Arreat's Face
バーバリアン専用兜。有用なMODの塊のように思えるが、ライフ吸収は低いし、IASもCBもDRもない。「+2 To Barbarian Skill Levels」も「+2 To Combat Skills」も馬場傭兵には効果がない(※前者はD2Rでは有効)。ただSTR&DEXブーストにより、ほぼすべての武器、鎧が装備できるようになるのは大きい。
売れそうもない低EDefのEthereal物が手元にあるなら。
- Tal Rasha's Horadric Crest
タル頭。全レジ、ライフ上昇、ライフ吸収と傭兵装備の定番。
Lv66まで使えないのがネック。
- Guillaume's Face
35%CBを筆頭に近接戦闘向けMod満載の兜。
LS, IAS, DRのいずれも無いため、武器や鎧でそれらを補強してやる必要がある。
- Andariel's Visage
IASを20もかせげて、ライフ吸収もある、馬場傭兵には頼もしい兜。
火レジ-はRalやレジJewelなどを埋めて補う必要がある。
- Vampire Gaze
どれも可変値ながら、高めのライフ吸収、高%DR、高MDRという肉弾キャラ御用達アイテム。
ちょこっと付いたColdDamageも地味ながら生存率Upに効く。
- Crown of Thieves
最大12%という非常に高いライフ吸収、ライフ上昇、そしてDEXを25もブーストする。
Phase BladeベースのRW Griefを使うときに最適。
- RW Delirium
盾役を頼むならこれ。
被弾時のMind Blast/Terror投射、攻撃ヒット時のConfuse投射で被弾率が格段に下がる。
殴られて発動ってのがいまいち好きじゃない人にはおすすめできないが…
- RW Dream
本来の用途である“属性ダメージ上昇”は大して期待できないが、被弾時のConfuse投射により、Delirium同様生存率は大幅に上がる。
あなたはコレをStun+3、Bash+3の石馬場ヘルムで作る気概があるか!?*1
ブレイクポイント一覧 
通常攻撃・Bash・Stun 
ベース速度\フレーム | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 0 | 2 | 6 | 11 | 18 | 24 | 37 | 50 | 70 | 99 | 147 | 250 |
10 | 0 | 6 | 11 | 22 | 32 | 48 | 70 | 105 | 174 | |||
5 | 0 | 6 | 15 | 24 | 39 | 58 | 89 | 147 | ||||
0 | 0 | 9 | 18 | 30 | 48 | 75 | 125 | |||||
-5 | 0 | 4 | 11 | 23 | 39 | 63 | 105 | |||||
-10 | 0 | 6 | 16 | 30 | 52 | 89 | ||||||
-15 | 0 | 10 | 23 | 42 | 75 | |||||||
-20 | 0 | 5 | 16 | 34 | 63 | |||||||
-30 | 0 | 5 | 19 | 42 |
Faster Hit Recovery 
実は内部的にはのけぞりフレームが設定されているが、前述した通りのけぞらないため無意味となっている。よって記載は省略する。
その他 
名前の一覧 
Alaric | Alban | Alcuin | Barloc | Bill |
Bohdan | Bors | Brom | Bulwye | Caden |
Damien | Drus | Eadgils | Egtheow | Elgifu |
Emund | Erfor | Ethelred | Folcwald | Freawaru |
Frisian | Garmund | Gorm | Guthlaf | Halgaunt |
Healfdane | Heatholaf | Hengest | Heorogar | Heremod |
Hild | Hnaef | Hoku | Hollis | Hrothgar |
Hygelac | Ip | Kaelim | Khan | Klatu |
Klisk | Kord | Lief | Magnus | Onela |
Oslaf | Ragnar | Scyld | Sigemund | Sigurd |
Tharr | Theodoric | Torkel | Tostig | Ulf |
Ulric | Unferth | Uther | Varaya | Vikhyat |
Weder | Weohstan | Wiglaf | Wulf | Wulfgar |
Wulfstan | Yrmenlaf |
Uber Tristram特化馬場兄貴 
- 武:RW Last Wish (Ethereal Colossus Blade)
- 体:RW Chains of Honor(Etherealベース)、RW Fortitude(Etherealベース)
- 頭:Crown of Ages(40ED/15IAS Jewel*2)
吸いはLife Tapに依存可能、そしてLast WishにIASが無いため、頭部のCoAでIAS、DR、レジの確保を。
適当な場所でFadeの発動を待ってからUber Tristramへ乗り込んで、鍛え鍛えし戦士の本領を見せてやれい!!
でもメフィのConvictionでレジを下げられたところに雑魚の集中砲火が来るとあっさり沈みかねないので、Mephistoを相手にする際はCoHに着替えさせ、本体で雑魚の掃除を。
むかしばなし 
- D2Rパッチ2.4にて、下記の上方修正が行われた。
- BashとStunのSLvが上昇しやすくなり、Lv80以上でも成長するようになった。
- Battle Cryを使用するようになった 。
出典 
- https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Barbarian_(mercenary)
(基本性能)
- http://www.lurkerlounge.com/spirea/Hirelings/Names.shtml
(名前の一覧)
コメント 
- 他の傭兵みたいにタイプが有れば良いのに 三馬場リスペクトで「敵陣を切り裂くぞ!」WW馬場 「蘇生や飛び道具使いを一撃!」LA馬場 「弾幕張るぞ!」投げ馬場 -- 2021-10-28 (木) 02:21:12
- 掘り馬場「アイテムを掘るぞ!」 -- 2021-10-28 (木) 03:53:10
- ついでに宝箱や壺を片っ端から開けて行ってくれればのんびり系トレハンのお供として需要が出るなw エッジ弓持った召喚ネクロと一緒に 死体が出来ると主従で奪い合いw ウェルス鎧にアリババ装備でお金もウハウハ 壺や宝箱は妙にルーンが出やすい気がする -- 2021-11-02 (火) 14:09:44
- 割と真面目に二刀流欲しかった。傭兵タイプ「両手持ち」「片手+盾」「二刀流」とかね -- 2021-10-28 (木) 05:24:38
- オーラ出せなくてもBO出来たら天下取れたかもしれない -- 2021-10-28 (木) 09:08:48
- この傭兵って結局意外と柔らかいんだろうか?いまNMで硬く感じてるけどHELLだと突き詰めたら柔い? -- 2021-11-01 (月) 17:16:12
- 装備や状況にもよるけど固さは攻撃系Act2傭兵以上防御系Act2傭兵以下って感じじゃないかな。近接系だからヤバめのユニークに突っ込んでいってあっさり死んでしまったりする。 -- 2021-11-02 (火) 00:32:59
- 防御系槍傭兵(相性が良い相手)>馬場傭兵>>防御系槍傭兵(コンビクユニとかHFが効かないフレ牛とか相性が悪い相手) ハイパーアーマーの馬場傭兵はPIでなければ装備次第だがLSで強引に耐えられる でもInsightとInfinityがry 剣でも発動出来たら馬場傭兵の人気も高かっただろうに -- 2021-11-02 (火) 10:17:56
- ありがとう2人とも。そこまでLSが必要ならRW Lawbringerだと厳しそうだな。PI対策傭兵ならThe Vile Huskの方が良いんだろうか?でも速度半減効果を考えたらやっぱりロウブリ?わからん... -- 2021-11-02 (火) 14:02:35
- 馬場傭兵用なら石Mythical Swordになるのかな? 片手剣はベースダメージ二倍計算だし 高い最低ダメージ=安定したLS 速い振り=手早いDec発動 -- 2021-11-02 (火) 21:47:41
- 良いね。HELL言ったらそれでRW Lawbringer発動させてみるわ。 -- 2021-11-02 (火) 22:37:48
- ロウブリ「Decが発動すれば非ダメ半減でLS二倍の14%と同等 さらに相手の物理レジスト-50% 相手の物理レジストが90%なら40%になって与ダメ6倍! 14%×6倍で …ウォォォ! Last Wish!お前のLT発動時の50%LSを超える 84%LSだ!(戦争理論) -- 2021-11-03 (水) 19:39:13
- 装備や状況にもよるけど固さは攻撃系Act2傭兵以上防御系Act2傭兵以下って感じじゃないかな。近接系だからヤバめのユニークに突っ込んでいってあっさり死んでしまったりする。 -- 2021-11-02 (火) 00:32:59
- 石ヘッドストライカーを手に入れたのでBUして試し振りさせてみた。2穴ジャイアントスカルに15%IASジュエル2個、Treacheryで11Fの振りでなかなかの殲滅力だけど昔に比べて足が遅くなったような?相手のところに行くのにもっさり感が少しきになる -- 2021-11-06 (土) 12:34:05
- TreacheryのFade発動中半透明のエフェクトの影響で兜が半透明になりハゲる しかもバグでFade切れても半透明のままでハゲっぱなしになる -- 2021-11-07 (日) 12:59:29
- 16秒でLife完全回復無くなったっぽい。恐らく他の傭兵と同じ あと地味な利点で復活費用11,111Gで頭打ちになるっぽいから安上がり -- 2021-11-07 (日) 12:58:05
- 費用に関してはよくわかんないですね。俺がさっき蘇生させたときは13860円でした。 -- 2021-11-07 (日) 18:11:03
- 傭兵は内部的に難易度に応じた別の存在として設定されていて、馬場傭兵は復活費用の上限がノーマルで雇用した場合は11,111G、ナイトメアで66,666G、ヘルで42,000もしくは40,000(ステもスキルも同じだが内部的に2タイプ存在する)に設定されている模様。ほかの傭兵は難易度に関わらず同じ設定なので鰤による設定凡ミスの可能性も・・・ -- 2021-11-07 (日) 22:07:45
- D2Rは今日のパッチでLife回復速度もとに戻ったっぽい。ちょっと敵から離れるとHPがみるみる回復する。 -- 2021-12-03 (金) 22:29:05
- もしかしてスタンは絶対防げないままなのかな?act3とかの樹の化け物の集団になすすべもなくやられてるのをよく見る。 -- squid? 2021-11-28 (日) 20:59:48
- 樹は割と近接傭兵の天敵なので援護してやるしかない。一番相性が良いであろうHF兄貴でも集団に囲まれると結構危なかったりする。 -- 2021-11-28 (日) 22:49:54
- やっぱりか~もしかしたらとFHR稼いでも案の定意味無かったワ。 -- squid? 2021-11-28 (日) 23:26:07
- 樹は割と近接傭兵の天敵なので援護してやるしかない。一番相性が良いであろうHF兄貴でも集団に囲まれると結構危なかったりする。 -- 2021-11-28 (日) 22:49:54
- 確かにバトルオーダーとファインドアイテム使ってくれたら覇権取れそうよね…死体も処理してくれるし需要高そう -- 2022-02-11 (金) 01:18:20
- D2R Switchですが、2Hは装備出来ないですよね? -- 2022-07-09 (土) 10:39:58
- パッチノート見…ても書いてないな。D2Rではバッシュ馬場は2Hだけ、フレ馬場は1Hだけと分かれたんよ -- 2022-07-09 (土) 14:41:50
- なるほど。ありがとうございました -- 2022-07-09 (土) 16:41:39
- パッチノート見…ても書いてないな。D2Rではバッシュ馬場は2Hだけ、フレ馬場は1Hだけと分かれたんよ -- 2022-07-09 (土) 14:41:50