幻術─幻、妖
カード習得傾向
今期から追加された新学科の一つで学科名のイメージ通り、混乱などの搦手を駆使して戦う学科。
派生では自分が異常になった時に敵のステータスを下げる狂弱、ダメージを与えながら混乱か封殺を付与できる傷心なども取得できるが、基本的には混乱を駆使した戦法を求められる学科になるだろう。
また、全連続や全起死回生など特殊なカードの全体化の役割も兼ねるのでそういったカードを扱うのならばこの学科が必要となってくる。
- 単体習得
鍛錬 習得カード 種類 効果 幻術 付混乱Lv1 解離/LP0/FP8 対象に混乱を付与
- 2種複合習得
組合せ 習得カード 種類 効果 +属性学科 傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP12 対象にダメージ+混乱or封殺付与 +ステータス学科 〇〇狂弱 異常/LP0/FP6 敵のステータスを減少させる +斬術 連付混乱 解離/LP0/FP16 敵単体に2回混乱を付与 刈付混乱 解離/LP0/FP16 中列の1名に2回混乱を付与 +突術 貫付混乱 解離/LP0/FP16 前・中・後衛からそれぞれ1名に混乱を付与 +打術 深付混乱 解離/LP0/FP16 前衛1名に高係数の混乱を付与 +射撃 遠付混乱 解離/LP0/FP16 最も遠い列の1名に2回混乱を付与 +火術 惨付混乱 解離/LP0/FP24 敵列+敵貫に混乱を付与 +奇術 散付混乱 解離/LP0/FP24 敵単体に3回混乱を付与 +算術 全付混乱 解離/LP0/FP24 敵全員に混乱を付与 +盗術 罠付混乱 解離/LP0/FP12 敵単体に混乱を付与 +工芸 運否天賦 自動/LP0/FP10 ???に??? +化学 異常 解離/LP0/FP12 敵単体に2回ランダムな異常を付与 +音楽 夢想 自動/LP0/FP36 敵全体に混乱×2 +機動 解析 自動/LP0/FP3 敵にランダム属性の解析壁を付与…ウィークポイント判定が強制発生 +命術 残像治癒 自動/LP0/FP14 味方単体にLPリカバーを付与……離脱前にLPを回復 除混乱 解離/LP0/FP7 LPを回復+混乱の異常深度を下げる +神術 狂除混乱 異常/LP0/FP7 +料理 残像活気 自動/LP14/FP0 味方単体にFPリカバーを付与……離脱前にFPを回復 +護衛 耐混乱 先発/LP0/FP3 使用者に混乱耐性フィールドを付与 全耐混乱 先発/LP0/FP9 味方全体に混乱耐性フィールドを付与
- 3種複合習得
組合せ 習得カード 種類 効果 +命術+斬術 連残像治癒 自動/LP0/FP28 味方単体に2回LPリカバーを付与 +命術+奇術 散残像治癒 自動/LP0/FP42 味方単体に3回LPリカバーを付与 +命術+算術 全残像治癒 自動/LP0/FP42 味方全体にLPリカバーを付与 +料理+斬術 連残像活気 自動/LP28/FP0 味方単体に2回FPリカバーを付与 +料理+奇術 散残像活気 自動/LP42/FP0 味方単体に3回FPリカバーを付与 +料理+算術 全残像活気 自動/LP42/FP0 味方全体にFPリカバーを付与 +命術+算術 全除混乱 解離/LP0/FP21 味方全体のLPを回復+混乱の異常深度を下げる +神術+算術 全狂除混乱 異常/LP0/FP21 +舞踊+料理 除精神毒 解離/LP0/FP12 LPを回復+封殺・混乱・魅了の異常深度を下げる 全除精神毒 解離/LP0/FP36 味方全体のLPを回復+封殺・混乱・魅了の異常深度を下げる +神術+料理 狂全除精神毒 異常/LP0/FP36 +神術+命術 全起死回生 解離/LP0/FP60 味方全員にデッドリカバーを付与 +工芸+冥術 全断治癒 先発/LP0/FP180 敵全体にLPプレッシャーを付与(一定ターン数、LPダメージ) +工芸+呪術 全断活気 先発/LP0/FP180 敵全体にFPプレッシャーを付与(一定ターン数、FPダメージ) +舞踊+奇術 全連続 解離/LP0/FP105 味方全員にダブルコマンドを付与…1回の手番で2回行動する +舞踊+機動 全過連続 解離/LP0/FP70 敵味方全員にダブルコマンドを付与 +地学+ステータス学科 全○○狂弱(ステータス名) 異常/LP0/FP18 敵全員の指定したステータスを減少させる +風水+呪術 瘴気 解離/LP0/FP36 敵全体に封殺+混乱 +音楽+射撃 幻想 自動/LP0/FP33 敵全体の命中率を弱化+減速 +音楽+呪術 不協音 自動/LP0/FP48 敵全体にランダムでステータス減少×2 +心理+舞踊 過敏 自動/LP0/FP36 味方全員の必殺率、回避率強化+物理防御力、事象防御力弱化 +化学+呪術 変異 自動/LP0/FP7 敵単体の状態異常壁(耐/反)が減少 全変異 自動/LP0/FP21 敵全体の状態異常壁(耐/反)が減少 +化学+属性学科 ○○(属性名)化 自動/LP0/FP4 味方に属性変質壁を付与
…攻撃威力はそのままに行う攻撃の属性が強制変換される全○○(属性名)化 自動/LP0/FP12 味方全体に属性変質壁を付与 +斬術+機動 連殺付混乱 解離/LP0/FP16 敵単体に2回混乱を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) 刈殺付混乱 解離/LP0/FP16 中列の1名に2回混乱を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +突術+機動 貫殺付混乱 解離/LP0/FP16 前・中・後衛からそれぞれ1名に混乱を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +打術+機動 深殺付混乱 解離/LP0/FP16 前衛1名に高係数の混乱を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +射撃+機動 遠殺付混乱 解離/LP0/FP16 最も遠い列の1名に2回混乱を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +火術+機動 惨殺付混乱 解離/LP0/FP24 敵列+敵貫に混乱を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +奇術+機動 散殺付混乱 解離/LP0/FP24 敵単体に3回混乱を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +算術+機動 全殺付混乱 解離/LP0/FP24 敵全員に混乱を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +盗術+機動 罠殺付混乱 罠/LP0/FP8 敵単体に混乱を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +斬術+盗術 罠連付混乱 罠/LP0/FP16 敵単体に2回混乱を付与 罠刈付混乱 罠/LP0/FP16 中列の1名に2回混乱を付与 +突術+盗術 罠貫付混乱 罠/LP0/FP16 前・中・後衛からそれぞれ1名に混乱を付与 +打術+盗術 罠深付混乱 罠/LP0/FP16 前衛1名に高係数の混乱を付与 +射撃+盗術 罠遠付混乱 罠/LP0/FP16 最も遠い列の1名に2回混乱を付与 +火術+盗術 罠惨付混乱 罠/LP0/FP24 敵列+敵貫に混乱を付与 +奇術+盗術 罠散付混乱 罠/LP0/FP24 敵単体に3回混乱を付与 +算術+盗術 罠全付混乱 罠/LP0/FP24 敵全員に混乱を付与 +化学+斬術 連異常 解離/LP0/FP24 敵単体に2×2回ランダムな異常を付与 +化学+突術 貫異常 解離/LP0/FP24 前・中・後衛からそれぞれ1名に2回ランダムな異常を付与 +化学+打術 深異常 解離/LP0/FP24 前衛1名に高係数の2回ランダムな異常を付与 +化学+射撃 遠異常 解離/LP0/FP24 最も遠い列の1名に2×2回ランダムな異常を付与 +化学+火術 惨異常 解離/LP0/FP36 敵列+敵貫に2回ランダムな異常を付与 +化学+奇術 散異常 解離/LP0/FP36 敵単体に3×2回ランダムな異常を付与 +化学+算術 全異常 解離/LP0/FP36 敵全員に2回ランダムな異常を付与 +斬術+属性学科 連傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP24 敵単体に2回ダメージ+混乱or封殺付与 刈傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP24 中列の1名に2回ダメージ+混乱or封殺付与 +突術+属性学科 貫傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP24 前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ+混乱or封殺付与 +打術+属性学科 深傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP24 前衛1名に高係数のダメージ+混乱or封殺付与 +射撃+属性学科 遠傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP24 最も遠い列の1名に2回ダメージ+混乱or封殺付与 +火術+属性学科 惨傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ+混乱or封殺付与 +奇術+属性学科 散傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵単体に3回ダメージ+混乱or封殺付与 +算術+属性学科 全傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵全員にダメージ+混乱or封殺付与 +盗術+属性学科 罠傷心○○(属性名) 罠/LP0/FP12 敵単体にダメージ+混乱or封殺付与