Diablo II: Resurrected

Last-modified: 2022-07-13 (水) 21:42:49

 『Diablo2 Resurrected(ディアブロ2リザレクテッド、略称「D2R」)』は『Diablo2(略称「D2C」)』と『Diablo2:Lord of Destruction(D2Cの拡張ディスク。略称「D2X」)』のリマスター版です。PC(Battle.net)*1Xbox(X|S&One)PlayStation(4&5)Nintendo Switchにて2021年9月24日に発売されました。
 ハックアンドスラッシュ系アクションRPGとして今でも高い人気を誇っている作品が、グラフィックの向上、プレイ感覚の現代化、オンラインプレイの改善などを施され帰ってきました。

 なお、販売形式はダウンロード版のみでパッケージ版は存在しません。また、PCを除くコンソール機では有料の各オンラインサービスへの加入が必要です。

公式とWiki内特設記事

公式案内

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最新情報・パッチノート(日本語): https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo2
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D2Rに対応した項目へのwiki内リンク

D2R Wiki

初心者の方へ

 基本的に記載されている内容の大半はオリジナル版(D2X)準拠ですが、リマスター版のD2Rでも通用します。ただし一部仕様がD2Rにて変更されていることに注意してください。特に翻訳に関してはD2Xと混在してややこしくなっているため、D2R/日本語名対照表も参考にしてください。

 本作を初めてプレイする、という方は、まずはD2R/初心者ガイド&質問集を見てみてください。D2R版の初心者向け情報が一通り載っています。
 次にどのクラスを選択するのかを決めましょう。キャラクターガイドから各クラスのおおまかな特徴を学んでください。そしてスキル習得と装備品でキャラクターを強化していくのですが、定番の組み合わせは「ビルド」と呼ばれています。同じクラスでもビルドが違えばプレイ感覚は別物となるため、前と違ったプレイがしたいと思ったらビルドガイドを眺めてみてください。
 ゲームを始めてクエストに困ったらクエストガイドを、道に迷うならMAPガイドを、アイテムについて分からなければアイテムガイドを参考にしてください。
 慣れてくる頃にはアイテム合成ルーンワードの知識が必要になってくるかもしれません。マルチプレイに興味があればマルチプレイについてを見てみるのも良いでしょう。そしてこのゲームの最大の華であり目標でもあるトレハンにむけて準備をしましょう。

主な変更点

グラフィック・ボイス関連
  • PCのUHD 4K解像度(2160p)でリマスター化
    • AIの挙動の関係からウルトラワイドモニターではアスペクト比19:9に抑えられ、画面の左右に黒帯が表示される。
    • オプション設定で解像力(ウィンドウモード)の変更を行ったり、プレイ中に拡大表示へと切り替え、果てはプレイ中にオリジナル版のグラフィックに切り替えを行うことまでできる。
  • 日本語表示・吹替に対応
    • 日本語訳はカプコン製のD2X日本語版とは異なり、チャームが「護符」、護符が「アミュレット」と翻訳されるなど一部混乱が見られる。詳しくはD2R/日本語名対照表を参照。
    • 設定で文字と音声を別々に他言語に切り替えることが可能(PC版のみ確認)。


オンラインシステム関連
  • ラダーシステムの変更(予定)
    • 発売当初は未実装であったが、2022年4月にラダーシーズン開始。現状では4ヶ月毎のラダーリセットを予定している。
    • D2X時点でラダーオンリーだったコンテンツ全般(ルーンワード、ユニークアイテム、キューブレシピ、イベント「Chaos Tristram」と「Diablo Clone」)がノンラダーとシングルプレイにも開放された。ソース
    • D2Rかつラダーモード専用の新ルーンワードが登場。詳細は「D2R/新RWの評価は?」の項目を参照。
      • 新ルーンワードは初登場時はラダーオンリーだが、次のラダー開始時にノンラダーでも開放される予定。
      • ラダーではランキングと期間終了後に実績が残る*2のみならず、オリジナル版に近いメリットを受けられると予想される。
  • 1アカウントにつき作成可能なキャラクターの数が8人から20人に増加。
  • 作成キャラのゲームサーバーの自由な移動
    • 南北アメリカ、ヨーロッパ、アジアのいずれのサーバーでもログイン・プレイすることができる。PC版の場合はBattle.netクライアントから選択可能。
      ただしクロスサーバーマッチング機能はないため、固定メンバーを組んでマルチプレイを行う際は各プレイヤーが同じ地域のサーバにログインする必要がある。
  • クロスプラットフォーム(クロスプレイ)には非対応。PCとXbox、PS5とSwitchといったプラットフォームをまたいでのマルチプレイはできない。
    後述のクロスプログレッション機能を使い、PC版で育成した後、Switch版に切り替えてSwitch版だけ持っている友人とマルチプレイ、といったことは可能。
  • クロスプログレッション機能搭載
    • Battle.netにアカウントを登録すれば、全プラットフォームで自らのアカウントを使用し、共通のゲームデータで遊ぶことができる(例えば自宅ではPCで、出先ではSwitchで遊ぶ…といった具合)。
      ただし当然ながら、その場合は各プラットフォーム毎にソフトを購入する必要がある。
  • TCP/IPモードはセキュリティ上の都合で削除された。
  • 家庭用のマルチプレイはPCのようにロビーを使用するのではなく、条件でフィルターをかけたパーティーファインダーを使用する。
    • Switch版はマルチプレイの最大人数は4人になる(他は8人)。
  • マルチプレイ時に部屋に入ったプレイヤーを自動的にパーティーに加入させるオプションの追加。
    「PP」を連呼しなくてもよくなった。


システム関連
  • ユーザーインターフェースの刷新
    • PC版もゲームパッドに対応。マウスとゲームパッド(Xinput)でそれぞれUIが異なる。
    • 保管箱(スタッシュ)が6x8マスから10x10マスに拡大。
    • アイテムの比較ツールチップ(Shiftキー)、キャラクタステータス・傭兵ステータスの表示改善(MFなどの合計値が表示される)、チャットウインドウを通じてアイテムの性能を他プレイヤーに表示させる機能などの追加。
  • 追加機能
    • Battle.netアカウント上に共有保管箱が3つ追加。それらは同じBattle.netアカウント上のキャラならばいつでも利用可能。
      前述の通り1アカウントにつき20人のキャラを作成できるため、個人箱20+共有箱3の計23個の保管箱が利用可能な計算となる。
      • 共有箱はクエストアイテムの収納が不可、一キャラ一つしか所持できないユニークチャームは無制限に収納が可能という仕様。新キャラへのキューブの受け渡しなどには使えない。
      • 当然ながら、共有箱の中身はソフトコア・キャラクターとハードコア・キャラクターで別々に管理される。またD2Cキャラクターは共有箱の機能も使用できない。
    • 地面に落ちたGoldの自動回収機能を追加。設定でon/off切替可。なおプレイヤーが倒された際にドロップしたGoldは自動回収されず、手動で拾う必要がある。
    • ドロップしたアイテム名を常に表示させる、一定時間表示させるなどのオプションが選択可能に。
    • ギャンブルのときにボタン一発で品揃えが変更できるようになった。
    • D2Xのシングルプレイ時のセーブファイルをD2Rで使用することができる。
    • Diablo2 Classic(※D2Xの仕様が導入される前のバージョン)」のリマスター版をプレイすることもできる。
    • オフライン限定だが、起動時オプション「-enablerespec」を追加することでいつでもステータスやスキルをリセットできるようになった。このオプションを入れてゲームを起動し、デフォルトでは"C"キーで表示されるキャラクターのステータス画面の、ステータスを増やす赤い"+"ボタンを、altキーを押しながら左クリックすることでステータスとスキルが全て未割り当て状態に戻る。


その他
  • 既存のスキル・Desert Mercenaries以外の傭兵セットアイテムの性能調整及び新キューブレシピの追加。詳細はD2R/Patchの記事を参照。
  • D2X時代に残っていたバグ・不具合の修正(詳しくは後述)。
  • オフラインプレイ時に導入される「MOD(ユーザーによるゲーム内容改変のこと)」についてもこれまでのように黙認の姿勢を示している。
    ただし仕様変更により、自由に改変できなくなったりする可能性が生じる模様。
    また前作では(迷惑行為以外で)黙認されていたトレハンbot、chantbot、runbot等といった自動ツールも今作は自動操作によるサーバーの負荷を懸念してどうなるか分からないそう。

修正・変更されたバグ・仕様

 ここではD2R発売当初に修正された仕様・不具合について記します。
 内容についてはオープンベータと開発者の発言を元にしており、製品版において十分に検証されたものではありません。そのため情報に間違いがある可能性があります。

  • Cow King殺しのフラグ」が廃止(ソース
    Cow Kingを殺したPCでもCow Levelへのポータルを何度でも作成できるようになった。そのため、Cow Levelでのプレイ時に気を使う必要がなくなった。
  • Nihlathak's Templeに行くための赤ポータルが消滅しなくなった。
    D2Xでは「Halls of PainのWPを取得する」「Nihlathakを倒す」の両方を満たすとポータルが消滅していたが、D2Rでは出現し続けるようになった。
    これにより、ピンドルスキンランがやりやすくなった。
  • World Event発生条件の変更
    Diablo Cloneを呼び出すのに必要なSOJの数が、シングルプレイの場合は1個、マルチプレイの場合は75-120個に変更。(ソース
    ただし将来変更される可能性がある。
  • 避けバグ、ブロックバグが(起きにくいように)改善された?(ソース
    このバグはクライアントとサーバの非同期が原因で生じ、避け/ブロック後にクライアント上で攻撃しているように見えてもサーバ上ではまだ避け/ブロック状態が継続していたことが原因だったが、D2Rでは非同期が大幅に改善されたためこのバグは改善された。
    避け/ブロック状態をキャンセルして攻撃できる(ように見えた)こと自体がバグだったので、避け/ブロックが連続して起こった場合攻撃できなくなることは正常な動作として避けられない模様。ただしキャラクタの状態をより正確に把握できるようになったのでバグの改善と言える。
    これにより同じく非同期が原因で生じていたラバーバンド現象(プレイヤーの位置が突然ワープする)も改善された。
    *この項目は編者のゲームメカニズムと英語に対する理解力が原因で間違っている可能性があります。また英語圏ではNHAM(Next Hit Always Misses)バグと呼ばれるこのバグの原因については非同期が原因ではないという説もありますので製品版のローンチ後の検証を待ってください。
  • PvPにおいてウェポンスワップを連打することでのけぞりモーションをキャンセルすることができたバグ(WSG/Weapon Switch Glitch)の修正(ソース)。
    PvPにおいてFHRを無意味にするバグだったが修正された。
  • マルチプレイで他のプレイヤーが初期装備状態に見える場合があったバグ(Str Bug)の修正?
    CharmによってStrengthなどのステータスを上昇させることで装備の要求ステータスを満たしていた場合、他のプレイヤーからは初期装備状態に見えたバグが有ったが修正された。
    影響を受けるのは主にPvP。キャラクタの位置や状態のズレの原因になっていた。FCRFRWも同様に影響を受けていた。
    元々マルチプレイ時は他プレイヤーのインベントリを参照しない仕様なのに、Charmが登場したことでインベントリから能力値に影響を及ぼすことができるようになったのが発生の原因と思われる。
    ※明確なソースが見当たらなかったので詳しい方や間違っていると思う方は修正ください。
  • 公式発表ではなくユーザーが確認したものだが、バール前でAI Curseを使用した際に召喚が中止されるバグが直った。
    バール前においてネクロが普段使っているAI Curseの使用を控える必要が無くなった。
    RW Deliriumの効果でゲームが落ちるバグはまた別のようで、そちらに関しては直っていない模様。

設定

サーバーの選択
作成したキャラクターはどのサーバーでもプレイできる。

  • Battle.netクライアント左下
  • ゲームバージョン→ベータ→地球儀のアイコン

FPSの抑制(NVIDIA系の場合)

  • デスクトップの何もないところで右クリック
  • NVIDIAコントロールパネル
  • 3D設定の管理
  • タブ変更、グロバール設定→プログラム設定
  • 追加
  • プログラムの選択(S)
    Diablo II: Resurrected (Game.exe)
  • 最大フレームレート オン→60

コントローラー使用時に知っておくと便利な操作方法

  • ベルトにポーションを一括で自動補充する
    インベントリからベルトを開き、ベルトのスロットにカーソルを合わせて「右スティック長押し込み」。
    ベルトに何もアイテムがない場合は、デフォルトのソートルールで補充される。
    すでに1段目にポーションがある場合は、そのポーションと同じものが最大まで自動補充される。
  • ベルトから傭兵にポーションを使う
    左トリガーを長押し+アイテム(十字キー)

コメント

  • 上のツリーの内容で連絡は受けており、了承しております。一点だけ私の方からも強調しておきたいのは、このWikiにResurrectedの情報を書けなくなるわけではないということ。特定の情報は書くなとか、そういう規制を増やしていくつもりはありません。必要だと思う人が必要な情報を書き加えて、場違いだと思った人はふさわしい場所に書き写して、これまで通りに編集していただければよかと思います。 -- でしゃばらー? 2022-05-30 (月) 23:47:30
  • 氏のD2R発売あたりからの発言を読んで曲解と言える方がおかしい。あなたは本当にミセラン氏の発言を読みましたか?全て読んでそれでも曲解と心から言えますか?あれだけ悪辣で慇懃無礼な言葉を投げられてそう解釈できるわけがありません。いつからいようが誰だろうが所詮は一編集者。無礼を働けば批判される。それだけでしょう -- ? 2022-06-02 (木) 01:47:32
    • あなたの発言の正否がどうであれこのタイミングこの場所でいざこざを起こすのは良くない 少なくとも件の見きりを~等の発言は一連の流れを知らない自分からすると問題ないように見えます 坊主憎けりゃ袈裟までで突っ走ってないですか? -- 焼肉? 2022-06-02 (木) 06:40:59
    • 人間性に問題があるとして音頭を取るのにふさわしくないと言うのであれば根拠とどうして欲しいかを伝えるべきです -- 焼肉? 2022-06-02 (木) 06:43:24
    • 書き方が無礼を批判するのはいいし俺もした。悪意があるかどうかは踏み込むべきでない領域。ぶっちゃけ言い過ぎだと思う。 -- d2xユーザ? 2022-06-02 (木) 10:37:17
      • 書き方が無礼を指摘すること自体が本来筋違いではあるとする思想もある。そこをつかれたらもう文化が違うので非合理的な干渉をお詫びするしかない。すまん。 -- d2xユーザ? 2022-06-02 (木) 12:48:24
    • D2Xはオワコン」に類する発言を間違いを認めて全て撤回してもらいたいだけ。何かの保障を求めたりしてるわけじゃない。ただ逆に言えばこれだけは絶対に譲れないラインでもある -- ? 2022-06-03 (金) 21:32:23
      • 言いたいことは分かるが「オワコン発言を撤回してほしい」と 最初に言うべきだった。君の長文はサイト改良の邪魔をしている。 -- 2022-06-05 (日) 18:05:38
      • wikiとかに私怨持ち込まないでくれ。いい歳してそれくらいの分別はつけないと恥ずかしいですよ -- 2022-06-06 (月) 07:56:03
      • ほんまこれ。何が譲れないラインだよ。 -- 2022-06-07 (火) 23:25:48
      • その辺の流れをしっかりまとめて、感情的ではなく論理的に謝罪が妥当だよねって説得できないと、申し訳ないですがゆ様の譲れないラインというのは無視されて然るべきだと判断されます。 個人的な感情よりも、D2R準拠のWikiになり情報把握の最適化や住み分けが出来るというメリットの方が、第三者から見れば圧倒的に大きいですし。 とはいえ誹謗中傷はよろしく無いので、みんなが冷静になって検討するのが1番ですよね。「いい年して恥ずかしい」となどと言う前に、投稿する前に内容を落ち着いて読み返すべきです。 -- ふじい? 2022-06-08 (水) 06:45:02
      • 過去のコメントにもありますが ミセラン氏の『現wikiが過疎る 見切りをつける』などの言葉は不適切だと思う。 ただ 同氏はこのサイトを見やすく編集しようと動いてくれています。 個人的にはその流れを止めて欲しくはないです。 -- ? 2022-06-08 (水) 17:11:56
      • もっと根本的な部分でそういった考えの人と共存できるかって話です。D2X専門な人間から見たら完全に宣戦布告。どうやって共存しようかと頭を悩ませていたのが馬鹿らしくなります。見やすくしようというのもD2Rのためで、ルーンワードのページなどでD2Xに重要度が高いバージョン項目が消されていたり編集も攻撃的にしか見えません -- ? 2022-06-08 (水) 20:00:59
      • 一例につっこむのも何だが、最新パッチだけが前提なしに書き込めるそもそもの守備範囲なので、過去バージョンの情報はD2R情報と同程度の価値しか(このwikiの中では)ないはず。どちらかを優先したから攻撃的ということにはならんと思うよ。過去バージョン情報もmod情報もD2R情報もD2C情報も等しく価値がないし、書いてあるべきだと思う。ー -- d2xユーザ? 2022-06-08 (水) 21:03:42
      • さすがにこれ以上続けるなら別の所でやってほしいな -- 2022-06-08 (水) 21:51:10
      • ミセラン氏に不満があるD2Xユーザーにとって今回の話は願ったり叶ったりでは? 流れを止めようとしてまでここで噛みつく意味がわからない -- 焼肉? 2022-06-08 (水) 22:17:54
      • 今までの鬱憤が爆発してる感じなんですかね…申し訳ないですがそっとしておくしかないですね。私ももうこれ以降この話題には触れません -- Lo Tal? 2022-06-08 (水) 22:38:01
      • ツンデレなんよ。ぶっちゃけ編集内容に不満はないんよ。不満だったら直してるよ。特に願ってないので叶ってないよ。コメントの仕方が男前すぎて敵を増やしそうで心配だっちゅうことよ。言わせんな恥ずかしい。 -- d2xユーザ? 2022-06-08 (水) 22:39:15
      • 静観してましたが、荒しと変わらないっすよ。自分もD2xからいましたので新しい流れに押されていくのは悲しいですが、D2Rがなければここへは戻ってこなかったのも事実。別にオワコンだとか思いませんが、D2Rする人がメジャー云々いった程度が気に障るのであれば、同調していくのは難しいでしょう。別に厳格な身分制度はここにはないとはいえ、管理運営の方々です。何かコンプレックスがあるのか知りませんが、立場をはき違えています。共存の部分は、貴方が合わせる気がなければ永遠に成り立ちません。ちょっと不遜だと思います。それだけ文句言うのであれば自分で作ればよいということで以上でしょう。これ以上揉めるのは見たくありません。つまらないことで揉める時間があるなら、その分自分のキャラを強めることに費やすのが真の漢ではないですか -- 最初のドルイド? 2022-06-08 (水) 23:51:26
      • ミセラン氏ほど古参のプレイヤーもいないでしょうに。 -- 2022-06-09 (木) 21:02:01
  • 真の漢がなんなのかはさておいて(サメの話で終わらせようと思ったけど削除されちゃったんで)せっかく新しいWiki作るって言ってくれてんだからそれでいいじゃないの。それをよってたかって不適切な~だの傷ついた~などと騒いでるのがおるが、じゃあさ、いっそあんたらが代わりに新ウィキつくるなりルール作るなりしろよな。何もやんないで「昔からお世話になった、愛着がある、思い出がどう」とか言うだけいって行動しないなんてのは、もうほんと職場のおっさんだけでこっちは勘弁なんじゃ…… つーか、ミセラン氏がやらないんであれば、反対してる連中は納得するんか?それならミセラン氏の代わりに‘お前らが’やれよ。 -- 2022-06-09 (木) 10:14:23
    • しまいには泣くぞこの野郎。 -- 2022-06-09 (木) 10:15:32
      • 気持ちはわかるから涙を拭くのじゃ。と職場で口だけしか出さないおっさんの俺がいってみる。 -- 2022-06-09 (木) 12:01:18
    • 削除されるようなことを書くなよマジで。だがそう、ミセラン氏はユーザの養育者ではないのだからやってもらって当たり前と思うなって話。反対者はそもそも敬意がないからいけない。それで泣くなら何歳の幼児だよってこと(爆笑)反対勢力はそんなに多くは見えないけどなw -- 2022-06-09 (木) 21:46:26
  • 結局、他の人も言ってるように「ゆ」って人は気に入らねー気に入らねーって暴れるなら自分で別wiki作ればいいんじゃない?まさか、他者に自分への敬意は求めるけど自分は何もしない何も動かない何の責任も取らない、なんてことはないですよね?行動しようとしてる人に対して、その足を引っ張るだけで自分は一切行動しない、口を挟むだけ文句を言うだけって日本人結構いるけど。文句を言うだけなら簡単だもんね。自分はミセランさんに全面的に賛成です -- トミー? 2022-06-10 (金) 00:49:36
  • ゆ氏はまるで自分がd2Xしている層全員の代弁者を気取っているようですが誰もそんな事は頼んでいませんよ。むしろあなたの私怨剥きだしの発言でd2Xプレーヤーがそういうフィルターで見られてしまい甚だ不愉快です -- 2022-06-10 (金) 08:03:58
  • 揉め事を起こす様なら今後一切書き込まないで欲しい というのが ゆ氏への本音です。 あなた1人が騒いでるせいで話が進まないし 気分が悪くなるだけです。 -- ? 2022-06-10 (金) 16:16:31
  • ブレイクつ旦
    個人攻撃は自重してください。批判と非難は違います。非難は推奨できません。また非難が糾弾になると何かと建設的でない結果を招きがちです。当然の結論も受け入れられなくなりがちです。間違っていないことと正しいこととお行儀良いことはそれぞれ別個に成立します。集中的な批判は個人攻撃には当たりませんが、集中的な非難・糾弾は個人攻撃そのものです。個人攻撃は避けてお行儀良くしてください。「俺が不愉快な思いをしたから謝罪を求める」みたいな他責思考とか「俺が不愉快な思いをしたから貴様を無礼討ちにしてやるぜ」なんていう戦国武士みたいな理論もやめるのが賢明です。 -- でしゃばらー? 2022-06-10 (金) 21:43:10
    • あまりヒートアップしなさんな というのは分かりますが ↑の私の発言は 個人攻撃ではなく本音です。 揉め事を起こさず楽しくサイトが利用できるならそれで良し。 逆に ゆ氏が「ミセラン氏が許せない」という話をこれからも持ち出すなら それは荒らしと変わりませんよ。 -- ? 2022-06-10 (金) 22:14:08
    • こういうのは黙って沈静化を待つべきだと思いますが、あまりにも不毛なので一言。
      そもそもの発端は、D2R用のWikiを併設しようと思うが、他の方はどうか。という話なわけで、過疎がどうとか、誰それが悪いみたいな話をするのがそもそも趣旨から外れています(どうしてもWiki内で議論が必要なら掲示板を利用するべきです)。以前Wikiの編集についてトラブルが起きた時には、(私の推測ですが)お互いに悪感情を抱いたまま議論を進めたことで話は平行線をたどり、非常に後味の悪い結果になりました。管理人さんが注意深く個人名を伏せて、オブラートにつつみまくって注意喚起している理由もそこにあると思います。多数の人間が間違っていると判断したからといって徹底的に叩いて叩きのめすのは必ずしも正しい行動とはいえないし、逆に周囲の反応を無視して頑なに自分の正義を振りかざすのは対話の妨げになりかねません。議論すべきはそこではないはずです。わざわざD2Rのページでコメントという形で意見を集めたのは、D2Rプレイヤーの目になるべく多く触れるようにという配慮だと思うので、人を排斥するようなことを書くんじゃなくてWikiをどうするかという本題に戻ってほしいです。 -- 移行賛成馬場? 2022-06-11 (土) 08:29:38
      • これだけ価値観や意見が違うと、全員が納得する形での決着は難しいと思います。このサイトにRの情報を追加していく事は今回のようにD2Xプレイヤーの反感を招く結果に終わると思われるので、新たにD2Rのwikiを立ち上げてくださっているのならばこのサイトはD2Xプレイヤーに任せて今まで通りの形を保っていくしかないかと。 -- D2C既プレイからのR復帰勢? 2022-06-11 (土) 12:11:57
      • 移行賛成馬場さんと同意見です。Wikiをどうするか という話が脱線しているので本題に戻って欲しい。 全員が不満なくこのサイトを利用できる というのが理想ですが それが難しい状況になっています。 -- ? 2022-06-11 (土) 13:53:51
  • そして「不愉快な思いをしたから謝罪しろ」は間違いです。 ゆ氏が自身に非があるのを認めていない だから謝らない。今後も同じ発言を繰り返す可能性がある。そこが問題なんですよ。 -- ? 2022-06-11 (土) 00:55:45
  • 俺なんだかニーチェになった気分。思わずスクショするレベル -- d2xユーザ? 2022-06-11 (土) 05:34:34
  • D2R用の新サイトを作成しました。以下URLです。 -- ミセラン? 2022-06-11 (土) 15:25:01
    https://wikiwiki.jp/diablo2r/
    • データ元は本D2X wikiのものです。
    • D2X wikiで記述済みのD2R/~ページは、すべて/ページへ移行済みです。
      逆に旧D2Xのページの一部はD2X/~ページにRenameしてます。
    • D2RサイトはD2Rの記述をメインに利用してください。
      ただしD2Xの記載は上書きで消すのではなく、変更点がわかるように残してください。
      例えば、各ページの更新履歴欄へ記載、折り畳みで隠す、D2X/~ページへ移行、D2X wikiやパッチノートへの誘導など。
    • 新設ありがとうございます。 注意点等、了解しました。 -- add@馬場? 2022-06-11 (土) 15:41:28
    • ありがとうございます。リマスター版は新サイトを利用したいと思います。 -- ? 2022-06-11 (土) 16:15:14
    • D2Rwikiも無事発足したし、ここの方針も決めてかないかんのじゃないかな。今もD2Rの情報更新してるのが居るけどぶっちゃけそれは向こうでやってほしい -- 2022-06-11 (土) 21:42:37
    • 馬場のスキルで似たようなことしてた私が偉そうに言えた立場じゃないですが。 「ここはD2Xのwikiってのもあるしレイアウトの関係で同一ページ内への併記すると見辛くなるからやめてほしいというD2X勢の意見」 そういうものも含めて新wikiできたと思ってます。 誰か不明ですが、D2Rの情報をメイン(またはそれに準ずる形で)記述したいならD2R側行ってほしい。 少なくとも私はその予定。 -- add@馬場? 2022-06-12 (日) 08:42:05
    • いつのまにか!ご苦労様です。帰ったらさっそく、新wiki見てラダー2なにでやろうか決めるぜ。 -- squid? 2022-06-20 (月) 06:07:50