サケノミイラ

Last-modified: 2024-05-06 (月) 18:45:46

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概要

汎用タイプ 迎撃タイプに強い・衝突タイプに弱い
配置:前衛
移動型:普通 クッキー☆族 ノックバック耐性:歩兵

解説

性能

・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1サケノミイラ1201300010057042045016055011400/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性+3+3-3+20-4-2-1+1-1-200
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性無敵+2-1-1+300+3無敵

・使用スキル

スキル習得Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
捕食(ミイラ)1~接近攻撃接敵時80%近接・攻撃×110%(2回)
近接・魔力×20%
HP吸収:100%
敵撃破時召喚:サケノミイラ
遠距離攻撃80
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

・個人スキル

スキル使用可能Lv上昇値
 

運用

召喚専用のため雇用不可能

考察

オカエシナイルの専用召喚獣である、第二の死霊系ジョブノミ。
概ね通常のサケノミ召喚士が召喚可能なキョンシーノミの強化型…と言いたい所だが、
耐性がより極端な事になっており、単純に強化されたとは言い難い能力となっている。

召喚ながら基礎能力は帝国歩兵を完全に凌駕しており、近接や長柄に対してはかなり固いものの、
キョンシーノミと違って突撃が明確な弱点となっているうえに、魔法耐性がガバガバになっているのが最大の弱点。
ついでに高い基礎能力も低い召喚レベルによってあまり意味をなさないことが多い。

スキルは例によって近接攻撃しかできないものの、
キョンシーノミと共通の特徴として敵を倒すとサケノミイラを増やすことが可能。
とはいえ、召喚レベルの低さから単独で勝てるのはイワナゾンビや召喚あり兵科ぐらいなので忘れていいと思われる。

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