特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。 獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。 味方が最初に倒れたとき、疑似的に救出を行えるスキル。 貴重な蘇生スキルであり、倒れたのが1体だけなら救出を温存できる。 ただし、回復量が低いとまたすぐ死んでしまってさほど意味がない場合もある。 §秩序起動用スキルという面もある。
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