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パッチノート 7.13

Last-modified: 2018-04-14 (土) 13:18:24

7.13b (2018/04/13) Edit

Dota 2 Update - April 13th, 2018

一般 Edit

  • Strengthヒーローの基礎移動速度が5減少。
  • Strengthヒーローの基礎アーマーが1減少(ただしDoom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw, Tinyを除く)。
  • Intelligenceヒーローの基礎Strengthが2増加(ただしOD, Tinker, Baneを除く)。
  • 以下のヒーローのStrength上昇値が0.3増加: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa, Visage
    Strength heroes base movement speed reduced by 5 
    Strength heroes base armor reduced by 1 (except Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw, Tiny)
    Intelligence heroes base strength increased by 2 (Except OD, Tinker and Bane)
    Strength gain for the following heroes increased by 0.3: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa and Visage	

7.13 (2018/04/12) Edit

Dota 2 Update - April 12th, 2018

一般 Edit

  • レベル12~25のリスポーン時間のスケーリングを調整、最初は多少短くしつつ最終的には同じ時間に
    (48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100から44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100に変更)
    Rescaled Level 12->25 respawn time curve to be slightly less early and the same later on (changed from 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 to 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100)

建築物 Edit

  • Tier 1タワー破壊時のTeam Bounty(他の各チームメンバーに行き渡るゴールド量)を120から100へ減少。
  • Tier 2タワー破壊時のTeam Bountyを200から120へ減少。
  • Tier 3タワー破壊時のTeam Bountyを200から140へ減少。
  • Tier 4タワー破壊時のTeam Bountyを200から160へ減少。
    Tier 1 Tower Team Bounty reduced from 120 to 100
    Tier 2 Tower Team Bounty reduced from 200 to 120
    Tier 3 Tower Team Bounty reduced from 200 to 140
    Tier 4 Tower Team Bounty reduced from 200 to 160
  • Melee BarracksのHPを1500から1800へ増加。
  • Range Barracks破壊時のTeam Bountyを150から100へ減少。
    Melee Barracks HP increased from 1500 to 1800
    Range barracks team bounty reduced from 150 to 100
  • Filler Buildings(Effigy buildings)破壊時の取得ゴールド量が125から75へ減少
    Filler buildings gold bounty from 125 to 75
  • Ranged creepの平均ゴールド量が57から54へ減少。
    Ranged creep average gold bounty reduced from 57 to 54
  • Glyphの効果時間を5秒から6秒へ増加。
    Glyph duration increased from 5 to 6
  • ShrineのHPを1500から1750へ増加。
  • Shrineに1秒あたり5HPのHealth regenerationを追加。
    Shrines HP increased from 1500 to 1750
    Shrines now have 5 HP regen

Attribute Edit

  • 属性ごとのperksを削除し、全クラスに影響を及ぼすようにした。
  • StrengthのStatus Resistantを削除した。
  • str/int/agiのボーナスを下記の通り調整(ただしPrimary Attributeは未だに+1のボーナスダメージを付与する)。
  • Primary Attributeのボーナスは、+25%多く利益を受けられる。
    Removed hero class specific perks, the bonuses now affect all classes.
    Removed Status Resistance as a Strength based attribute bonus
    Rebalanced str/int/agi bonuses below (they still provide +1 bonus damage to primary attribute holders)
    Primary Attribute now provides +25% more benefit to the bonuses it provides

Attribute変更比較 Edit

  • 旧Strength:
    20ヘルス
    0.71%HP自動回復
    0.15%状態異常耐性
    Old Strength:
    20 Health
    0.71% HP Regen
    0.15% Status Resistance
  • 新Strength:
    18ヘルス (STRヒーローには+25%で22.5)
    0.55%HP自動回復 (STRヒーローには+25%で0.68%)
    0.08%魔法耐性 (STRヒーローには+25%で0.1%)
    New Strength:
    18 Health (+25% for str heroes: 22.5)
    0.55% HP Regen (+25% for str heroes: 0.68%)
    +0.08% Magic Resistance (+25% for str heroes: 0.1%)
  • 旧Intelligence:
    12マナ
    2%マナ自動回復
    0.07%スペルダメージ強化
    0.15%魔法耐性
    Old Intelligence:
    12 Mana
    2% Mana Regen
    0.07% Spell Amplication
    +0.15% Magic Resistance
  • 新Intelligence:
    12マナ (INTヒーローには+25%で15マナ)
    1.8%マナ自動回復 (INTヒーローには+25%で2.25%)
    0.07%スペルダメージ強化 (INTヒーローには+25%で0.087%)
    New Intelligence:
    12 Mana (+25% for int heroes: 15)
    1.8% Mana Regen (+25% for int heroes: 2.25)
    0.07% Spell Amplication (+25% for int heroes: 0.087%)
  • 旧Agility:
    0.17アーマー
    1攻撃速度
    0.06%移動速度
    Old Agility:
    0.17 Armor
    1 Attack Speed
    0.06% Movement Speed
  • 新Agility:
    0.16アーマー (AGIヒーローには+25%で0.2)
    1攻撃速度 (AGIヒーローには+25%で1.25)
    0.05%移動速度 (AGIヒーローには+25%で0.062%)
    New Agility:
    0.16 Armor (+25% for agi heroes: 0.2)
    1 Attack Speed (+25% for agi: 1.25)
    0.05% Movement Speed (+25% for agi: 0.062%)

アイテム Edit

Aegis of the Immortal.png Aegis of the Immortal

  • このアイテムの発音に関するAltヒントが追加された。
    Aegis now has an alt tooltip that explains how to pronounce the item

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 各個別ページへの反映を概ね終了。各ヒーローページのステータス欄への反映は時間が掛かると思います -- 2018-04-14 (土) 01:40:04
  • レートゲームが更にAGIゲーになりそう -- 2018-04-14 (土) 08:51:49
  • さよなら、Status Resistance...! -- 2018-04-14 (土) 10:11:32
  • おk5ミダス把握 -- 2018-04-15 (日) 08:16:30
  • これ実際どう環境が変わるの?いまいちパッとしない -- 2018-04-17 (火) 00:23:50
    • GosuGamersの記事によると、1.タワー壊しまくって30分前くらいでゲーム終わらせるヒーローが弱くなって、亀守りして終盤戦に持ち込む戦術が強化された 2.STRヒーローの序盤の耐久は強化、INTHeroはレーンにへばりつくのが強化されてRoamするのが弱化、AGIHeroはほぼ不変 まあ端的に言うと長時間のゲームが増えた。 -- 2018-04-17 (火) 10:46:25
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