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音楽/【赤い翼】

Last-modified: 2019-03-13 (水) 19:38:18

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FF4 Edit

FF4のオープニングに使われた曲。
姿を現した赤い翼の背後で流れる、抑揚のきいたマーチ。
後半の怒涛の展開がセシルの住むバロンの強大さを物語り、
否応無しにプレイヤーの緊張感と戦意を煽り立てる。
ちなみにラストダンジョンの前半部でも使われており、
セシルの身分を思い出して勇気付けられるようで
4の代表曲というとこれを推す人が後を絶たない。


余談だが、SFC時代はプレイヤーを恐怖のどん底に陥れる曲でもある。
SFCのROMカセットは内蔵しているカセットの電池が切れると頻繁にデータが飛んでいた。
その為、電源を入れるとこの曲が流れる=セーブデータが消えておじゃんに。
ドラクエの「冒険の書が消える曲」と同じく懐かしい頃のトラウマを蘇らせる曲でもあった。
せっかくのいい曲がこんな時だけ悪魔の音色に変わってしまう。

  • (真っ暗な画面に)
    ♪パー パパパパッパッパーパー パパパパパパパパパ…

OPやバブイルの巨人迎撃のシーンで流れるロングバージョンと月の地下渓谷で流れるショートバージョンの
2通りある。
どちらにせよプレイヤーを鼓舞・奮起させる曲である事には変わりない。


ゲーム本編はこの曲で幕を開け、エンディングもこの曲のアレンジで締め括る。まさにFF4を象徴する一曲。

  • 空や宇宙に強い軍事国家なだけあってエンディングがとてもSFっぽい。

ショートバージョンは、試練の山でパラディンとして生まれ変わろうとするセシルが暗黒騎士と対決する場面でも流れる。
過去の自分との決別をするセシルの雄志を良く盛り上げるが、ここで迂闊に攻撃を仕掛けて倒されると
この曲の雄渾ぶりがゲームデータが消失した場合とは別の意味で虚しくなる…。


SFC版のサントラでは1ループ収録の上、ラストの「ジャンジャン ジャン ジャジャジャジャン!」のところでなぜか演奏が終わってそのまま切れ目なく【バロン王国】のテーマに入ってしまう。
アルバム構成上の意図なのか、収録時間の都合なのかは不明。

FF4(GBA版) Edit

EXダンジョンの転移の間(白いワープ装置を辿っていくフロア)やゼロムス:EGの待ちかまえているフロアでも流れる。
尚、いずれもショートバージョン。

FF4(DS版) Edit

DS版では赤い翼の名称変更に伴い、この曲の名前も「赤き翼」に変更されている。


「セシルたち赤き翼の曲だね。
 重い運命を背負った重厚な曲だ。」byギルバート

  • ショートバージョンだと「赤き翼のショートヴァージョン。最後のダンジョンでも流れたね」
    • ちなみにショートバージョンが最速で流れるのは試練の山での暗黒騎士戦である。

ジュークボックスでは名前が「Red Wings」になっている。
また、ショートバージョンの名前は「RedWingsshort」になっている。

FF4(PSP版) Edit

本作ではコンフィグで音楽を「オリジナル(SFC版・GBA版音源に近い)」か「アレンジ(DS版アレンジがベース)」のどちらかから選択できるが、この曲に関してのみ少しおかしな仕様が存在する。
赤い翼ショートバージョンは何故か「オリジナル」でしか使われず、「アレンジ」にすると本来ショートバージョンが流れるべき場面(月の地下渓谷など)でもロングバージョンになってしまう。

FF15 Edit

レガリアのカーステレオで放送される曲(「赤き翼」表記)として聞くことができる。

DFF Edit

カオス戦勝利後、PPカタログで解放すると聞けるようになる。
DS版では「赤き翼」に変更されたが、こちらでは第一作に合わせたためか「赤い翼」と戻されている。
原曲そのままの音源であり、この曲でセシルを操作してゴルベーザに挑むと燃えることウケアイ。

DDFF Edit

DDFFではPPカタログで解放すると聞ける他、エンディングでも流れる。
勇猛なアレンジがすばらしく(もちろん原曲も素敵ですよ)、エンディング序盤の盛り上がりとも言うべきところ。

TFF(iOS版) Edit

iOS版の追加楽曲。FMSとしてプレイできる。

TFFCC Edit

原曲が収録されている。FMSとしてプレイ可能。