地学

Last-modified: 2019-06-11 (火) 21:23:44

地学―地質、地形、空間

カード習得傾向

全体的に守備寄りのカードを取得出来る学科でステータス系カード等の全体化も担当する。
中でも特徴的なのがgoカードをwaitに変換する待機のカードで大連鎖PTに刺さりやすい。
相手のカードを全てwaitに変換できればそれだけで勝利が近づくが、もちろん対策をしているPTもいるので過信は禁物。
更にステータス補助や妨害のカードの全体化もこの学科では重要な要素、隊列を気にすることなくPT全体の強化や弱化を行えるのは大変心強い。
他にも攻撃を無効化する無○や被弾時にLPやFPを回復する増○など、優秀なカードを取得出来るが
先発カードが多めという点は護衛と同じく意識しておいた方がいいだろう。

vol.21では隊列を強制変更するカードを取得出来るようになった他、待機カードの範囲が傷系カードと同等まで増加。
更に待機による圧力を高める事ができるが、全以外はどこかしら範囲に穴があることは留意しておこう。

  • 単体習得
    鍛錬習得カード種類効果
    地学待機Lv1先発/LP0/FP4敵単体のGo設定スキルを1つWait設定に変換
    地学埋葬Lv1自動/LP0/FP3対象者にデッドエンドを付与…敵の瀕死時効果及び【デッド〇〇】を阻止、埋葬Lv*2の強度として付与。
    重ね掛けは不可、より良い強度なら上書き
  • 2種複合習得
    組合せ習得カード種類効果
    +属性学科無○○(属性名)先発/LP0/FP5使用者にそれぞれ対応した属性の無効化フィールドを展開
    傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP12敵単体にダメージ+固定値追加攻撃
    +舞踊整列自動/LP0/FP4自身の隊列を対戦開始時に戻す+行動速度増加
    +護衛増生命先発/LP0/FP7使用者にMLPブースタを付与
    +命術増治癒先発/LP0/FP40使用者にLPブースタを付与
    +神術増精神先発/LP7/FP0使用者にMFPブースタを付与
    +料理増活気先発/LP40/FP0使用者にFPブースタを付与
    +斬術連待機先発/LP0/FP8敵単体に2回Go設定スキルを1つWait設定に変換
    刈待機先発/LP0/FP8中列の1名に2回Go設定スキルを1つWait設定に変換
    +突術貫待機先発/LP0/FP8前・中・後衛からそれぞれ1名のGo設定スキルを1つWait設定に変換
    +打術深待機先発/LP0/FP8前衛1名に高係数でGo設定スキルを1つWait設定に変換
    +射撃遠待機先発/LP0/FP8最も遠い列の1名に2回Go設定スキルを1つWait設定に変換
    +火術惨待機先発/LP0/FP12敵列+敵貫のGo設定スキルを1つWait設定に変換
    +奇術散待機先発/LP0/FP12敵単体に3回Go設定スキルを1つWait設定に変換
    +算術全待機先発/LP0/FP12敵全体のGo設定スキルを1つWait設定に変換
    +舞踊過待機先発/LP0/FP3使用者と敵一体のGo設定スキルを1つWait設定に変換
    +工芸付着補佐先発/LP0/FP8異常付与率を上昇させる
    全付着補佐先発/LP0/FP24味方全員の異常付与率を上昇させる
    +神術付着補強自動/LP0/FP7異常付与率を上昇させる
    全付着補強自動/LP0/FP21味方全員の異常付与率を上昇させる
    +冥術付着補佐瀕死/LP0/FP6異常付与率を上昇させる
    全付着補境瀕死/LP0/FP18味方全員の異常付与率を上昇させる
    +心理付着補狂異常/LP0/FP7異常付与率を上昇させる
    全付着補狂異常/LP0/FP18味方全員の異常付与率を上昇させる
    +盗術罠付着減弱罠/LP0/FP8敵の異常付与率を減少させる
    罠全付着減弱罠/LP0/FP24敵全員の異常付与率を減少させる
    +風水付着妨害先発/LP0/FP8敵の異常付与率を減少させる
    全付着妨害先発/LP0/FP24敵全員の異常付与率を減少させる
    +天文付着減弱自動/LP0/FP7敵の異常付与率を減少させる
    全付着減弱自動/LP0/FP21敵全員の異常付与率を減少させる
    +呪術付着柔弱瀕死/LP0/FP6敵の異常付与率を減少させる
    全付着柔弱瀕死/LP0/FP18敵全員の異常付与率を減少させる
    +幻術付着狂弱異常/LP0/FP6敵の異常付与率を減少させる
    全付着狂弱異常/LP0/FP18敵全員の異常付与率を減少させる
  • 3種複合習得
    組合せ習得カード種類効果
    +護衛+属性学科全無○○(属性名)先発/LP0/FP15味方全員にそれぞれ対応した属性の無効化フィールドを展開
    +斬術+属性学科連傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP24敵単体に2回ダメージ+固定値追加攻撃
    刈傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP24中列の1名に2回ダメージ+固定値追加攻撃
    +突術+属性学科貫傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP24前・中・後衛からそれぞれ1名にダメージ+固定値追加攻撃
    +打術+属性学科深傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP24前衛1名に高係数のダメージ+固定値追加攻撃
    +射撃+属性学科遠傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP24最も遠い列の1名に2回ダメージ+固定値追加攻撃
    +火術+属性学科惨傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP32敵列+敵貫にダメージ+固定値追加攻撃
    +奇術+属性学科散傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ+固定値追加攻撃
    +算術+属性学科全傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP32敵全員にダメージ+固定値追加攻撃
    +盗術+属性学科罠傷痕○○(属性名)罠/LP0/FP12敵単体にダメージ+固定値追加攻撃
    +舞踊+算術全過待機先発/LP0/FP9味方と敵全体のGo設定スキルを1つWait設定に変換
    +護衛+奇術金剛自動/LP0/FP28自身に物理防御力、事象防御力、被必殺制御率、状態異常復帰率強化
    +天文+奇術全均衡自動/LP0/FP21味方全員の減少したステータスを上昇させる
    +呪術+音楽混迷解離/LP0/FP36敵全体に封殺+魅了
    +機動+属性or異常学科○○領域(属性or異常名)自動/LP0/FP10場全体に強化フィールドを展開し同じ属性の行動を強化する
    +神術+異常学科○○浄域(異常名)自動/LP0/FP10場全体に強化フィールドを展開し異常復帰力を強化する
    +機動+神術治癒領域自動/LP0/FP10場全体に強化フィールドを展開し回復行動を強化する
    +機動+算術超過領域自動/LP0/FP10使用者と敵一体のTurn経過をスキップする
    +算術+奇術鎖力解離/LP0/FP10次の発動するスキルの威力を上昇させる
    +心理+舞踊窮地瀕死/LP0/FP10自身に隊列を後退+回避率強化
    +心理+奇術引寄瀕死/LP0/FP10敵単体に隊列を前進+被必殺率低下
    +心理+突術猛進瀕死/LP0/FP10自身に隊列を前進+必殺率強化
    +心理+射撃放逐瀕死/LP0/FP10敵単体に隊列を後退+命中率低下
    +舞踊+算術全整列自動/LP0/FP12味方全員の隊列を対戦開始時に戻す+行動速度増加
    +工芸+ステータス学科全○○補佐(ステータス名)先発/LP0/FP24味方全員の指定したステータスを上昇させる
    +神術+ステータス学科全○○補強(ステータス名)自動/LP0/FP21
    +冥術+ステータス学科全○○補境(ステータス名)瀕死/LP0/FP18
    +心理+ステータス学科全○○補狂(ステータス名)異常/LP0/FP18
    +盗術+ステータス学科罠全○○減弱(ステータス名)罠/LP0/FP24敵全員の指定したステータスを減少させる
    +風水+ステータス学科全○○妨害(ステータス名)先発/LP0/FP24
    +天文+ステータス学科全○○減弱(ステータス名)自動/LP0/FP21
    +呪術+ステータス学科全○○柔弱(ステータス名)瀕死/LP0/FP18
    +幻術+ステータス学科全○○狂弱(ステータス名)異常/LP0/FP18