狼に変身して戦うぞ!
構想
Werewolfで狼に変身して戦おうってとこ。膨大なLifeと強烈な吸いを背景に大ダメージの両手武器で肉を斬らせて骨を断つ!
戦い方
Feral RageとFuryを併用。Petを壁兼攻撃手段とし、被弾を少なくしたい所。
パーティプレイ
自分自身はやはり、熊や狼をはべらせつつ最前線に張ってFeral RageとFury連打。
ただし、下僕の中でも死にやすいAIを持ったOak SageやHeart of Wolverineを戦闘に巻き込まないための工夫が必要。
召喚には時間的・回数的な制約は一切無いので、後方支援クラスの脇へ追い出すように再召喚してやると良いだろう。
良い点
両手武器でのFuryは、物理攻撃ビルドでは最強クラスの攻撃力。
Zealotをも上回る痛快な高速殲滅力を体感すべし。
一線級の強力な武器が安くかつ確実に作れ(物理近接系にしては)敷居が低い。
欠点
Zealotと同じくすさまじい手数のため、そこそこの頻度で鍛冶屋の世話になる。
自身が前に出るビルドのため、サポートの精霊が死にやすくやや使いにくい。
敵の足止めはペット頼み。自身は攻撃一辺倒になりやすい。
PIに弱い。Hell進行はサブ武器での対策が必須。
Iron Maidenだけは勘弁してください。一度呪われると反撃手段は皆無。ver1.13からOblivion KnightはIron Maidenを使わなくなったので、怖いのはPvPの時だけ。
スキル配分
あえて経由スキル等の詳細は記述していません。
patch2.4以降で入った攻撃速度計算式の変更により、Werewolfのスキルレベルを上げると攻撃速度が上がる。また武器IASと防具IASが等価になっているので武器の選択肢が増えている。
Shape Shifting
- Werewolf:20(Max)
- Lycanthropy:20(Max)
- Feral Rage:1~20
- Fury:20(Max)
Summoning
- Oak Sage:1~20(Heart of Wolverineとの選択)
- Heart of Wolverine:0~20(Oak Sageとの選択)
- Summon Spirit Wolf:1(経過)
- Summon Dire Wolf:1~20
- Summon Grizzly:1~20
スキルオプション
patch2.4より全ての狼、熊を同時召喚可能。連続召喚し敵軍にぶつけることで1匹当たりの負担が少なくなるので壁としての持ちがかなり変わった。
取得可能になり次第Summoning TreeからSummon Spirit Wolf, Summon Dire Wolf, Summon Grizzlyに1ポイント振り、扱いに慣れるのがおすすめ。
Fury等の本体の強化が済んだ後に物足りなければペットにスキルポイントを振るのも良いだろう。
単純に壁とするのならSummon Dire Wolf(+Oak Sage)、ペットの攻撃を強化するのならSummon Grizzlyあたりにポイントを振り込むのが良いようです。
本体には射程の長い武器を持たせておけば、狼や熊の後ろから安全に攻撃することができる。
またPI対策としてFire Clawsをとり自力で対応できるようにすることも可能。狼ドルは物理ダメージをFire Clawsに上乗せすることはできないので主力スキルとしてはFuryに一歩劣るがポイント次第では頼りになる。
シナジーも含めスキルポイントをかなり注がないと威力が出ないので実用するならLycanthropyやSummoningを削ることになるだろう。
一例としてFire Claws:20を振り、ブースト+7時(Jalal's Maneとドルイドトーチ所持)では
- シナジー0 :800弱
- シナジー10 :2400程
- シナジー20 :4100程 と注ぐポイント次第で十分な威力を発揮するだろう。
ステータス配分
- Str:各種目標装備に合わせて。とりあえずThresherのRW Obedience合わせで112ぐらいから。
- Dex:各種目標装備に合わせて。最終装備がImmortal Kingセットなら不要。ThresherのRW Obedience合わせなら95
- Vit:残りを全て注ぎ込みたい。
- Ene:どうあっても現在の仕様では不要。
装備
狼形態のドルには
- 盾のブロックモーションは非常に長い
- 逆に殴られてのけぞりが発生した際の復帰は非常に速い
という特徴があるため、盾を持つとFuryの連続攻撃が超遅いブロックモーションで遮断されるわ、ブロックバグでその後の攻撃は全部スカるわと、片手武器+盾の構成はかえって不利に働きます。
patch2.4から攻撃速度にはWerewolf由来のSIAS、Druidの攻撃フレーム数(2H Axes、Polearms、Mace/Hammersが最も早い)、武器のBase速度といった要素が大きく影響する。
また武器IASと防具IASの合計値で計算されるようになったので武器IASが0でもその分防具IASを稼げば良くなり高速攻撃の敷居は非常に低くなりました。
一例:Werewolf20、武器種(Polearms)、Base速度20で武器防具ともにIASをまったく稼いでなくともFury6/5/5/5/9(平均6フレ)と育成段階でもそれなりの速度が出せる。影響度の大きなWerewolfのおかげである。
- 参照:patch2.4での速度計算
https://chthonvii.github.io/d2r_24ptr2_wereform_calculator/
patch2.4以前
Feral RageやFury等、狼形態での攻撃フレーム数を短縮するには武器のベース速度とIASがほぼ唯一と言っても良いほどに重要です。
その一方で、防具やスキルのIASは、4~5フレームの最速域を追求する段階では何の足しにもなりません。
以上のことより、IASを山盛りにできる武器が好ましいでしょう。レンジも長いほど良いです。
- 参照:変身フォームでの速度計算
http://home.comcast.net/~thedragoon/wereformadvanced.html
チラシの裏?にもバックアップデータがuploadされているので、必要ならばご利用ください。
盾を持たない前衛なので%DRやDefが重要。更に属性レジストも75%に持っていくとなると、装備の縛りは存外強い。
インベントリにはFuryの目標フレームを達成できる程度にShape Shifting+1のGCを積みましょう。
Bone Breakを装備すればPIの処理が楽になる。ただ%DR低下のデメリットが重く、Max近くでなければ所持は推奨しない。
装備例
- I:RW Obedience、RW Deathなど。
- II:RW Call to Arms。もともと高ライフとはいえ両手武器で突撃する都合殴られまくるので、出来るだけ増強しておきたい。
- PI対策のThe Reaper's Toll、Azurewrathなど。 傭兵にReaperを持たせるか、Atma's Scarabを装備する場合は不要。
- 頭:Jalal's Mane, Crown of Agesなど。ソケットはUmやIASジュエルが候補。ここで属性レジストをある程度確保しないとキツイ。
- 胴:RW Treachery45IASが目玉の中級RW、Shaftstop(Upgraded), Leviathanなど。しこたま殴られるので%DRが助かる。穴開けしてUmを埋めると最高。 RW Fortitude。これも勿論アリ。
- 手:Dracul's Grasp、Blood Craft、Laying of Handsなど。
- ベルト:Thundergod's Vigor, String of Ears, Verdungo's Hearty Cordなど。Nosferatu's Coilどうしても他の部位で足らない時にベルトで10%IASを稼げる。
- 足:Gore Riderなど。
- 護符:Highlord's Wrath、Metalgrid、Crescent Moon、Atma's Scarab、Blood Craft、Caster Craft、Angelic Wingsなど。
- リング1:Raven Frostなど。凍結無効装備が他の装備で補えているのなら他の有用な装備を。
- リング2:マナ吸いをここらで確保。レジも補えるだけここで。
装備オプション
前述の通りpatch2.4からの攻撃速度はWerewolf、攻撃フレーム数(2H Axes、Polearms、Mace/Hammersが早い)、武器のBase速度の影響が大きいので適切なものを選べば装備IASがなくとも高速になる。
- The Reaper's Toll
33%DS、高LS、ITD。Decrepify投射が優秀な傭兵用PI対策武器。Polearmsが得意なドルイドなら自分で使っても非常に強い。
Polearms最速のBase速度-10であり、Shaelを穴に嵌めなくとも最速の3.6フレFuryは十分可能。もちろんShaelを使えば更に容易い。
石物もZodを嵌めれば自分で使える超級武器となる。
唯一の欠点はRange2と短いことくらい。
- Ribcracker
育成段階から頼りになるドルイド定番武器。patch2.4後もその使いやすさは健在だがRange2と短く、Upgradeすると遅くなる上にその費用でRW Obedienceを何本も作れてしまう。
Upgrade後も決して弱くはないのだが最速は厳しかったりリーチが無かったりと狼ドルイドにとっては少し気になる欠点もありコスパが悪い。総評としてはRW Obedience乗り換え前の育成武器だろう。
- Tomb Reaver
穴数次第で3.6フレも可能なかつての超級武器。CBやDSが無いので最終装備候補に入りづらくなった。
- RW Obedience
370%ED固定、40%CB、allres20~30、敵kill時21lvl Enchantと強力でありながら0IASの格安RW。育成段階から投入可能でBaseを選び装備IASを稼げば最速3.6フレも可能。
またPI対策としてFire Clawsを使用する場合、敵Fres-25%が力を発揮してくれるだろう。
Baseの違いによる特徴は
・Thresher reqlvl53
Base速度-10と最速でWerewolf24以上(スキル20にJalal's Mane被るだけ)で5フレFuryになる。勿論他で稼げば最速Furyも。ラーザックで確実に5穴と素材も手に入りやすい。唯一の欠点はRange2と短いこと。
・Cryptic Axe reqlvl59
Base速度10と遅めだがこちらもラーザック5穴。さらにRange5と長いのが利点。遅いといってもJalal's Maneを被るだけで6フレFury以上は出ます。
・Giant Thresher reqlvl66
Base速度-10かつRange5と最長最速、だがラーザック6穴なのでキューブで5穴を開けなければならない。白物も落ちにくいのでとりあえず他のBaseで間に合わせておこう。
- RW Death
破壊不能、最大385%ED、50%CB、最大49.5DSと極めて強力でありながら0IASな超級RW。狼ドルならこれをBase次第で最速3.6フレで振り回すことが可能。発動できドルイドが使いやすいBaseだと2H AxeでありRangeは3になる。
幾つか素材に選択肢はあるがBaseの2H axeは他に使うビルドも見当たらないのためほぼDruid専用となるだろう。しかし両手で石物を振り回すその物理破壊力は狼ドル最高峰である。
Baseの違いによる特徴は
・Silver-edged Axe
Base speed0なので少し遅いが4フレは可能。ラーザック5穴と手に入れやすくはある。
・Champion Axe
Base速度-10と最速であり、装備やブースト次第ではFanaticismの補助無しで最速の3.6フレFuryも見えてくる。しかしラーザックで6穴なので石物をキューブ穴空け5穴の試練を乗り越える必要がある。
・Decapitator
Base速度10と遅いが威力は高く、一撃の威力を追求するあなたに。ラーザック5穴と素材の敷居は比較的低め。自力でも5フレなら到達しやすく、更にRW Faithの支援があれば、装備IASを55程度稼ぐだけで準最速の3.8フレでブン回すことができる。
表記ダメージは物凄いことになるが、傭兵がDecrepifyを投射してくれなくなりPIに手も足も出なくなる罠。Atma's ScarabやFire Clawsなど別の方法を考える必要がある。
一緒に遊んでくれるパラディンという(ある意味このゲームで一番貴重な資産でもある)仲間がいるのならば文句なく最強。
・Berserker Axe
ドルイドにとっては攻撃フレーム数やダメージといった点であまり良くはないのだが最大の利点として馬場やパラにも使い回せる様に。これでも5フレなら現実的な装備で振り回せるし、RW Faithの支援があれば最速4フレまでは上げる事ができる。
- RW Beast
武器単体の威力ではRW Death等の破壊不能武器に一歩も二歩も見劣りするが、Fanaticismオーラがその不足分を補完する。
物理ダメージとARと攻撃速度を、傭兵や召喚獣ごと強化できる点が非常に心強い。
構成ルーンのCrushing Blow, Open Wounds, Prevent Monster Healも強敵相手に有効。
Fanaticismの特性を最大限生かすために、是非ともBaseはDecapitatorで発動したい。
RW Death+RW Faithと比べると、物理ダメージは大幅に劣るが、傭兵がフリーになるのが強み。
- RW Grief
物理系垂涎の最終候補RW。patch2.4以降では変身ドルでもその強さを発揮してくれる。他に使い回せるPBやBerserkerAxe等の片手武器では最速は4フレFuryだが十分に強い。
空いた手に装備する盾は防御力ならStormshieldが優秀だが盾装備時のブロックバグには注意。ブロックを避けるために空きのままにするのも一つの手段だろう。
RW Phoenixならば攻撃力を高めた上にRedemptionオーラによる回復効果も期待できる。
盾を使うときにはブロックしない為にSummonでの囮の使い方と囲まれない立ち回りが重要。
この武器を装備したときの最大の心理的障害は、身も蓋もないことを言えば他者を強化できないZealotだという自己評価だろうか。
贅沢なことにRW Griefよりも強力な武器の選択肢がある狼ドルにとっては、資産持ちの人の狼ドル入門用、かつ上から数えて五指に入るほど強力な武器である事に間違いない。
- RW Last Wish
最大375%ED、最大70%CB、ITDやPMHと有用な効果を持ち、装備すればMightオーラが湧き出すし殴ればLife Tap、被弾でFadeまで発動する効果もコストも豪奢な”非”破壊不能RW
狼ドルにとってはRW Beastを更に発動コストや効果を強化したような立ち位置の武器であり、そのあまりの要求ルーンの厳しさと強力かつ(RW Last Wishに比べれば)安価なRWが充実しているD2Rでは一度たりとも触れたことが無い人も多いのではないだろうか。
この武器独自の利点としてはLife Tap等の防御系効果、Mightを自分で使えるようになることから傭兵を別の防御系オーラに変えることで死ににくさが格段に上がる事。
またppl数が高ければ高いほどCBの恩恵も相対的に上がる為思ったよりもRW Deathに引けを取っていなかったり、RW Grief等の強力だがCBが少ない武器よりも強く感じたりもある、かもしれない?
ベースの選択肢としては狼ドルで使うとしたらRW Deathと同じく2H Axeになるし攻撃フレームも同じになるのだが…
破壊不能はついていない為、決してイシリアルBaseで作ってはならない
狼ドルに持てる限りの労力と愛をささげた勲章が武器の形をとった、と言える様なRWである。
またFCRも6/14/26/40と稼ぐほど狼や熊を素早く召喚できるようになる。多種呼ぶことが可能になった関係でかなりの回数召喚することになるので早くなると快適。
物理系定番の装備は勿論有用なのでFCRを稼げそうな場所は指輪や護符になる。IASやLS、MSが十分だと思ったら選択肢に入れてみると良い。
patch2.4以前
Barbarian専用セットであるImmortal King'sセットを(兜を除いた)5種装備するパターンもあります。その際は必要DEXが無いため、STRのみに200近く振る事になるでしょう。
装備例では%DR重視の構成になっていますが、300%EDの攻撃力ボーナス+Chilling Armorによる高Defを達成可能なRW Fortitudeも、ベルトや兜で%DRを補えるなら十分に選択肢となります。
チャームは各種レジスト物で守備固め、AR+Lifeで命中率と生存力のアップ、などが主要な選択肢になります。
また本来狼ドルに盾は不向きですが、PI対策の両手武器がない場合、繋ぎとして片手武器にブロック率の低い攻撃的な盾を合わせてもいいでしょう。
具体的にはSwordback HoldやTiamat's Rebukeなどが挙げられます。
高速Furyを達成可能な武器の例
- Tomb Reaver
遅いベース速度を補って余りある山盛りのIASが犬&熊に最適。
高めのレジストも両手武器前提のビルドにとっては福音である。
2個のShaelでFury&Feral Rageが4フレに到達。
3穴かつEtherealならばZodを用意することで、4フレ高速連打を維持したままさらに高ダメージに。
- RW Breath of the Dying
Ethereal前提、かつVex+Zodの所有者にしか許されないと条件は厳しいが、やはり最高レベルの大ダメージ。
5フレが限度のためEth Tombには速度でやや劣るが、高い両吸いやステータスブーストは前線ビルドにありがたい。
ベース候補は傭兵との使い回しも可能なGreat Poleaxeが最有力。意外な所ではOgre MaulやGlorious Axeでも5フレFuryが可能。尖った最終装備を目指す人は考慮に入れてみるのも面白いかもしれない。
また、究極の一撃兵器Thunder Maulでもギリギリで6フレFury(10/6/6/6/6)を繰り出すことができる。手数の少なさをMax1200越えのアホ威力でカバーしてやるぜ!という漢気溢れる貴方にオススメ。遅さに耐えられなかったらChargerやLA馬場(一撃ばば)を作って渡してやれば無駄にはならない。*1
- RW Doom
構成HRをトレードで入手することを考えると、実はbotd以上に高価だったりする。
Holy Freezeの足止め、Chamの凍結効果で接近戦での被弾回数が激減する。
やはり傭兵と使い回せるGreat Poleaxe, Giant Thresherが本命だろう。
両者は武器ダメージ以外に、Furyの初弾とFeral Rageで1フレームの差が出る。
- RW Oath
ラダー専用ルーンワードの中では、このビルドとの相性が最高に優れている。
EDで当たりを引けば、あのbotdに比べても遜色のない高ダメージを最大Malという抜群のコストパフォーマンスで実現できる。
Feral AxeとSilver Edged Axeでは、Furyの初弾とFeral Rageに1フレームの差が出る。
- Bonehew
Tombすら上回る最大damは素晴らしいものの、200近いReqStrが難点。
EtherealならばShael+Zodで高威力5フレFuryが可能。
通常品の入手は容易で、価格もそれほどしない。
アンディ、メフィ、バール等を回していれば嫌というほど自力ゲットできるだろう。
- Ethereal Edge
Shaelを入れれば5フレFuryが可能。
しかし元々EDの低さに難があった上、この斧の倍近い破壊力を得られるRW Oathの登場ですっかり霞んでしまった。
撒きレベルなので入手コストは激安。
メフィ、バール詣でをしてれば嫌というほど(ry
- Ribcracker
杖とは思えないほどの高い威力と50%Crushing Blow、そしていかなる最終ステータス配分を計画しても無理なく装備できるReq Statsの異常な低さがポイント。
素の状態では未加工のまま、Upgrade後はShaelを埋めれば5フレFuryが可能。
ただし、Upgradeコストと2-3穴Tombを買う費用を天秤にかけると…?
ちなみにUber Tristをこのクラスで単独攻略する時、狼ドル+Upgraded Ribcrackerは最有力の組み合わせである。
- IK Maul
表記ダメージは非常に低いが、セットパーツを組み合わせて装備すれば多彩な属性ダメージが加わり、不利を補うことができる。Helm以外の5部位*2ともなれば、魔法属性以外のすべてを網羅でき、物理無効に対してもこれ一本で対応可能な程。
ソケットで14%以上IASを稼ぐとFuryの速度が(9/5/5/5/5)に、25%以上で(8/5/5/5/5)となる。
最大の売りは価格の安さ。使い回しが全くきかない武器であるため早々に供給過剰となり、ラダー中盤以降は撒かれていることすら多い。
ただし、ステータスをStrに特化しないと装備できないので育成中の武器に制約がかかってしまうし、他のIK防具も揃えておかないと単体では力不足。ご利用はセットで最も値段の張るIK鎧の入手コスト、並びにDracul's GraspやThundergod's Vigorなどといった有用な防具とセットボーナスやパーシャルボーナスのどちらを取るか、よく考えた上で。
- Windhammer
攻撃命中時に1/3の確率で発生するTwisterが相手の攻撃を妨害し安全に戦える。
未加工(60%IAS)でもWerewolfのスキルレベルがブースト込みで5以上あればFuryを(9/5/5/5/5)の速度で繰り出せる。
- Buriza-Do Kyanon
凄まじい量のIASがベースの遅さをカバーし、凍結効果で安全に戦うことができる。
ただし変身中はレンジが最短の1にされてしまい、攻撃を当てる上でやや難がある。
また、ステータスから得られるダメージボーナスがDex分のみである点も注意。
Upgradeはせずに、Lv40台からの育成武器と割り切って使うのが吉。
殴りの打撃音がCrossbowの命中音であることに違和感を覚えるかも。
- Stormlash
未加工で6フレだが、Shaelを埋めることでギリギリ5フレ(9/5/5/5/5)到達。
高確率のStatic Field連射とCrushing Blow、さらに雷ダメージで一定のPI対策になる。
Tiamat's Rebukeを持つことにより属性ダメージの上積みが可能となる。
20%の高確率でLv.18のTornadoを出すためシナジーにポイントを振ると殴りエレドルとなる。
Weapon Base Weapon Damage Range Base Speed IAS Fury Frames Feral Rage Frames Tomb Reaver + 2*Shael Cryptic Axe (99-125) - (450-570) 4 10 100% 6/4/4/4/4 4 Tomb Reaver (Ethereal) + 2*Shael + 1Zod Ethereal Cryptic Axe (147-186) - (675-855) 4 10 100% 6/4/4/4/4 4 RW Breath of the Dying Ethereal Great Poleaxe (310-345) - (855-950) 5 0 60% 8/5/5/5/5 6 RW Breath of the Dying Ethereal Glorious Axe (405-450) - (837-930) 4 10 60% 9/5/5/5/5 7 RW Doom Giant Thresher (172-188) - (490-535) 5 -10 45% 8/5/5/5/5 6 RW Doom Great Poleaxe (197-216) - (546-596) 5 0 45% 9/5/5/5/5 7 RW Beast Champion Axe (200-218) - (319-347) 3 -10 40% 9/5/5/5/5 7 RW Oath Ethereal Feral Axe (114-162) - (570-809) 3 -15 50% 8/5/5/5/5 6 RW Oath Ethereal Silver Edged Axe (288-409) - (511-709) 3 0 50% 9/5/5/5/5 7 Bonehew + 2*Shael Ogre Axe (103-117) - (536-609) 3 0 70% 8/5/5/5/5 6 Bonehew (Ethereal) + Shael + Zod Ethereal Ogre Axe (155-176) - (802-911) 3 0 50% 9/5/5/5/5 7 Ethereal Edge + Shael Ethereal Silver Edged Axe (232-260) - (412-461) 3 0 45% 9/5/5/5/5 7 Ribcracker (Upgraded) + Shael Stalagmite (255-330) - (386-493) 2 10 70% 8/5/5/5/5 6 IK Maul + 2*Shael Ogre Maul 231 - 318 2 10 80% 8/5/5/5/5 6 Windhammer Ogre Maul (215-254) - (296-349) 2 10 60% 9/5/5/5/5 7 Buriza-Do Kyanon + Shael Ballista (82-99) - (139-412) 1*3 10 100% 8/5/5/5/5 6 Stormlash + Shael Scourge (10-12) - (272-320) 3 -10 50% 9/5/5/5/5 7
その他
育成
序盤からWerewolfにポイントを注ぎDruidの得意装備(2H Axes、Polearms、Mace/Hammers)を選んでいけばいいでしょう。
Lycanthropyのレベルは1回の変身時間延長やLifeの底上げになるのでこちらにも振っていきましょう。
下記のUnique、Set武器は同レベル帯では特に強力なので用意しておくと楽。
- Bonesnap(ReqLv24、ReqSTR69)(ReqLv29 +Shael)(UpgradeReqLv31、ReqSTR124)
- Hwanin's Justice(ReqLv28、ReqSTR95)
- Ribcracker(ReqLv31)
うっかり1stで狼ドルを選んでしまったケモナーな貴方は、とにかく振りの速さが「速い」と書かれた武器からチョイスしていきましょう。Polearm系レアで良いものが出れば、射程の長さもありストレスフリーに。
傭兵
Act2の傭兵が当然ながら便利です。Blessed Aimで命中率を補完。ダメージ増加にはMight。防御向けにHoly FreezeやDefianceも良いでしょう。バランスと特化を考えて、各自の好みで選択していただきたい。
Hell入り後はThe Reaper's Tollを持たせてやると、PIモンスター対策として絶大な効果を発揮します。
RW Faithを装備させたAct1傭兵も当然アリ。
注意点
基本的な方針(変身して攻撃)は決まっているので、スキルの取得順などで各自のカラーを出す事になります。「これで正解」と思われるスキル振り/ステータス振りが各自で異なる上、評価も異なるので、追求するとキリがないかもしれません。是非自分色の狼ドルを開発して欲しい。
あえて狼ドルでFire ClawsやArmageddonを使用するビルドも無いわけではないので、興味があればチェック・開発して欲しい。
コメント
- 犬馬場んとこのコメントに死ぬほどつまんねぇ、って書いてたが、犬ドルはつまんなくないのか?・・・本人次第だよなぁ・・・ -- 2021-07-05 (月) 07:40:17
- 犬馬場は事前に使える吠えによる3種バフとクラウドコントロールくらいしか幅がないからじゃない?攻撃スキルはフェラルレイジ一種のみだから、ひたすら単発でボコボコ殴る羽目になる。スタンなりを入れるには一旦変身を解かないといけない。戦闘スキルは犬の間全て使えない。それに対して犬ドルはフューリーなりファイアクローズなりで攻撃出来る。個人的には、殉教パルと犬馬場は使用感が似ていると思う(死亡率はぜんぜん違うが) -- はにゃ~? 2021-07-05 (月) 12:33:31
- 犬ドルと犬馬場は別物。あまり気にしないほうがいいよ。犬馬場はプレイの単調さに加え、装備品やスキル構成を考える楽しさが乏しいから、そこら辺が改善されれば違ったかもね。 -- 2021-07-05 (月) 13:05:44
- 率直に言ってお前の読解力と想像力の無さにドン引き。 -- 2021-07-05 (月) 22:45:44
- トゥームリーバーの3穴は誰が1番使いこなせますか?石ではないです。 -- 2021-10-03 (日) 19:04:37
- リーバーでFulyが -- 2021-11-10 (水) 09:52:34
- 3Fで撃てるようになって楽しいしつよい Enterで途中送信しちゃった -- 2021-11-10 (水) 09:53:02
- 3fってどんな装備で達成できますでしょうか? -- 2021-11-16 (火) 16:33:50
- とりあえず犬Lv5でトゥームリーバーにシャエル2つ入れたら3Fになった -- 2021-11-17 (水) 01:34:52
- 4フレFury武器一覧のIK Maulの項目にちょっとだけ加筆しました。強いけど抜きん出て強くはないってのとバーバリアン限定のスキルブーストがだいぶ勿体ないのを除けばかなり良いですね。 -- 2021-12-02 (木) 09:32:37
- 訂正/4フレFury武器一覧→高速Fury武器一覧 -- 2021-12-02 (木) 10:45:16
- アップデートのIAS制限の影響でFuryも表記通りのフレーム出てないですね… -- 2021-12-07 (火) 15:53:19
- これ結局、Grief+Phoenix盾が一番強くないですか? -- 2023-11-25 (土) 05:43:27
- ブロックモーションの遅さと攻撃スカるバグがストレスにならないなら良いんじゃないですかね -- 2023-11-26 (日) 10:18:40
- Last Wishの装備例ってあまりきかないけど、あまりよくない? -- 2023-12-01 (金) 14:32:21
- RW Deathが候補にあるから十分にありじゃないかな?作成のハードルがやや高いってのが検証の妨げになってるのだろうね -- 2023-12-01 (金) 21:48:57