音楽―演奏、歌唱、虜
カード習得傾向
美声や音色で相手を惑わしたりする学科。キーワードにある通り主に魅了に関するカードを取得出来る。
敵味方を誤認させる魅了は多少の付与量でも強力。また感傷系のカードは自身や味方に魅了が付くデメリットがあるが、その分威力がかなり高いので決して補助のみで終わる学科ではないのもポイント。
更に特殊な派生カードを取得出来ることが特徴で、様々な効果を持った曲目を取得可能。
非常に拡張性の高い学科ではあるが、各曲目のFP消費もそれ相応に高いので過信は禁物。
目移りせずに自分の役割にあったカードを取得することを心がけたい。
- 単体習得
鍛錬 習得カード 種類 効果 音楽 付魅了Lv1 解離/LP0/FP8 敵単体に魅了を付与 音楽 発動Lv1 先発/LP0/FP4 敵単体のWait設定スキルを1つGo設定に変換
- 2種複合習得
組合せ 習得カード 種類 備考 +属性学科 感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP12 単体に属性攻撃+自分に魅了を付与 +斬術 連付魅了 解離/LP0/FP16 敵単体に2回魅了を付与 刈付魅了 解離/LP0/FP16 中列の1名に2回魅了を付与 +突術 貫付魅了 解離/LP0/FP16 前・中・後衛からそれぞれ1名に魅了を付与 +打術 深付魅了 解離/LP0/FP16 前衛1名に高係数の魅了を付与 +射撃 遠付魅了 解離/LP0/FP16 最も遠い列の1名に2回魅了を付与 +火術 惨付魅了 解離/LP0/FP16 敵列+敵貫に魅了を付与 +奇術 散付魅了 解離/LP0/FP24 敵単体に3回魅了を付与 +算術 全付魅了 解離/LP0/FP24 敵全員に魅了を付与 +斬術 連発動 先発/LP0/FP8 敵単体に2回Wait設定スキルを1つGo設定に変換 刈発動 先発/LP0/FP8 中列の1名に2回Wait設定スキルを1つGo設定に変換 +突術 貫発動 先発/LP0/FP8 前・中・後衛からそれぞれ1名のWait設定スキルを1つGo設定に変換 +打術 深発動 先発/LP0/FP8 前衛1名に高係数でWait設定スキルを1つGo設定に変換 +射撃 遠発動 先発/LP0/FP8 最も遠い列の1名に2回Wait設定スキルを1つGo設定に変換 +火術 惨発動 先発/LP0/FP12 敵列+敵貫のWait設定スキルを1つGo設定に変換 +奇術 散発動 先発/LP0/FP12 敵単体に3回Wait設定スキルを1つGo設定に変換 +算術 全発動 先発/LP0/FP6 敵全体のWait設定スキルを1つGo設定に変換 +舞踊 過発動 先発/LP0/FP3 使用者と敵一体のWait設定スキルを1つGo設定に変換 +命術 除魅了 解離/LP0/FP7 LPを回復+魅了の異常深度を下げる +神術 狂除魅了 異常/LP0/FP7 +護衛 耐魅了 先発/LP0/FP3 使用者に魅了耐性フィールドを付与 全耐魅了 先発/LP0/FP9 味方全体に魅了耐性フィールドを付与 +幻術 夢想 自動/LP0/FP36 敵全体に混乱×2 +化学 助奏 自動/LP0/FP36 敵全体に麻痺×2 +料理 祝歌 自動/LP0/FP36 味方全体のFPを回復
- 3種複合習得
組合せ 習得カード 種類 備考 +地学+呪術 混迷 解離/LP0/FP36 敵全体に封殺+魅了 +冥術+命術 鎮魂 自動/LP0/FP72 敵全体のMLPとMFPを下げる +舞踊+奇術 輪舞 自動/LP0/FP33 味方全体に回避率を上昇+行動速度を上昇させる +幻術+射撃 幻想 自動/LP0/FP33 敵全体の命中率を減少+行動速度を減少させる +心理+冥術 哀歌 自動/LP0/FP72 敵全体の物理攻力、命中率を弱化 +心理+打術 悲歌 自動/LP0/FP72 敵全体の事象攻力、命中率を弱化 +機動+奇術 戯曲 自動/LP0/FP72 味方全員の事象攻力、命中率を強化 +工芸+奇術 追奏 自動/LP0/FP72 味方全員の物理攻力、命中率を強化 +神術+天文 福音 自動/LP0/FP72 味方全員のLPとFPを回復 +天文+冥術 夜想 自動/LP0/FP36 敵全体に封殺+混乱 霊歌 自動/LP0/FP72 味方全員に事象攻撃力、事象防御力強化 +呪術+心理 狂詩 自動/LP0/FP36 敵全体に封殺×2 +神術+機動 賛美 自動/LP0/FP36 敵全体に魅了×2 +呪術+幻術 不協音 自動/LP0/FP48 敵全体にランダムでステータス減少×2 +風水+神術? 交響 自動/LP0/FP48 味方全体にランダムでステータス上昇×2 +舞踊+算術 全過発動 先発/LP0/FP9 味方と敵全体のWait設定スキルを1つGo設定に変換 +命術+算術 全除魅了 解離/LP0/FP21 LPを回復+魅了の異常深度を下げる +神術+算術 全狂除魅了 異常/LP0/FP21 +斬術+属性学科 連感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP24 敵単体に2回ダメージ+自分に2回魅了を付与 刈感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP24 中列の1名に2回ダメージ+自分に2回魅了を付与 +突術+属性学科 貫感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP24 前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ+味方前・中・後衛に魅了を付与 +打術+属性学科 深感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP24 前衛1名に高係数のダメージ+自分に魅了を付与 +射撃+属性学科 遠感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP24 最も遠い列の1名に2回ダメージ+自分に2回魅了を付与 +火術+属性学科 惨感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵列+敵貫にダメージ+味列+味貫に魅了を付与 +奇術+属性学科 散感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵単体に3回ダメージ+自分に3回魅了を付与 +算術+属性学科 全感傷○○(属性名) 解離/LP0/FP32 敵全員にダメージ+味方全員に魅了を付与 +盗術+属性学科 罠感傷○○(属性名) 罠/LP0/FP12 敵単体にダメージ+自分に魅了を付与 +斬術+機動 連殺付魅了 解離/LP0/FP16 敵単体に2回魅了を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) 刈殺付魅了 解離/LP0/FP16 中列の1名に2回魅了を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +突術+機動 貫殺付魅了 解離/LP0/FP16 前・中・後衛からそれぞれ1名に魅了を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +打術+機動 深殺付魅了 解離/LP0/FP16 前衛1名に高係数の魅了を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +射撃+機動 遠殺付魅了 解離/LP0/FP16 最も遠い列の1名に2回魅了を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +火術+機動 惨殺付魅了 解離/LP0/FP24 敵列+敵貫に魅了を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +奇術+機動 散殺付魅了 解離/LP0/FP24 敵単体に3回魅了を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +算術+機動 全殺付魅了 解離/LP0/FP24 敵全員に魅了を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +盗術+機動 罠殺付魅了 罠/LP0/FP8 敵単体に魅了を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少) +斬術+盗術 罠連付魅了 罠/LP0/FP16 敵単体に2回魅了を付与 罠刈付魅了 罠/LP0/FP16 中列の1名に2回魅了を付与 +突術+盗術 罠貫付魅了 罠/LP0/FP16 前・中・後衛からそれぞれ1名に魅了を付与 +打術+盗術 罠深付魅了 罠/LP0/FP16 前衛1名に高係数の魅了を付与 +射撃+盗術 罠遠付魅了 罠/LP0/FP16 最も遠い列の1名に2回魅了を付与 +火術+盗術 罠惨付魅了 罠/LP0/FP24 敵列+敵貫に魅了を付与 +奇術+盗術 罠散付魅了 罠/LP0/FP24 敵単体に3回魅了を付与 +算術+盗術 罠全付魅了 罠/LP0/FP24 敵全員に魅了を付与