モンスター/【鉄騎兵】

Last-modified: 2020-09-10 (木) 18:45:49

FF4

バブイルの巨人に出現。
ケンタウロナイトの色違いで赤い。
物理攻撃一辺倒だが、攻撃力が高いので厄介な敵である。
DS版では尚更。


機械モンスターだが状態異常耐性が低く、
小人や蛙といった肉体変化系以外ならどれも効くというザル振りなのでコンフュが通用する。
高い攻撃力を逆手に取ろう。
さらに情けないことに巨人の敵で唯一石化に完全耐性を持っていないのでエルフィンボウや与一の弓でメデューサの矢を撃つと一定確率で「いしに なった!」のテキストとともに消える。
機械みたいな敵の最期としてとってもシュール。


全モンスター中で唯一、アイテムを落とす確率が異様に高く設定されている。
落とすアイテムはテントかコテージ。
脱出不可能な巨人内部でセーブして詰まないようにという配慮だろうか?

  • GBA版以降は亡霊も同じようにドロップ率が高い。

サーチャーに呼ばれてくる場合もある。

FF4イージータイプ

オリジナル版だと「てきへい」だが、
イージータイプ版だと「てきへい」と微妙に読みが変更されている。

FF4(GBA版以降)

月の遺跡の「バブイルの巨人の記憶」各所にも出現するので、引き続き戦える。
また、色違いにカオスナイトが加わった。

FF4(DS版)

前述通り、全体的な敵の強化が甚だしい今作でも例外なく相当な強化がなされている。
攻撃力の高さ以外にもHPが9999もあるので非常にタフ。おまけに素早い。
状態異常も殆ど効果が見込めず、バーサクは論外としてストップスロウ位しか実用性のあるものがない。
但し、雷属性が弱点化しているので、フースーヤ及びリディアは一手目には足止め役を担わせ、エッジにはらいじんで攻めさせると良い。

  • 機械砲が同時に出て来た場合は、向こうの殲滅及び足止めを優先した方がいいので、後回しにしよう。

FF4TA