- 2019/2/14のアップデートで実装された新ダンジョン。
- 装備の間11層クリアで解放。
- クリアすると「転生石」と「水の属性結晶」を入手できる。
稀に「闇・木の属性結晶」や、以下のアイテムがドロップすることもある。
・転生石(追加分)
・水の属性結晶(追加分)
・100ルビー
・ヘル(5万・10万・20万)
・マナ(5万・10万・20万)
・赤or青のオーブ1個
・★7装備召喚チケット1枚
・★78武器召喚チケット1枚 ※2~3層のみ
・★8武器召喚チケット1枚 ※3層のみ
挑戦可能キャラ | 1層 | 無制限 |
---|---|---|
2~3層 | 水属性のみ | |
1日の挑戦回数 | 20回 ※各属性の転生の間と共有 | |
解放の鍵 | 1個につき+10回 ※各属性の転生の間と共有 | |
スキップチケット | 全層 | 使用可能 |
1層はどの属性のキャラクターでも挑戦が可能。
2層、3層は水属性のキャラクターのみ挑戦可能になっています。
水曜日に1日10回、日曜日1日5回まで挑戦することができます
他の属性の転生の間と合わせて1日最大10回まで挑戦可能です(2021/4/30のアプデで変更)。
敗北した場合、APは消費されますが挑戦回数は減少しません
開放の鍵を使用することで5回分挑戦回数が回復します。
2022/2/18のアップデートで他の属性と合わせて1日最大20回まで挑戦可能になりました。
また、開放の鍵を使用した際に回復する挑戦回数が10回に増加しました。
層 | Wave | 消費AP | 経験値 | ヘル | マナ | 転生石 | 属性結晶 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | キャラ | 進化 | 水 | 他 | ||||||
1 | 3 | 7⇒4 | 1,275 | 5,211 | 25 | 5,813 | 4,092 | 2~6 | 3~5 | 闇0~1 |
2 | 10⇒5 | 1,393 | 8,873 | 26 | 6,228 | 5,348 | 3~8 | 5~9 | 木0~1 | |
3 | 1,511 | 12,534 | 27 | 6,644 | 6,603 | 5~9 | 7~13 | 木0~2 |
※載ってないドロップ数が見つかった場合はコメントにてお知らせ頂けると幸いです。
※消費APは《消費AP半減キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※キャラ経験値、ヘル、マナは《1.5倍キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※獲得ヘルとマナは固定。
おすすめキャラ
☆5
キャラ名 | 適正 | 解説 |
---|---|---|
狂い咲く罪な薔薇ロザリンド | S+ | 驚異的な耐久性を持ったアタッカー。味方バフも豊富でSpd,Move,与ダメ増加とアタッカーが欲しいものすべてを底上げできる。 |
甦る暴虐の魔王キリディア | S+ | 強力な純アタッカー。 中ボス魔装備でウエイト減少すれば敵を倒さずとも疑似的に即時ターンを得ることが可能。手数の多さで食いしばりとバリアに対抗できる点が高評価。 |
清き純白の契りツクヨミ | S | 優秀なサポート。貴重な全体攻撃持ちで食いしばり持ちの3層雑魚の掃除もできる。 天霧の晴光ツクヨミとの相性が良く、2人揃えば苦戦する要素なく攻略可能になるだろう。 |
華夜の蜃気楼ミスト | A | バリア貫通という唯一無二の個性を持ったアタッカー。 同じ体力満タンのとき大ダメを出す天霧の晴光ツクヨミと相性が悪く、食いしばりプリニーとも相性が悪いと環境が追い風気味。 |
☆4
キャラ名 | 適正 | 解説 |
---|---|---|
天霧の晴光ツクヨミ | SS | 人権クラスのアタッカー。全体攻撃にDEF減少効果があり、堅いボスにダメージを与えやすくなる。 デバフに掛かっている相手からの攻撃を66%で避けれるので場持ちが良い。 発動機会は少ないが、P1が終焉の魔王神ロザリンドとシナジーがある。 実質開幕限定だが超火力を出せるので全体攻撃で雑魚ワンパンも夢ではない。 使い魔の魔装備[悪魔の尻尾](火・木)を装備させればボス含め全waveワンパンなんてこともできる。 3層は食いしばり持ちの巣窟となっているためキリア魔装備の方が活躍に期待できる。 |
終焉の魔王神ロザリンド | S | 優秀なアタッカー。 シールド持ちが多い水転生でシールド貫通+与ダメ上昇を持ってるのだから弱いわけがない。 スキル3の2回攻撃無効バリア+追加ターンが超が付くほど強力。 ただしスキルの技範囲が特殊だったり狭かったりでmoveを上げないと少し使いにくい。 バリアとシールドは別物のため3層ではパッシブが腐ってるが連続行動を活かした食いしばり持ちの後始末に期待。 |
超魔流を極めし者キリア | S | 優秀なアタッカー。技範囲は狭いが最大3回行動は強力で一気に敵を蹴散らしてくれる。 クリティカル時ダメージ半減で硬く攻撃されたらウエイト減少とタイマンに特化した性能だが手数の多さで雑魚処理もある程度は任せられる。 |
全知全能の魔王プラム | S | 回避タンクも務めるアタッカー。バリア、回避、被ダメ減のパッシブのおかげでかなりしぶとい。 体力満タンを維持しないと与ダメ上昇が発動しないがバフ付きアクティブだけでも火力は十分にだせる。 回避やバリアは運が絡むため体力満タン維持のためヒーラーを連れて行くと安定した強さを出せる。 |
伝説の十紳士サルバトーレ | S | 案の定Spdデバフが強力。 隣接されないよう後方に置いておくようにしよう。 |
雪一族の女忍者雪丸 | A+ | 水属性全体の与ダメが50%も増えるのが強力。 スキルはCT短めの代わりに範囲が狭い、倒し切れないと囲まれて殴られるので注意。 回避もあるが条件付きかつ確立なので過信は禁物。 |
華やぐ宵刻の女神ヴェルダンディ | A+ | 水属性には貴重なサポーター兼ヒーラー。Atk、Defを40%上昇させHPも25%回復する、効果が詰め込まれたS2をCT3と短い間隔で撃てるのが強み。オートバリアとヒールフォースを最大限活用する為に桃の魔石に速度の魔石を積ませ、ひたすらに味方をサポートし続けると良いだろう。 |
甘い恋菓の泡想ランドグリス | A+ | サポート兼アタッカー。広範囲Spdバフと2回行動が特徴。 男キャラ相手なら強いのだが残念ながらプリニーは性別不明のため本領発揮とはならない。2回攻撃もボス相手は攻撃を受けるたび貼られるシールドのせいで思ったより火力がでない。 本領発揮こそできないが基礎性能が高く活躍は十分見込めるキャラだろう。 |
祝煌の神徒ヴァルキリー | A | 純サポート。範囲Atk増加のS2をCT短縮できるためガンガン使える。 一番の強みであろう免疫パッシブは完全に死にパッシブであり、飛行キャラの被ダメ減も対象キャラが少なめで腐りがちなのが少々残念。。 アクティブで体力回復できるため聖祭のキャロルフロンなどと相性が良い。 |
黒き屍の女帝アサリンド | A | サポーター兼アタッカー。P1で自身にシールドがある場合のみ味方のAtkを30%上げる事が出来る為、基本的にはシールドを割られないような立ち回り求められる。S3にはAtk減少効果があり、これを敵に付与することで自身の50%シールドを抜かれることは殆どなくなるだろう。HPが100%の場合与ダメージが40%上がるので火力にも期待ができる。 |
聖祭のキャロルフロン | A~S | 本来は純アタッカーだが転生では置物としての価値が高め。 出撃可能キャラに制限がある転生でアクティブ回復が条件のパッシブはめちゃくちゃ使いづらい。 アタッカーとしては残念だがシールドを貼るボス相手の被ダメを減少できたり、味方全体に外付けコンバットダッシュできる点などは優秀か。 アクティブでの回復が可能キャラを入れ手動でパッシブを発動させればアタッカーとしても活躍できるか。 |
癒しの魔法オメガヒールさん | B+ | 純ヒーラー。火力は期待できないが、回復性能は高い。転生の間では他のダンジョンと比べ敵の攻撃が激しくない為、P2のパッシブによる味方のサポートを狙いやすい。 Spdをに特化させたこのキャラと神官を組ませ、味方のDef、Spdをひたすら補助させる戦法もできる。 |
☆3
キャラ名 | 適正 | 解説 |
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伝説の魔神百騎兵 | A+ | アタッカー。自身のバフによりシールド状態のボスにも大ダメージを与えることができる。オーバーヒート中は必ずクリティカルを受けてしまうが道中の敵は大抵クリティカルで殴ってくるためそこまで変化はない。 アップデートにより火力だけなら☆4キャラに勝る火力を手に入れた。 |
詠夜の月姫ツクヨミ | A | サポーター兼ヒーラー。全体攻撃かつAtk20%ダウンの乱れ撃ちと開始2ターン敵全体のAtkを25%下げる神秘の抑圧が強烈。 CTはかなり長いが全体回復かつDef20%アップの月輪の祝福が加わり正に守りの要。 SPDとHPをメインで上げるのをオススメ。また、クリティカルが出るとボスがシールドを張る為、Cri%はできるだけ低くしておきたい。 3層で食いしばり持ちの掃除という役割ができた。 |
暴虐の魔王キリア | A | サブアタッカー。敵が倒れるごとにAtkとウエイトが減少する。 自分で敵を倒す必要はなく誰かが敵を倒してくれれば発動する点が強力で敵が2体倒れたらSpd関係なくターンが回ってきてそのまま高火力の一撃を叩き込める。 |
愛と情熱の牙フェンリッヒ | A | 優秀なサポート。水転生では無条件で味方の与ダメを30%上昇できる。 スキル3にもバフスキルと合わせ高火力が出せるようになる。 水転生は敵が硬く火力が求められるが火力バフ持ちが少なく重宝されている。 |
心優しき少女リーゼロッタ | A | 優秀なサポーター。味方の攻撃力を上げながら自動回復も付与できるのが強み。 攻撃面は期待できないのでHPとSPDを上げる装備にしてあげよう。 MOVEも上げておくとより柔軟に対応できるようになる。 |
予言者プラム | A | サポート兼アタッカー。半分弱の確立だが毎ターン味方全体をバフできる。 このバフはwaveが変わっても継続されるため長期戦になればなるほど有利になれる。 アップデートによりCTやステータスが改善されアタッカーとしてかなり優秀となった。 |
魔王の妹シシリー | C | サポート枠。単体だがAtk40%,Spd50%の高倍率のバフを持つ。 育て上げれば与ダメ減少とカウンターでタンクアタッカーを務めることも可能。 正直サポートしてはバフターンが短いなどから微妙だが貴重な火力バッファーのため採用の価値あり。 |
蛇神ヨルムンガンド | C | 毒撒きタンク。そこそこ耐久があって毒が撒ける程度の事しかできないが転生ではそこが強い。 ボス相手には定数ダメージもだがDef低下もなかなか強力でじわじわと相手を追いつめられる。 確率は高くないが水プリニー全員(ボス含)に回復阻害が刺さるのもポイント。 Spdを上げてバラ撒いていこう。 |
☆2
キャラ名 | 適正 | 解説 |
---|---|---|
騎将族 | B | スキップ持ちアタッカー。☆2の低ステータスがネックだったが魔装備の登場により無双しやすくなっている。今となっては☆2なのも黄色オーブの消費が少ないメリットに。 3層の食いしばり持ちの雑魚に対するカウンターとしての活躍に期待。 |
1層
特徴と攻略
水雑魚がシールド、闇雑魚が2ターンの移動不可と強化効果の奪取または解除をしてくる。
また、水属性全員に「養分」、闇ボスには「ソウルドレイン」といったHP回復系パッシブも完備な為、周回テンポが悪い。
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
71015 | 2036 | 2538 | 147 | 30 | 50 | 2 | 養分:味方が死亡すると最大HPの12%(8521)回復 騎士の誇り:クリティカルを与えると自身にシールドを付与 | |
71015 | 2036 | 2538 | 157 | 30 | 50 | 2 | 影と共に去りぬ:死亡時に2ターンの移動不可を付与し、強化を解除 義賊の心得:攻撃時、確率で強化効果を一つ奪取する | |
ボス | 142030 | 2545 | 3948 | 220 | 90 | 50 | 2 | 養分:味方が死亡すると最大HPの%()回復 ごんぶとシールド:クリティカルを与えると自身にシールドを付与 |
ボス | 142030 | 2545 | 3948 | 230 | 90 | 50 | 2 | 闇の権化:全属性有利 ソウルドレイン:攻撃時、敵に与えたダメージの16%分自身の体力を回復 |
敵配置
2層
特徴と攻略
水雑魚はクリティカルの度にシールドを張るのでダメージが通りにくく、更に味方ユニットが倒れるとHPが回復する。
木雑魚は属性的に不利で且つすばやい。Spdがこちらより高い場合、ダメージが増える。また、Spd上昇パッシブを所持している。
ただでさえ高いHpを持つ雑魚が、スキルにより転生の間随一の耐久力を誇る為、長期戦は必至。ヒーラーを1体は編成したい。
ボスは雑魚と同じ味方ユニットが倒れる度にHPを回復するスキルを持っている為、先に雑魚を殲滅してからボスに専念するのがオススメ。
ボスはクリティカルを受ける度にシールドを張ってくる為、アタッカー以外ののCri%は出来る限り初期値になるようにしたい。
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
91305 | 2545 | 3102 | 169 | 45 | 50 | 2 | 味方が死亡するとHPを回復 クリティカルを与えると自身にシールドを付与 | |
91305 | 2545 | 3102 | 184 | 45 | 50 | 2 | 範囲2マス内の味方のSPDを増加 攻撃時、敵よりSpdが高い場合ダメージが増加する | |
ボス | 273915 | 2800 | 4230 | 235 | 90 | 50 | 2 | 味方が死亡するとHPを回復 クリティカルを受けた時、自分の最大HPの%のシールドを張る攻撃時 敵のHPが100%の場合、ダメージが増加する |
敵配置
回復パネル=桃色
1/3 WAVE
2/3 WAVE
3/3 WAVE
3層
特徴と攻略
水着ツクヨミ対策バッチリのくっそうざいステージ。
水プリニーは食いしばり(死亡時体力1で耐える)に行動の度バリアを展開してくる。今までのようなツクヨミワンオペでは絶対に勝てないだろう。
正直水着ツクヨミ以外では攻略が絶望的、水着ツクヨミは必須として食いしばり対処要員とボス特化も欲しいところ。
ボスのバリア付与に至っては全体に展開される。絶対にツクヨミで楽々攻略をさせたくない運営の強い意志を感じる。
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
160300 | 3116 | 3603 | 236 | 75 | 50 | 3 | 修羅の境地 与ダメ増・被ダメ減 青の壱:水加護 バリア付与 青の弐:一雫 耐える・SPD増 | |
160300 | 3116 | 3603 | 236 | 75 | 50 | 3 | 修羅の境地 与ダメ増・被ダメ減 緑の壱:鎮静 強化解除・SPD弱体化 緑の弐:崩鎧 DEF弱体 | |
ボス | 487000 | 4518 | 5065 | 350 | 90 | 50 | 3 | 修羅の境地 与ダメ増・被ダメ減 修羅の極意:水壁 バリア付与 |
※全キャラ全アクティブスキルLvMAX
敵専用パッシブスキル
スキル名 | 説明文 | 備考 |
---|---|---|
修羅の境地 | 常に、自分の与えるダメージが50%増加し、受けるダメージが50%減少する。 | ザコ |
常に、自分の与えるダメージが70%増加し、受けるダメージが70%減少する。 | ボス | |
青の壱:水加護 | ターン終了時、自身にバリアを張る | |
青の弐:一雫 | 戦闘不能ダメージを受けた時、Wave中に1度だけ1で耐える。また、自分のHPが5%以下の時、Spdが100%増加する。 | |
緑の壱:鎮静 | 攻撃時、相手の強化効果を全て解除する。攻撃を受けた時、1ターンの間SPDを50%減少させる弱体化を付与する | |
緑の弐:崩鎧 | ターン終了時、周囲1マスの敵に、2ターンの間Defが50%減少する弱体化効果を付与する。 | |
修羅の極意:水壁 | ターン開始時、範囲2マスの味方全員にバリアを張る |
敵配置
1/3 WAVE
③ | ||||||
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① | ||||||
⑤ | ||||||
② | ||||||
④ | ||||||
2/3 WAVE
③ | ||||||
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① | | |||||
⑤ | ||||||
② | | |||||
④ | ||||||
3/3 WAVE
| ||||||
③ | | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
① | | |||||
⑤ | ||||||
② | | |||||
④ | ||||||
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