斬術

Last-modified: 2019-06-11 (火) 20:32:20

斬術―剣や短刀等、斬

カード習得傾向

物理属性の一つである斬払属性を取得出来る学科。
前期と同じく連傷と、vol.13より中列狙いの刈傷を担当。ほかの物理学科と違い、ステータスは特に受け持っていない。
go/wait操作系カードの全体化は算術に移ったため、この学科の汎用性はやや減ってしまった。
しかし他の3つの物理学科にはない利点として、唯一LPFP回復に連が派生するという点がある。
無理なく回復の手札が一枚増やせるというのは決して小さくはない有利点なので、ヒーラーも一考の余地があるといえる。
最大の特色はやはり連・刈2種の範囲接頭辞の係数の高さ。
アタッカーの一つの選択肢として、申し分のない学科になっている。

  • 単体習得
    鍛錬習得カード種類効果
    斬術傷斬払Lv1解離/LP0/FP12対象に斬払属性によるダメージ
    連傷斬払Lv1解離/LP0/FP24対象に2回、斬払属性によるダメージ
    刈傷斬払Lv1解離/LP0/FP24中列1名に2回、斬払属性によるダメージ
  • 2種複合習得
    組合せ習得カード種類効果
    +突術貫傷斬払解離/LP0/FP24前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ
    +打術深傷斬払解離/LP0/FP24前衛1名に高係数のダメージ
    +射撃遠傷斬払解離/LP0/FP24最も遠い列の1名に2回ダメージ
    +火術惨傷斬払解離/LP0/FP32敵列+敵貫にダメージ
    +天文応傷斬払解離/LP0/FP12敵単体にダメージ(使用者のLPが70%以下ならダメージ上昇)
    +冥術窮傷斬払瀕死/LP0/FP12敵単体にダメージ
    命傷斬払解離/LP0/FP12敵単体にダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +工芸刳傷斬払解離/LP0/FP12敵単体にダメージ(多重クリティカルあり)
    +機動殺傷斬払解離/LP0/FP12対象にダメージ(多重WeakPoint有)
    壁(耐/無/吸/反)の影響を受ける場合攻撃前に壁1枚減
    +呪術自傷斬払解離/LP0/FP12敵単体+使用者にダメージ
    +音楽感傷斬払解離/LP0/FP12敵単体にダメージ+使用者に魅了付与
    +化学傷身斬払解離/LP0/FP12敵単体にダメージ+猛毒or麻痺付与
    +幻術傷心斬払解離/LP0/FP12敵単体にダメージ+混乱or封殺付与
    +奇術散傷斬払解離/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ
    +算術全傷斬払解離/LP0/FP32敵全員にダメージ
    時傷斬払解離/LP0/FP12敵1体にダメージ(ターン数がかさむ程ダメージ増加)
    全時傷斬払解離/LP0/FP32敵全体にダメージ(ターン数がかさむ程ダメージ増加)
    +心理侵食斬払解離/LP0/FP12敵単体にFPダメージ
    歪傷斬払異常/LP0/FP12敵単体にダメージ
    +護衛劇傷斬払解離/LP0/FP12敵単体にダメージ(自身の状態異常深度が高いほど威力強化)
    +地学傷痕斬払解離/LP0/FP12敵単体にダメージ+固定値追加攻撃
    +盗術罠傷斬払罠/LP0/FP12敵単体にダメージ
    +属性学科連傷○○(属性名)解離/LP0/FP24対象に2回ダメージ
    刈傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ
    +事象属性学科傷斬払○○(属性名)解離/LP0/FP20物理、事象の2属性攻撃
    +異常学科連付○○(異常名)解離/LP0/FP16対象に2回異常を付与
    刈付○○(異常名)解離/LP0/FP16中列1名に2回異常を付与
    +命術連治癒解離/LP0/FP28対象に2回LP回復
    +料理連活気解離/LP28/FP0対象に2回FP回復
    +音楽連発動先発/LP0/FP8対象に2回Wait設定スキルを1つGo設定に変換
    刈発動先発/LP0/FP8中列1名に2回Wait設定スキルを1つGo設定に変換
    +地学連待機先発/LP0/FP6対象にGo設定スキルを1つWait設定に変換
    刈待機先発/LP0/FP8中列1名に2回Go設定スキルを1つWait設定に変換
    +舞踊連動静先発/LP0/FP6対象に2回Go設定をWait設定に、Wait設定をGo設定に変換
    刈動静先発/LP0/FP6中列1名に2回Go設定をWait設定に、Wait設定をGo設定に変換
    +機動連白紙先発/LP0/FP18対象に2回カード1枚をブランク状態にする
    刈白紙先発/LP0/FP18中列1名に2回カード1枚をブランク状態にする
    +心理連廃棄解離/LP0/FP12対象に2回未使用カードを1枚破棄させる
    刈廃棄解離/LP0/FP12中列1名に2回未使用カードを1枚破棄させる
    +奇術連低下解離/LP0/FP8対象に2回カード1枚をレベルダウンさせる
    刈低下解離/LP0/FP12中列1名に2回カード1枚をレベルダウンさせる
    +算術連確変先発/LP0/FP12対象に2回カード制御率を下げる
    刈確変先発/LP0/FP12中列1名に2回カード制御率を下げる
  • 3種複合習得
    組合せ習得カード種類効果
    +工芸+属性学科連刳傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ(多重Cri有)
    刈刳傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ(多重Cri有)
    +機動+属性学科連殺傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ(多重ウィークポイントあり)
    刈殺傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ(多重ウィークポイントあり)
    +天文+属性学科連応傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ(使用者のLPが70%以下ならダメージ上昇)
    刈応傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ(使用者のLPが70%以下ならダメージ上昇)
    +冥術+属性学科連窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ
    刈窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ
    連命傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ(相手の現在LPが多い時にダメージ増加)
    刈命傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ(相手の現在LPが多い時にダメージ増加)
    +音楽+属性学科連感傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ+使用者に2回魅了を付与
    刈感傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ+使用者に2回魅了を付与
    +化学+属性学科連傷身○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ+猛毒or麻痺付与
    刈傷身○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ+猛毒or麻痺付与
    +幻術+属性学科連傷心○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ+混乱or封殺付与
    刈傷心○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ+混乱or封殺付与
    +呪術+属性学科連自傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ+使用者に2回ダメージ
    刈自傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ+使用者に2回ダメージ
    +心理+属性学科連侵食○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回FPダメージ
    刈侵食○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ
    連歪傷○○(属性名)異常/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ
    刈歪傷○○(属性名)異常/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ
    +算術+属性学科連時傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ(10ターン以降ダメージ増加)
    刈時傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ(10ターン以降ダメージ増加)
    +護衛+属性学科連劇傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ(自身の状態異常深度が高いほど威力強化)
    刈劇傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ(自身の状態異常深度が高いほど威力強化)
    +地学+属性学科連傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ+固定値追加攻撃
    刈傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ+固定値追加攻撃
    +盗術+属性学科罠連傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ
    罠刈傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列1名に2回ダメージ
    +突術
    +属性学科
    連素傷○○(属性名)
    #必殺
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    対象に2回ダメージ
    刈素傷○○(属性名)
    #必殺
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    中列1名に2回ダメージ
    +打術
    +物理属性学科
    連素傷○○(属性名)
    #物攻
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    対象に2回ダメージ
    刈素傷○○(属性名)
    #物攻
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    中列1名に2回ダメージ
    +射撃
    +属性学科
    連素傷○○(属性名)
    #命中
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    対象に2回ダメージ
    刈素傷○○(属性名)
    #命中
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    中列1名に2回ダメージ
    +火術
    +事象属性学科
    連素傷○○(属性名)
    #事象
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    対象に2回ダメージ
    刈素傷○○(属性名)
    #事象
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    中列1名に2回ダメージ
    +機動+呪術傷斬払標的解離/LP0/FP12ダメージ+対象を標的にされやすくする
    +化学+呪術傷斬払伝播解離/LP0/FP15ダメージ+自身の異常を軽減し敵単体に付与
    +心理+呪術哀傷斬払解離/LP0/FP12敵にダメージ
    +機動+工芸狙傷斬払解離/LP0/FP12現HP割合が最も低い1名にダメージ
    +神術+工芸庇傷斬払解離/LP0/FP12現HP割合が最も高い1名にダメージ
    +地学+工芸撤傷斬払解離/LP0/FP12自身に付与された変換壁を破壊しダメージ
    +奇術+算術多傷斬払解離/LP0/FP36敵単体に6回ダメージ
    +舞踊+算術雑傷斬払解離/LP0/FP36敵全体に2回ダメージ
    +盗術+命術傷斬吸命解離/LP0/FP15LPダメージ+使用者のLP回復
    +盗術+料理傷斬吸魔解離/LP0/FP15FPダメージ+使用者のFP回復
    +奇術+事象属性学科連傷○○(属性名)斬払解離/LP0/FP40敵単体に2回ずつ物理、事象の2属性攻撃
    +算術+事象属性学科全傷○○(属性名)斬払解離/LP0/FP40敵全体に物理、事象の2属性攻撃
    +機動+異常学科連殺付○○(異常名)解離/LP0/FP16敵単体に2回異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    刈殺付○○(異常名)解離/LP0/FP16中列の1名に2回状態異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +呪術+異常学科連染○○(異常名)異常/LP0/FP16敵単体に2回異常を付与
    刈染○○(異常名)異常/LP0/FP16中列の1名に2回異常を付与
    +心理+異常学科連放○○(異常名)瀕死/LP0/FP16敵単体に2回異常を付与
    刈放○○(異常名)瀕死/LP0/FP16中列の1名に2回異常を付与
    +盗術+異常学科罠連付○○(異常名)罠/LP0/FP16敵単体に2回異常を付与
    罠刈付○○(異常名)罠/LP0/FP16中列の1名に2回異常を付与
    +命術+料理連治癒活気解離/LP28/FP28味方単体のLPとFPを2回回復させる
    +命術+機動連反動治癒解離/LP14/FP28味方単体のLPを2回回復し、使用者のMFPを減少させる
    +命術+呪術連対価治癒解離/LP14/FP21味方単体のLPを2回回復し、ランダムな状態異常を2種付与
    +命術+冥術連治癒補境瀕死/LP0/FP28対象に2回LP回復
    +命術+天文連限界治癒解離/LP0/FP28味方単体のLPを2回回復(使用者のLPが一定以下だと回復量上昇)
    +命術+舞踊連過治癒解離/LP0/FP20味方と敵単体のLPを2回回復させる
    +命術+幻術連残像治癒自動/LP0/FP28味方単体に2回LPリカバーを付与
    +命術+心理連鎮痛自動/LP0/FP28味方単体に2回LPキュアを付与
    +命術+工芸連呼応治癒自動/LP0/FP28対象者にLPコールを2回付与
    +料理+機動連反動活気解離/LP28/FP14味方単体のFPを2回回復し、使用者のMLPを減少させる
    +料理+呪術連対価活気解離/LP28/FP14味方単体のFPを2回回復し、ランダムな状態異常を2種付与
    +料理+冥術連活気補境瀕死/LP28/FP0対象に2回FP回復
    +料理+天文連限界活気解離/LP28/FP0味方単体のFPを2回回復(使用者のLPが一定以下だと回復量上昇)
    +料理+舞踊連過活気解離/LP20/FP0味方と敵単体のFPを2回回復させる
    +料理+幻術連残像活気自動/LP28/FP0味方単体に2回FPリカバーを付与
    +料理+心理連鎮静自動/LP28/FP0味方単体に2回FPキュアを付与
    +料理+工芸連呼応活気自動/LP28/FP0対象者にFPコールを2回付与
    +突術+打術壊滅自動/LP0/FP7敵一体の壁(耐/無/吸/反)が減少
    全壊滅自動/LP0/FP21敵全体の壁(耐/無/吸/反)が減少