風水学―風、水、気象
カード習得傾向
新学科。事象攻撃を3つ取れた前期の魔術学科のナーフ系。
火属性が火術に移ったとはいえ、1学科で2つの属性を取得できるのは他の学科には無い唯一無二の利点。
代わりに遠や惨といった対象を指定する接頭辞や、殺や窮といった性質を付与する接頭辞はこの学科単体では取得出来ない。
列傷はこの学科だけでも取得できるので、2属性の列傷が生える特性を活かして列攻撃をメインに据えるにはリーズナブルな学科と言える。
タイミングを選べる減弱ほどではないが、妨害も先発タイミングで相手のステータスを弱らせることが出来るので速攻、もしくは速攻対策に有用。
とにかく攻撃カードの属性や枚数を増やしたり、どうしても先発でのステータス妨害を挿したいのであれば期待を裏切らない学科だろう。
- 単体習得
鍛錬 習得カード 種類 効果 風水学 傷疾風Lv1 解離/LP0/FP12 対象に疾風属性によるダメージ 風水学 傷氷水Lv1 解離/LP0/FP12 対象に氷水属性によるダメージ
- 2種複合習得
組合せ 習得カード 種類 備考 +斬術 連傷疾風or氷水 解離/LP0/FP24 敵単体に2回ダメージ +突術 貫傷疾風or氷水 解離/LP0/FP24 前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ 素傷疾風or氷水#必殺 解離/LP0/FP12 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ +打術 深傷疾風or氷水 解離/LP0/FP24 前衛1名に高係数のダメージ +射撃 遠傷疾風or氷水 解離/LP0/FP24 最も遠い列の1名に2回ダメージ 素傷疾風or氷水#命中 解離/LP0/FP12 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ +火術 惨傷疾風or氷水 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ 素傷疾風or氷水#事象 解離/LP0/FP12 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ +天文 応傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ(使用者のLPが70%以下ならダメージ上昇) +冥術 窮傷疾風or氷水 瀕死/LP0/FP12 敵単体にダメージ 命傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加) +工芸 刳傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ(多重クリティカルあり) +機動 殺傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 対象にダメージ(多重WeakPoint有)
壁(耐/無/吸/反)の影響を受ける場合攻撃前に壁1枚減+呪術 自傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体+使用者にダメージ +音楽 感傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ+使用者に魅了付与 +化学 傷身疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ+猛毒or麻痺付与 +幻術 傷心疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ+混乱or封殺付与 +奇術 散傷疾風or氷水 解離/LP0/FP32 敵単体に3回ダメージ +算術 全傷疾風or氷水 解離/LP0/FP32 敵全員にダメージ 時傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵1体にダメージ(10ターン以降にダメージ増加) 全時傷疾風or氷水 解離/LP0/FP32 敵全体にダメージ(10ターン以降にダメージ増加) +心理 侵食疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体にFPダメージ 歪傷疾風or氷水 異常/LP0/FP12 敵単体にダメージ +護衛 劇傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ(自身の状態異常深度が高いほど威力強化) +地学 傷痕疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ+固定値追加攻撃 +盗術 罠傷疾風or氷水 罠/LP0/FP12 敵単体にダメージ +物理属性学科 傷○○(属性名)疾風 解離/LP0/FP20 物理、事象の2属性攻撃 傷○○(属性名)氷水 解離/LP0/FP20 物理、事象の2属性攻撃 +ステ系学科 ○○妨害(ステ名) 先発/LP0/FP8 特定のステータスを減少させる
- 3種複合習得
組合せ 習得カード 種類 備考 +機動+呪術 傷疾風or氷水標的 解離/LP0/FP12 ダメージ+対象を標的にされやすくする +化学+呪術 傷疾風or氷水伝播 解離/LP0/FP15 ダメージ+自身の異常を軽減し敵単体に付与 +心理+呪術 哀傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 敵にダメージ +機動+工芸 狙傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 現HP割合が最も低い1名にダメージ +神術+工芸 庇傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 現HP割合が最も高い1名にダメージ +地学+工芸 撤傷疾風or氷水 解離/LP0/FP12 自身に付与された変換壁を破壊しダメージ +奇術+算術 多傷疾風or氷水 解離/LP0/FP36 敵単体に6回ダメージ +舞踊+算術 雑傷疾風or氷水 解離/LP0/FP36 敵全体に2回ダメージ +盗術+命術 疾風or氷水吸命 解離/LP0/FP15 LPダメージ+使用者のLP回復 +盗術+料理 疾風or氷水吸魔 解離/LP0/FP15 FPダメージ+使用者のFP回復 +奇術+物理属性学科 連傷○○(属性名)疾風or氷水 解離/LP0/FP40 敵単体に2回ずつ物理、事象の2属性攻撃 +算術+物理属性学科 全傷○○(属性名)疾風or氷水 解離/LP0/FP40 敵全体に物理、事象の2属性攻撃 +火術+天文 傷元素魔攻 解離/LP0/FP12 火炎、氷水、疾風、天光の4属性攻撃 +地学+ステ系学科 全○○妨害(ステ名) 先発/LP0/FP24 敵全員の指定ステータスを減少させる +音楽+神術 交響 自動/LP0/FP48 味方全体にランダムでステータス上昇×2 +呪術+幻術 瘴気 解離/LP0/FP36 敵全体に封殺+混乱 +突術+神術 神風 先発/LP0/FP12 使用者にデッドアタッカを付与
(離脱前のデッドリカバー直前に敵1体と対象者自身を攻撃)
重ね掛け不可。効果はより高いLvなら上書き