奇術

Last-modified: 2019-06-16 (日) 15:45:28

奇術─奇現象、不可思議

カード習得傾向

今期から追加された新学科の一つ。
この学科単体の時点で2種類のカードが取れるうえに、これでもかというぐらい派生が多いのが特徴でほぼ全ての学科から何かしらのカードが取得出来るほど。
もちろんバリエーションも豊富で攻撃回復異常干渉を3回連続で放てる散、敵の攻撃に対してカウンターをする対○、手札干渉系の動静云為や低下など様々。
特に散は、命中判定のない回復札のレパートリーとしてはかなり心強い。
しかしながら効果が高いカードが多く取得出来るものの、その分しっかりとFP消費は大きい。
肝心なところでガス欠にならないように総消費FPにはしっかりと気を配ろう。

  • 単体習得
    鍛錬習得カード種類効果
    奇術低下Lv1解離/LP0/FP4対象のカード1枚をレベルダウンさせる
    散低下Lv1解離/LP0/FP12敵単体に3回カード1枚をレベルダウンさせる
    動静云為Lv1先発/LP0/FP3Go/Wait変換された解離カードを元の設定に戻す
  • 2種複合習得
    組合せ習得カード種類効果
    +属性学科散傷○○(属性名)解離/LP0/FP32対象に3回ダメージ
    +異常学科散付○○(異常名)解離/LP0/FP24対象に3回異常を付与
    +料理散活気解離/LP42/FP0対象に3回FP回復
    +命術散治癒解離/LP0/FP42対象に3回LP回復
    +属性学科対○○(属性名)先発/LP0/FP40属性カウンタを付与…被ダメージ時に一定確率で属性攻撃
    +異常学科対○○(異常名)先発/LP0/FP30異常カウンタを付与…被ダメージ時に一定確率で異常付与
    +護衛強生命先発/LP0/FP14使用者のMLP・LPを上げる
    +算術全確変先発/LP0/FP18敵全体のカード制御率を下げる
    全動静云為先発/LP0/FP6味方全体のGo/Wait変換された解離カードを元の設定に戻す
    +舞踊連続解離/LP0/FP21ダブルコマンドを付与…1回の手番で2回行動する
    +天文均衡自動/LP0/FP7使用者の減少したステータスを上昇させる
    +斬術連低下先発/LP0/FP8敵単体に2回カード1枚をレベルダウンさせる
    刈低下先発/LP0/FP8中列の1名に2回カード1枚をレベルダウンさせる
    +突術貫低下先発/LP0/FP8前・中・後衛からそれぞれ1名のカード1枚をレベルダウンさせる
    +打術深低下先発/LP0/FP8前衛1名に高係数でカード1枚をレベルダウンさせる
    +射撃遠低下先発/LP0/FP8最も遠い列の1名に2回カード1枚をレベルダウンさせる
    +火術惨低下先発/LP0/FP12敵列+敵貫のカード1枚をレベルダウンさせる
    +算術全低下先発/LP0/FP12敵全体のカード1枚をレベルダウンさせる
    +舞踊過低下先発/LP0/FP3使用者と敵一体のカード1枚をレベルダウンさせる
    過動静云為先発/LP0/FP2味方と敵一体のGo/Wait変換された解離カードを元の設定に戻す
    +地学散待機先発/LP0/FP12敵単体に3回Go設定スキルを1つWait設定に変換
    +音楽散発動先発/LP0/FP12敵単体に3回Wait設定スキルを1つGo設定に変換
    +舞踊散動静先発/LP0/FP9敵単体に3回Go設定をWait設定に、Wait設定をGo設定に変換
    +機動散白紙先発/LP0/FP24敵単体に3回カード1枚をブランク状態にする
    +心理散廃棄先発/LP0/FP18敵単体に3回カード1枚を強制廃棄する
    +算術散確変先発/LP0/FP18敵単体に3回カード1枚の制御率を下げる
    +工芸制御補佐先発/LP0/FP8使用者の制御率(被Cri耐性等)を上昇させる
    +神術制御補強自動/LP0/FP7
    +冥術制御補境瀕死/LP0/FP6
    +心理制御補狂異常/LP0/FP6
    +盗術罠制御減弱罠/LP0/FP8敵単体の制御率(被Cri耐性等)を減少させる
    +風水制御妨害先発/LP0/FP8
    +天文制御減弱自動/LP0/FP7
    +呪術制御柔弱瀕死/LP0/FP6
    +幻術制御狂弱異常/LP0/FP6
  • 3種複合習得
    組合せ習得カード種類効果
    +工芸+属性学科散刳傷○○(属性名)解離/LP0/FP32対象に3回ダメージ(多重Cri有)
    +機動+属性学科散殺傷○○(属性名)解離/LP0/FP32対象に3回ダメージ(多重ウィークポイントあり)
    +天文+属性学科散応傷○○(属性名)解離/LP0/FP32対象に3回ダメージ(使用者のLPが70%以下ならダメージ上昇)
    +冥術+属性学科散窮傷○○(属性名)瀕死/LP0/FP32対象に3回ダメージ
    散命傷○○(属性名)解離/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ(相手の現在LPが多いほどダメージ増加)
    +呪術+属性学科散自傷○○(属性名)解離/LP0/FP32対象に3回ダメージ+自身にダメージ
    +音楽+属性学科散感傷○○(属性名)解離/LP0/FP32対象に3回ダメージ+自身に魅了付与
    +化学+属性学科散傷身○○(属性名)解離/LP0/FP32対象に3回ダメージ+猛毒or麻痺付与
    +幻術+属性学科散傷心○○(属性名)解離/LP0/FP23対象に3回ダメージ+混乱or封殺付与
    +算術+属性学科散時傷○○(属性名)解離/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ(10T目以降にダメージ増加)
    +心理+属性学科散侵食○○(属性名)解離/LP0/FP32対象に3回FPダメージ
    散歪傷○○(属性名)異常/LP0/FP32対象に3回ダメージ
    +護衛+属性学科散劇傷○○(属性名)解離/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ(自身の状態異常深度が高いほどダメージ強化)
    +地学+属性学科散傷痕○○(属性名)解離/LP0/FP32敵単体に3回ダメージ+固定値追加攻撃
    +盗術+属性学科罠散傷○○(属性名)罠/LP0/FP32対象に3回ダメージ
    +突術
    +属性学科
    散素傷○○(属性名)
    #必殺
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    対象に3回ダメージ
    +打術
    +物理属性学科
    散素傷○○(属性名)
    #物攻
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    対象に3回ダメージ
    +射撃
    +属性学科
    散素傷○○(属性名)
    #命中
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    対象に3回ダメージ
    +火術
    +事象属性学科
    散素傷○○(属性名)
    #事象
    解離/LP0/FP32自分対象相互に付与された指定の強化弱化効果を無効化し
    対象に3回ダメージ
    +算術+属性学科多傷○○(属性名)解離/LP0/FP36敵単体に6回ダメージ
    +算術+異常学科多付○○(異常名)解離/LP0/FP24敵単体に6回状態異常を付与
    +機動+異常学科散殺付○○(異常名)解離/LP0/FP24敵単体に3回状態異常を付与(壁の影響を受ける場合異常壁を減少)
    +物理+事象属性学科連○○○○(物理+事象)解離/LP0/FP40対象に物理、事象による攻撃を2回与える
    +機動+属性学科換○○自動/LP0/FP4敵に属性変換壁を付与…行う攻撃の属性が強制変換される
    全換○○自動/LP0/FP12敵全体に属性変換壁を付与…行う攻撃の属性が強制変換される
    +護衛+算術全強生命先発/LP0/FP42味方全員のMLP・LPを上げる
    +舞踊+算術全過低下先発/LP0/FP9敵味方全員のカード1枚をレベルダウンさせる
    全過確変先発/LP0/FP15敵味方全員のカード制御率を下げる
    全過動静云為先発/LP0/FP6敵味方全員のGo/Wait変換された解離カードを元の設定に戻す
    +神術+算術全効率先発/LP0/FP9味方全員のカード制御率を上げる
    +天文+地学全均衡自動/LP0/FP21味方全員の減少したステータスを上昇させる
    +舞踊+幻術全連続解離/LP0/FP105味方全員にダブルコマンドを付与…1回の手番で2回行動する
    +算術+地学鎖力解離/LP0/FP10次の発動するスキルの威力を上昇させる
    +護衛+地学金剛自動/LP0/FP20自身に物理防御力、事象防御力、被必殺制御率、状態異常復帰率強化
    +音楽+機動戯曲自動/LP0/FP72味方全員の命中率、事象攻撃力強化
    +音楽+工芸追奏自動/LP0/FP72味方全員の命中率、物理攻撃力強化
    +音楽+舞踊輪舞自動/LP0/FP33味方全体に回避上昇+加速
    +地学+心理引寄瀕死/LP0/FP10敵単体に隊列を前進+被必殺率低下
    +火術+冥術爆散先発/LP0/FP12使用者にデッドエクスプロージョンを付与…戦闘離脱時に敵全体ダメージ
    +命術+料理散治癒活気解離/LP42/FP42味方単体のLPとFPを3回回復させる
    +命術+算術多治癒解離/LP0/FP42味方単体のLPを6回回復
    +命術+機動散反動治癒解離/LP21/FP42味方単体のLPを3回回復し、使用者のMFPを減少させる
    +命術+呪術散対価治癒解離/LP21/FP42味方単体のLPを3回回復し、ランダムな状態異常を2種付与
    +命術+冥術散治癒補境瀕死/LP0/FP42対象に3回LP回復
    +命術+天文散限界治癒解離/LP0/FP42味方単体のLPを3回回復(使用者のLPが一定以下だと回復量上昇)
    +命術+舞踊散過治癒解離/LP0/FP30味方と敵単体のLPを3回回復させる
    +命術+幻術散残像治癒自動/LP0/FP42味方単体に3回LPリカバーを付与
    +命術+心理散鎮痛自動/LP0/FP42味方単体に3回LPキュアを付与
    +命術+工芸散呼応治癒自動/LP0/FP42対象者に3回LPコールを付与
    +料理+算術多活気解離/LP42/FP0味方単体のFPを6回回復
    +料理+機動散反動活気解離/LP42/FP21味方単体のFPを3回回復し、使用者のMLPを減少させる
    +料理+呪術散対価活気解離/LP42/FP21味方単体のFPを3回回復し、ランダムな状態異常を2種付与
    +料理+冥術散活気補境瀕死/LP42/FP0対象に3回FP回復
    +料理+天文散限界活気解離/LP42/FP0味方単体のFPを3回回復(使用者のLPが一定以下だと回復量上昇)
    +料理+舞踊散過活気解離/LP30/FP0味方と敵単体のFPを3回回復させる
    +料理+幻術散残像活気自動/LP42/FP0味方単体に3回FPリカバーを付与
    +料理+心理散鎮静自動/LP42/FP0味方単体に3回FPキュアを付与
    +料理+工芸散呼応活気自動/LP42/FP0味方単体に3回FPコールを付与
    +工芸+地学全制御補佐先発/LP0/FP24味方全員の制御率(被Cri耐性等)を上昇させる
    +神術+地学全制御補強自動/LP0/FP21
    +冥術+地学全制御補境瀕死/LP0/FP18
    +心理+地学全制御補狂異常/LP0/FP18
    +盗術+地学罠全制御減弱罠/LP0/FP24敵全員の制御率(被Cri耐性等)を減少させる
    +風水+地学全制御妨害先発/LP0/FP24
    +天文+地学全制御減弱自動/LP0/FP21
    +呪術+地学全制御柔弱瀕死/LP0/FP18
    +幻術+地学全制御狂弱異常/LP0/FP18