概要 
DQMJ以降のモンスターズシリーズに登場する、HPが一定値以下のときに【会心の一撃】が出やすくなる特性。
本編では、DQ9に類似する特性の【瀕死時会心率アップ】が登場している。
DQMJシリーズ 
自分の残りHPが1/4以下の時に、会心の一撃が出る確率が上がる効果がある。
【おおめだま】、【竜神王】などのモンスターがこの特性を持っている。
会心が出る確率はそれでも低いためほぼ死に特性といえるが、
竜神王だけは特性【かいしんでやすい】と武器【大魔神の斧】を装備することにより、
現実的な確率で会心を出せるようになる。
DQMJ2以降は「ひん死で会心」に名前を変えている。
テリワン3D 
HPが1/4以下のときに会心率が8倍、1/8以下のときに16倍と、超強化を遂げた。
この特性と「会心出やすい」をあわせ持つ【ジェネラルダンテ】や、
【グラブゾンジャック】などはHPが1/8以下なら100%会心を出してくれる。
また、この特性と【ギガボディ】を持つモンスターが、敵全員に会心を連打する様はかなり壮観である。
イルルカ 
イルルカでは【鍛冶屋】で「会心出やすい」を後付けできるため、この特性だけを持つモンスターでも確定会心コンボを狙っていける。
【亡者の執念】を新生配合で付ける事によって、HP1/8以下の状況を作りやすくなったのも大きい。
DQMSL 
残りHPが1/4以下の時に会心率が約20%になり、そこからHPが少なくなるほど会心率が高くなっていく。