コメント/Timbersaw

Last-modified: 2024-04-25 (木) 02:56:44

Timbersaw

  • 更新乙  -- 2012-12-15 (土) 12:12:10
  • 木がなくなると存在感が薄くなる -- 2012-12-15 (土) 14:18:34
  • 全部ピュアダメージは -- 2012-12-15 (土) 17:37:38
  • farm以外にultの上手い使い道が分からない -- 2012-12-15 (土) 21:16:15
  • タワー守るとき -- 2012-12-16 (日) 00:02:19
  • 逃げる敵に先置き -- 2012-12-16 (日) 00:51:15
  • 更新おつかれさーん -- 2012-12-16 (日) 13:24:33
  • ult敵見たらとりあえず打っとけば強い -- 2012-12-16 (日) 14:24:08
  • こいつといいslarkといい相手のステータス下げるから自分自身の成長率抑えられてるんかな -- 2012-12-16 (日) 16:14:13
  • 2がそこそこ使いにくい -- 2012-12-22 (土) 20:15:11
  • 2は確かに使いずらい ダメージはおまけにしか思えない -- 2012-12-23 (日) 21:24:11
  • 2って敵ユニットにぶつかる? -- 2012-12-26 (水) 07:47:20
  • ↑ごめん分かりづらかったかも。発射したとき敵ユニットにぶつかったら止まっちゃう?それともすり抜けてく? -- 2012-12-26 (水) 07:48:39
  • すり抜けて木の根本まで行くね -- 2012-12-26 (水) 09:22:05
  • 対象が敵ユニットだから分かりにくいのかもしれないけど2番は木に飛んでいくスキル -- 2012-12-26 (水) 16:20:39
  • 基本的に敵は木を背負わないように立ち回るよね -- 2012-12-26 (水) 23:32:06
  • 2はほぼ移動や逃げ手段だね -- 2013-01-12 (土) 18:15:25
  • 2の発動中に1を使えるから2>1>ultで結構なdmg稼げますよ -- 2013-01-13 (日) 05:10:52
  • 実は強い -- 2013-03-01 (金) 14:54:58
  • 出たばっかりの時は何だコイツってレベルだったけどよくよくプレイしてみるとBloodStone持ち出した辺りから止まらなくなる -- 2013-03-02 (土) 16:39:40
  • 2を当ててかないと話にならん -- 2013-03-03 (日) 06:41:14
  • 3番が死にスキルってわけじゃないけど序盤でとる必要なさすぎる -- 2013-03-03 (日) 16:50:19
  • 3で移動しながらUtl格納して効果範囲を増やす -- 2013-04-12 (金) 13:57:23
  • 3は序盤lv1だけ取っとくだけで結構死ににくくなる 序盤Gankして終盤Tankが正しいのかどうなのか -- 2013-04-15 (月) 05:37:27
  • 2番とUltの使い方が全て -- 2013-04-26 (金) 19:53:44
  • とにかくdota2だと一番可愛い -- 2013-05-24 (金) 22:25:30
  • Ult出してると攻撃できないのがきつい -- 2013-05-28 (火) 20:40:09
  • Creepに殴られても1発16hp回復なのは嬉しい。 -- 2013-06-17 (月) 19:46:12
  • 2番で飛びながら1番当ててゴッソリ削れるの気持ちいい -- 2013-07-25 (木) 15:36:02
  • 立体起動 -- 2013-07-26 (金) 22:19:40
  • TI3でピックされまくり -- 2013-08-06 (火) 23:40:59
  • 2番のスキルですが、Dota2のヒーロー紹介では、射程が850/1050/1250/1450となっています。どちらが正しいのでしょうか? -- 2013-08-09 (金) 01:03:34
  • チェーンの射程がここの表記。実際にはチェーンの先端の範囲50分が追加されるだけ -- 2013-08-09 (金) 01:47:16
  • 強い。二人ぐらいなら序盤ultとったらキル取れるぐらい強い -- 2013-08-09 (金) 02:29:44
  • pureなのでめっちゃ減ってく。つよい。 -- 2013-08-09 (金) 02:43:06
  • いつのまにかくっそ強い言われてた 実装当初から好きなHEROだったけど前はPickするだけでファッ○いわれた事もあった 今は気楽にPickできて嬉しい -- 2013-08-09 (金) 06:10:48
  • ブラッドストーン買うまではマナ管理が結構シビア。連打できるスキルが多いし、逃げるのにも移動にもスキルを使うし -- 2013-08-09 (金) 12:32:49
  • midtimberの増えてる理由とスキルオーダー知ってる人います? -- 2013-08-15 (木) 21:05:15
  • [A]のS4が大会でやって流行った、S4は3を1~2とって1上げきってから2とってた。2を一個だけ取るひともいた。アイテムはボトル→マナ靴→Hood→ブラッドストーン。Hoodは相手次第ではいらないかも、マナ靴はあんまり解体してなかった気がする -- むじお。? 2013-08-15 (木) 21:17:20
  • ultが -- 2013-09-09 (月) 08:17:20
  • 2番より1番を優先している人が多いように感じるんですが、なんか特別な意味あるんでしょうか。1の長所って、ステータス減効果が強化されるわけでもないし、当てやすさしかないと思うんですが…。 -- 2013-10-03 (木) 19:58:18
    • 1番は強引にLH取れるってのと序盤のGank能力が底上げされるってのがいいのかな でも2番のPureダメージ&追い性能&エスケープ性能強化には敵わなそう・・・ -- 2013-10-03 (木) 23:34:03
    • 大会で1番優先のビルドがあったから流行ってる。少し上のコメくらい見なよ -- 2013-10-04 (金) 01:29:29
      • この問題の本質は、なぜ流行っているのかではなく、2番より1番を優先して取るメリットは何かということだと思うが。少しの頭くらい使いなよ -- 2013-10-04 (金) 02:45:33
      • 単純に当てやすいからじゃないの。2番のほうがダメージでるけどまとめてラストヒット取りながらハラスしたりするならやっぱ1番でしょ。2番で突っ込むとポジション悪くなるし -- 2013-10-04 (金) 04:47:19
    • 2番は木がないと始まらないからfarmも意識するなら自分のタイミングでさくっと出せる1番がいいと思うけど -- 2013-10-04 (金) 09:40:07
    • 序盤からヒーローキルを狙うganker向きに育てたいなら2番の機動力を優先。curry集中で育てたいなら1番のLH狙いを優先。攻撃速度と物理攻撃力が低くてLHを狙いにくい所を1番で補える。 -- 2013-10-06 (日) 06:59:05
      • それキャリーじゃなくてカレーやぞ -- 2013-11-28 (木) 14:32:48
  • 状況によるけど3メインで上げて相方にラストヒット譲ってる。1でハラス&相方を守る。ちょいサポ気味にやってもスキルが良いので育ちやすいし、稼げる。 -- 2013-10-04 (金) 13:25:36
  • 二人ならいいけど、こいつは基本ソロ -- 2013-10-04 (金) 21:14:10
  • ↑ヒント:状況によるけど -- 2013-10-05 (土) 13:35:24
  • 強いよね。 序盤、中盤、終盤、隙が無いと思うよ ... -- 2013-11-27 (水) 01:55:37
    • だけどオイラ負けないよ。 -- 2013-11-27 (水) 11:32:08
    • 森林が躍動する俺のGankを皆さんに見せたいね -- 2013-11-28 (木) 13:54:11
  • aoeのダメージスキル3つもあるんだから中盤以降のダメージが半端ないわ -- 2014-01-12 (日) 01:34:27
  • 最初に1を取るのはまだ分かるけどその後1を優先で上げる意味あんのかな。 -- 2014-01-21 (火) 17:46:04
  • blink持つ人結構多いのかな。かなり見るんだが -- 2014-01-24 (金) 17:10:21
    • 移動技がふたつになるから機動力がやばいことになってすごく楽しい。あと、普通は2から入って1→ultみたいにするのが、blink→1→2→ultと出来るようになるから奇襲性能チェイス性能が跳ね上がる -- 2014-02-10 (月) 07:43:43
    • あと、スキルのCDが異常に短いのもblink持つ理由になると思った。普通のヒーローは敵と一通りスキル撃ち合った後、逃げる敵にblinkで密着しても数発普通に殴るか、せいぜいスキルもう一回打ち込むくらいしかできないけれど、こいつは悪くても二回、上手くやれば四、五回追加でスキルを当てられる。敵よりもスキルの回転が速いから、素早く追いついて相手に休む時間を与えないことの意義が大きくなるんじゃないかなとか思ったり -- 2014-02-10 (月) 12:14:36
  • dota2のアイドル -- 2014-01-26 (日) 15:38:55
  • PudgeAxeBRと木を切る仲間で掛け合いあるのか -- 2014-02-10 (月) 19:21:30
  • 基礎STR下がったの地味に痛い -- 2014-02-20 (木) 00:54:11
    • offlanerで初期HP57減少はキツい -- 2014-02-20 (木) 01:24:40
  • こいつだけHex食らった時にシャッターかぶってる。ズルい -- 2014-03-18 (火) 17:26:04
  • 実装当初は各所でネタにされてたのに恐ろしく強くなったよな -- 2014-05-20 (火) 11:22:27
    • 最近のソロはCentaur Warrunner一強すぎて出番が減った気がする。HP減る前は大会でもかなりのピック率を誇ってた -- 2014-05-20 (火) 12:24:12
      • suicidesoloのスキルファイター一番手はcentaurでtimbersowがあんま出れないってのは同意。ただsoloの起用全体で見るとほぼBANされるbatは除いてもDSも相当いるように思う。終盤影が薄いから印象に残り辛いけど。 -- 2014-06-01 (日) 09:04:45
      • 敵にSTRいるとピックされる感じ。HPをごっそり奪うから・・・ -- 2014-06-01 (日) 14:04:29
  • Huskar相手とか相性よさそうだけどあんまし見ないね -- 2014-06-01 (日) 16:40:01
  • 脅威の初期ダメージ軽減1%。いやマイナスがいるけどさ、1%って悪意のを感じる数字よね -- 2014-08-12 (火) 15:31:53
    • 3番のボーナスアーマーの都合だろうね。これで初期値高かったらクソになる可能性あるし -- 2014-08-12 (火) 17:43:40
  • セプターつかった人いる?どうだった? -- 2014-09-28 (日) 16:34:30
  • 2枚チャクラムのスロー強いわ。もともとマナがあっても地味にCD長くて不便だったけど2枚あればその問題も解決 -- 2014-10-03 (金) 02:30:28
    • 戦闘中 殴られるように敵中央に移動して自分の足元に2枚設置すると完全にmelee殺し -- 2014-10-03 (金) 02:33:56
    • 欠点は2枚運用すると血石でもマナがキツイ -- 2014-10-03 (金) 11:53:23
  • 2を木に当てる→血石で自殺などで死ぬ→即復活すると泉からその木までチェーンの移動やります。面白いので是非 -- 2014-10-25 (土) 04:18:50
  • チャクラム中通常攻撃不能になんのやめてくんねーかな -- 2014-11-09 (日) 11:24:58
    • それ強すぎ -- 2014-11-18 (火) 20:37:48
    • 自分の基礎攻撃力分だけマナを消費して攻撃できるようにしよう -- 2014-11-18 (火) 20:45:07
      • チャクラムが一瞬で手元に戻ってくるようになってしまう -- 2014-12-21 (日) 00:49:18
  • ゴブリンの腕の力が弱いから脚が遅いんだ。axeに乗ってもらえ。 -- 2014-12-22 (月) 06:38:47
    • 操作レバー破壊するとこAxeしか浮かばないけど -- 2014-12-22 (月) 10:58:53
    • どうせレバー2本ならリモコンにしろよって思ったけどそれじゃLoneDruidになるな -- 2014-12-22 (月) 13:46:24
    • 操作めんどくなって敵にぶん投げた後、ロボットごと斧でぶった切りそう -- 2014-12-22 (月) 20:25:24
    • チェーンで飛びついてくる上殴られる度アーマーが上がるAxeとか悪夢以外の何者でもない -- 2014-12-25 (木) 01:59:33
  • レーニングで3番を一つ二つ取ってるなら右クリで適当にガシガシ殴るだけでかなりハラスできる。対面がmeleeのハードキャリーならパンチだけで勝てる勢い -- 2014-12-22 (月) 17:35:13
  • 木切って喜んでるのにRadiantなのな。TP激おこ -- 2014-12-22 (月) 19:54:33
    • Furionも「全ては森のために・・・」とか言いながら全力で森を禿山に変えていくな。青白く光りながらいい笑顔で飛び回って森を破壊していく奴もいるし。自然を司るRadiantとは何だったのか。 -- 2014-12-25 (木) 05:57:22
      • WindrangerやStorm Spiritも木ぶっこわすしなw DireのSpirit Breakerさんは木は避けてすりぬける、話の分かるやつだ。 -- 2015-01-03 (土) 20:17:23
    • メカっぽい奴は全部radiantなんだよなぁ -- 2014-12-25 (木) 12:04:17
    • 炎吐いて森を焼き尽くす鬼畜ドラゴンもradiantである -- 2015-01-04 (日) 05:50:51
    • 自然は俺らのものだから何しても勝手、っていう認識なんだろう -- 2015-01-04 (日) 16:05:22
  • 木がすぐ生えてくる世界じゃ切り倒すことは(少なくとも環境的には)悪いことじゃないのかも。NPも木引っこ抜いてるわけじゃないしやらせておこうくらいに思ってたりして。妄想だけど -- 2015-01-04 (日) 20:58:25
  • 「タンクやれ」って味方に言われたからタイド君ピックしたらこいつピックされて案の定タンクする前にこいつに溶かされてしまうんですがどうすればいいですか -- 2015-01-14 (水) 22:04:10
    • サイレンスかければ死ぬ。誰もサイレンス持ちもマレボランス持つHeroもいないなら強引に自分が持つ。あとTideは純タンクの性能としては今一つだからCWの方が向いてる。あと、BM持てばアイツのPureダメージ全部跳ね返って死ぬ -- 2015-01-14 (水) 22:17:05
  • 2枚のチャクラムの色はPortalが元ネタ -- 2015-03-09 (月) 23:58:30
  • 最近全くこいつ見かけないな ultのダメージ強化か通常攻撃併用はよ -- 2015-03-29 (日) 01:02:10
  • こいつで序盤gankすると火力結構出るからKill取っちゃってcarryにksって言われて辛い。 -- 2015-04-12 (日) 19:40:12
    • こいつ自身 序盤に稼ぎまくればそのまま主力になるから、キルぐらい問題ないと思うよ。ただ死ぬ直前の敵にult放り投げて殺したらそりゃKSだけどね・・・ -- 2015-04-13 (月) 02:49:37
  • eulのコメントで「最近色んなヤツがeul持ってる」って話があったけど、こいつでeulもつのはどうかな?TP阻止、緊急時2番のCDの時間稼ぎ、マナリジェネ等相性はそこそこあるかなと思うんだけど。 -- 2015-04-13 (月) 18:29:07
    • eulよりも血石とセプターのほうが重要度高いし、こいつがそこまで稼いだらだいたい試合終わってるんじゃない? 悪くない選択肢だとは思うけど -- 2015-04-13 (月) 19:19:21
    • 相手にサイレンス持ちいたら最初に目指してもええんやない -- 2015-04-13 (月) 19:47:14
  • もっと積むべきアイテムあるって言われそうだけど俺はDifff剣timberは強いと思う。 -- 2015-04-16 (木) 01:10:12
    • 同じ方向性かどうか知らんけどatos積んだら敵からfucktimberって言われ続けたわ。スロー掛けてult投げてチェーンでぐるぐるして煽る?の楽しいよな -- 2015-04-16 (木) 01:17:39
      • 相手へのスローは勿論だけど自分にサイレンスかけられた時に対処できるようになるのが便利。相手を煽るのは最高の使い方だけど -- 2015-04-16 (木) 07:23:39
  • 次のパッチでReactive Armorの強化が来る、序盤のレーンがさらに楽になるな。 -- 2015-04-28 (火) 13:33:32
  • 新アイテムのOctarine Core -- 2015-04-29 (水) 02:17:56
    • が結構相性良さそうだと思うんだけどどうだろう? -- 2015-04-29 (水) 02:18:27
    • もともとCD短いのに大金払って1~2秒のCD減少は勿体無い派と、CD減少はおまけでスキルダメージでもHP回復が嬉しいんだよ派で意見が分かれそうだな。 -- 2015-04-29 (水) 03:13:06
      • 案外スパムするスキルの方が素直にDPSが延びて便利だったりする -- 2015-05-02 (土) 11:11:34
    • 終盤セプター、血石、octarine揃えたらある程度育ってる近接キャリーに突っ立ってるだけで勝てる それぐらい硬い -- 2015-05-02 (土) 22:54:31
  • 盾の値下げ、Mangoと3番による序盤の安定性、スキルでの回復と今回のアプデで注目されるかと思ったけどそんな事なかった。 -- 2015-05-02 (土) 10:59:41
  • マナ靴からOctarine Core直行するのが強いな、CD減少と相性が良すぎる -- 2015-05-03 (日) 01:56:46
  • bmとckのカウンターピックで使ってみたら、パッシブの性能が相性良すぎて笑った。イリュージョンや子蜘蛛の攻撃も一回とみなすからアーマー+20になってものすごい硬さになってた -- 2015-05-26 (火) 23:39:55
  • wtf動画のランページtimber見たら真似したくなるけど、テンパって操作わからんくなるわ。冷静に対処できるこいつはマジ硬いと思います。 -- 2015-07-17 (金) 16:03:15
    • あのwtfのランページは震えた -- 2015-07-17 (金) 16:34:05
    • あれ、開戦前の段階で血石のチャージが25あったって事は、既に相当なレイプゲーでかなりのレベル差と装備の差ができてる。勿論プレイヤーの実力差も。育ちも稼ぎもイーブンの状況で真似しても不可能だぞ。 -- 2015-07-17 (金) 17:10:28
  • 今回のアプデでsiegeクリープも楽に処理できるようになったしプッシュが捗るな。 -- 2015-10-08 (木) 09:41:42
    • kotlやdkは個性を一つ奪われたがな! -- 2015-10-08 (木) 13:06:29
  • 使ってみたいなーってどたばふ覗いてみたら勝率酷いんだねこのhero… -- 2015-11-17 (火) 18:54:43
    • 別に性能は弱いというほどじゃないよ。尖ってはいるが。スキルの当て方だったり、チェーンの射程だったり、木の生えてる位置だったりと、知識というか体で覚える部分も多くて意外と「難しいHero」よりなのもある。CDも全体的に短いからわちゃわちゃしやすいし。弱点はスタンが無かったり、3rdタワー周りで少し機動力が落ちたりとかかな。 -- 2015-11-18 (水) 09:33:21
    • carryじゃないから後半減速するのと3rdタワーでも弱体という二重に辛い要素がある上にKSで味方carryの金稼ぎを邪魔しがちだから。別にKSしてもいいけどそれだと後半間違いなく失速する -- 2015-11-18 (水) 09:56:41
  • BKBとかsilenceかけられるとシャッター被るしかなくなる文字通り手も足も出ない。だけどLateでも火力出るからお強い。 -- 2016-01-20 (水) 19:42:42
    • ほぼpureダメージなのにBKB苦手なの? -- 2016-02-18 (木) 01:06:42
      • ピュアダメージだからBKBを貫通するというわけではない。BKBはspell immunityと100%の魔法耐性を得る。そしてtimberのスキルはspell immunity貫通しないからBKBを使われてる相手にはダメージが入らない。他の例を上げるとspecのdesolateもピュアダメージだけどBKBを使われると追加ダメージは入らない。 -- 2016-02-18 (木) 03:51:33
      • QoPとかLinaのイメージがあるのかもしれないが、むしろ貫通するほうが例外なんだよねぇ -- 2016-02-18 (木) 09:41:12
      • odとsilencerのpureダメージがbkb貫通だと信じていたときが俺にもあった -- 2016-02-18 (木) 15:58:06
      • やっぱりenchantressって最強だわ -- 2016-02-18 (木) 17:21:46
      • volvo pls  -- 2016-02-19 (金) 03:51:12
  • 話題にならないが6.86で1番のマナ使用量減って序盤に戦いやすくなったと思う。Aether Lensの影響もあるのにほとんど会話がないのはユーザーが少ないせいか・・・ -- 2016-02-21 (日) 13:26:46
    • 結局side soloとして運用するとなるとちょっとインパクトが薄いなーって感じかなあ。ファームレーンに強烈なの置くか30分ゲーム構成なら実はmidも強いんだけど周知されてないのととにかく難しいからな・・ -- 2016-02-21 (日) 21:38:56
  • 2番がスタンで解除されんのほんとやめてくんねぇかなぁ・・・それかせめてキャストタイム短くしてくれ。難しいぞこのヒーロー -- 2016-03-30 (水) 10:07:50
    • 木があればAMより硬くて逃げ性能が高いとかマジなほうで殺せないし追いつけないんで勘弁してください -- 2016-03-30 (水) 11:07:36
  • こいつのmidってどうやるの? -- 2016-04-02 (土) 11:45:34
    • 木が少ない感じがして想像できないんやけど連投すまん -- 2016-04-02 (土) 11:47:16
    • Botでやってみたけどやっぱり木が少ない。タワーも近いから迫撃しづらいし川挟んじゃうから逃げづらい。 -- 2016-04-02 (土) 18:26:48
      • 見かけた時の記憶だと、3番メインでわざとcreep引っ張って攻撃させて、盾も一緒に持ってくと硬いのでmeleeだけどrangeとやりあえるって感じだった。さっさとお金とレベル稼いで、その後暴れてた -- 2016-04-02 (土) 20:46:36
  • 何だかんだで強いけどあまり見かけないな -- 2016-04-26 (火) 04:27:47
    • 序盤からキル取れるしタフだし終盤でも強いしエスケープもある、本当に強いけどなぜか人気ないよね -- 2016-04-26 (火) 08:52:52
    • アプデで3番強化される模様。さらにタフになる。 -- 2016-04-26 (火) 11:21:25
  • しばらくはバナナ集めの達人になってそう。 -- 2016-04-26 (火) 12:57:22
  • 3番とsvenのオーラでアーマー3+50とかになってた。ぜんぜん減らないやばい -- 2016-04-26 (火) 23:15:52
  • どんどんTank寄りになっていくな・・・ -- 2016-04-28 (木) 00:22:03
  • スターティングアイテムマンゴーで埋めたらaxeみたいにレーンカットできます?誰もやらないってことは出来ないんですよね -- 2016-05-17 (火) 19:08:26
    • そこまでしてやる価値がない。味方とgankした後タワー殴りの際にcreepひきつけるくらいならわかるけど。それにマナいらずでぐるぐる回るAxeとマナ消費してCDもあるこいつじゃレーンカットに限っては勝負にもならんような -- 2016-05-17 (火) 20:44:38
    • こいつがレーンカットしたところで相手メレーは簡単に殴れちゃうよ -- 2016-05-18 (水) 00:19:56
  • なになにこいつの一番ってチャネリング中断させられるん? -- 2016-05-20 (金) 08:15:07
    • 自分のチャネリングのこと -- 2016-05-20 (金) 11:57:14
      • そうよなそんなん強すぎるもんな -- 2016-05-20 (金) 12:26:39
  • 最近、Miracleが使っててultと2ndの使い方が参考になる。Str多いし、追い風なんだろうね -- 2016-05-24 (火) 01:06:51
    • Armletをコネコネしてインチキくせー方法で生き残ろうとするStr Carryにチャクラムで死刑宣告できるのがスカッとするわ。ここで言うことじゃないかもしれんがValveはArmが完全なデザインミスであることを早く認めてリメイクするかToggleに2sのCDを付けるべき。 -- 2016-05-24 (火) 08:12:54
  • AOEばっかでお魚さんキラーできる -- 2016-06-11 (土) 21:47:39
  • こいつ強すぎね?使っててここまで爽快感があって強いキャラはじめてだわ -- 2016-06-12 (日) 20:35:27
    • かなり強いよ。だけどマイナーな部類だね。 -- 2016-06-14 (火) 02:49:42
    • チェインがスタンで中断されるようになったあたりから使い始めたけど ブラッドストーンをコアにするスキルファイターってすごい上級者向けって思ってたけどなんか使っててすごい気が楽 レーニングはパッシブ重点で半端なハラスなら効かないのが良いけど対面が殺せない ブラッドストーンでバカ早いファームとプッシュできるけどキャリーじゃない ではあるもののプレイヤーのスキル次第でかなり活躍できるよね -- 2016-06-18 (土) 20:59:28
  • bkbポチーされるとなんもできんよなぁ -- 2016-06-15 (水) 13:45:56
    • 2番で逃げられる。冗談で言ってるわけじゃなく相手のBKBを見て逃げられるってのは強みよ。あと、今は仕様変更されたブレードメイルもございますし。 -- 2016-06-15 (水) 14:06:16
    • BKBポチーよりもCD増やすおじさんとかサイレンスとかの方がきつそう。ただのシャッターかぶったおっさんになるし -- 2016-06-19 (日) 01:21:50
    • 本当にそれ。せめて1stのスタッツ減衰とultのスローだけでもbkb貫通してくれればだいぶ楽。imbaだろうけど。 -- 2016-06-20 (月) 18:36:55
  • 改めて考えるとLv6時点で400+のPureダメ持ってるとか恐ろしいな。しかもCD短めで機動力も高いとか。 -- 2016-06-29 (水) 10:08:11
    • 使いこなせれば、なんだよなあ。確実に木に飛びつければ使えてる感は出るけど、限界まで暴れて生きて帰ってくるのは難しい。 -- 2016-06-29 (水) 14:10:33
  • Eのパッシブつよすぎ問題 -- 2016-06-29 (水) 16:51:10
  • Miracleが最近使ってるのみると音が違った -- 2016-07-01 (金) 23:27:18
    • 二番で飛んでる途中にult→1→ult戻すやばすぎ -- 2016-07-01 (金) 23:33:11
  • 複数人で殴られてても中々死なない上に気がついたら敵一人死んでる、パッシブ強化されすぎ -- 2016-07-05 (火) 10:51:42
  • ひょっとして序盤におけるSTRヒーローへの一番はめちゃ強い? -- 2016-07-15 (金) 00:36:36
    • %だから後半も強い。 -- 2016-07-15 (金) 09:04:19
  • bm強化でpick率上がったなぁ -- 2016-07-15 (金) 23:54:33
  • こいつのアンチって誰なんだろ。めっちゃ暴れられた、やっぱサイレンス持ち? -- 2016-07-28 (木) 10:41:00
    • silenceは有効だけどbm,fsで逃げ対処されるから中盤以降はstunとかduel・tauntの強制行動の方が処理しやすい。bkb持たないから序盤からskyあたりで苛め抜くのはかなり有効 -- 2016-07-28 (木) 14:30:40
      • tauntってどう意味ですか?ハラス?デバフ?hex?調べてもいまいちわからないです -- 2016-08-02 (火) 13:34:56
      • 狭義には強制的に敵に誰かを通常攻撃させるdisable効果。広義にはsavage roarみたいな(それしかないが)強制的に歩かせるのも含む。英wiki -- 2016-08-02 (火) 16:04:52
      • axeの1番みたいなの -- 2016-08-02 (火) 18:19:25
    • 個人的にkeeperでしつこくマナリークされるのが一番辛い -- 2016-07-28 (木) 16:28:49
  • ティンバーにはコトル、ライオン、あとスキルファイターとかが刺さる。もろもろのディゼーブル持ちもかなりいい。 -- 2016-08-02 (火) 04:58:11
    • コトルって何かと思ったらKotLか...。初めて見たぞその略称。 -- 2016-08-02 (火) 11:03:03
      • kotlは昔からあると思う…というかkotlは英語圏の実況でもそう略してると思う… -- 2016-08-02 (火) 11:11:43
      • よく見るよ -- 2016-08-02 (火) 11:56:54
      • カタカナの話でしょ…。 -- 2016-08-04 (木) 18:43:43
      • へー。kotlはよく見るけど、本当にコトルもよくみるんだー。へー。 -- 2016-08-14 (日) 10:38:57
      • 1週間以上前のコメントに嫌味っぽいキモいコメント残してるところのほうがよく見るな -- 2016-08-14 (日) 13:05:18
    • ディゼーブルにも触れてやって -- 2016-10-31 (月) 10:21:08
  • chakraかけて1番2連続とか強そう(コナミ) -- 2016-08-14 (日) 06:57:56
    • 二回目周りに木がないので枝必須ですね分かります -- 2016-08-14 (日) 13:28:04
  • Run run run runrunrunrunrunrunrunrunrun! -- 2016-08-16 (火) 15:39:51
    • Cut cut cutcutcutcutcutcutcutcutcutcutcutcutcutcut! -- 2016-08-16 (火) 21:17:13
  • セプターの追加ult、ちゃんとモーション変わってるの好き。通常ult→追加ultがカッコいい。 -- 2016-08-18 (木) 01:43:58
  • コトール -- 2016-08-18 (木) 05:22:38
  • コトルは多分日本人配信者がよく使ってる棒読みがkotlって書くとコトルって読み上げるからじゃね -- 2016-09-04 (日) 18:05:32
  • ギフ ミー マナ コトル オアキルユー -- 2016-09-05 (月) 02:26:15
  • アイテムどうしてる?ワイは赤石 オクタリン セプターやけど周りの意見聞かせてくれや。 -- 2016-09-08 (木) 14:17:33
    • 血石 レンズまで作ったらあとは敵次第かなー。シヴァ オクタ アガニム BKB パイプ ブリンク HEX辺り適当に -- 2016-09-08 (木) 16:15:07
    • eulもイイネ -- 2016-09-08 (木) 18:00:35
    • サンクス!敵次第でその辺り買ってみるわ -- 2016-09-09 (金) 08:05:29
  • セプターは既にオワコン化した感じあるなぁ。ダブルチャクラムまったくみないわ -- 2017-04-25 (火) 03:47:53
  • こいつ何番。 -- 2017-04-25 (火) 12:37:51
    • ワイは3番くらいやと思って使ってるわ -- 2017-04-25 (火) 12:53:09
    • オフソロだから3番 -- 2017-04-25 (火) 19:19:43
    • サンキュウ。ちなみに何番か決めるときのコツってなにかある?お金の配分とか必要度とかって言われてるんやけど全然わからん。 -- 2017-04-25 (火) 20:44:13
      • キャリーしか脳がない奴:1番、mid:2番、オフレーンのLH担当:3番、オフレーンサポート:4番、セーフレーンサポート:5番。誰かサポで誰がキャリーか分からんなら観戦するなり統計サイトで見れば分かると思う -- 2017-04-25 (火) 20:48:03
      • 返信遅れました。本当にありがとうございます。 -- 2017-05-08 (月) 12:05:48
      • むじおが書いた1to5systemのページ見るといいよ -- 2017-05-08 (月) 15:52:36
  • 最近だと堂々とmidいるな。大会の話だけど -- 2017-07-23 (日) 05:19:34
  • アルマジロのアーマー0攻撃と追加されたurnの上位がきつい -- 2017-11-18 (土) 00:47:12
  • 15タレントの+100ダメって宝の持ち腐れだなぁって思ってたけどタワーシージ力が上がるのがちょっといいね。 -- 2017-11-19 (日) 00:38:55
    • でもスタック5の方が圧倒的に強いんだよな・・・ -- 2017-11-19 (日) 18:36:32
  • どんだけ弱くしてくれてんだよオコとかそういうレベルじゃねーぞ (..; (..; (..; (..; -- 2017-11-29 (水) 15:39:28
  • dota wtfに上がってるSTRヒーロー“Q”で -- 2018-05-07 (月) 21:22:41
    • ゴメン途中送信 Qでワンパンなのはどゆことですか? -- 2018-05-07 (月) 21:23:30
      • あれはバグ。15%減少が150%減少になってたとかなんとか。もう修正されたけどな。 -- 2018-05-08 (火) 03:59:45
      • ども -- 2018-05-09 (水) 00:56:17
  • カモだったDRが天敵になって毎日辛いです -- 2018-12-16 (日) 23:17:24
  • なんか柔らかくなった気がする -- 2019-07-26 (金) 16:06:46
  • バーベキュートゥナイ? -- 2020-12-22 (火) 08:45:46
  • このゲームで一番タンクしてる -- 2021-04-03 (土) 21:31:32
    • PL相手にくらいしかならないような…tankと言うよりは甘いフォーカス具合ならチェーンで逃げながら回復出来るって感じ -- 2021-04-04 (日) 07:44:25
  • 炎を出すスキル建物にも通るのか・・・ -- 2021-06-01 (火) 14:24:51
  • 2枚目のチャクラムを完全に扱いきれてない感じがみっともなくて取るの躊躇しちゃう。まあ適当に出してても2枚目取ったほうが強いのは分かってるんだけども。 -- 2023-07-04 (火) 14:28:36
  • チェンソーマンはね、midでfeedとかしないし、toxicにならないし、やること全部が完璧でなきゃいけないの -- 2023-07-21 (金) 20:33:59
  • なんだかんだ大会環境にずっといる -- 2024-04-25 (木) 02:56:44