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FF12
緑魔法『ブレイブ』でなれる有効ステータス。
物理ダメージ1.3倍。
モンスターは瀕死防御力UPや見切りなど物理耐性が強いものが多い。
ブレイブ単体では微妙なので、バーサクやHP満タン攻撃力UPと併用するのがいい。
長期戦になりやすいボスやモブ戦ではMPのやり繰りが課題になるが、アスピルはセーフティにより無効。
そこで殴りキャラにブレイブを使い、加ダメージチャージのMP回復量を強化する戦術がある。
こうして沢山回収したMPを魔法キャラに吸わせることで、魔法運用を支援することができる。
ただこれもブレイブだけでは効果は小さいので、バーサク等との併用がいい。
FF12RW
力が上がる有効ステータス。
パンネロのブレイブダンスで付加できる。
PFF
「ブレイブ」などでなる強化ステータス。
物理攻撃力が上がる。上昇量は技ごとで変わる。
固定ダメージでは何も変化がないが、倍率が上がる技(例えばジャンプ)などではかなりダメージが跳ね上がるので注意。