層 | Wave | 消費AP | スキップ チケット | 装備 の星 | 経験値 | ヘル | マナ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | キャラ | 進化 | |||||||
1 | 2 | 5⇒3 | 消費なし | 1~2 | 164 | 540 | 5 | 269 | 662 |
2 | 2 | 259 | 998 | 8 | 466 | 1,153 | |||
3 | 6⇒3 | 2~3 | 330 | 1,449 | 11 | 642 | 1,590 | ||
4 | 3 | 477 | 2,357 | 15 | 999 | 2,467 | |||
5 | 7⇒4 | 3~4 | 578 | 3,177 | 18 | 1,305 | 3,195 | ||
6 | 3~5 | 786 | 4,530 | 23 | 1,883 | 4,614 | |||
7 | 8⇒4 | 4~5 | 838 | 5,063 | 24 | 2,135 | 5,247 | ||
8 | 4~6 | 1,002 | 6,324 | 27 | 2,696 | 6,572 | |||
9 | 9⇒5 | 4~7*2 | 1,061 | 6,995 | 28 | 3,002 | 7,374 | ||
10 | 5~7 | 1,245 | 8,544 | 31 | 3,731 | 9,116 | |||
11 | 10⇒5 | 6~7 | 1,357 | 9,510 | 34 | 4,158 | 10,378 | ||
12 | 使用可能 | 6~8 | 1,462 | 10,560 | 35 | 4,484 | 11,469 | ||
13 | 1,563 | 11,676 | 38 | 4,931 | 12,576 | ||||
14 | 7~9 | 1,714 | 12,539 | 41 | 5,351 | 13,512 |
※消費APは《消費AP半減キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※キャラ経験値、ヘル、マナは《1.5倍キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※獲得ヘルとマナは固定ではないので前後する*3。
1層
2層
3層
4層
3/3 WAVE
□□□ □■■ 影 狼 ■□□ ボス(水竜) □■■ 狼 影 □□□
5層
6層
7層
8層
9層
10層
義賊=義 一角兎=兎 神官=神
1/3 WAVE
□■■ 義兎 □□□ ■□□ 義 □□□ □■■ 兎義
2/3 WAVE
□■□ 茸 □□■ 茸 ■□□ 義 □□■ 兎 □■□ 兎
3/3 WAVE
■×× 蛾 □■□ 茸 ■□□ ボス □■□ 兎 ■×× 神
11層
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15113 | 2037 | 2354 | 166 | 30 | 50 | 2 | ||
14953 | 1816 | 2188 | 154 | 30 | 50 | 2 | ||
16551 | 1990 | 2554 | 146 | 30 | 50 | 2 | ||
16232 | 1848 | 2404 | 164 | 30 | 50 | 2 | ||
16391 | 2132 | 2554 | 142 | 30 | 50 | 2 | ||
ボス | 51925 | 2833 | 2921 | 200 | 50 | 50 | 3 | やる気を出す SPD増 本気を出す ATK増 |
敵配置
障害物=灰
1/3 WAVE
2/3 WAVE
3/3 WAVE
12層
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
73080 | 2645 | 2651 | 253 | 50 | 50 | 2 | ||
79680 | 2700 | 2720 | 239 | 50 | 50 | 2 | ||
72440 | 2590 | 2692 | 246 | 50 | 50 | 2 | ||
71160 | 2608 | 2713 | 252 | 50 | 50 | 2 | ||
71800 | 2571 | 2899 | 238 | 50 | 50 | 2 | ||
ボス | 311780 | 4646 | 4403 | 285 | 90 | 50 | 3 | やる気を出す SPD増 本気を出す ATK増 |
敵配置
1/3 WAVE
2/3 WAVE
3/3 WAVE
13層
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
99590 | 3184 | 3050 | 288 | 90 | 50 | 2 | ||
94139 | 2903 | 3050 | 322 | 90 | 50 | 2 | ||
101522 | 2950 | 3354 | 259 | 90 | 50 | 2 | ||
109956 | 2996 | 3190 | 297 | 90 | 50 | 2 | ||
102589 | 2973 | 3284 | 257 | 90 | 50 | 2 | ||
ボス | 598320 | 4892 | 3982 | 334 | 90 | 50 | 3 | S3のスキルLv6 やる気を出す SPD増 本気を出す ATK増 |
※特記事項がないキャラのスキルはLvMAX
敵専用パッシブスキル
スキル名 | 説明文 | 備考 |
---|---|---|
やる気を出す | HPが50%以下の時、Spdが50%増加する。 | |
本気を出す | HPが25%以下の時、Atkが100%増加する。 |
敵配置
障害物=灰
1/3 WAVE
2/3 WAVE
3/3 WAVE
14層
特徴と攻略
2020/12/29 12:00のアップデートで実装。
2022/2/18のアップデートでスキップチケットが使用可能になった。
装備ダンジョンとしては初の広域マップであり、星9防具の入手が可能になった。
ちなみにマップのサイズは9×9。
登場するボス以外の汎用ユニット全員に「生者への加護」というパッシブが追加されていることが最大の特徴。
倒れた時に発動するパッシブだが、その効果は「敵ユニット全員に1回分のバリアを展開する」というクソみてぇな遅延スキル。
そのためスキップオーダーやウエイト減少での単騎無双といった攻略は困難を極める。
各Waveに星3,4のユニットも配置されているが、いずれもダメージを受けた際に発動するパッシブを持っているため注意が必要。
それぞれ「Criperを0に固定」だの「シールド再展開」だの「全強化効果解除」だの厄介なスキルが目白押し。
撃ち漏らすと面倒なことになるが、一撃で倒せば発動はしない。
効率的な周回を目指すならばいつも通り全Waveで全てのユニットを一撃で撃破することが推奨される。
広域マップのため適性のあるユニットは極めて少なく、要求されるステータスも相当な物になるため難易度は高い。
一掃できない場合はバリアへの対策を考えておこう。
ボスは従来通りドラゴンだが、以下専用のパッシブを持つ。
・生存衝動:相手の与ダメージ増加を一部無視
・レイジングウェーブ:与ダメージ増加&被ダメージ減少
・威圧する眼光:状態異常無効&ターン開始時に相手の全強化効果解除
Spdは推定400程度?(有志検証より、Spdは401又は402であるとのこと)
初回の行動は必ず攻撃の溜めになるためダメージを受けることは無いが、すべての強化効果を解除されるため先制したい。
ダメージ増加を無視するスキルの効果はそれほど大きくないと思われる。
配置上水の影によるAtkデバフを二重に受けるため、思っていたよりダメージを稼げない事もある。
おすすめキャラ
敵ステータス
※特記事項がないキャラのスキルはLvMAX
敵専用パッシブスキル
スキル名 | 説明文 | 備考 |
---|---|---|
生者への加護 | 戦闘不能時、味方全員に敵の攻撃を一度無効にするバリアを付与する。 | |
生存衝動 | 常に、自身を含む味方全員が敵の与ダメ増加効果を50%無視する。 | |
レイジングウェーブ | 水属性の味方全員の与えるダメージが55%増加し、受けるダメージが55%減少する | |
威圧する眼光 | 常に、Resが9999%増加する。ターン開始時、敵全員の強化効果を全て解除する。 |