構想
犬に変身してHurricaneかArmageddonを張りながら、Furyで敵をどやします。
変身形態では基本的にエレメンタルスキルは使用できませんが、あえてエレメンタルスキルにポイントを振り
On Striking武器によるスキル投射の威力を高め、殲滅力の向上を目指します。
パーティープレイ
普通にFuryしていてください。
良い点
3属性以上のダメージを確保しているので殴れる敵は基本的に倒せます。
狼ドルに不足する集団攻撃手段を持ちます。
悪い点
特化型ではないので、狼ドルやエレドル程の突進力はありません。
HurricaneとCyclone Armorは人間形態でしか使えないため
風+氷(Hurricane)タイプはFeral Rageとの相性があまりよろしくないです。
※最新のアップデートで Hurricane、Cyclone Armor 共に狼形態時にも使用可能になりました。
スキル配分
風+氷(Hurricane)タイプ
- Shape Shifting
- Werewolf:1
- Lycanthropy:残り
- Feral Rage:1
- Rabies:1
- Fury:20
- Elemental
- Tornado:1
- Hurricane:20
- Twister:20
- Cyclone Armor:20
炎(Armageddon)タイプ
- Shape Shifting
- Werewolf:1
- Lycanthropy:1
- Feral Rage:1
- Rabies:1
- Fury:残り
- Elemental
- Firestorm:20
- Molten Boulder:20
- Fissure:1
- Volcano:20
- Armageddon:20
スキルオプション
スキルポイントにあまり余裕がありません。Oak Sageに1振るのがせいぜい。
ステータス配分
- Str
- 装備の要求値。
- Dex
- 装備の要求値。
- Vit
- 残り全部。
- Ene
- 初期値。
装備
武器はオプションを参照。
[[Stormlash型 などのOn Striking型 ]]
- 頭:Jalal's Mane(風+氷)/Ravenlore(炎)
- 胴:RW Treachery(理由は後述)
- 手:Laying of Hands、Blood Craft
- ベルト:String of Ears、Verdungo's Hearty Cord、Arachnid Meshなど。
- 足:Gore Rider
- 護符:Highlord's Wrath
- リング1:Raven Frost
- リング2:Rare、Blood Craft、Bul-Kathos' Wedding Band
RW Doom 等のレジ低下型? - 頭:Jalal's Mane(風+氷)/RW Metamorphosis
- 胴:RW Fortitude
- 手:Laying of Hands、Blood Craft
- ベルト:String of Ears、Verdungo's Hearty Cord、Arachnid Meshなど。
- 足:Gore Rider
- 護符:Highlord's Wrath
- リング1:Raven Frost
- リング2:Rare、Blood Craft、Bul-Kathos' Wedding Band
RW Grief などの物理重視型? - 頭:Jalal's Mane(風+氷)/RW Metamorphosis
- 盾:Whitstan's GuardRW Spirit
- 胴:RW Fortitude
- 手:Laying of Hands、Blood Craft
- ベルト:String of Ears、Verdungo's Hearty Cord、Arachnid Meshなど。
- 足:Gore Rider
- 護符:Highlord's Wrath
- リング1:Raven Frost
- リング2:Rare、Blood Craft、Bul-Kathos' Wedding Band
装備オプション
武器
- Stormlash
通常殴りエレドルはこれを装備してFuryするドルイドを指す。
雷ダメージの他、Static FieldとTornadoによる集団攻撃が可能。
ただし、低すぎるMini DamageをTornadoが補完してくれるとはいえ、やっぱり、低い。
- Horizon's Tornado
Stormlashを最終とした場合は繋ぎ武器ですがこちらを最終にすることもできます。
というのも、Slows Target By 20%がありArachnid Meshとの併用で30% Slowを確保。
これにDecrepifyとColdダメージが加わるためBaal戦で非常に有利に戦えます。
- RW Obedience
炎タイプの標準装備。Base Speedが-10の物を使うことでFuryが7フレまで改善される。
炎レジスト低下と高CBが魅力。EnchantとDEF低下効果が付くので命中面の不安がなくなる。
Coldダメージが地味に有効。RW Treacheryと合わせて4フレで復帰。
- RW Doom
もう一つの氷系最終装備。
両手での比較的高火力Furyに併せて-(40-60)% To Enemy Cold Resistance (varies)
により、Hurricaneのdamageを極大化。傭兵にRW Infinityを装備させられれば最大-145%とほぼmax値。一部のPIは周りをうろついてても倒せる火力になります。
裏武器
- RW Heart of the Oak 、RW Spirit など
素直にskill ブースト重視で可能ならFCRも稼ぎましょう。こちらでElemental skillを使用したり、変身します。Hurricane型ならCasting Delay中にはこちらでTornado、Twisterを使用し時間稼ぎをします。
その他
- Tiamat's Rebuke
貴重な属性ダメージ源。通常攻撃では微妙だがFuryではPI対策となり得る。
低いブロック率が狼ドルには好都合。
- RW Spirit
Tiamat's Rebukeと同じくブロック率が絶望的な盾。
レジ、スキルの他55%もの高いFHRが狼ドルに最適。
Jalal's Mane・RW Treacheryと合わせてFHR105%を確保。
狼形態で3フレ、人間形態でも6フレで復帰。
- RW Treachery
FadeとVenom狙い。Venomの毒でFuryのダメージを底上げ。
物理 + (氷 or 炎) + 毒となりOpen Woundsを発動させることができる。
FadeとString of Earsなどで貴重な物理レジストを確保すると共に敵のAmplify Damageを短縮。
ただし、venom採用は主にStormlashの低すぎるミニマムダメージ保管用他の武器を最終候補にしてるならRW Fortitudeや高レジ、高defの物のが安定する。
- Atma's Scarab
傭兵がDecrepifyを出すまで待てないという方はFuryでAmplify Damageを出すこともできます。
- Carrion Wind
Twisterのスキル投射により敵をスタンさせながらFury。毒レジがちょうど穴を埋める形となりFade込みで全レジMax達成。つまりHurricane・Twister・Tornadoの3スキルは全て殴りながら出せます。お陰でFCRは要りません。実はここのMana変換だけでMana関係は充分だったりします。
- Hellfire Torch
Furyで複数回攻撃するとFirestormが発生し易いのでダメージとしてアテにできる。
炎タイプは炎レジストを下げるのでさらに強力に。
その他
育成
各エレドルを参考にどうぞ。Hell入りはThe Reaper's Tollを傭兵に装備させてから。
Decrepifyを上書きするDracul's Graspは基本的に禁止装備。
傭兵
Mightタイプが安定。他を選ぶ余裕はありません。RW Infinityを装備しても氷・炎の無効は剥がれません。
注意点
装備の整わないNMが厳しいです。素直にパーティを組みましょう。
複数回攻撃なので属性ダメージチャームがダイレクトに殲滅強化に繋がります。Venomは10フレダメージなので他属性とのバランスを取りつつ攻撃速度を維持する(最低でも5フレFury)必要があります。
変身待ちで敵と遭遇した場合Skill+14/12フレで1+ブーストTornadoを撃っても同じスピードでGimmershredを投げた方がまだマシです。Tornadoを撃ちたければ氷エレドルや風エレドルをどうぞ。中途半端なことをしていないでさっさと傭兵と合流しに行きましょう。
コメント
- ハリケーンって獣人状態でも維持できたのか -- 2011-02-04 (金) 06:37:57
- Delayが6秒とかなり長いけどその後は変身できるのでハリケーンを出しながらFuryできた。ただしCyclone Armorを振らないと継続時間的に厳しい。あと、Manaが結構余るのでMana吸いを付けるべきか迷うな・・・ -- 2011-02-04 (金) 13:38:11
- 命中率100%だとしても1/5の発生率のnadoのために60ポイント使うのか -- 2011-02-04 (金) 09:31:29
- 風+氷はon strikingのnadoをメインダメージにするの? あと炎のダメージ源は何ですか? -- 2011-02-04 (金) 20:38:34
- 自分でも作成していたので武器防具を追記&追加。ただ、私は完全にpioneerさんのを参考に作成したので書くのを躊躇った。ちなみに、Cyclone Armorにより、属性攻撃にはかなり強いためThundergod's Vigorはほぼいりません。細かく修正できますがこれ以上は作成者に確認とってからにします。メインダメはFuryとアマゲかハリケ(と装備次第でトーネ)だと思います。 -- p.p.p.? 2011-02-04 (金) 21:05:14
- いやいや、どんどん編集してください。削除はアレですが。風+氷は仰け反りと凍傷が目的でダメージは追加。メインには据えていないです。RW DoomのHoly Freezeもなかなか良いですね。スキル投射的に炎タイプでも良いかも。Feral Rageの加速を解除されること考慮。標準構成(風+氷)で毒(物理もか)以外のレジがFade時にMaxになるように調整されてます。 -- 2011-02-04 (金) 21:36:24
- と思ったけど、スキル振りが変わってくるのでフォローをよろしく。意図しない方向になっているので触りません -- 2011-02-05 (土) 01:27:34
- HurricaneやらCyclone Armorやらを変身解いてかけ直すとか正気の沙汰とは思えない -- 2011-02-05 (土) 00:06:13
- しかし毒犬で変身解除してLR後さらに変身ということもやるので全くの無駄とも言い切れないのでは? -- 2011-02-05 (土) 00:25:45
- 狼ドルと違ってLycanthropyにポイントを割けないから結局変身が解けてしまう。欲張ると戦闘中に解除されるので事前に自分で解いてしまえ、という意味合いもあります。 -- 2011-02-05 (土) 00:52:16
- しかし毒犬で変身解除してLR後さらに変身ということもやるので全くの無駄とも言い切れないのでは? -- 2011-02-05 (土) 00:25:45
- 戦闘中に変身を解くのは自殺行為だからHurricaneとCyclone Armorの展開は戦闘が終わった後。直前は変身できなくなるのでアウト。戦闘中にでHurricane/Cyclone Armorが切れる(カブトの集団に突っ込むとよく切れる)ことを想定してRW Treachery。Venomの追加ダメージとFadeの余剰レジ。Fadeは敵のAmpを短縮させて次に持ちこさない。 -- 2011-02-05 (土) 00:25:44
- 盾ブロックについては明確に狼ドルと矛盾するので無しで。RW Doomに関してはElementalツリー4つMax、残りFuryかな。アトマ護符で物理ダメージを確保して、Convictionの範囲内で戦うことで低レベルFuryでも当たるようにする、と。 -- 2011-02-05 (土) 07:25:30
- 見辛かったので、改行部分だけ変えてみました。あと、微妙な誤字を修正。内容はいじってません。 -- 2011-02-05 (土) 16:57:23
- ついでに「構想」部分も若干くどい感じで修正してみました。 -- 2011-02-05 (土) 17:07:03
- 追記してから、あれだけど私のはOn Strikingを前提にしないで、Hurricaneのダメ極大化と高火力Furyを目指していたので、似て異なるビルドなのかも? -- p.p.p.? 2011-02-05 (土) 21:28:56
- 連ちゃんしてあれだけど、On Striking venom前提なら(RW Grief 、RW Bramble、)トラン籠手でvenomを極大化した方が効率いいよ。 -- p.p.p.? 2011-02-05 (土) 21:40:09
- と、いうのであれば、Hurricaneの記述もお願いします。ぶっちゃけると、一番最初の原文ですとどういうビルドかすらもわからなかったので。 -- 2011-02-05 (土) 21:49:10
- って、書いてあったw スマヌ。 -- 2011-02-05 (土) 21:51:00
- Zruidに参考程度に書いたのでリンク貼っときます。(skill振りは面白いぐらい一緒です) http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9972/1070972589/823 -- p.p.p.? 2011-02-05 (土) 23:01:56