魔界ウォーズの心得4

Last-modified: 2020-06-09 (火) 10:38:22
 

育成要素について ~育成の道は長い~

  • リセマラで欲しいキャラを獲得し、手持ちの戦力でパーティを編成したら
    今度はパーティの育成に注視していきましょう。
  • 育成こそが魔界ウォーズの本編のようなもので
    1ユニットの育成が完了するまでに非常に長い時間と多くの資産が必要になります。
  • このページではユニットに関する育成要素を解説していきます。

レベル 

Screenshot_2019-09-02-16-59-52_R.jpg

レベルの基礎知識 

  • 最も基本的な育成要素。
    クエストをクリアするごとに経験値が獲得できる他、各種強化剤やヘルでも経験値にすることができます。
  • ユニットのレアリティ毎に上限レベルがあり☆2なら40、☆3なら60、☆4なら80、☆5なら100、☆6で上限の120になります。
    120から上は同ユニットを獲得したり、覚醒の書を使うなどをしてユニットを覚醒する必要があり
    1回ごとに上限レベルが2ずつ上がり、最大10回レベル140まで上げる事ができるようになります。
  • 1レベルごとに上がるステータスは微々たるものだが計算式の基礎になる基礎ステータスが上がり
    %魔石やパッシブスキルなどの効果が上昇するので最終的なステータスに大きく影響します。
    • おたすけキャラを使用するとおたすけに枠を取られたユニットは経験値や進化経験値は貰えません。

レベルのおススメな上げ方 

  • 上記のように各種強化剤やヘルでも経験値を稼げますが
    進化経験値も必要になりヘルは他にも使い道があるので基本的にはクエストから獲得できる経験値で回した方がいいでしょう。
    装備ダンジョンでは恐らく同じ層なら魔石1が最も獲得経験値が高くなっています。
    • キャラ育成にレベル毎の必要経験値が載っていますが
      1クエスト辺り多くても8000弱な所、レベル140だと7,222,568で約1000周必要と如何に膨大な経験値が必要かがわかります。

進化 

Screenshot_2019-09-02-17-00-12_R.jpg

進化基礎知識 

  • 進化によってユニットのレアリティを1段階上げることができます。
    各レアリティの上限レベルにする他に進化経験値を最大まで上げることで進化が可能に。
  • 進化によるステータス上昇値はかなり大きく、レベルと同じく基礎ステータスになるので
    進化をすることが序盤の戦力増強の近道になっています。
  • レベルの強化剤に当たる進化剤で進化経験値を獲得できます。
    レベルと違い必要経験値は少なく、使い道も乏しいのでレベルが先に上限に達したら使ってしまってもいいでしょう。

進化経験値のおススメな上げ方

  • 進化経験値だけ上げてもレベルが上限に達していないと意味がないので
    レベル上げのついでに上げて、進化経験値だけ足りないようなら進化剤を使うなり
    曜日ダンジョンの進化の間を使うことでほとんどの場合で事足りるでしょう。

覚醒 

Screenshot_2019-09-02-17-00-28_R.jpgScreenshot_2019-09-02-17-00-49_R.jpg

覚醒の基礎知識 

  • 覚醒させるには
    ・ガチャで同キャラを引く
    ・キャラ召喚石を☆2ユニットなら50、☆3ユニットなら100、☆4ユニットなら150使用する。
    ・☆2ユニットなら召喚石小を50もしくは100使用する。
    ・☆3ユニットなら召喚石大を100、☆4ユニットなら150使用する。
    ・覚醒の書を使用する。
    と、以上の方法があります。
  • 覚醒させることでレベルの上限が1回毎に2ずつ上昇し、さらに回数に応じた覚醒ボーナスが得られます。
    覚醒ボーナスは使用武器で違いがあり、近距離武器、遠距離武器、槍に分けられそれぞれ2回目の覚醒ボーナスに差があります。
    • その他に7回目のボーナスではキャラ毎に違いがあり
      大まかな目安としてアタッカーならCriDmg、それ以外ならCriPerですが例外も存在します。
    • 槍の覚醒が強いと言われているのは2回目の覚醒ボーナスで装備1つ分のCriDmgやCriPerが増加する事に寄ります。
  • 覚醒ボーナスで得られるAtkなどは5%ですがレベル140時の5%なので
    それなりに上昇し基礎ステータスに乗るので馬鹿にはできない恩恵があります。

覚醒のおススメな上げ方 

  • 能動的に覚醒回数を増やす方法は乏しいですが
    キャラエピソード1回毎に召喚石大が10個とストーリー6章以降11章まで1章毎に召喚石大が10個もらえ
    9/2現在、召喚石大がキャラエピソードを全てクリアで190個、ストーリーで60個で計250個は無料で獲得できます。
  • イベントの報酬で覚醒の書が貰える場合もそれなりにあるので取り逃しがないようによく確認をしておきましょう。
  • 課金要素になりますが月1のマンスリーパックで覚醒の書が1冊、
    不定期での限定パックでは1回毎に1冊貰える場合が多いでしょうか。
  • あとはガチャで同キャラを何度も引き当てる方法ですが確率の話になるので程々に。
    特に☆4キャラは確率が低く、召喚石の個数も多いので基本的には覚醒の書で覚醒を重ねることになるでしょう。

覚醒をどこまでさせるべきか 

  • 理想としては10回できればいいですが、覚醒手段は非常に貴重な為にいつも10回覚醒できるとは限りません。
    近距離や槍が武器のアタッカーはMoveやCriDmgが上がる2回目、CriDmgやAtkが上がる7.8回目まで覚醒させるのが無駄がないでしょう。
  • 逆にサポート役は覚醒の恩恵があまりなので意識して覚醒をする必要はありません。
  • ただし転生の項目でも触れますが、覚醒回数が転生回数に大きく影響するので
    メインキャラにできるだけ覚醒を重ねさせることも悪くありません。

転生 

Screenshot_2019-09-02-17-58-53_R.jpgScreenshot_2019-09-02-17-59-10_R.jpg

転生の基礎知識 

  • ディスガイアでも御馴染みの育成方法で、ディスガイアでは強くなるために序盤から活用していきますが
    魔界ウォーズでは育成の最終段階であり、おいそれとは手が出せないものになっています。
    • 細かい事詳しい事は非常に長くなるので覚醒と転生に書いてありますのでそちらを参照してください。
  • 転生をするとレベルが1になり、メインアタッカーが転生すると著しく戦力が落ちてしまいます。
    進化状況はそのままなので初期状態に比べるとまだマシですがメインアタッカー以外の戦力が整ってから行うのがいいでしょう。
    おたすけをフル活用するならその限りではありません。
  • 覚醒と転生を読んでもらうと分かりますが、転生は最大の転生pを集める為には最低でも20回こなす必要があり
    非常に長い時間と資産が必要で育成の集大成になっています。
    序盤に無理に転生させる必要はないので転生石と属性結晶を集めるだけでも十分だと思います。

転生pはどこに使うべきか 

  • 選択肢は多いですが、クエストのクリアにまだ戦力が必要ならwave毎CT回復を取る事をおススメします。
    特に希紡の先導者ピチドラにwave毎CT3回復を付けると開幕いつでも全体Atkバフが可能になり
    手動でもオートでも使い勝手が増して自力で魔石1-12層クリアへの近道になっています。
    • 他には100pながら立ち回り易くなるMove+1もおススメです。
  • しかし、CriPerを10上げれば100%にできるなど、装備や現時点での戦力で欲しいものは変わっていくので
    これを上げておけばいいと言えるものはありません。
    自分の戦力と相談してその場にあった項目に転生pを使っていきましょう。

転生の間2クリアの為には 

  • 転生の間は単純なクエストの難易度も非常に高く、さらに対応した属性のキャラしか参加できないという縛りもあり
    自力で全属性オートクリアができれば中級者の域を超え上級者と言っても過言ではありません。
  • しかしながら転生の間が実装されてから時間が経ち、十分育成した☆4ユニットであれば
    全ての転生の間2で単独オートクリアが確認されているのでそれらのユニットをおたすけで借りることができれば
    初心者でも転生の間2をクリアすることは夢ではありません。
    • しかも圧倒的な性能を誇る☆8武器獲得のほぼ唯一のチャンスなので
      初心者でもクリアできるなら早い内に挑戦することをおススメします。

  • 転生を十分しているアタッカー☆4であればほぼ単独でクリアできる状態になりました。
    ちゃんと装備をしているか確認をしてからお助けを借りましょう。

  • 始めたばかりでこちらでできることは殆どないですが
    いるだけで効果が発動するスキルを持つユニットを置いたり、HPを上げて囮役にすることはできます。

スキル強化 

Screenshot_2019-09-02-21-20-39_R.jpg

スキル強化の基礎知識 

  • 全てのユニットにはスキルが用意されており、自分のターンで使用するアクティブスキルが3種、
    条件を満たすことにより発動するパッシブスキルが2種、☆4ユニットなら3種用意されています。
    アクティブスキルは赤のオーブ、パッシブスキルなら青のオーブを使う事によりスキルを強化できます。
  • 各オーブはストーリーをクリアしたり☆条件を満たしたりするとそれなりの数が貰えますが
    それらを回収し終わるとオーブの欠片以外に能動的にオーブを獲得できる手段が非常に乏しくまずオーブ不足に陥ります。

赤オーブの入手手段 

赤オーブの入手手段は
・ストーリーをクリアもしくは☆条件を満たす
・ログインボーナスで貰う
・イベントをクリアする
・オーブの欠片と交換、もしくはオーブの欠片の間のドロップ
・ユニットを☆6まで進化させたボーナスで貰う
1ユニットに付き1回限りで売却して再度同じユニットを☆6まで進化させても貰えないので注意
ミッションで総覚醒回数毎に貰う
仕様の変更によりミッション自体が廃止。それに代わる入手手段は今の所ない
・アリーナ等で獲得できる名誉の証と交換
・メダルと交換
・課金のマンスリーパック、限定パックを買う
等があります。

  • この中でアリーナとメダルと交換はあまりにもレートが割に合わないのでおススメしません。
    課金が絡まずにプレイヤー側でできることは毎日に忘れずにオーブの欠片の間をクリアすることと
    獲得したユニットを☆6まで進化させることでしょう。

青オーブの入手手段 

・青オーブの入手手段は
・ストーリーをクリアもしくは☆条件を満たす
・ログインボーナスで貰う
・イベントをクリアする
・オーブの欠片と交換、もしくはオーブの欠片の間のドロップ
・ミッションでガチャの総回数毎に貰う
・いいねptと交換
・メダルと交換
・課金のマンスリーパック、限定パックを買う
等があります。

  • 赤オーブと同じくメダルと交換はおススメできないですが
    いいねptの使い先として青オーブが必要なら交換してもいいでしょう。

どのスキルにオーブを振るべきか 

  • 現状オーブの振り直しは不可で一度振ったら2度と剥がせないのでオーブを使用する際には十分吟味しましょう。
  • 最も優先度が高いものは極上のサルバトーレの「絶対服従上官命令」や希紡の先導者ピチドラの「ラピッドグロウ」のような
    スキル所持者以外にも効果があるサポートスキルで逆に言えば該当のスキル以外は上げる必要はありません。
  • 次はメインアタッカーとして扱う☆4ユニットで腐る事がほぼなく末永く使っていくことになるので
    早い段階でスキルを強化しても間違いは少ないでしょう。
    • ただし、後々上位互換の☆4ユニットが出たり、環境が変化することもあるので絶対とは言えません。
  • オーブは課金しても際限なく所持する事は困難でオーブ不足からは逃れられません。
    重複しますがオーブの使用先は十分に吟味しましょう。
    編集途中

コメント欄

  • 調べても答えが見つからなかったので質問させてください! -- 初心者? 2019-11-16 (土) 19:53:38
  • 転生するとスキルレベルはリセットされるのでしょうか? -- 初心者? 2019-11-16 (土) 19:54:26
    • リセットされません。転生後もスキルレベルはそのままです。 -- 2019-11-16 (土) 20:37:32