冥術

Last-modified: 2019-06-11 (火) 20:47:28

冥術―闇、死

カード習得傾向

冥闇属性を担当。
前期まで担当していた封殺・自傷系が呪術に移動し、新たに瀕死時に発動する窮傷を手に入れた。
同じく瀕死時に発動するステータス増加の補境と合わせて瀕死時に強く出れるものの、大連鎖を食らうと瀕死になる前に戦線を離脱してしまったりと発動が安定しないため、メインに据えるには少々扱いづらさが目立つ。
だが瀕死発動カードの補正の高さも相まって連鎖無しでも威力は高く、上手く扱えれば爆発力はかなりのもの。
自傷を顧みなかったり、仕留めそこねた敵を逆に食らいつくすスタイルを取るなら一考の余地は大いにあり。
Vol.11では更に命傷のカードを獲得。LPの削れていない相手に大ダメージをお見舞いするカードで、速攻力がかなり高まった。
総じて使い勝手がピーキーだが係数の高い強力なカードが多く取れる学科と言えよう。

  • 単体習得
    鍛錬習得カード種類効果
    冥術傷冥闇Lv1解離/LP0/FP12対象に冥闇属性によるダメージ
    冥術窮傷冥闇Lv1瀕死/LP0/FP12対象に冥闇属性によるダメージ
    冥術命傷冥闇Lv1解離/LP0/FP12対象に冥闇属性によるダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
  • 複合習得
    組合せ習得カード種類効果
    +斬術連傷冥闇解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ
    刈傷冥闇解離/LP0/FP24中列の1名に2回ダメージ
    +突術貫傷冥闇解離/LP0/FP24前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ
    素傷冥闇#必殺解離/LP0/FP12自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ
    +打術深傷冥闇解離/LP0/FP24前衛1名に高係数のダメージ
    +射撃遠傷冥闇解離/LP0/FP24最も遠い列の1名に2回ダメージ
    素傷冥闇#命中解離/LP0/FP12自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ
    +火術惨傷冥闇解離/LP0/FP32敵列+敵貫にダメージ
    素傷冥闇#事象解離/LP0/FP12自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ
    +天文応傷冥闇解離/LP0/FP12敵単体にダメージ(使用者のLPが70%以下ならダメージ上昇)
    +工芸刳傷冥闇解離/LP0/FP12敵単体にダメージ(多重クリティカルあり)
    +機動殺傷冥闇解離/LP0/FP12対象にダメージ(多重WeakPoint有)
    壁(耐/無/吸/反)の影響を受ける場合攻撃前に壁1枚減
    +呪術自傷冥闇解離/LP0/FP12敵単体+使用者にダメージ
    +音楽感傷冥闇解離/LP0/FP12敵単体にダメージ+使用者に魅了付与
    +化学傷身冥闇解離/LP0/FP12敵単体にダメージ+猛毒or麻痺付与
    +幻術傷心冥闇解離/LP0/FP12敵単体にダメージ+混乱or封殺付与
    +奇術散傷冥闇解離/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ
    +算術全傷冥闇解離/LP0/FP32敵全員にダメージ
    時傷冥闇解離/LP0/FP12敵1体にダメージ(10ターン以降にダメージ増加)
    全時傷冥闇解離/LP0/FP32敵全体にダメージ(10ターン以降にダメージ増加)
    +心理侵食冥闇解離/LP0/FP12敵単体にFPダメージ
    歪傷冥闇異常/LP0/FP12敵単体にダメージ
    +護衛劇傷冥闇解離/LP0/FP12敵単体にダメージ(自身の状態異常深度が高いほど威力強化)
    +地学傷痕冥闇解離/LP0/FP12敵単体にダメージ+固定値追加攻撃
    +盗術罠傷冥闇罠/LP0/FP12敵単体にダメージ
    +属性学科窮傷○○瀕死/LP0/FP12対象にダメージ
    命傷○○解離/LP0/FP12敵単体にダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +物理学科傷○○(属性名)冥闇解離/LP0/FP20対象に物理属性と冥闇属性によるダメージ
    +ステータス学科○○補境(ステータス名)瀕死/LP0/FP6使用者の指定ステータスを上昇させる
    +命術治癒補境瀕死/LP0/FP14味方単体のLPを回復
    +料理活気補境瀕死/LP14/FP0味方単体のFPを回復
    +神術収束自動/LP0/FP7敵の上昇したステータスを減少させる
    +工芸鎖断解離/LP0/FP10敵Chainのうち最後に構築したスキルを無効化する
    断治癒先発/LP0/FP60敵一体にLPプレッシャーを付与(一定ターン数、LPダメージ)
  • 3種複合習得
    組合せ習得カード種類効果
    +斬術+属性学科連窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ
    連命傷○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    刈窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP24中列の1名に2回ダメージ
    刈命傷○○(属性名)解離/LP0/FP24中列の1名に2回ダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +突術+属性学科貫窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP24前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ
    貫命傷○○(属性名)解離/LP0/FP24前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +打術+属性学科深窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP24前衛1名に高係数のダメージ
    深命傷○○(属性名)解離/LP0/FP24前衛1名に高係数のダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +射撃+属性学科遠窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP24最も遠い列の1名に2回ダメージ
    遠命傷○○(属性名)解離/LP0/FP24最も遠い列の1名に2回ダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +火術+属性学科惨窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP32敵列+敵貫にダメージ
    惨命傷○○(属性名)解離/LP0/FP32敵列+敵貫にダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +奇術+属性学科散窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ
    散命傷○○(属性名)解離/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +算術+属性学科全窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP32敵全員にダメージ
    全命傷○○(属性名)解離/LP0/FP32敵全員にダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +盗術+属性学科罠命傷○○(属性名)罠/LP0/FP12敵単体にダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +機動+呪術傷冥闇標的解離/LP0/FP12ダメージ+対象を標的にされやすくする
    +化学+呪術傷冥闇伝播解離/LP0/FP15ダメージ+自身の異常を軽減し敵単体に付与
    +心理+呪術哀傷冥闇解離/LP0/FP12敵にダメージ
    +機動+工芸狙傷冥闇解離/LP0/FP12現HP割合が最も低い1名にダメージ
    +神術+工芸庇傷冥闇解離/LP0/FP12現HP割合が最も高い1名にダメージ
    +地学+工芸撤傷冥闇解離/LP0/FP12自身に付与された変換壁を破壊しダメージ
    +奇術+算術多傷冥闇解離/LP0/FP36敵単体に6回ダメージ
    +舞踊+算術雑傷冥闇解離/LP0/FP36敵全体に2回ダメージ
    +盗術+命術冥闇吸命解離/LP0/FP15LPダメージ+使用者のLP回復
    +盗術+料理冥闇吸魔解離/LP0/FP15FPダメージ+使用者のFP回復
    +奇術+物理属性学科連傷○○(属性名)冥闇解離/LP0/FP40敵単体に2回ずつ物理、事象の2属性攻撃
    +算術+物理属性学科全傷○○(属性名)冥闇解離/LP0/FP40敵全体に物理、事象の2属性攻撃
    +命術+斬術連治癒補境瀕死/LP0/FP28対象に2回LP回復
    +命術+奇術散治癒補境瀕死/LP0/FP42対象に3回LP回復
    +命術+算術全治癒補境瀕死/LP0/FP42味方全体のLPを回復
    +料理+斬術連活気補境瀕死/LP28/FP0対象に2回FP回復
    +料理+奇術散活気補境瀕死/LP42/FP0対象に3回FP回復
    +料理+算術全活気補境瀕死/LP42/FP0味方全体のFPを回復
    +神術+盗術全収束自動/LP0/FP21敵全体の上昇したステータスを減少させる
    +工芸+幻術全断治癒先発/LP0/FP180敵全体にLPプレッシャーを付与(一定ターン数、LPダメージ)
    +音楽+命術鎮魂自動/LP0/FP72敵全体のMLPとMFPを下げる
    +音楽+心理哀歌自動/LP0/FP72敵全の物理攻力、命中率を弱化
    +音楽+天文夜想自動/LP/FP36敵全体に封殺+混乱
    霊歌自動/LP0/FP72味方全員に事象攻撃力、事象防御力強化
    +火術+奇術爆散先発/LP0/FP12使用者にデッドエクスプロージョンを付与…戦闘離脱時に敵全体ダメージ
    地学+ステータス学科全○○補境(ステータス名)瀕死/LP0/FP18味方全員の指定ステータスを上昇させる