人物
列伝
デビルレイクの怪物
台詞
雇用時:「……!」
死亡時:「……!」
戦闘ボイス
性能
人種 | レスリング族 | 性別 | |
---|---|---|---|
移動 | 海上 | ノック耐性 | なし |
Lv | 個人名 | クラス名 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 半漁人 | デビルレイクバーマ | 45500 | 100 | 700 | 650 | 350 | 1 | 10 | 50 | 50 | 15 | 150 | 0/0 |
15 | 半漁人 | デビルレイクバーマ | 77350 | 100 | 1190 | 1112 | 850 | 1 | 10 | 64 | 92 | 15 | 150 | 0/0 |
25 | 半漁人 | デビルレイクバーマ | 100100 | 100 | 1540 | 1442 | 1100 | 1 | 10 | 74 | 122 | 15 | 150 | 0/0 |
※部隊スキルにより HP+15% 攻撃+10% HP回復+100
・耐性(個人スキル込み)
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | +1 | +2 | -1 | 0 | +2 | 0 | +2 | -2 | +2 | -2 | 0 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | -2 | +2 | 0 | 0 | +2 | +2 | 0 | +3 | 0 |
※部隊スキルにより 水+2
保有スキル
雇用
考察
デビルレイクの在野人材。
更新で超人サイバーZ1号などと同じような部隊長運用ユニットとなり、雇用可能な兵科を失った。
それに伴いステータスが非常に高くなり、さらに同更新の調整で素早さが120となり通常のユニットの倍動けるようになった。
単体での殴り合いの強さもサイバーZと近いが、あちらと違って必殺を持たない代わりに火炎放射により継続的に範囲遠距離攻撃をできる。
火炎放射はBNKRG姉貴やSZKのものと違い、塊が飛んでいったあった炎をその場に残すといった感じのもので高まった攻撃力も相まってなかなかの足止め力と殲滅力を持つ。
またMP式となっているのでMP回復力をあげてやることで発射頻度が大きく増える。
部隊長化運用化したことで素早さも倍になったので火炎放射マシーンとしては以前より数倍強くなった。
ぜひともMP回復力を伸ばしてガンガン敵を焼いてもらおう。
一方で部下の雇用を失ったのはやはり痛い。
運用上素早さが必須なため、素早さをさげてまで陪臣運用をしたくないのも向かい風。
一番話が簡単なのはオークション男経由で部下を詰めることでこれで普通に部下を持てるし、持っている部隊スキルも活かせる。
候補はいろいろあるが、とりあえず仕様上部下を殺してしまうと補充が効かないのが面倒なので前衛兵科は避けたほうがいいだろう。
立ち位置的にあうのはやはり調教師か
ついでに人材を雇用する能力は残っているので、空いた1キャラに適当に余った人材を入れるとなお良い。
一見すると平凡な能力だが、彼(?)の真価は水上でMUR肉騎兵を率いたときに発揮される。
HP+HP回復+攻撃力+水耐性の補正は突撃をする上ですべてが役に立つし、南西部には水を得意とする人材が少ない。
よって迂回しての後衛荒らしから孤立した人材の暗殺まで、高機動力による側面突撃が有効な場面は多い。
ただ気をつけたいのはタイミングとルートである、ここぞという瞬間を見極めないとあっという間に無駄死する。
特にレスリング領は森林が多い為適当にMUR肉騎兵を引き連れるだけでは何の活躍も出来ずに終わってしまう。
また、彼は火炎放射である程度妨害が出来る為、MUR肉騎兵を率いる場合は彼の移動力を補強しておくといい。
少し修練がいるが、慣れればただ団子になって引き撃ちするよりも少ない犠牲で勝利を得られたりするのでおすすめだ。
また、CRN役クッキー☆声優を率いて後衛寄りの運用をさせる事も有力。
麻痺が通る勢力が多い事と彼自身が火炎放射で遠距離攻撃が出来る事が利点。
技術の関係で大事にレベルを上げないと効果を実感しづらいのでうっかり倒されないように気を付けると良い。
雇用面ではイワナ坊主を雇用出来る事がとにかく大きい。
ついでに召喚しつつ893役クッキー☆声優が雇用できる釣りキチおばさんを雇用可能な事も利点。
雇用考察
釣りキチおばさんからつながるのが強力で中央北部勢力全てからつながる。
西部勢力で見る場合は鎌田吾作がダークホーム伯領に行ってしまったのでレスリング帝国と直接つながらなくなったのは残念だがレスリング帝国でもしっかり回収できる。
相互雇用の吾作も外部からの雇用を持っているのもありかなり拾いやすい人材となっている。
雇用主としては強力な人材であるイワナ坊主を拾えるのが大きい。
また、西部でこそ鎌田吾作ぐらいにしか繋がらないが中央に対しては釣りキチおばさんからMIRN姉貴、そこからゴルゾ系人材とTNS姉貴まで雇用が広がるので中央進出への足がかり人材としても有能と怪物のわりに人望が厚い存在であると言える。
キャラ解説
デビルレイクに生息する謎多き怪物。
沼地に近づいたものを突然襲ってくる危険な怪物でもある。
レ領と銃士連隊領の間に広がるこの沼地が緩衝地帯になっているのは、
その地形もさることながら彼らの存在があるからかもしれない。
元ネタ
- 半漁人
- 世界最古のホモビデオ『井上カブレラ潜入編』にて発見されたUMA。
唐突な登場に加え、世界観に全く削ぐ合わないその姿、最後まで説明されない存在理由等、
その正体は何も解明されておらず、その生態も謎に包まれている。
これまで多くの者がその研究に時間を費やしたが、不思議なことに不幸な事故が後を絶えない。
一例を上げると、ビデオを072回連続で視聴した哲学者が発狂したという痛ましい事件が起こっている。
一体起源はどこにあるのか、どう見ても水中の生き物なのになぜ妙に動きが遅いのか、謎は尽きない。
その正体について2022年10月現在、レスリング学会では3つの説が有力である。
・成れの果て説
VAN様による改造手術によってダーク面に堕ちた♂レスラーだという説だが、
世界最古のビデオにVAN様が登場するのは時系列上おかしいという反論がある。
・吾作の先祖説
プリンセス*ケツホルデスに呪いをかけられた吾作の先祖がペットとして城のお堀に飼われていたとする説。
吾作がカニになりたいと日々語っているのは先祖返りではないかと解釈する声がある。
・デビルレイクバーマ説
旧約性書の『アダムとアダム』に記されていたデビルレイクの怪物バーマではないかという説で
現在最有力とされているが、研究者の城之内悠二が心臓麻痺で逝去して以降、研究は暗礁に乗り上げている。
と未だ誰もケツ論には至っていない。「どういうことなの・・・?」と困惑を深める兄貴のためにも、
一刻も早い解明を切に望むものである。
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コメント
- MUR肉騎兵の他には、CRN役クッキー☆声優を配下に並べると、SWW大社の武田信玄、赤早苗、ハリボテボーイ、CYCROPSWW、後キモティカのマサヒコ付きKBTIT、キモティカ軽騎兵を端から麻痺させる。一応リュージの竜騎兵人材4人にも対策になるけど多分間に合わない。あと火炎放射が強力なのでMP回復40位まで上げることができると、誰かの陪臣にして適当に敵陣に放り込んでるとLV30超えたりする。どの兵科を率いるにしても、西側は陸地が多いのでLSの海上移動がマイナスになりやすいのが残念。 -- 2023-06-08 (木) 17:22:12
- すまないが参考に追記させて頂いた。 -- 2023-06-08 (木) 17:45:29