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データ
- スキル性能
- 所持モンスター
固有 マーマンリーダー(B)
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
マーマンリーダーの持つ連携スキル。
発動タイミングは§波乗り持ちの味方の数に依存するが、§波乗り持ちへの直接的な恩恵はなく、マーマン・マーメイド・マーマンリーダーの3体でほぼ完結している性能。
他に§波乗り持ちを入れるならイルカウサギなどだろう。
ちなみに他の多くの連携スキルとは異なり、戦闘不能の味方も数に数える。
一つ目の効果は§氷槍に関するもので、水棲種族に多い「魔法系じゃないのに§氷槍を持ってて使いこなせない」問題をある程度解消できる。
マーマンとマーマンリーダーは前衛向きで反撃適性も持つため§氷槍の発動率は高いが、魔法火力を伸ばすのは難しい。そこを、発動機会は乏しいが魔法現型で採用することの多いマーメイドが代わりに発動してくれるようになる。
§波乗りと§氷槍を両立しているのはこのスキルの実装時点でマーマン・マーメイド・マーマンリーダーのみだが、この効果を活かすために他の§氷槍持ちを入れるのも手。
2体いれば70%の判定が2回行われるので、91%の確率で代替発動してくれる。
二つ目の効果は自身の強化。三つ目の効果は完全にマーマンとマーメイド専用のサポートで、それぞれに合った強力なスキルを付与できる。
スキル被りになるネームドモンスター
無し