化学

Last-modified: 2019-07-18 (木) 22:28:30

化学―反応

カード習得傾向

猛毒/麻痺の2種身体異常を駆使して敵を弱体化させる状態異常特化の学科。
状態異常は深度がかさめばかさむ程、効力が大きくなるのでLvの高いカードや枚数を集められると非常に強力。
そのため中盤以降に威力を発揮する大器晩成型の学科とも言える。
また、前期では異常付与のカードは単体か列か全の3種類のみだったのに対し今期では創傷カード並にバリエーションが増えたのもポイント。
この学科だけに限ったことではないが護衛と合わせると同レベル以下の異常をある程度遮断できる耐猛毒/麻痺が覚えられるので化学に対抗するために化学を習得する……と言った判断も必要になってくるかもしれない。

  • 単体習得
    鍛錬習得カード種類効果
    化学付猛毒Lv1解離/LP0/FP8敵単体に猛毒を付与
    化学付麻痺Lv1解離/LP0/FP8敵単体に麻痺を付与
  • 2種複合習得
    組合せ習得カード種類備考
    +属性学科傷身○○(属性名)解離/LP0/FP12敵単体に属性攻撃+猛毒or麻痺付与
    +斬術連付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16敵単体に2回異常を付与
    刈付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16中列の1名に2回異常を付与
    +突術貫付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16前・中・後衛からそれぞれ1名に異常を付与
    +打術深付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16前衛1名に高係数の異常を付与
    +射撃遠付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16最も遠い列の1名に2回異常を付与
    +火術惨付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16敵列+敵貫に異常を付与
    +奇術散付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP24敵単体に3回異常を付与
    +算術全付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP24敵全員に異常を付与
    +盗術罠付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP8敵単体に(猛毒or麻痺)を付与
    +幻術異常解離/LP0/FP122回ランダムな異常を付与
    +呪術放出瀕死/LP0/FP12
    +機動感染異常/LP0/FP12
    +料理味付罠/LP0/FP12
    +命術除○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP7LPを回復+(猛毒or麻痺)深度を下げる
    +神術狂除○○(猛毒or麻痺)異常/LP0/FP7
    +護衛耐○○(猛毒or麻痺)先発/LP0/FP3使用者にそれぞれ対応した異常耐性フィールドを付与
    全耐○○(猛毒or麻痺)先発/LP0/FP9味方全員にそれぞれ対応した異常耐性フィールドを付与
    +音楽助奏自動/LP0/FP36敵全体に麻痺×2
  • 3種複合習得
    組合せ習得カード種類備考
    +呪術+属性学科傷○○伝播解離/LP0/FP15ダメージ+自身の異常を軽減し敵単体に付与
    +料理+呪術魔毒解離/LP0/FP36敵全体に封殺+麻痺
    +命術+算術全除○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP21LPを回復+(猛毒or麻痺)深度を下げる
    +神術+算術全狂除○○(猛毒or麻痺)異常/LP0/FP21
    +舞踊+命術除身体毒解離/LP0/FP12LPを回復+(猛毒or麻痺)深度を下げる
    全除身体毒解離/LP0/FP36味方全体のLPを回復+(猛毒or麻痺)深度を下げる
    +神術+料理狂全除身体毒異常/LP0/FP36
    +幻術+呪術変異自動/LP0/FP7敵単体の状態異常壁(耐/反)が減少
    全変異自動/LP0/FP21敵全体の状態異常壁(耐/反)が減少
    +幻術+属性学科○○(属性名)化自動/LP0/FP4味方に属性変質壁を付与
    …攻撃威力はそのままに行う攻撃の属性が強制変換される
    全○○(属性名)化自動/LP0/FP12味方全体に属性変質壁を付与
    +斬術+機動連殺付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16敵単体に2回異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    刈殺付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16中列の1名に2回異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +突術+機動貫殺付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16前・中・後衛からそれぞれ1名に異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +打術+機動深殺付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16前衛1名に高係数の異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +射撃+機動遠殺付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP16最も遠い列の1名に2回異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +火術+機動惨殺付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP24敵列+敵貫に異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +奇術+機動散殺付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP24敵単体に3回異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +算術+機動全殺付○○(猛毒or麻痺)解離/LP0/FP24敵全員に異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +盗術+機動罠殺付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP8敵単体に異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +斬術+盗術罠連付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP16敵単体に2回異常を付与
    罠刈付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP16中列の1名に2回異常を付与
    +突術+盗術罠貫付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP16前・中・後衛からそれぞれ1名に異常を付与
    +打術+盗術罠深付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP16前衛1名に高係数の異常を付与
    +射撃+盗術罠遠付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP16最も遠い列の1名に2回異常を付与
    +火術+盗術罠惨付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP16敵列+敵貫に異常を付与
    +奇術+盗術罠散付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP24敵単体に3回異常を付与
    +算術+盗術罠全付○○(猛毒or麻痺)罠/LP0/FP24敵全員に異常を付与
    +斬術+属性学科連傷身○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ+猛毒or麻痺付与
    刈傷身○○(属性名)解離/LP0/FP24中列の1名に2回ダメージ+猛毒or麻痺付与
    +突術+属性学科貫傷身○○(属性名)解離/LP0/FP24前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ+猛毒or麻痺付与
    +打術+属性学科深傷身○○(属性名)解離/LP0/FP24前衛1名に高係数のダメージ+猛毒or麻痺付与
    +射撃+属性学科遠傷身○○(属性名)解離/LP0/FP24最も遠い列の1名に2回ダメージ+猛毒or麻痺付与
    +火術+属性学科惨傷身○○(属性名)解離/LP0/FP32敵列+敵貫にダメージ+猛毒or麻痺付与
    +奇術+属性学科散傷身○○(属性名)解離/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ+猛毒or麻痺付与
    +算術+属性学科全傷身○○(属性名)解離/LP0/FP32敵全員にダメージ+猛毒or麻痺付与
    +盗術+属性学科罠傷身○○(属性名)罠/LP0/FP12敵単体にダメージ+猛毒or麻痺付与
    +幻術+斬術連異常解離/LP0/FP24敵単体に2×2回ランダムな異常を付与
    +呪術+斬術連放出瀕死/LP0/FP24
    +機動+斬術連感染異常/LP0/FP24
    +料理+斬術連味付罠/LP0/FP24
    +幻術+突術貫異常解離/LP0/FP24前・中・後衛からそれぞれ1名に2回ランダムな異常を付与
    +呪術+突術貫放出瀕死/LP0/FP24
    +機動+突術貫感染異常/LP0/FP24
    +料理+突術貫味付罠/LP0/FP24
    +幻術+打術深異常解離/LP0/FP24前衛1名に高係数の2回ランダムな異常を付与
    +呪術+打術深放出瀕死/LP0/FP24
    +機動+打術深感染異常/LP0/FP24
    +料理+打術深味付罠/LP0/FP24
    +幻術+射撃遠異常解離/LP0/FP24最も遠い列の1名に2×2回ランダムな異常を付与
    +呪術+射撃遠放出瀕死/LP0/FP24
    +機動+射撃遠感染異常/LP0/FP24
    +料理+射撃遠味付罠/LP0/FP24
    +幻術+火術惨異常解離/LP0/FP36敵列+敵貫に2回ランダムな異常を付与
    +呪術+火術惨放出瀕死/LP0/FP36
    +機動+火術惨感染異常/LP0/FP36
    +料理+火術惨味付罠/LP0/FP36
    +幻術+奇術散異常解離/LP0/FP36敵単体に3×2回ランダムな異常を付与
    +呪術+奇術散放出瀕死/LP0/FP36
    +機動+奇術散感染異常/LP0/FP36
    +料理+奇術散味付罠/LP0/FP36
    +幻術+算術全異常解離/LP0/FP36敵全員に2回ランダムな異常を付与
    +呪術+算術全放出瀕死/LP0/FP36
    +機動+算術全感染異常/LP0/FP36
    +料理+算術全味付罠/LP0/FP36