火術―火、火器取扱
カード習得傾向
新学科。火力こそパワーと言った雰囲気を醸し出している学科だが、単体で取得出来るのは列+貫通攻撃の惨傷のカードという手数系。惨傷はコストの割に手数が多いのがポイント……だったのだがvol.10でコストが全と同等に上がってしまった。
ただし手数の多さ故に相手の耐性壁割などには変わりなく活躍出来る。
事象に関するステータス系カードもこの火術で取得出来るので事象攻撃の火力を極めるのならばこの学科に手を伸ばすのもオススメ。
攻撃ステータスの強化から飛び出す手数の多さはシンプルながらも強力である。
- 単体習得
鍛錬 習得カード 種類 効果 火術 傷火炎Lv1 解離/LP0/FP12 対象に火炎属性によるダメージ 惨傷火炎Lv1 解離/LP0/FP32 列+貫攻撃 素傷火炎#事象Lv1 解離/LP0/FP12 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ 惨素傷火炎#事象Lv1 解離/LP0/FP32 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、列+貫攻撃
- 2種複合習得
組合せ 習得カード 種類 効果 +斬術 連傷火炎 解離/LP0/FP24 敵単体に2回ダメージ 刈傷火炎 解離/LP0/FP24 中列の1名に2回ダメージ +突術 貫傷火炎 解離/LP0/FP24 前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ 素傷火炎#必殺 解離/LP0/FP12 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ +打術 深傷火炎 解離/LP0/FP24 前衛1名に高係数のダメージ +射撃 遠傷火炎 解離/LP0/FP24 最も遠い列の1名に2回ダメージ 素傷火炎#命中 解離/LP0/FP12 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ +天文 応傷火炎 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ(使用者のLPが70%以下ならダメージ上昇) +冥術 窮傷火炎 瀕死/LP0/FP12 敵単体にダメージ 命傷火炎 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加) +工芸 刳傷火炎 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ(多重クリティカルあり) +機動 殺傷火炎 解離/LP0/FP12 対象にダメージ(多重WeakPoint有)
壁(耐/無/吸/反)の影響を受ける場合攻撃前に壁1枚減+呪術 自傷火炎 解離/LP0/FP12 敵単体+使用者にダメージ +音楽 感傷火炎 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ+使用者に魅了付与 +化学 傷身火炎 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ+猛毒or麻痺付与 +幻術 傷心火炎 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ+混乱or封殺付与 +奇術 散傷火炎 解離/LP0/FP32 敵単体に3回ダメージ +算術 全傷火炎 解離/LP0/FP32 敵全員にダメージ 時傷火炎 解離/LP0/FP12 敵1体にダメージ(10T以降ダメージ増加) 全時傷火炎 解離/LP0/FP32 敵全体にダメージ(10T以降ダメージ増加) +心理 侵食火炎 解離/LP0/FP12 敵単体にFPダメージ 歪傷火炎 異常/LP0/FP12 敵単体にダメージ +護衛 劇傷火炎 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ(自身の状態異常深度が高いほど威力強化) +地学 傷痕火炎 解離/LP0/FP12 敵単体にダメージ+固定値追加攻撃 +盗術 罠傷火炎 罠/LP0/FP12 敵単体にダメージ +属性学科 惨傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 列+貫攻撃 +事象属性学科 素傷○○(属性名)#事象 解離/LP0/FP12 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ 惨素傷○○(属性名)#事象 解離/LP0/FP32 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し、列+貫攻撃 +異常学科 惨付○○(異常名) 解離/LP0/FP24 列+貫に異常を付与 +物理属性学科 傷○○(属性名)火炎 解離/LP0/FP20 物理、事象の2属性攻撃 +音楽 惨発動 先発/LP0/FP12 敵列+敵貫のWait設定スキルを1つGo設定に変換 +地学 惨待機 先発/LP0/FP12 敵列+敵貫のGo設定スキルを1つWait設定に変換 +舞踊 惨動静 先発/LP0/FP9 敵列+敵貫のGo設定をWait設定に、Wait設定をGo設定に変換 +機動 惨白紙 先発/LP0/FP24 敵列+敵貫のカード1枚をブランク状態にする +心理 惨廃棄 解離/LP0/FP18 敵列+敵貫の未使用カードを1枚破棄する +奇術 惨低下 解離/LP0/FP12 敵列+敵貫のカード1枚をレベルダウンさせる +算術 惨確変 先発/LP0/FP18 敵列+敵貫のカード制御率を下げる +工芸 事象補佐 先発/LP0/FP8 使用者の事象攻撃力を上昇させる +神術 事象補強 自動/LP0/FP7 +冥術 事象補境 瀕死/LP0/FP6 +心理 事象補狂 異常/LP0/FP6 +盗術 罠事象減弱 罠/LP0/FP8 敵単体の事象攻撃力を減少させる +風水 事象妨害 先発/LP0/FP8 +天文 事象減弱 自動/LP0/FP7 +呪術 事象柔弱 瀕死/LP0/FP6 +幻術 事象狂弱 異常/LP0/FP6
- 3種複合習得
組合せ 習得カード 種類 効果 +工芸+属性学科 惨刳傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ(多重Cri有) +機動+属性学科 惨殺傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ(多重ウィークポイントあり) +天文+属性学科 惨応傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ(使用者のLPが70%以下ならダメージ上昇) +冥術+属性学科 惨窮傷○○(属性名) 瀕死/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ 惨命傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加) +音楽+属性学科 惨感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ、味列+味貫に魅了を付与 +化学+属性学科 惨傷身○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ+猛毒or麻痺付与 +幻術+属性学科 惨傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ+混乱or封殺付与 +呪術+属性学科 惨自傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵味方両方に列+貫ダメージ +心理+属性学科 惨侵食○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にFPダメージ 惨歪傷○○(属性名) 異常/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ +算術+属性学科 惨時傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+貫にダメージ(10T以降ダメージ増加) +化学+属性学科 惨傷身○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ+猛毒or麻痺付与 +幻術+属性学科 惨傷心○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ+混乱or封殺付与 +護衛+属性学科 惨劇傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+貫にダメージ(自身の状態異常深度が高いほど威力強化) +地学+属性学科 惨傷痕○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+貫にダメージ+固定値追加攻撃 +盗術+属性学科 罠惨傷○○(属性名) 罠/LP0/FP32 敵列+貫にダメージ +突術
+属性学科惨素傷○○(属性名)
#必殺解離/LP0/FP32 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
敵列+敵貫にダメージ+打術
+物理属性学科惨素傷○○(属性名)
#物攻解離/LP0/FP32 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
敵列+敵貫にダメージ+射撃
+属性学科惨素傷○○(属性名)
#命中解離/LP0/FP32 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
敵列+敵貫にダメージ+斬術
+属性学科連素傷○○(属性名)
#事象解離/LP0/FP24 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
敵単体に2回ダメージ刈素傷○○(属性名)
#事象解離/LP0/FP24 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
中列の1名に2回ダメージ+突術
+事象属性学科貫素傷○○(属性名)
#事象解離/LP0/FP24 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ+打術
+事象属性学科深素傷○○(属性名)
#事象解離/LP0/FP24 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
前衛1名に高係数のダメージ+射撃
+事象属性学科遠素傷○○(属性名)
#事象解離/LP0/FP24 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
最も遠い列の1名に2回ダメージ奇術
+事象属性学科散素傷○○(属性名)
#事象解離/LP0/FP32 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
敵単体に3回ダメージ算術
+事象属性学科全素傷○○(属性名
)#事象解離/LP0/FP32 自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
敵全体にダメージ+機動+呪術 傷火炎標的 解離/LP0/FP12 ダメージ+対象を標的にされやすくする +化学+呪術 傷火炎伝播 解離/LP0/FP15 ダメージ+自身の異常を軽減し敵単体に付与 +心理+呪術 哀傷火炎 解離/LP0/FP12 敵にダメージ +機動+工芸 狙傷火炎 解離/LP0/FP12 現HP割合が最も低い1名にダメージ +神術+工芸 庇傷火炎 解離/LP0/FP12 現HP割合が最も高い1名にダメージ +地学+工芸 撤傷火炎 解離/LP0/FP12 自身に付与された変換壁を破壊しダメージ +奇術+算術 多傷火炎 解離/LP0/FP36 敵単体に6回ダメージ +舞踊+算術 雑傷火炎 解離/LP0/FP36 敵全体に2回ダメージ +盗術+命術 火炎吸命 解離/LP0/FP15 LPダメージ+使用者のLP回復 +盗術+料理 火炎吸魔 解離/LP0/FP15 FPダメージ+使用者のFP回復 +奇術+物理属性学科 連傷○○(属性名)火炎 解離/LP0/FP40 敵単体に2回ずつ物理、事象の2属性攻撃 +算術+物理属性学科 全傷○○(属性名)火炎 解離/LP0/FP40 敵全体に物理、事象の2属性攻撃 +盗術+異常学科 罠惨付○○(異常名) 罠/LP0/FP24 列+貫に異常を付与 +機動+異常学科 惨殺付○○(異常名) 解離/LP0/FP24 敵列+敵貫に状態異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +風水+天文 傷元素魔攻 解離/LP0/FP12 火炎、氷水、疾風、天光の4属性攻撃 +冥術+奇術 爆散 先発/LP0/FP12 使用者にデッドエクスプロージョンを付与…戦闘離脱時に敵全体ダメージ +突術+打術 強襲 自動/LP0/FP28 自身に物理攻撃力、事象攻撃力、必殺率強化 +工芸+地学 全事象補佐 先発/LP0/FP24 味方全員の事象攻撃力を上昇させる +神術+地学 全事象補強 自動/LP0/FP21 +冥術+地学 全事象補境 瀕死/LP0/FP18 +心理+地学 全事象補狂 異常/LP0/FP18 +盗術+地学 罠全事象減弱 罠/LP0/FP24 敵全員の事象攻撃力を減少させる +風水+地学 全事象妨害 先発/LP0/FP24 +天文+地学 全事象減弱 自動/LP0/FP21 +呪術+地学 全事象柔弱 瀕死/LP0/FP18 +幻術+地学 全事象狂弱 異常/LP0/FP18