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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
・自身のHPが99%以上の時、物理・魔法攻撃の与ダメージと命中1.2倍 - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
HPが十分残っているとブレス以外の攻撃性能が向上するスキル。
基本的に全く被弾しないのは無理なのでHP99%維持は難しそうだが、被弾がそこまで多くないのであれば[信仰C]祝福やHP吸収で十分賄える。特にHP超過回復+HP吸収のスキルを持つモンスターは高いHPを維持しやすい。
救出が発動しなかった場合はターン終了間際に信仰型の回復が入りがちなので、次ターンにHPを維持したまま攻撃することを考えると、行動速度が速い方がやや活用しやすい。上級信仰解禁後はあまり関係ないが。
比較的簡単な条件でお手軽1.2倍なのでかなり強力。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。