キャラ説明
天使兵(男)
CV:
- 名前
属性 アイコン 名前 火 果敢な天使兵リゾルデ 水 柔和な天使兵ドルチェ 木 荘厳な天使兵グランディオ 光 華やかな天使兵ブリランテ 闇 幽寂な天使兵カルマート
- 基本性能
武器 性別 移動 種族 魔チェンジ 弓 男 飛行 天使兵(男) 不可
- ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
火 水 木 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 6233 8100 9800 7310 9500 11490 6233 8100 9800 Atk 691 870 1060 612 770 930 612 770 930 Def 616 775 940 695 875 1060 616 775 940 Spd 108 118 140 108 118 140 117 127 150 CriPer 10% 15% 10% 15% 10% 15% CriDmg 50% Move 2 Range 2 3 2 3 2 3 ※紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)光 闇 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 7002 9100 11010 7002 9100 11010 Atk 612 770 930 656 825 1000 Def 656 825 1000 616 775 940 Spd 111 121 143 111 121 143 CriPer 10% 15% 10% 15% CriDmg 50% Move 2 Range 2 3 2 3
- 覚醒ボーナス
覚醒 火 水 木 光 闇 +1 HP+5% +2 Range+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriPer+5% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- アクティブスキル
名前 属性 クールタイム 効果 範囲 連弓撃 共通 0 敵単体にダメージ。 1マス 守護の賛歌 共通 5→3 味方全体のHPを1%(Max5%)回復。属性に応じて以下の効果を与える。 味方全体 火、闇:Atkを5%(Max10%)増加。(2ターン) 水、光:Defを5%(Max10%)増加。(2ターン) 木:Spdを5%(Max10%)増加。(2ターン) 破壊の天罰 共通 6→4 範囲内の敵に超ダメージ。10%(Max20%)の確率で敵をスタン。(1ターン) 3x3マス
- パッシブスキル
名前 属性 効果 範囲 愛の祝福 共通 味方の回復系アクティブスキルの効果値を1%(Max8%)増加。 味方全体 天使の威光 共通 敵全体に以下の効果を与える。 敵全体 火、光:Def1%(Max8%)減少。 水、闇:Atk1%(Max8%)減少。 木:Spd1%(Max8%)減少。
- スキルレベル
連弓撃 守護の賛歌 破壊の天罰 愛の祝福 天使の威光 Lv2 ダメージ+5% 回復量+2% ダメージ+5% 回復量+1% 減少量-1% Lv3 ダメージ+10% 強化量+2% ダメージ+5% 回復量+1% 減少量-1% Lv4 ダメージ+5% クールタイム-1 クールタイム-1 回復量+1% 減少量-1% Lv5 ダメージ+10% 回復量+2% ダメージ+10% 回復量+1% 減少量-1% Lv6 ダメージ+5% 強化量+3% スタン確率+10% 回復量+1% 減少量-1% Lv7 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 回復量+2% 減少量-2%
使用感
ディスガイアシリーズのD2と5に登場する汎用キャラ。
天使兵(女)もいて、こちらは初代から登場しているが魔界ウォーズには未登場。
その名の通り戦闘に特化した天使であり、天界の戦力としてよく登場する。
どこかの愛マニアほどではないが、よく愛について語ってくる。
ステータスは★2としてはSpdが高めな以外は平均的。
「守護の賛歌」は味方全体にHP回復+能力アップなのはいいが効果量が非常に低い。
その上、オートでは回復スキルとみなされるのか、味方がある程度ダメージを受けないと使ってくれないのでバフとして機能しにくい。
「破壊の天罰」は低確率のスタン付きで扱いやすい広範囲攻撃。
「愛の祝福」は味方全体のアクティブスキルのHP回復量を増やすユニークなパッシブで、複数の天使兵がいると効果は重複する。
自分にも効果があるので「守護の賛歌」のHP回復効果も常時上がっている(単体で最大13%)。
「天使の威光」は常時敵全体の能力を下げるパッシブ。属性によって対象となる能力値が違う。
攻撃、バフ、デバフ、回復の全てをこなすオールラウンダー。
Spdが高めなこともあり、複数同時に登場すると互いに能力を増加させて侮れない敵となる。
その反面、味方ユニットとしては個々のスキルの効果が控えめで器用貧乏の印象を免れない。
「守護の賛歌」と「天使の威光」の対象となる能力値を考えると、
Spdを上下させる木属性とAtkを上下させる闇属性が比較的使いやすいと思われる。