コメント/Razor

Last-modified: 2024-04-13 (土) 08:34:52

Razor

  • 3番を修正。そして、Unstable Currentはパージの効果により移動速度は一部の条件を除いて100に固定される。 -- 2012-07-21 (土) 01:51:00
  • 2番インビでも吸えるよね 看破状態にはならないけど -- 2012-12-12 (水) 19:36:43
  • 弾速2000は最速か!? -- 2013-03-01 (金) 10:50:41
  • なんか通常攻撃変な感じする なんか鞭当たった瞬間じゃなくてちょっとズレてるような Deso持つと弾でるけどw -- 2013-03-01 (金) 13:20:03
  • 弾速はスナの3000がある。通常攻撃は鞭当ててから電撃流してる感覚で -- 2013-03-01 (金) 14:09:48
  • ultがphysicalだったとは。 -- 2013-03-23 (土) 10:47:53
  • AI戦では最強のAI -- 2013-06-03 (月) 07:06:51
  • Ultをヒーロー優先にしてくれー -- 2013-06-04 (火) 00:26:53
  • すべてのスキルが有効だが3はパージ狙いで1もしくは後回しかな。2番が序盤から終盤まで非常に強力 -- 2013-06-12 (水) 00:25:42
  • 中途半端なヒーローだな、スローやスタンがあるわけでもない こいつを選ぶ必要性が感じられない スキル強化されないの?Eの効果時間も1.6秒って短すぎ スキルを当てられた状態で発動するのにViperの(Corrosive Skin)Eは通常攻撃に対してもスキルに対しても有効で4秒間もスロー+攻撃速度低下+ダメージが続くしかもマジックレジスト+25% RazorのEは正直ゴミすぎパージもわざわざバフをはがす程度の有用性も見当たらないし ダメージも130と低いしな ヒーローだけにしか効果がない正直意味がないスキルだ ほかに強いRangedなんて沢山いるから微妙 Eでイニシエーター(笑)やるならアースシェイカーとかエニグマとかマグナスとかいるだろ 差別化できてないな タイマンもLifestealerのほうが強いしな -- 2013-07-21 (日) 14:06:25
  • それまじでいってんのか? -- 2013-07-21 (日) 14:09:53
  • もう少し使ってからコメントしようねとしか言えない内容だな・・・。3番で移動速度上がってるから大抵のヒーローは2番とultの範囲から逃げられないってことを考えて欲しい -- 2013-07-21 (日) 14:13:01
  • LSはこいつに勝てないんじゃね? -- 2013-07-21 (日) 14:14:16
  • 人が増えて香ばしいの増えたな -- 2013-07-21 (日) 14:42:19
  • 新規が増えたと喜ぶべきか、悲しむべきか。 -- 2013-07-21 (日) 15:00:27
  • 硬いけど放っておくと大変なことになるタンク -- 2013-07-21 (日) 15:39:53
  • タンク?ヘルスの伸び悪いぞ、スタンや味方を保護するタウントなど無い タンクのロールではない ドローみたいに射程が長いわけでもないから距離を保てない 中途半端だ -- 2013-07-21 (日) 16:47:57
  • 彼はアイテムで補強しようという考えはできないらしい -- 2013-07-21 (日) 17:13:59
  • Durableついてるのにタンクのロールじゃないとか言い出す時点でロール理解してないんじゃ -- 2013-07-21 (日) 17:27:18
  • 公式のやつも首かしげるの結構あるけどな・・・LycanにDurableついてたり。こいつは2とUltの都合上張り付いてなきゃいけないから硬くなるアイテム欲しい。Razorがイニシエーターってのは何だ・・・? -- 2013-07-21 (日) 17:40:25
  • ProだとLSのアンチピックとして人気を博してるけどな。 -- 2013-07-21 (日) 17:55:36
  • LSのアンチならBaneのほうがよく見る希ガス -- 2013-07-21 (日) 17:58:11
  • Razorは1番+Ultで突っ込むからイニエーターでもなくはないけどもっと優秀なのがいるのも事実 -- 2013-07-21 (日) 18:58:29
  • Nagaの網で捕獲して攻撃力チュルチュルしてるの見る。 -- むじお。? 2013-07-21 (日) 19:27:54
  • スタナーのほうがまだましだわ Nagaの網で捕獲してチュルチュルやってるなら Ursaでよくね・・・ VenomancerやUrsa SvenやLina タイマンなんて実際試合でめったに起こらないし味方が何とかしたりする場合が多いからな・・・ 単純に弱いスキルのバフが必要 -- 2013-07-21 (日) 20:45:07
  • proのLSのアンチピックってコメントへの補足のつもりでした。わかりにくいコメントでごめんなさい -- むじお。? 2013-07-22 (月) 01:01:08
  • 攻撃力差224つけれるのに弱いとか言っちゃうと使い方が下手としか -- 2013-07-22 (月) 01:09:38
  • こういうのg -- 2013-07-23 (火) 18:14:20
  • こいつを弱いって言うのは2番で殴り主力を泣かせるという発想がないnoobなのかto -- 2013-07-23 (火) 18:16:45
  • ultでもないのにBKB貫通するスタンがあれば別だけどな。こいつのはBKB貫通するので下手すればスタンやスローより強い -- 2013-07-23 (火) 20:00:22
  • Razor勝率>LS勝率。つまりこいつの方が強い -- 2013-07-23 (火) 20:06:34
  • 無理な運用ができないのはどうかと。2も3も4もカウンターや長期戦前提の技だから、チームで意図的な立ち回りをしなければいけない。場面で切り取れば強いけど、汎用性が低いので人気がないんだろう。 -- 2013-07-24 (水) 00:01:02
  • ん?こいつに攻撃力吸われても離れればいいだけじゃね・・・CD長いだしさ 本当に使えないわ 1v1でも攻撃力吸われても逃げれば攻撃回数も減るわけだし スタンもねえしスローもない 集団戦でも攻撃力すわれたら下がってリンクはがすなり リンクはずさせないように前にひきだせば死んでくれる CDが25秒だからな 攻撃吸われようがキャリーに殴られるより痛くない -- 2013-07-24 (水) 00:32:12
  • チームでもタイマンでも強い筈なんだが。特に1がやばい。掠ったりすると700ダメでしぬ。 -- 2013-07-24 (水) 00:36:54
  • ちなみに2とultの状態で並走されたら死にます。誰かにスタンなりしてもらって離れましょう。 -- 2013-07-24 (水) 00:42:40
  • 1v1のときは逃げてる間ずっとUltに殴られ続ける。集団戦のときは前にでてきてるmeleeに使えばいい。 -- 2013-07-24 (水) 01:14:24
  • やってないのバレバレだからもういいよ・・・。こいつより足の速いヒーローはほとんどいない -- 2013-07-24 (水) 01:40:27
  • 勘違いしてる人がいるみたいだけど1番は往復合計で最大370ダメージだからね -- 2013-07-24 (水) 01:43:35
  • 1番は2hit合計で最大370だからな?700なんて食らわないからな? -- 2013-07-24 (水) 01:45:44
  • こいつのページが盛り上がってたから試しにピックしてみたらLSとWeaver完封できたでござる 序盤に相手の攻撃力をマイナスにしたりして楽しかったっす -- 2013-07-24 (水) 05:10:55
  • 2番はダメージはないから味方のBaneが3番で眠らしたやつの攻撃力をひたすら吸うってのもある -- 2013-07-24 (水) 06:32:42
  • こいつの能力を活かせる戦いっていうのが滅多にないのが問題。一方的に長時間disableするような優秀なInitiaterがいるか、マヌケにも相手が長時間Razorのレンジ内にとどまってくれなきゃでしょ?立ち回りだけでそれを補完できないから3番生かしたTank扱いされるわけで。何にせよ使いづらい。 -- 2013-07-24 (水) 07:35:35
  • puckのultとこいつの2番 スタン+ダメージか攻撃力無くなる -- 2013-07-24 (水) 07:57:50
  • 中途半端だからじゃね  DrowやSniperのような攻撃射程もない タンクとしてもDisableは1個しかない かといってファイターのようなタフさもない まあDotaから引き継いだ時代遅れなヒーローだし 調整もろくにされてないし Spectre同様バフが必要 パットしない Drowピックされたらスロー入れられて死ぬし 足が速くてもDrowのスローの前では死ぬ 攻撃射程内じゃないしね あっちのほうが長い-- 2013-07-24 (水) 10:31:16
  • DRとか完璧に封殺できるわ -- 2013-07-24 (水) 12:27:12
  • あと大会ピック率ではspecやこいつの方がDRとかsniperより圧倒的に高い。てかDRとかsniperとかゴミすぎて使われない -- 2013-07-24 (水) 12:29:29
  • 使いこなせないなら別のhero使えば良くね。大会でpickされる勝率高いheroをバフとかないから。 -- 2013-07-24 (水) 12:40:22
  • DRにスロー入れられて死ぬって、マヌケにも相手が長時間disable入れずにDRのレンジ内にとどまってくれなきゃでしょ? -- 2013-07-24 (水) 16:14:34
  • heroのコメントが賑わうのはいいことだけどあんまり強い弱いの話しないほうがいいと思うんですがwikiなのだからビルド書いたりそのheroのテクニックを書いたほうがいいと思いますよ?こういう言い争いは2◯hのdotaスレにでも行ってください -- 2013-07-24 (水) 16:29:52
  • Razorのpick率が増えるよやったね! -- 2013-07-24 (水) 19:53:38
  • 残念ながらDRに弱いよ、スローもEで防げないしね あっちのほうが射程が長いしアタックムーブで距離とられてスローの効果が強すぎて近づけない -- 2013-07-24 (水) 21:02:18
  • ultは二回使うとちゃんと二発出るっぽい。すげえプッシュ力を発揮する -- 2013-07-27 (土) 13:10:50
  • お前らDR好きだなw -- 2013-07-27 (土) 14:47:53
  • リフレッシャーにセプターでタワーだけじゃなくてプレイヤーの眼球も破壊できるぞ! -- 2013-07-27 (土) 16:31:06
  • TI3予選で結構pickbanされてるよね、なにか注目されることあったの?それとも元々? -- 2013-08-05 (月) 20:33:15
  • 要因はわからんけど対面ODのRazormidは完封してたね -- 2013-08-05 (月) 21:36:48
  • Dendiは23上げて攻撃力吸いまくってたね、ODの攻撃力0とかになってた -- むじお。? 2013-08-05 (月) 23:11:31
  • 基本的に攻撃吸われたら0まで下がるしね。ODとursaはスキルでなんとかなったりならなかったり -- 2013-08-05 (月) 23:47:01
  • なるほどOD対策で結構pickされてるの感じなのか。ありがとう! -- 2013-08-08 (木) 01:01:32
  • dendiみたいに23上げるビルドやってるけどこれ強いわ・・・ -- 2013-08-11 (日) 00:25:24
  • 確かに23ビルドは面白そうだ、相手にもよるだろうけどうまく使えばMid圧倒できそう -- 2013-08-11 (日) 02:17:32
  • 1番上げるとレーンあげちゃうけど2番上げてけば相手のLH妨害してレーニング圧倒できそうだな。面白そうだから試してみよう -- 2013-08-11 (日) 02:55:42
  • 相手がmeleeだとさらにいいねー -- 2013-08-11 (日) 04:30:51
  • ODに強いのはODが勝手にスキル使って3番でカウンターされるから。しかもパージ有り。OD基本戦術の隠してint吸収が通用しない -- 2013-09-07 (土) 23:55:15
  • midで3番が極端に有効なのはODくらいかな? -- 2013-09-22 (日) 16:26:57
  • dotaedgeでカウンター調べてみたらBSが出たんだけど BSってこいつのアンチなの? -- 2013-09-26 (木) 23:08:19
  • 喋り方と笑い方がとても気に入ってる -- 2013-12-31 (火) 14:43:34
  • この人って閻魔大王みたいなものなのかね?  -- 2013-12-31 (火) 21:52:08
    • 死神とかそんな感じだよね セリフとか下っ端の噛ませ臭が半端ないけどw -- 2014-01-02 (木) 11:20:28
    • お天気お兄さんだと思ってた・・・死神ってマジかよ -- 2014-01-02 (木) 12:44:36
      • 死のサンダーを喰らえ! -- 2014-01-04 (土) 02:33:52
  • 普段から青くバチバチ光ってるのでダブルダメージとっても分かりにくい、最強 -- 2014-04-01 (火) 09:05:14
  • huskarのアンチとしても機能すると思う。 -- 2014-04-22 (火) 03:04:23
  • Mjollnirのシールド発動させて雷の化身!って遊ぶのが楽しい -- 2014-04-22 (火) 17:56:38
  • Death Prophetと比べるとタワー破壊やダメージ面や耐久性で物足りないな・・・ -- 2014-05-06 (火) 21:51:43
    • 耐久は圧倒的にこちらが上なんですが。スペルに自動反撃+敵の攻撃力230近くを吸収だぞ? -- 2014-05-06 (火) 22:06:49
    • なんでDPと比べたの -- 2014-05-06 (火) 22:19:44
  • Static Linkがさりげにdispell不可。inviだろうがeulだろうが千切れない。 -- 2014-05-06 (火) 22:24:25
    • おまけにmagic immune貫通するし本人がスタンしても続く。敵のcarryを完全に殺す上にこいつの攻撃力+200近くになるし、下手すると無双される -- 2014-05-06 (火) 22:26:12
  • str上昇が上がって、強くなった -- 2014-05-06 (火) 22:34:38
  • Agiタイプなのが残念、StrタイプならHeaven's HalberdやHeart of Tarrasque、BKBで強くなるけどAgiアイテムがこいつに合ってなくて残念、足を速くした時点で溶かされちゃ意味ないんだから残念なヒーローです -- 2014-05-07 (水) 02:03:32
    • 別にそれらのアイテムはいいんじゃねえの。2番で火力+230もされるのに、アイテムの+10や+20とか誤差じゃん -- 2014-05-07 (水) 02:34:41
      • 一体何のためにHPが直接あがるアイテムがあるというのか。低レート帯は知らんけどbkbはagiも普通に持つアイテムなんだけどね。個人的にはatosをどっかのタイミングで挟むとlinken潰しや全吸いしやすくて楽。 -- 2014-05-07 (水) 02:52:37
      • スロー狙いならサンゲヤシャが好き。移動アップとスローで吸いやすくなり、攻撃速度アップで吸った火力を活かせる。HPもあがるし -- 2014-05-07 (水) 15:20:49
  • ぶっちゃけ無双できるキャラじゃないし育ってもそこまで強くないわ所詮セミranged -- 2014-05-08 (木) 00:46:13
  • 序盤チューチューしてgankできるし後半はcarryの攻撃力減らせるし強い -- 2014-05-08 (木) 00:59:52
  • イリュージョン使うPhantomLancerやTerrorbladeには弱いな、後半なんかQでイリュージョン溶かせるわけじゃないしマンタもたれたらWなんか当てる暇がないからな別に後半は強くない普通 -- 2014-05-08 (木) 11:59:32
    • 文体が独特だから上の幾つかのコメと同一人物だってすぐにわかるな -- 2014-05-08 (木) 16:30:47
    • あと、manta起動でlinkを外すことは出来るの?これ単純にわからないから知りたい -- 2014-05-08 (木) 16:39:31
      • 実験してみたけど切れませんでした。 -- 2014-05-08 (木) 19:02:24
      • 検証ありがとう。ということは、一旦linkされたら距離を取る以外の方法で切り離すことはできないってことかな。 -- 2014-05-08 (木) 20:27:22
      • BKBもPuckの3番も(範囲内なら)weaverのultも全部切れない -- 2014-05-08 (木) 22:26:01
  • コイツにセプター微妙かなと思って今まで持たなかったけど、ためしに持ったら超火力でびびった。シージもやばいし、タンク兼セミキャリー時でそんなにアイテム積めない時の火力補強にはセプター良いかも。前半2番で火力補強、後半はタワー破壊要員みたいな感じで。 -- 2014-05-09 (金) 09:49:03
    • 0.15秒短縮っていうと微妙に見えるけど、DPSで言えば1.27/1.33/1.43倍と中々だもの -- 2014-05-09 (金) 09:54:09
      • うむ、まさにその0.15秒というイメージだけで考えてた。CDの短さも相まって集団戦にプッシュにシージにと大活躍だわ。 -- 2014-05-09 (金) 10:27:05
    • セプターは必須と言っていいレベルだと思うよ -- 2014-05-09 (金) 10:09:05
      • ありがとうその言葉で自信もってセプターチョイスできるわ。持つタイミングとか他のアイテムとの順序は試行錯誤してみるね。 -- 2014-05-09 (金) 10:29:15
      • 自分の周囲にダメージが出るタイプのスキルの宿命だけど足の速さはあった方がいいよね。passiveもあるけど補強も兼ねてdrumぐらいは欲しいところか -- 2014-05-09 (金) 12:55:04
  • 今、気になって本家wikiみたらultのarmor低下の下限ないんだね。建築物にはarmor低下無いみたいだが -- 2014-05-09 (金) 13:00:58
  • セプターリフレッシャーの動画あるけどもうUltだけでいいんじゃないかな…って威力でヤバいよね属性物理でアーマー低下付いてるからガンガン威力上がる -- 2014-05-09 (金) 13:27:28
    • でも、目が痛いからあんまりやらないでほしい・・・ -- 2014-05-10 (土) 01:31:15
    • 敵ヒーローも敵建造物も全プレイヤーの網膜も破壊する最強のultだからな。マジで目が痛いから修正して欲しい -- 2014-05-10 (土) 07:57:39
  • 最近はコイツでmek持って23伸ばしのタンクをよくやってる。早い話がviperのタンクビルドのまね。後半セプター持つ。viperと比べてのメリット、2で敵キャリーの攻撃力下げられる、3でパージできる。デメリット、パッシブでの魔法耐性がない。なのでクローク買ってるけどアイテム枠勿体無い感もあるんだよなー。 -- 2014-05-14 (水) 12:59:42
    • 大会のmidはほぼ100%mek。普通に強い。ODとか余裕でカウンターするし -- 2014-05-14 (水) 17:17:41
  • 使ったこと無いけど、取り敢えず一個人をこのキャラのアンチにして、且つコメント欄に粘着させるだけの狂行に及ばせるだけの強さがあることは分かった。 -- 2014-05-21 (水) 18:08:14
  • 素でAgiよりStrのが高くなるAgiヒーローなのか -- 2014-05-21 (水) 20:34:01
    • Ursaみたいなやつだな -- 2014-05-30 (金) 03:41:18
      • Brood mother「・・・・・・・・」 -- 2014-05-30 (金) 06:28:41
      • 「mother is angry」 -- 2014-05-30 (金) 12:26:44
  • こいつでMekansm買ってたら外人がお前Carryなんだからそんなもん買わずにScepterとDesolator買えって言われたんだけど、Mekansm持つのってそんなメジャーじゃないのかなぁ -- 2014-05-30 (金) 04:54:32
    • 一部(大半?)の外人は本当にクソnoobだから真に受けないほうが良い。ただ味方にキャリーがいない(少ない)なら、タンクビルドより攻撃力積んだほうがいい。まぁ敵の構成にもよるし、このゲームは本当に状況次第。 -- 2014-05-30 (金) 05:41:38
  • なぜこいつがTI4で糞ぴっくされてんの -- 2014-07-12 (土) 10:09:34
    • TI4だけでなく、現パッチからピック増えてきてて今最高潮って感じ。実際とってもタンキーだし、1番で視界取れるし、2番で敵の攻撃力0以下にできるし、セプターもったらシージもできる。最近流行のMIDでmekも、タンキーでマナ消費的にも適してるから戦略に組み込みやすいんだと思う。 -- 2014-07-12 (土) 15:57:59
    • 全てのスキルが1v1のレーニングにおいて圧倒的な強さを誇るから敵を育てず自分は育てるちゅよい -- 2014-07-14 (月) 08:22:29
  • こいつのカウンターって誰?pickされるとほぼ必ずmid制圧されてきついんだけど -- 2014-07-21 (月) 22:39:46
    • 上に書いてあるけど1vs1が糞強いからアンチっぽいのいないかも -- 2014-07-22 (火) 00:30:27
    • Viperなら割と楽に相手出来る -- 2014-07-22 (火) 14:32:12
    • リンク切れる奴も楽。QOPとか。 -- 2014-07-23 (水) 16:02:59
  • こいつに夜叉・刃鎧・TP靴・セプターの順番で揃えてレーンを左右移動しながらタワー狙いが楽しい。敵が来たら刺はやして圧倒的な移動力で即逃げ -- 2014-07-23 (水) 11:41:41
    • それDP姉貴ならAghanimなしでできる戦いじゃないですかね(指摘) -- 2014-07-23 (水) 14:19:42
      • yashaもBMもTP靴もいらんな。ライカンでも同じことできるわ -- 2014-07-23 (水) 20:43:26
      • Qでのレーンプッシュ速度・ultのクールタイムの関係でDPさんよりはちょっとだけやりやすいと思う。コスト的には圧倒的にDPさんですがw -- 2014-07-24 (木) 00:53:21
      • ある程度アイテム積んだ上でのシージ三大heroは、razor、DP、lycanかな?逆にアイテムなくてもスキルでいけるのはleshrac、pugna、SS、enigma、jakiro、NP・・・まぁいっぱいいるか。 -- 2014-07-24 (木) 01:55:53
    • リフレッシャーセプターならたまに見る。ルーンで透明になって面白いことになってた -- 2014-07-23 (水) 20:59:12
      • その2つはプッシュだけでなく集団戦でもやばい。ポイントはultのダメージがphysicalなことだな。当たるたびにアーマー低下あるから火力やばいことになるし -- 2014-07-23 (水) 21:13:38
      • アーマー低下無くても半端無いDPS出るからなUlt -- 2014-07-24 (木) 02:37:58
      • なんか楽しそうだな。慣れてる人がビルド書いてくれると分かりやすいんだが -- 2014-07-24 (木) 07:37:45
    • DPはAegisを獲得して1回死亡したら幽霊全部消えちゃう Razorは雷消えずに復活中も殴り続ける 微妙ではあるけど大きな違い まぁそれよりRazorでセプター行くのは「圧倒的なレーン制圧力による膨大な稼ぎ」「攻撃アイテムを積まずとも攻撃力を獲得できる」「集団戦、シージ力、どちらも格段に上がる」っていう3つの利点があるからだと思う -- 2014-07-24 (木) 12:32:34
      • Earth Spirit「・・・・・・・」 -- 2014-07-28 (月) 12:13:18
      • ES強いやろ!使いこなせるやつが少ないだけや・・ -- 2014-07-28 (月) 12:24:58
  • とりあえず俺はこれで無双してくっから・・・ -- 2014-07-28 (月) 19:58:20
  • やべぇ…フロントページ -- 2014-07-28 (月) 20:01:43
  • 使ってたらvoidのult中も攻撃力吸い続けてvoidざまぁwwwとか笑ってたんだ。そしたらバッシュが3回連続で出てバッシュダメージで死んだわ、糞が -- 2014-07-28 (月) 20:25:06
  • razorの最終的なアイテムってなにがいいだろう -- 2014-08-07 (木) 23:15:01
    • bkbとセプターは確定として 敵味方に合わせてリフレッシャーACバタフライハートスカジあたりからどれか作ればいいんじゃないかな。正直このヒーローやると大体bkbセプター+αあたりでゲーム終わるけど -- 2014-08-08 (金) 01:56:11
      • 分かるわかる。BKBセプター持ったら大体タワー割り切ってる感じだしな。リフレッシャー持ったら大体GG -- 2014-08-08 (金) 03:35:07
    • とりあえずサンゲヤシャ→BKB→セプター→リフレッシャーだな、俺は。サンゲヤシャ作ると移動速度速くて殺されないし、追撃が楽で便利 -- 2014-08-08 (金) 10:04:11
    • 味方によってはmekaもいい -- 2014-08-08 (金) 13:40:45
    • 最終的に持ってるアイテムとして多いのはDrum、Mek、セプター、BKB、バタフライ、旅靴の6スロだな 序盤は旅靴じゃなくてPhaseとか、終盤はDrum売ってリフレッシャーとか目指したほうがいいとは思う -- 2014-08-08 (金) 15:39:00
  • マジ簡単に無双できるし簡単にされる 1vs1ではほぼ優位に立てないからなんとか仲間と協力して潰さないとな -- 2014-08-08 (金) 16:48:15
  • 瞬間火力よりもUltとLinkによる追いつめが強いのでVenoやViperみたいなきっついDotまき散らす相手が多いとやや厳しい面がある。BKB持てばなんとでもなるけど -- 2014-08-08 (金) 18:34:51
  • デソレーターとかみたいな火力アイテム積むぐらいだったらbkbとかセプター積んだほうがいいですよね。攻撃アイテムを積むくらいなら他のhero使えばいいと思ったのだが外人に煽られたから気になった -- 2014-08-08 (金) 22:13:04
    • まあ先にBKB&セプター買うべきだね、その後ならいいと思う -- 2014-08-08 (金) 22:38:16
  • Drumより耐久増強でハートだがね・・・リフレッシャー買うならラディアンスね・・・生存してるだけでDPSあがんだから・・・ハートがなきゃ2回分のUltまで耐えられないよ・・・てかそんな2回分まで集団戦長引かないしね・・・ -- 2014-08-17 (日) 13:11:12
    • DrumとHeartの用途の違いとultは重ねて発動できるってご存知? -- 2014-08-17 (日) 13:16:08
      • 海外のwikiに書いてないことは検証してみないとわかりません、経験や体験談より公式の情報に基づいて発言しているので -- 2014-08-17 (日) 13:23:50
      • http://dota2.gamepedia.com/Razor 書いてあるけど? -- 2014-08-17 (日) 13:27:53
      • 素直に知らなかったって言えばいいのに かわいい -- 2014-08-17 (日) 13:34:47
      • 今度から公式の情報に基づいて発言してくださいね(笑) -- 2014-08-17 (日) 13:35:52
      • 検証も何もセプター&リフレッシャーで二回分のUlt発動して超火力&超Pushなんてのは常識だぞ。あんた本当に日本人?つーか検証ならロビーで簡単にできるだろ(笑) -- 2014-08-17 (日) 13:56:39
    • Radi・・・・?え? -- 2014-08-17 (日) 13:29:32
    • razorでradianceってアンタ…。一体どこで変な電波受信しちゃったの? -- 2014-08-17 (日) 13:35:35
    • 2回分のUltじゃなくて2回一気にリフレッシャーで発動、な。なんか雑談米とかにいる謎外国人か? -- 2014-08-17 (日) 13:53:43
    • この三点リーダ多用してる奴なんか見覚えが -- 2014-08-17 (日) 19:27:28
  • リフレッシャー持つのはultが物理属性+当たるとアーマー-1で、2回攻撃だけどDPSだと3倍近い威力になるからで、他の武器より圧倒的な性能になるからやで -- 2014-08-17 (日) 21:52:31
  • また荒れそうなので削除しました。 -- 2014-08-17 (日) 21:57:19
    • 管理人でもないとしたら何故勝手なことをするのか・・・DrumよりHeart・RefresherよりRadianceはありえないっていう話でしたとさ。 -- 2014-08-17 (日) 22:02:43
  • 仕方ないからultの説明を2つ追加(復活中する場合、二重起動) -- 2014-08-17 (日) 22:01:30
  • こいつのdrumってありじゃね? アクティブ使わなくても522になれるから価値はある。攻撃速度も速くないからアクティブの攻撃速度アップも結構でかい。あとやっぱ基本ステ低いから補強したいし。まあdrumは序盤の補強、heartは終盤のHP補強とぜんぜん違う用途だけど -- 2014-08-17 (日) 22:05:26
    • Drum買うぐらいならHeart買うっていう人がいたのよ。案の定用途が違うってつっこまれてた -- 2014-08-17 (日) 22:20:10
    • 用途が違う以前に値段が違いすぎるんだよなあ・・・ -- 2014-08-17 (日) 22:50:52
  • ところで、コイツの序盤のスキルって皆どうしてる?やっぱり対面meleeだけだったら2番メイン、簡単にやらせてもらえそうになければ1メインって感じ?ultはあえて後回しとかも場合によってはする? -- 2014-08-17 (日) 22:10:39
    • meleeというかソロvsソロなら2番。複数なら1番。3番は最低1取る(バフ消し)。ソロなら2と3しか取らず、1は後回しにするわ。もちろんultは取れるときに取る。普通にマナコスト少ないから優秀だし -- 2014-08-17 (日) 22:13:14
      • おーありがとうー。ソロなら1は後回しかー。参考にするわ!1を一つだけとるくらいなら2上げきったほうが強そうだもんな。ありがとー。 -- 2014-08-17 (日) 22:21:16
    • 敵に単体指定のスキル持っている奴がいたり、Purgeしたい奴がいれば3を優先してとってもいいし、状況によって色々ビルド変えられる。Midだったら1優先が多いかな -- 2014-08-17 (日) 22:27:31
      • 2番で敵のLH邪魔しつつ1番でレーンを上げるandLHでルーン確保が本当にmid強い -- 2014-08-17 (日) 23:10:15
      • 1はものすごい範囲の視界も取れるからサイドにgankする場合、木に隠れる敵を見つけられて便利 -- 2014-08-17 (日) 23:13:39
  • 荒らしがコメント削除していたので復活させておきました。 -- 2014-08-18 (月) 13:23:44
  • dota界最強の男のコメント欄は伊達じゃない -- 2014-08-18 (月) 13:43:20
  • また荒らしがコメント削除したので戻しておきました。 -- 2014-08-18 (月) 15:04:33
  • どうせ削除してるのはtreeboaだろ管理人に通報しとけ -- 2014-08-18 (月) 15:14:54
  • コメントアウトと削除の違いくらい分かれ。まあ削除されたからもう放っとくけど。せめてRazorについてコメントしような -- 2014-08-18 (月) 16:06:11
  • なんかdrumよりハート リフレッシャーよりラディって言ってた人激おこやがーw あんなの完全に荒れる元なんだよなぁ -- 2014-08-23 (土) 14:21:10
    • アイテムの選択もそうだけどUltの仕様を理解せず理解しようともせずそんなの書いてない(実際は書いてる)から考慮外って時点で全く価値が無いから無視してもかまわないのにこんなに荒れたのもおかしいけどな -- 2014-08-23 (土) 19:24:11
  • ボトル、ワンド→素靴→Aghanim→BKBBoT→DesoかS&YかRefresher買うのがマイブーム -- 2014-08-23 (土) 19:49:58
  • こいつのULTだったか2番が攻撃速度一時的に増加だった時代が懐かしい -- 2014-08-29 (金) 03:16:07
    • 1番がChain Lightning、2番が攻撃速度増被ダメ増のFrenzy、3番が移動速度+HP秒間回復増のAuraのUnholy Fevor、ULTが自分の周囲味方を除く全ユニットに秒間ダメージを与えるPassiveのStorm Seekerだった時代やね -- 2014-09-01 (月) 15:20:27
      • 今はnerfされすぎて微妙やね -- 2014-09-13 (土) 14:13:17
  • こいつもなんだかんだでぶっ壊れてるよなぁ -- 2014-09-01 (月) 03:43:14
  • こいつって天ぷらなら相手できるな。天ぷらの1番の攻撃ボーナスあれば多少吸われてもLH取れるし、対象指定スキルもないからパージも聞かない。Razorのスキルは2発しかあたらないからシールドも破りにくい。ただ透明になっても吸われるのだけは注意しないとあかんね。ダガー買えば攻撃力吸収もなんとかなるけど。まあ要約すると天ぷらでmid対戦したら悪くなかった、ということだけ -- 2014-09-08 (月) 03:38:25
    • あんた天ぷらで相手したら悪くなかったって書いてるけどこいつのultのこと忘れてない? -- 2014-09-09 (火) 09:37:57
      • midでLv6になる頃にmidで対峙するようなヒーローでもないやん。mid対戦ならサイドのサポート読んでgankだしdotに近いultとかどうでもいい、その前に殺しきる -- 2014-09-09 (火) 12:21:09
      • ああ、なんだ序盤の話かそれなら確かに有利は取れるかもね -- 2014-09-09 (火) 13:20:13
    • たしかにultがあっても0.7秒の間隔があるわけだしQのアーマーを壊すには時間がかかる  lvl6時点じゃHPも低いしテンプラのQの追加ダメージとWのボーナスダメージとEのピュアダメージで溶かされる razorは瞬間火力に乏しいから殺しきれないしな -- 2014-09-13 (土) 14:11:42
  • wtfモードで試したらultは同時に8個まで出せる模様 また一つ有意義な情報を知ってしまった -- 2014-09-08 (月) 10:58:32
    • 俺も試したけど バフには表示されるけど同時に攻撃するの2つか3つぐらいじゃない? 大量に出したら敵が一瞬で蒸発しそうだけど、そこまで攻撃力変わらなかった-- 2014-09-08 (月) 12:20:03
      • タワーが1秒もかからずぶっ壊れるから多分表示通り出てる -- 2014-09-09 (火) 06:48:36
  • こいつなんて読むの?ラゾル? -- 2014-09-17 (水) 21:41:27
    • レイザー。剃刀 -- 2014-09-17 (水) 21:55:33
      • 制作陣は何故Laser(レーザー)ではなくRazor(カミソリ)にしてしまったのか・・・ -- 2014-09-18 (木) 10:18:03
      • ???「 I have laser beams!」 -- 2014-09-18 (木) 10:58:08
  • 弱体化しかされてないのに未だに大会で登場してるあたり安定してるな -- 2014-10-04 (土) 16:26:11
  • 今更だけどmidの2,3上げ強ンゴ。QopとかTinkerとか来ちゃったらイマイチだけど、スナとかDRみたいな殴りキャリーを序盤から禿げさせれる -- 2014-10-19 (日) 23:11:17
    • QoPとかTinkerなら1、3上げのボトルがぶ飲み、1番使いまくりで戦うかなー。 -- 2014-10-20 (月) 01:16:03
  • Razorが硬くなる必要があるのはわかるんだけど、ヴァンガードはRangeであるRazorが買うほどの物なの?いろんな人のビルド見てると買わない人もいるみたいなんですが、どうなのでしょう? -- 2014-11-24 (月) 10:18:46
    • 基本的に買わない -- 2014-11-24 (月) 10:49:31
    • ヴァンガードはいらないね。メレーヒーローだったらお手軽に固くなれるアイテムなんだけどレンジヒーローでヴァンガード持つのはおすすめしないよ -- 2014-11-24 (月) 13:26:11
      • やはりそうですか、買ってる人もちらほら見るしdotabuffでも買ってる人がそこそこいるから疑問に思ってたんで -- 2014-11-24 (月) 13:33:46 -- 2014-11-24 (月) 13:37:33
      • 公式のおすすめアイテムに入ってるのがすべての元凶 -- 2014-11-24 (月) 18:53:35
      • botも購入するのが更に高度な罠にしている -- 2014-12-03 (水) 02:27:07
  • 殴りキャリーキラーだと思う 序盤火力ないからLH難しい ボトルは -- 2014-12-03 (水) 01:13:52
  • 2番くっそ強いのに後回しにする人多いのね -- 2014-12-06 (土) 02:40:48
    • 1は固定ダメージだから序盤に多めに上げたいから、2と3は1か2にとどめてまずは1ってのはよくある。pushしちゃうから2と3を多めに上げるってのもある。要は好みと状況 -- 2014-12-06 (土) 08:35:09
    • 相手がmeleeなら2でLH狙って前にきたら吸い出す感じで、rangeだとそもそも吸い出すために前に出る→少し下がるとすぐタワー園内とかいろいろ不都合があるから安定の1 じゃないかと予想。1>3>2上げの人は知らない -- 2014-12-06 (土) 11:06:30
  • ある程度装備揃わないとチュルチュルしてる間に殺される可能性あるしね -- 2014-12-06 (土) 05:06:41
    • 前半超最強(スキルダメージが100も出ないから)、中盤はかなりきついがtankが攻撃受けるならいいやって理論、装備揃った終盤はチュルチュルチュル -- 2014-12-06 (土) 11:08:15
  • こいつにエウルって結構強くない? -- 2014-12-11 (木) 23:46:17
    • そうでもない。DPみたいにUltの範囲めちゃめちゃ広いわけでもないし。普通に敵逃げるよ -- 2014-12-11 (木) 23:59:34
    • 打ち上げてる時も吸えるから悪いわけじゃないし、honではやってる奴も居ることは居る。PAとかに飛びつかれた時に即Wからの打ち上げで有利取ったりとかね。ただどのマッチでも持つものかといわれれば確実にNO -- 2014-12-12 (金) 00:09:29
    • 確定で一定時間吸えるってのは強いけど、全体の状況や構成にもよる -- 2014-12-12 (金) 00:48:43
    • 割と二番で吸いきる前にTPで逃げられちゃうから結構eulはありだと思う -- 2014-12-12 (金) 12:42:40
    • なんかスタンないと逃げられちゃうから悲しい -- 2014-12-12 (金) 17:11:05
  • AgiのTankがMek持つのはVanguardとかの代わりなのか -- 2014-12-15 (月) 08:07:13
    • AgiのTankというより、Rangeで硬くなるHeroな。こいつとかViperとか。vanga持ってもrange版の効果でしょぼい、mekの方が味方も回復できて貢献できるからじゃあmekでいいじゃんって感じ。マナ重くなったけど -- 2014-12-15 (月) 20:29:19
    • 最近はmekを敵より早く持つことの重要性が認められたのか、midにレーンで強い硬い奴を配置して、そいつがmek買うんだよね。別にヴァンガードの代理ではない。チームファイトを圧倒的有利に進める目的がある -- 2014-12-16 (火) 00:28:28
  • juggult挟んでもPLの2番で一瞬消えられても吸い取り続けるStatic Link    繋がりやすさNo.1 -- 2015-01-24 (土) 13:56:30
    • Io「聞き捨てならない」 -- 2015-01-24 (土) 16:38:05
  • ぶっちゃけmidなら2-3上げのほうがgankerとして活躍できるんじゃないか? 1番を活かそうとしたら距離とらなきゃいけなくて殴れないし -- 2015-02-24 (火) 13:49:21
    • むしろなぜRazorでgankしないといけないのか。midにどっしり居座ってりゃいいじゃん、って言うのはダメですか -- 2015-02-24 (火) 13:55:07
    • スタン持ち以外でgank目指さなくてもいいんじゃねダルいし -- 2015-02-24 (火) 14:01:12
    • midならmek+TP携帯でピンチに援護のほうがいいと思う。下手に動くとかえってチームの金や経験値が減る -- 2015-02-24 (火) 17:13:27
  • OctarineCore持たせると、ほぼStorm+HP回復で恐ろしいことになった(ただしBKBあり) -- 2015-05-05 (火) 22:40:56
    • おもしろそう -- 2015-07-11 (土) 13:21:14
    • Aghanim refresher のビルドあったけどrefresherをcoreに変えた方がよさそうやな -- 2015-07-13 (月) 19:50:11
    • さすがにリフレッシャーのが強いかと。二重ってえげつないぞ -- 2015-07-14 (火) 02:25:07
    • リフレッシャー強いけどステータスが増えないからかすぐやられる感じがする。オクタリンだと体力も増えるしタンクとしては最強。 -- 2015-07-14 (火) 21:10:55
      • 結論は2個持てば最強ってことですね(思考停止) -- 2015-07-14 (火) 21:54:52
      • さすがにRazorがリフレッシャーorオクタリン持つ頃の集団戦は雌雄分かれる大決戦になると思うから、CD減によるほぼ常時Ultより二重Ultでピークを持っていきやすいリフレッシャーの方が有用な気がする。どの道セプターとBKBとかS&Yとか状況で買いたいものもあるから現状マイナービルドからは抜け出せなさそう -- 2015-07-15 (水) 00:02:51
      • リフレッシャーが強いのはultの発射数が2倍→アーマー低下速度が2倍→物理ダメージだから与えるダメージが超加速する って強みがあるからだよ。耐久じゃなく瞬間火力を求めているに近い。タンクならリフレッシャーいらないんじゃね、セプターハートとか買うのが普通だし -- 2015-07-15 (水) 22:54:43
  • imma firin mah razor! -- 2015-07-11 (土) 19:59:48
  • 2番のCDもっと短くなればいいのに・・・ -- 2015-08-06 (木) 03:37:53
  • 今でもRazorってmek持つのが安定なのかな?いっそメカ靴まで行っちゃったりするのか -- 2015-08-21 (金) 10:55:08
    • Mek or BKB or Agh+Refresh 辺りじゃなかろうか… なおTI5では勝率35%だった模様 -- 2015-08-21 (金) 22:28:03
    • 正直マナきついですわ・・・ -- 2015-08-22 (土) 02:26:42
  • 1skill 1skill上げが優先。3わは後々。 スタンあったら最強だわlol -- 2015-10-15 (木) 15:31:51
  • こいつ全然見ない -- 2015-10-23 (金) 21:35:08
    • 序盤の2番は永遠に強いよ -- 2015-10-23 (金) 21:47:42
    • プロならちらほらピックされてるよ -- 2015-10-23 (金) 22:12:06
  • こいつで1番上げるの意味あるの? サイドでファームしてるならキル狙ううえではアリだろうけど、midなら2番安定じゃないかな -- 2015-10-23 (金) 23:22:22
    • 対面にsniperとかDRいるなら1st上げるかな。2nd届かんし当ててもすぐ切られて逆に殴られる。1stを2くらいまで上げてればハラスできるし、味方がgankしにきたらそのままキルも狙える -- 2015-10-24 (土) 00:34:14
    • むしろmidでのクリープ処理に必要。2番上げは味方のdisableと合わせられるサイドの方が強いと思う -- 2015-10-24 (土) 10:44:23
    • 追いの1番でkillめっちゃ気持ちええねん -- 2015-10-27 (火) 17:47:17
  • 全然話題にならない!もっと派手なbuffを... -- 2016-04-29 (金) 18:28:27
    • 2番にDPみたいに移動速度低下が付けば強そう -- 2016-04-29 (金) 18:31:02
      • なるほど確かに。DPのようにクールダウンごとにスタックすればさらに… -- 2016-04-29 (金) 18:57:21
      • さらにセプターでストームみたいにAoEに -- 2016-04-29 (金) 19:11:58
      • なにそれ強そう -- 2016-05-06 (金) 22:58:47
      • AoEなのにスタック性ってことは1heroから2重3重と吸っていくのか... -- 2016-05-08 (日) 19:02:15
  • 前と同じ感覚で使ったらWなかなか切れなくて驚いたわ対面のinvoが全く近づけなかった -- 2016-04-30 (土) 17:40:16
  • セプターいつも悩むんだよなぁ -- 2016-05-06 (金) 22:45:56
    • 建物に対してアーマー減少効果は付与されない -- 2016-05-07 (土) 03:01:42
      • だから? -- 2016-05-07 (土) 07:37:15
      • これだけで分からなかったか。説明不足ですまんね。だからそこまでしてセプター積む必要ある?それ積むなら2重に撃てるリフレッシャーを持ちたい。そこまで高額アイテム持てるならマナももうアイテムやレベルで足りてるだろうし。それにあくまで単体だからバラック近くの集団戦の状況になった時建物に吸われてultが意味なくなる可能性がある -- 2016-05-07 (土) 10:06:21
      • 建築にアーマー低下は~だけでそこまで読めたらただのエスパーだと思う -- 2016-05-07 (土) 11:10:13
      • セプター買う場合はシージ火力増加も視野に入れるからそんな心配はいらない。それにバラックやタワーに吸われる心配よりも、HeroよりずっとHP低いcreepに吸われる心配をすべき -- 2016-05-07 (土) 13:21:38
      • scepterよりradiだがね -- 2016-05-07 (土) 18:26:45
      • HPが1も上がらないリフレッシャーから積むやつなんておらんやろ。自分のオリジナルビルドは結構だが、低レートが堂々と書くのは草不可避 -- 2016-05-07 (土) 21:20:53
      • 別にバラック近くの集団戦なら他にもアイテム積んでるだろうしリフレッシャーもありだと思うけど -- 2016-05-09 (月) 07:46:12
      • 状況に応じてアイテムを買わず脳死でセプターの方が良いと決めつけてるようじゃまだまだ低レート -- 2016-05-09 (月) 09:31:22
      • なおリフレッシャーに直接行くとマナが足りなくなる模様 -- 2016-05-13 (金) 03:31:18
      • このヒーローでセプター直行する奴いたら即reportするわ -- 2016-05-13 (金) 04:02:18
      • 2番をリフレッシャーしたら400吸えるぜ?w ただし16秒必要&タイミングを間違えたらリセット -- 2016-05-13 (金) 04:23:23
      • 誰も即セプターなんて書いてないんだが^^;チンパン君は言うことが違うなあ -- 2016-05-13 (金) 07:10:27
      • 自分の意見と違うから煽るぐらいならもう書き込まずに自分のビルドだけ信じてろよ -- 2016-05-13 (金) 07:47:29
      • 両方買えよ -- 2016-05-13 (金) 09:12:14
    • もちろん全段当てればリフレッシャーがダメージ最強なのは事実だけど、そんなおいしい状況そうはないわけで、個人的にはアサルト鎧をお勧めする。 -- 2016-05-09 (月) 21:03:18
  • 今はドラムサンゲヤシャでスタッツとか重視が基本でセプターは主流じゃないね。というか現在のバージョンではそこまでピックされてない。6.77ぐらいがピークだったみたいだな。たぶんmidmekゲーだった頃か? ソースはこれhttp://www.dotabuff.com/heroes/razor/players -- 2016-05-07 (土) 21:28:21
    • そのあたりはmid mekゲーじゃなくてプッシュゲーのときやね確か。DPとかがガンガンタワーへし折っていくと、今より沢山ゴールドが入ったからスノーボールして終了、早期にタワー割りやすいセプター+リフレッシャーが流行だった頃があったんだよ -- 2016-05-08 (日) 03:01:25
    • サンゲヤシャもドラムも効果変わってこいつで積みにくくなったのがな -- 2016-05-09 (月) 00:27:02
      • メカもボトルないとマナきついしほどほどの値段で買うアイテムでしっくりくるのがないんだよね。即bkbはキツイしクリムゾンガードやパイプあたり目指せばいいんだろうか -- 2016-05-09 (月) 00:49:40
  • Blade Mailを買うのはありですかね?序盤のアイテムに悩んでいまして。 -- 2016-05-09 (月) 15:09:54
    • 今のブレメはチートだけど、HP低めだし、一方的に逃げる相手を攻撃吸い続けて殴ることが多いからドラム安定な気がするんだよなあ -- 2016-05-09 (月) 17:33:36
      • 吸う間は生存してないといけないしありじゃない -- 2016-05-09 (月) 18:13:54
      • Drumも有力だけど、Armorに不安が残るRazorだと選択肢の一つではあると思う -- 2016-05-09 (月) 19:32:30
    • botがいつも買うよね。パッシブと相まって殴る気がなくなるし、その間ちゅるちゅるできるし強いと思う -- 2016-05-09 (月) 22:42:17
    • あんまり序盤に積むようなもんでもない気がする -- 2016-05-09 (月) 23:00:51
  • H帯やVH帯だと序盤に固定ダメージの1を取らず23上げの方が7~8%も勝率が高いという謎hero -- 2016-08-13 (土) 10:46:22
    • 個人的に1の仕様がヒーローにあってないと思うんだよね。接近してダメージ吸って雷落とすコンセプトなのに、距離とってたほうがダメージ高いっていう。なら視界取りと割り切ってインファイト用の23でいいのではと。midいくなら1アリだと思うけどね~ -- 2016-08-13 (土) 11:15:48
    • そもそもN帯だと何も考えずにピックするアホも多いけど、ハイ以上になると対面に接続できそうな相手がきそうとか、相手に単体対象スキル多めだな、みたいな理由でピックすることが多いんじゃないの? -- 2016-08-13 (土) 15:23:39
  • これ使ってる時にmidにpaが来て1対1で圧勝して大笑いだった -- 2016-09-10 (土) 22:19:11
    • PAほんとキツイ。どんな感じで圧勝できるんでしょうか…。 -- 2016-09-13 (火) 15:20:32
      • 体力低いから1番当てつつPAがダガー投げてきたら3番でレーン制圧では。サイドで育ちまくったPAに対してはrazorはカウンターにならないよ。こいつも体力低いからクリティカルで一撃死まであり得る -- 2016-09-13 (火) 18:05:46
  • razorが弱いと感じるのは俺がおかしいかな?見る奴見る奴雑魚ばっかなんだけど -- 2016-11-07 (月) 20:19:56
    • pubのrazorはビルドも意味わからんかったりするししゃーない EE&rtz体勢のsecretがたまに使ってたよ -- 2016-11-07 (月) 20:29:06
    • 今流行ってるキャリーに対してほとんど相性悪いからじゃないの? 昔はDRとか楽に相手に出来たけど今はランスとかパイクのせいで引っ付きづらくなったな… -- 2016-11-07 (月) 23:21:01
    • せっかくのちゅるちゅるがパイクで切られるの辛い -- 2016-11-07 (月) 23:37:01
    • そうだ、eul razorやろう -- 2016-11-08 (火) 01:41:10
  • 昔はmidでmek作ってセプターリフレッシャーでゴリゴリ建造物破壊してたね。懐かしい。あの頃が全盛期だと思うから、比べると今はパワー不足 -- 2017-02-02 (木) 00:42:51
    • 個人的に3番はもっと強くていいと感じる -- 2017-02-02 (木) 02:10:06
    • 相手選ぶけど普通に強いやろ。mkと同じでダメージ出すのに少し時間がかかるわりにstrの伸びが悪いから、移動速度と立ち回りで補えばいい。 -- 2017-02-02 (木) 04:09:42
      • 今のDotaはPikeメタだからPikeと相性の悪いRangedCarryは生き残れない。敵に張り付いてWとUltで有利を取り続ける設計のRazorはPikeを買っても買われても辛いから環境の煽りを受けた不遇ヒーローと言える。アンチピック運用前提であることもその不遇さに拍車をかけている。ただしあくまでも不遇なだけであって、ヒーローとしての能力が足りていない訳ではない。Pikeが適正な強さに調整されれば再び輝きを取り戻すはず -- 2017-02-02 (木) 14:35:43
      • pike使われても3番でスローかかるから別に辛くないんちゃう -- 2017-02-02 (木) 20:22:10
      • 自分が使うとリンクが取れるしultも範囲外になるから論外なんだよね。言い過ぎかもしれないが現在の環境においてpike使わないレンジなど話にならんレベルでみんな持ってる -- 2017-02-02 (木) 22:00:17
    • 平均8.8%ピックの世界で2.8%しかピックされず、勝率も44%じゃ不遇と言わざる得ないというか、midmek時代と比べたら不遇というのは正しい。あの頃はメタの中心にいたし -- 2017-02-02 (木) 18:55:21
  • こいつの欠点は紙装甲低体力のRangedヒーローくせに張り付いて戦わないといけないってのが悲しいところ。ジャイロとかの勝率が悪いのも同じかもね -- 2017-02-02 (木) 23:56:16
    • かなり固いと思うんですけど・・・ -- 2017-02-03 (金) 01:15:18
      • 硬いか?硬くしても1番で火力出せるというヒーローというだけで硬いヒーローとは言わないんじゃない? -- 2017-03-09 (木) 10:10:06
      • ステがbaneとほぼ同じ。初期アーマーはbaneのが上。硬くなるパッシブもない。そう考えると硬いわけじゃない。硬くなるアイテムを積むヒーローってだけ -- 2017-03-09 (木) 13:43:50
      • Baneと違ってクソ移動速度高くなるんで・・・ -- 2017-03-09 (木) 15:27:04
      • 硬いかどうかの話してるわけで足早いかどうかの話はしてないぞ -- 2017-03-09 (木) 15:54:31
      • 足止めて殴り合う前提なら固くないでいいよ -- 2017-03-09 (木) 16:59:13
      • この木は張り付いて戦うって事を前提にされてるから硬くないな -- 2017-03-09 (木) 17:26:51
      • 硬くはないが、紙ってほどではない -- 2017-03-09 (木) 19:12:36
    • 付かず離れず戦うがランスとレンズでやりにくくなったのがつらいね -- 2017-03-09 (木) 20:09:40
  • 足早すぎ -- 2017-02-27 (月) 23:41:50
  • 倒されたときI return to the Underscapeっていうのがいじけてもう帰るぅって言ってるみたいでなんかいい -- 2017-02-28 (火) 01:13:21
  • キャラ性能とスキルが噛み合ってないんだよな...。通常と1番で中距離保ってチクチクするとリンク、ultの射程ギリギリだし近づくと案外な脆さが露呈する。 -- 2017-03-17 (金) 16:39:24
    • いっそのこと1番を一律ダメにしたSTRキャラにしたほうがいい気もする。 -- 2017-03-17 (金) 16:58:12
  • 初期Intがbuffされたのはmek作れって事だろうなあ… -- 2017-04-17 (月) 15:35:01
  • こいつほんとに見ない -- 2017-04-17 (月) 15:51:21
  • ultはセプター効果をデフォにするとかドカンとバフしてほしい -- 2017-04-17 (月) 16:15:29
    • 最近の流れだと1番常時発動 or 2番が複数繋がるとかになりそう -- 2017-04-17 (月) 22:51:50
      • 常時発動って何?ずっとみょんみょん往復してるの? -- 2017-04-17 (月) 23:15:42
      • 常時発動って何?ずっとみょんみょん往復してるの? -- 2017-04-17 (月) 23:15:42
      • 1番常時発動を想像したらちょっと面白いなw -- 2017-04-17 (月) 23:26:43
      • 2番が2体に繋がるとかありそうだな、バットライダーみたいに -- 2017-04-19 (水) 19:29:47
      • 2番は繋いでもすぐ外される運命だしbatと違って行動不能にならないしでまだBSSDみたいにスタックしてくれた方が嬉しい -- 2017-04-19 (水) 21:47:01
    • 建物に攻撃はデフォになって、セプターで新スキル取得 とかにリメイクされるかもね -- 2017-04-18 (火) 03:48:58
  • 2番にブリンク防止のダメージが欲しい -- 2017-04-19 (水) 12:23:16
  • Ultのちょっと立ち止まるモーションなくなってから使いやすく感じる -- 2017-05-22 (月) 13:55:29
  • Atos結構合うな -- 2017-05-24 (水) 20:43:02
  • なんでEGはこのキャラよく使うのかな -- 2017-05-29 (月) 18:20:20
    • 1.殴りCarryがLS単騎みたいなケースは滅法強い(決勝Newbee3戦目はこのケース) 2.そもそもそんなによく使ってない、全く使わない他のチームよりは目立ってるけど 3.EG自体も別にメタを理解してるわけじゃない可能性(MajorでArcSpamして負けまくってたOGみたいに) -- 2017-05-29 (月) 20:46:09
    • 単にArteezyが得意なキャラってだけだと思う -- 2017-05-30 (火) 10:05:04
  • 使いやすいけど使いやすいだけのヒーローってイメージ。最近はセーフレーンcarry運用をよく見るけど勝ってる試合は常にこいつじゃなくてもよくねえ?程度の活躍しかしてない -- 2017-05-30 (火) 20:26:05
  • レーン強いからセーフレーン置けばサポートが動きやすいってのはある -- 2017-05-30 (火) 21:10:54
  • S&Yのbuff、強いタレント -- 2017-06-01 (木) 11:18:33
  • 単体指定のスキルが多いゲームなら出しておくと相手がクッソ迷惑する。かなり敵を選ぶと思う -- 2017-06-02 (金) 20:37:11
  • こいつのセプターって4200に見合うほど建物にダメージ入る?クリープ出て来たらそっちに吸われる点も含めてあんまり強い気がしない -- 2017-06-04 (日) 14:08:19
    • 正直別のアイテム買った方がいい -- 2017-06-04 (日) 15:28:13
    • 建物にstatic link使えるようになったら万事解決だろうなぁ -- 2017-06-04 (日) 17:01:02
  • meleeって言えば通りそうな攻撃をしている子 -- 2017-08-29 (火) 21:05:29
  • 今更だけどステータスの伸びがひどいよね 基礎agiと上昇がDRより低いのかよこいつ… -- 2017-09-10 (日) 13:57:27
    • 相手の能力下げるヒーローは、その属性に限ったステータスだけ見た時の能力は弱いよ。slarkとかtimberとかundying辺りも同じ -- 2017-09-10 (日) 15:32:56
      • silencer〔〕 -- 2017-09-11 (月) 17:55:57
      • ODも忘れないであげて -- 2017-09-11 (月) 18:31:58
  • 最近大会でよく見える。pubの使用率はひでえけど・・・ -- 2017-11-19 (日) 18:24:47
  • Omniknightの数少ないアンチでもある -- 2018-04-08 (日) 00:28:36
    • どの辺がアンチなの? -- 2018-04-08 (日) 13:33:04
      • 2番貫通のスキルに3番のパージ、ガーディアンオーラから逃げきることのできる自前のパッシブ。アンチと言うにはこれじゃ物足りないか? -- 2018-04-08 (日) 15:41:03
      • なるほどな。煽ってるわけじゃなくて純粋に聞きたかっただけなんだけどな。 -- 2018-04-08 (日) 16:08:32
      • すまん、煽り返した訳じゃない。書き方が悪かったなら謝るよ -- 2018-04-08 (日) 16:22:01
      • ほんわかするけど、dota民の煽りの身近さを感じる -- 2018-04-09 (月) 01:22:41
      • はっはっは!みんなStatic Linkで繋がれば万事解決さ! -- 2018-04-09 (月) 09:04:18
      • 結局殴り合いになるんですがそれは... -- 2018-04-09 (月) 15:30:36
      • アンチ?ハァ? -- 2018-06-22 (金) 03:04:15
      • 上で説明されてるんだが… -- 2018-06-24 (日) 17:38:17
  • なぜかLHがとりにくい。 -- 2018-04-09 (月) 04:04:37
    • ごめん書くとこ間違えたわ。。。 -- 2018-04-09 (月) 04:05:00
  • 度重なる3番の変更によりtankは出来なくなった -- 2018-11-22 (木) 19:48:36
    • 最近はCarryよりTankとして生きてるのが多かったのにどうするのこれ -- 2018-11-23 (金) 14:29:10
  • ファームしたところで弱いという。なにこれ -- 2018-11-23 (金) 07:31:04
  • 3番の感覚短くするよりも、前のパッシブ効果追加するようにして -- 2019-06-22 (土) 18:54:58
  • こいつランクマ上位でほとんど見ねえな。あとハスカーくんも。 -- 2019-10-13 (日) 00:18:21
  • こいつの画像最初いもむしに見えたわ。 -- 2020-02-15 (土) 00:02:47
  • 何故勝率が上がったのかわからぬ… -- 2020-03-06 (金) 13:07:47
  • Razorって一昔前はDPみたいに、足が速い・PUSH/シージが速い・ちょっとtankyってヒーローだったと思うんだけど、ultって建造物対象にしなくなってしまったん? -- 2020-05-19 (火) 22:28:32
    • scepter持たないと建造物対象にしないのは前からじゃなかったか? -- 2020-05-20 (水) 09:32:32
  • 移動速度上がるだけのうんこスキルなんとかして -- 2020-06-25 (木) 23:27:06
    • 移動速度増加+単体指定されると対象にダメージとpurge(強い相手には強い)→CDごとに自身の周囲にダメージ(前回のスキルの存在感が薄かったのでrework、結果みんな最初にこれ伸ばしてfarmしまくるダメージ出るrazor爆誕)→移動速度オーラ(前回が強すぎたので再度rework、移動速度だけになりダメージ消失でdps低下) いつものvalve懲役 -- 2020-06-26 (金) 02:19:24
    • それだけじゃなくて、未だにスキルレベル1から固定マナ消費だったり正直冷遇されてる気がするよ・・・ -- 2020-06-26 (金) 02:43:38
    • うんこってほどひどくはなくない?一番最後に仕方なく上げるけどさ。前の周囲の美香にもオーラのが好きだったけど。 -- 2020-10-26 (月) 19:14:25
      • 美香ー>味方 -- 2020-10-26 (月) 19:15:04
      • レベル1で12%移動速度が上がるのは悪くないけどそれ以降は4%ずつ上がるだけってかなり弱いぞ まあ単純に面白みもないしまたリワークされるでしょう -- 2020-11-01 (日) 13:34:46
  • 3番強化してもいいけど2番をスタン、Eul、無敵、BKBどれかだけでもいいから解除されるようにして -- 2020-06-26 (金) 23:54:53
    • linken買いなよ -- 2020-06-29 (月) 14:53:39
      • でも殴りcarryがlinken買うと目に見えて火力落ちますよねえ⁉️(一部のヒーローを除いて -- 2020-12-05 (土) 22:36:30
      • 無対策で0以下にされるよりマシやろ -- 2020-12-09 (水) 14:58:26
      • そもそも -- 2020-12-13 (日) 01:15:10
      • その手のHitterをイワすためのHeroなのでそこ引っこ抜かれると雑魚追い回して殴るだけのキャラになっちゃうぞ。そしてそんなもんわりとどんなやつでもできるっていう -- 2020-12-13 (日) 01:16:10
  • こいつなんでレンジヒーローなんだろ。攻撃モーションは完全にメレーだぞ -- 2022-08-07 (日) 01:47:00
    • 序盤オーブのスローがかなり強そう。終盤のバッシャーも攻防共にかなり違ってくると思う。 -- 2022-08-07 (日) 18:01:07
  • 血石を持つ謎のビルドが流行してて草 -- 2022-12-04 (日) 00:24:22
    • フィジカルleshrac誕生か? -- 2022-12-04 (日) 11:48:51
  • razorって何でDurableが入ってるんですか?スキルの射程範囲で居座らなきゃいけないからタンク寄りのアイテムを買うという話だとrazor自身にタンク要素が無い気がしてピンと来ないのですが、どういった理由なんですか。 -- 2024-04-13 (土) 08:34:51