Teleportをしながら、弓とそれ以外を切り替えながら戦うPVP仕様のamazonです。
パッチ2.4*1で一躍PVPメジャービルドになりました。
d2r版の変更点
パッチノート2.4:日本語 / 英語
・弓のシナジー追加+基礎能力増加でRW Fortitudeを着てる状態に。
・避け関連で行動不能にならなくなった。
構想
弓側と盾側を切り替えて戦う。
戦い方
ギリギリミニマップに映るくらいのレンジで弓で削るかそのまま倒す。
倒しきれなかった場合はジャベリンで倒します。
相手がミニマップに映った時点で切り替えの心構えをしておきます。
良い点
・武器を切り替えるのでやることが多くて楽しい。
・最大3属性で隙が無い。
・Evade, Dodge, Avoidはほとんどの50%の攻撃を約50%確率で避ける。実質的にHP1.5倍。
・Stormshield側はdr50%75%ブロックを簡単に達成、避けと合わせて全ビルド上位レベルで固い。*2
欠点
・武器を切り替えるので忙しい。
・弓側のレジストはボロボロなことが多い。切り替えをミスって弓側で受けるとやっぱりすぐ死ぬ。
・fcrフレームレートが最低。
スキル配分
共通ベース
いくつか構成を紹介しますが以下はほぼ確定*3です。
- Bow & Crossbow Strafeまで1
- Passive & Magic:すべて1
- Javelin & Spear Lightning Furyまで1・Impaleまで1
- Jab: 1
想像より強いです。 - Lightning Fury: 1
ペットやoakを一掃する。 - Impale: 1
amazon版 Smite。 対iasキャラ用スキル。
Patch 2.4で「必中(ブロック不可)」「攻撃モーションが中断されない」「スロー付与」これでもかという強化。
ただ、発生が遅いので*4、置き技として使う。馬場やsmiter相手でも先に当てれば勝てる。ias 42 60 92 142 flame 15 14 13 12 - Lightning Bolt: 1
「必中かつブロックされない」ので最後の削りに役立つ。
Open WoundsとKnockbackの発生源としては弓より優秀。
- Jab: 1
これらが基本の共通事項。あとは何をしたいかで振り分けていきます。
純弓
純粋な弓の利点は遠距離戦で強いということ。
相手がミニマップには映るけど直接画面には映らない距離を保ち戦います。*5
- Bow & Crossbow
- Multiple Shot: 20
画面に弓をばら撒く主力1。
シナジーで240%強化されました。
ミニマップから一歩出たくらいまで射程があります。当てるというより置くように撃ちます。 - Guided Arrow: 20
追尾+必中の主力2。
シナジーで240%強化と。1レベル当たり約2%強化。
Multiple Shotより射程が長く*6火力も2倍です。 *7
追尾力も高くテレポート1回では逃げ切れません。 - Strafe: 20*8
1秒間に約7発、1発ごとに”自動で”相手の方向に弓を撃つ主力3。
シナジーで300%強化、ダメージが3/4になる制約の削除(1.333倍)、大量のAttack Rating +%追加。
1発はGuided Arrowと同じ火力。隙は大きいですが、瞬間火力が高いです。
急にTeleportで飛び込まれてパニックになったら撃つ。ブロック率がなさそうな相手には飛び込んで撃つ。
- Multiple Shot: 20
- Passive & Magic
- Critical Strike1~ 効率悪いですが75%位まで
Penetrate1~ 残りを気分で
Avoid1~ 残りを気分で
ハイブリッド
ハイブリッドにする理由。
・純弓だとスキルポイントが余る。*9
・弓に強化が入っているので他にスキルポイントを回しても弓側で十分な火力が出る。
・属性を増やすことによって相手に対策を強いれる。*10
・苦手な近距離が得意になれる。
当然ですがトレードオフで、ハイブリッドにすると苦手キャラと得意キャラの両方が減ります。
弓+雷
遠距離戦を嫌がって近づいてきた相手をCharged Strikeで刺します。
Charged Strikeを即死クラスに仕上げるのか、威嚇程度でとどめるのかお好みで。
突きが命中しなくてもCharged Boltが出るので、相手の高ブロック率を無駄にできます。
Lightning BoltでKnockbackが発生し、行動不能中にテレポートからのCharged Strikeが確定。
- Javelin & Spear
- Charged Strike: 最大20
- Lightning Bolt:1~最大20 雷メインのタッチ弓ならここにも投資。
- Power Strike:雷メインのタッチ弓ならここにも投資。
- Bow & Crossbow
- Multiple Shot:1~マナと相談して 弓メインのタッチ雷ならこちらに。
- Guided Arrow: 最大20 弓メインのタッチ雷ならこちらに。
- Strafe: 1~ 1+ブーストでも十分な強さです。
- Passive & Magic
- Critical Strike:弓メインのタッチ雷ならこちらにも。
Avoid1~
弓+毒
Poison JavelinとPlague Javelinを投げることで近づきにくい状況を作ります。
バリア的に置いておいたり使い方は色々です。
雷と同じく、弓寄りなのか毒よりなのかでスキルを調整してください
- Javelin & Spear
- Poison Javelin: 最大20
- Plague Javelin: 最大20
- Bow & Crossbow
- Multiple Shot:1~マナと相談して
- Guided Arrow: 最大20
- Strafe: 1~ 1+ブーストでも十分な強さです。
- Passive & Magic
- Critical Strike: 1~
Avoid1~
弓+雷+毒
欲張りなあなたに。
バランスよくスキルを振ってください。
ステータス配分
- Str:装備合わせ最低限
- Dex:装備合わせ最低限かStormshield75%ブロックを目標に。
- Vit:残り全て
- Ene:初期値。
装備
ブレークポイントの目標:
- IAS(弓)
45 IAS 7フレ (Matriarchal Bow)
65 IAS 7フレ (Shadow Bow)*11*12 - IAS(ジャベリン投げ)
52 IAS 10フレ (Titan's Revenge)
89 IAS 9フレ (Titan's Revenge)
- FHR
0% 11 ←
6% 10
13% 9
20% 8
32% 7
52% 6
86% 5
174% 4
- FCR
0% 19
7% 18
14% 17
22% 16
32% 15
48% 14
68% 13 ←
99% 12
152% 11
あくまで目標です。iasやfcrを下げれば選択肢は広がりますので各自アレンジしてください。
戦闘準備編
cubeに入れて持ち歩くもの
・Demon Limb(Rainbow Facet 5/5 fire )
・The Stone of Jordan (Bul-Kathos' Wedding Band)x2
・RW Call to Arms
・BO用Seraph's Hymn(Mara's Kaleidoscope )
弓側
- 武器(弓):RW Faith Fanaticismlvl14以上
ハイブリッドの場合は頭の+2skillを生かせるMatriarchal Bowを
純弓や(弓寄りの)ハイブリッドはShadow Bow をお勧めします。 - 頭(Matriarchal Bow) 最低限青+2amazon+20fcr2穴(15maxdmg+15ias)x2*13
- 頭(Shadow Bow) 青20fcr3穴 (15maxdmg+15ias)x3 or 40ed+15ias x3*14
- 胴:RW Enigma
- 手:Hit Power Craft +2skill(jav or passive)+20%IAS+Knockback+α
- ベルト:Arachnid Mesh
- 足:War Traveler Adds 15-25 Damageが強力 他はGore Riderやレジ靴
- 護符:Caster Craft +2amazon+18fcr以上
- リング1:Raven Frost
- リング2:fcr+@(ar・mindmg・life・str・dex・mana・res)
弓のベースは何がいいか。Knockbackとのけぞり
Knockback効果のある攻撃を受けたりした時や高ダメージを受けるとのけぞって行動不要になります。
一瞬の行動不能はPVPでは大きな隙で、攻撃面と防御面で重要な要素です。
後半ではKnockback(のけぞり)が発生し相手は動けていません。
- Knockbackはヒット時に50%で発生します。*15
- 高ダメージは遠距離攻撃が最大 HP の 12.5/25/50%*16 を 1 回のヒット*17で与えるたびに、37.5/75/100% の確率でのけぞります。*18
標準的な4000HPでの高ダメージの判定ライン(12.5%)は500HP。 DR50%とPVPで1/6されていることを考えると6000ダメージ必要になります。
ダメージはStrafeかGuided ArrowがCritical StrikeかDeadly Strikeで2倍になった時に6000を超えることがあります。
そのため、ビルドが弓寄りの場合は、ベースが強力なShadow Bow*19をおススメします。チャーム類も物理ダメージ中心であれば高ダメージの確率は上がります。
弓へのスキル投資が少ない場合は、高ダメージをあきらめて*20扱いやすいMatriarchal Bowをおススメします。
裏側
選択肢が多いのでおしゃれを楽しもう。
武器
- Titan's Revenge (Ethereal+Upgrade) 困ったらこれ
例えJavスキルを取っていなくともFaster Run/Walkは危険な状況からの脱出の役に立ちます。。
+20str+20dexはStormshieldの装備とブロック率で大きな助けとなる。 - Thunderstroke
Charged Strike強化用。 - [青ジャベリン] 6jav+30~40ias
最速フレームCharged Strike用。 - [黄色ジャベリン] 高ED+高IAS+Ethereal+自動回復
よほどじゃないとTitan's Revenge に負ける。 - Wizardspike
強烈なALLレジ、マナ底上げ、50FCRが強烈。RW Spiritと合わせると152FCR11フレを達成できる。
また弓側ではTeleportをしないのならHighlord's Wrath・Atma's Scarab・RW Faith(GMB)なども選択肢に。 - Lacerator
Multiple ShotやGuided Arrow発射後、急いでスワップしてAmplify Damage投射でダメージ倍増を狙う。
50%DRが当然のPVPにおいては、Ampによって物理ダメージが3倍になる*21 - [Gemmed Weapon] 6Um or 6Lo
スワップを前提にUm RuneやLo Runeを埋めてOWやDSによる火力増強を行う。
盾
各種レジストはここで稼ぎます。基本盾側で攻撃時に弓側に切り替えくらいの心持ちで。
- Stormshield
対物理用。berを入れれば50%DR達成。5/5light、ias+@jewel*22など組み合わせたくさん。 - RW Spirit
fcr31以上でfcr99の12フレに到達、All Skills+2はBOも増加。三色レジ・Mana・Vit・最高クラスのFHR。 - Swordback Hold (Upgradex2)
Open Wounds+50%がすべて。Open WoundsはBone ArmorやEnergy Shieldを超えて本体にダメージが入る。
Gore Rider10%で合計60%*23。
必中かつブロックされないLightning Boltと組み合わせると効果的。 - Monarch 4穴
ort x4・ thul x4・ 5/5light x3 ias+@ x1 等 必要に合わせてカスタム可能です。
余裕があればライフ付きのjmoc*24で。
RW Fortitude
いわゆるWalkbow(歩き弓アマ)の装備です。
基本的にRW Enigmaですが、一部マッチアップ*25ではRW Fortitude が有効な場合もあります。
RW Fortitude を装備すると攻撃のヒット時にのけぞりの確立が増えることで、表記以上の火力となります。
機動力はThe Cat's EyeやTeleportチャージの頭やアミュレットで確保してください。
チャーム類
- ビルドが弓寄りならMax / AR / Life(Faster Run/Walk) 、雷、毒寄りなら Jav skill+life GCが効果的です。
- 毒SC*26は入れすぎると大会等のルールに引っかかることがあります。逆に言えば・・・。
- 必要なら各マッチアップに応じて、Resistチャームを入れてください。
- LifeかFaster Run/Walkの選択はプレイスタイルと相手次第です。
参考動画
コメント
- wikiを荒らしまわるのはやめてね~ 好きなこと書きたいならブログでやってちょーだい -- 2024-06-11 (火) 15:32:13
- 自分の好きな状態のwikiを保存してオフライン運用するのはいかがですか?誰からも荒らされませんよ。 -- 2025-03-17 (月) 11:19:21
- 何が荒らしなんです?wikiの情報増やしたらいけないんです? -- ? 2025-08-15 (金) 20:42:58





