ボクシンググローブ
英名:Boxing Glove
アイコン | クオリティ | タイプ | 装填数 | 弾数 | ダメージ | 連射 | チャージ時間 | リロード時間 | 弾速 | 射程 | ノックバック | ブレ | 売値 |
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チャージ | 350 | 350 | 通常: 12 | 0.40 | 0.5s | 1.5s | 3.5 | 21 | |||||
スーパー: 200 |
アモノミコンの記述
ピストル本田
ボクシンググローブを”発射”する。
「かしこいネズミ」が、殴り合いのケンカでイカサマをするために製作したもの。グローブが飛び出すマヌケな仕掛けがしてある。
アンロック方法
かしこいネズミ第2形態を倒す。
シナジー
なし
特徴
- 所持中、呪い+1。
- 敵を時々スタン状態にさせるパンチを発射する。
- 貫通性能を持ち、ボクシンググローブ軌道上の敵全員に当たる。
- 敵を倒すごとに☆を獲得する。
- 銃を切り替えたり、ダメージを受けると☆は消滅する。
- ☆を3つ獲得した状態でチャージするとスーパーパンチを撃てる。撃たれて倒された敵は場外へ吹っ飛ぶ。
銃解説
マジックハンドにボクシンググローブをはめたようなもの。
スズキ同様の超短射程の打撃武器ではあるが、こちらの方が僅かに射程が長くて敵を巻き込みやすく、チャージ時間もとても短い。その分ダメージは少ないが、☆を3つ獲得することで放つことができるスーパーパンチはとても強力。ザコ敵相手には通常のパンチで応戦して☆を溜め、脅威となる大型の敵にはスーパーパンチを打ち込めばすばやく敵を倒せるだろう。
だが、スーパーパンチを打って倒した敵からはドロップアイテムは一切手に入らず、スーパーパンチで敵を倒し続けると金策に困ることも多くなる。高射砲弾で間接的に倒せば場外に吹き飛ばすことなくドロップアイテムを残してくれる。また、敵を倒さないと☆を獲得できない特性上、ボス戦に使うのに向いていない。最初にスーパーパンチを打ち込むことぐらいは可能だろう。
その他
- 元ネタは「パンチアウト!!」。
- 敵にうまく攻撃を当てると最大3つの☆を獲得でき、☆を消費することで強力なパンチを繰り出すことができる。
- 一文説明文の「ピストル本田」はFC版の相手「ピストン本田」(Wii版では「ピストン・ホンドー」)をもじったもの。
- この銃は「Advanced Gungeons & Draguns Trailer」において登場した武器の1つ。
- ダクトテープで他の銃を合成すると、素材となった銃の弾が全てボクシンググローブの攻撃になる。
- 逆にボクシンググローブのほうを素材にするとチャージ後のパンチが全てスーパーパンチになる。スーパーパンチはDPSキャップを無視するため一転してボスに対して非常に効果的になる。ただし射程の短さはそのままなので接近戦を挑む必要がある。