身代わり

Last-modified: 2023-12-04 (月) 11:03:43
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データ

  • スキル性能
    種別受動.png
    効果特殊スキル
    毎ターン開始時、20%[覚醒で増加]の確率で発動
    (複数メンバーが持っていても発動率は増えず1体しか発動しない)
    身代わり状態になる

    身代わり状態
     攻撃対象となった際、回避できる攻撃であれば全て回避し、
     回避できない攻撃であれば1HITあたり1ダメージしか受けない
     1回発動すると解除される
  • 所持モンスター

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

発動後に1度だけ被弾を完全に無力化できるスキル。
行動1回分を丸々無力化できるため、反撃などで複数回攻撃を受けた場合であってもその全てを受け止められる。
その一方で、槍型の攻撃が1,2回掠っただけでも身代わりは消える。

§起き上がりや§読心術などと同様に確実性の高い事故防止スキルとして使えそうだが、このスキル自体の発動に確実性がない。
ツチノコネームドモンスターの組み合わせ次第で役割が大きく変わるが、その中でも被弾が少ない用途で使う場合に特に活躍するだろう。

スキル被りになるネームドモンスター

無し