- 2019/2/14のアップデートで実装された新ダンジョン。
- 装備の間11層クリアで解放。
- クリアすると「転生石」と「光の属性結晶」を入手できる。
稀に「木・闇の属性結晶」や、以下のアイテムがドロップすることもある。
・転生石(追加分)
・光の属性結晶(追加分)
・100ルビー
・ヘル(5万・10万・20万)
・マナ(5万・10万・20万)
・赤or青のオーブ1個
・★7装備召喚チケット1枚
・★78武器召喚チケット1枚 ※2~3層のみ
・★8武器召喚チケット1枚 ※3層のみ
挑戦可能キャラ | 1層 | 無制限 |
---|---|---|
2~3層 | 光属性のみ | |
1日の挑戦回数 | 20回 ※各属性の転生の間と共有 | |
解放の鍵 | 1個につき+10回 ※各属性の転生の間と共有 | |
スキップチケット | 全層 | 使用可能 |
1層はどの属性のキャラクターでも挑戦が可能。
2層、3層は光属性のキャラクターのみ挑戦可能になっています。
金曜日に1日10回、日曜日1日5回まで挑戦することができます
他の属性の転生の間と合わせて1日最大10回まで挑戦可能です(2021/4/30のアプデで変更)。
敗北した場合、APは消費されますが挑戦回数は減少しません
開放の鍵を使用することで5回分挑戦回数が回復します。
2022/2/18のアップデートで他の属性と合わせて1日最大20回まで挑戦可能になりました。
また、開放の鍵を使用した際に回復する挑戦回数が10回に増加しました。
層 | Wave | 消費AP | 経験値 | ヘル | マナ | 転生石 | 属性結晶 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | キャラ | 進化 | 光 | 他 | ||||||
1 | 3 | 7⇒4 | 1,275 | 5,211 | 25 | 5,813 | 4,092 | 2~6 | 3~5 | 木0~1 |
2 | 10⇒5 | 1,393 | 8,873 | 26 | 6,228 | 5,348 | 3~8 | 5~9 | 闇0~1 | |
3 | 1,511 | 12,534 | 27 | 6,644 | 6,603 | 5~9 | 7~13 | 闇0~2 |
※載ってないドロップ数が見つかった場合はコメントにてお知らせ頂けると幸いです。
※消費APは《消費AP半減キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※キャラ経験値、ヘル、マナは《1.5倍キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※獲得ヘルとマナは固定。
おすすめキャラ
☆5
キャラ名 | 適正 | 解説 |
---|---|---|
閃光のアサギブライト | SS+ | 光属性待望のエース級アタッカー。 全体味方強化と高い耐久力を持っており安定した攻略を可能にする。仮に壊滅しかかっても奥義で立て直せるためほとんどこのユニット一体の活躍で攻略できてしまう。 |
豪嵐の軍神オーディン | S+ | 高耐久反撃持ちアタッカー。 自前で状態異常とHPの回復ができるのは高評価、育成次第では単騎クリアも可能。 反撃が主なダメージ源なので耐久力を重視した装備にしたいところ。 |
聖愛の天使長フロン | S | 待望の全体異常回復要因。飛行パの要となりえる存在。 Defバフは脅威の150%増加、Def特化させた味方なら被ダメ1も現実的だが所詮2ターンだけ。 活躍できるかは味方に飛行ユニットをどれだけ入れてるかにもよる。 |
天虹の姫魔王セラフィーヌ | S | 先手を取れるかに関わる開幕Spdバフが極めて優秀。 Atkバフ、回復、CT短縮も可能だが範囲付き。自ターン開始という条件もありオートでの性能に少々不安が残る。 |
伝説の狼テリー・ボガード | S | 脳筋アタッカー。すべてのパッシブにクセがある上級者向けなユニット。 勝手に密集してくれるプリニー相手にP1の隣接火力アップが大活躍してくれる。長期戦になればP2やP3も活きてくるだろう。 そのままだと火力以外の面で問題があるため魔装備や味方が活躍の鍵になる。 |
☆4
キャラ名 | 適正 | 解説 |
---|---|---|
晴空の神騎パーシヴァル | S+ | 全体ダメ増加持ちのアタッカー。 置物としても優秀だがCTが短く扱いやすいアクティブと優秀な火力増加パッシブを持っておりアタッカーとしての評価も高い。 伝説の白き衣はプリニー |
覚醒天使ピュアフロン | S | 最優秀アタッカー。星4キャラでおでんよりも使える。オート性能も悪くはない。 手動の場合は、誰よりも早く行動できるようSpdを調整し、S2→S3で雑魚の過半数を一掃可能。 光ボスは強化効果を解除する為、シールドが解除されないよううまく立ち回り、持ち前のSpdで速攻で撃破しよう。 |
極光の神徒ヴァルキリー | S | サポートもこなせるアタッカー。3つのパッシブすべてが有能。 自力で状態異常回復できるのも高評価。 敵がすべて歩行の転生ではそのスペックが最大に活かすことができる。 パッシブは優秀だがアクティブでの攻撃スキルが独特すぎる範囲なのが欠点だろうか。 |
サマーハレーションアルティナ | S | サポーター兼アタッカー。通常とは違いオートでも強い。 広範囲に強力なバフをウエイト減少しながら撒きまくる。 食いしばりもあり隙がない。 |
地球の守護神アースゼット | S | 高耐久を兼ね備えたアタッカー。自己回復と食いしばりは暴君ヴァルバトーゼに似ている。 曲者が多い光属性のアタッカーの中では使いやすい部類で普通に強い。 |
撃滅無双のラスボスデスコ | A+ | 純アタッカー。p1「撃滅の最終兵器」*1を活かす為、どの敵よりもSpdを高くしておきたい。 微妙なパッシブを二つも抱えているのが欠点だが魔装備の登場により一つまでは変更可能となり使い心地はだいぶ良くなっている。 |
星硝の雪姫エルルーン | A+ | 純タンク。敵が一体倒れればHPが半分回復する脅威の回復性能が売り。 被ダメ減、Atkダウン、食いしばりなど盾役に欲しいスキルが揃っており安心して前線を任せられる。 敵を倒すのが遅いと回復する前にやられかねないので後続で火力を出せるようにはしたい。 |
暗黒に舞う桜吹雪アクターレ | A+ | 置物+アタッカー。いるだけで火力と耐久がかなり上がる。 バフを奪われても逆に敵にデバフをかけれるのでバフ奪取の脅威を抑えることができる。 一切役に立たないP3をどの魔装備で置き換えるかで多少評価が変わるがP1だけですでに優秀。 |
猛き氷壊の勇者サファイア | A+ | タンク兼アタッカー。P2闇属性のプリニーがいる間は攻守共に優秀だがいない場合は物足りない。 かといってP2のために闇プリニーを残すとS2で貼ったシールドが奪われる可能性があるのでどっちかのパッシブは諦めた方が無難。 P1のカウンターはかなりの有効打になるのでHPを上げて敵に張り付くのが理想の動きだろう。 |
超魔界美少女天使エトナ | A | 純アタッカー。異常を駆使して戦うのが災いして使いづらい。 残念ながらプリニーは歩行なので開幕で異常を付けることができず、他キャラで異常を付けたり回復による異常付与を駆使しないとP2が発動してくれない。 幸いにも100%の確率で封印の異常を付けれるデスコがいる他、アクティブ回復持ちのキャラは多いので手間さえかければ優秀なアタッカーになる。 |
☆3
キャラ名 | 適正 | 解説 |
---|---|---|
嵐の軍神オーディン | A+ | 最優秀アタッカー。入手しやすい、ステータスも高い、全スキル優秀なので全MAX推奨。 p1によりダメージカットできるので、HPを控えめ*2にして、AtkとCriDを多めに上げて雑魚敵を一撃で屠れるようになると楽。 CriPは会心魔石+眼鏡+エンチャ1つで75↑にして、あとはメルルで補おう。 |
エンターテナーメルル | A+ | 最優秀サポーター。こちらはどこぞの天使とは違いオートでも使える。無凸でもOK。 ステはHPとSpd以外気にしなくていいのが素晴らしい。スキルはs1以外を上げよう。 メルルがいればCri%は75*3で済むので、PT全体の火力アップにつながる。 アクティブスキルのCT効率が良くs2が驚異的。 |
天使見習いフロン | A | 万能キャラ。P2で開幕のダメージを減らし、範囲回復、範囲攻撃となんでもこなせる。 万が一戦闘不能になってもP1で味方をバックアップできる。 |
自称勇者アルマース | B+ | 優秀ヒーラー兼アタッカー。あくまでヒーラー扱い。CriPを100、Spdを高めにしてアルティナ、メルルと組ませてバンバン攻撃して回復しよう。また、闇プリニーを排除する役目も忘れずに。ただ転生の間はダメージ量が多く、10%程度の回復では、よほど高速でない限り回らないため、別のヒーラーがいればそっちを優先しても良い。雑魚敵などを一撃で倒せるようなPTの場合はいらないかもしれない。 |
月下の暴君ヴァルバトーゼ | B+ | サポーター兼アタッカー。P1で神官と似たような使い方ができるようになった。 HPが100%であれば何回でもシールドを張りなおせるため、ヒーラーと組み合わせるといい。 装備はHPを高めにするといいだろう。 |
夢見る人形使いコルネット | B~A | 優秀サポーター。使用するならステはHP、Spd重視でスキルは最低でもs2だけは上げておこう。 女性キャラが多いPTならp1も上げておこう。 武器が銃なので、バフ後はアタッカー盾戦法が使える。また、装備が良いと優秀なアタッカーにもなれる。 |
未来のラスボスデスコ | B | アタッカー候補。3×3範囲の攻撃スキルを2つ持ち鱗粉の範囲外から攻撃できる。 パッシブのリーサルウェポンΩは体力調整が必要のためオートでは発動したらラッキー程度に考えておこう。 一番の売りであるスキル3封印が活きない点が残念。 |
業欲の天使アルティナ | C~A | (手動なら最)優秀サポーター。 基本バフを振ったらs3でspd上げ、アタッカーを盾にs1でちまちま攻撃しよう。 男性キャラがいればp1も活かせる。オートの場合?入れない方がマシかもね。 |
☆2
キャラ名 | 適正 | 解説 |
---|---|---|
復活アイドルランサローテ | C+ | 優秀アタッカー。10凸運用が基本。星2キャラだが、下手な星3より使える。 p2のダメージカットが超優秀。s2のCTが1の為、s1と交互に打てる。 武器が弓なので他のアタッカーを盾にして攻撃する方法が使える。スキルはMAX推奨。 ステはメルルがいるならCriPを75↑にして後はAtk、CriD、Spdを重点的にあげれば雑魚敵を一掃可能。 |
砂漠の騎将シゲキング | C | 優秀アタッカー。雑魚敵処理が任務。 フレンドさんや強力なキャラで雑魚敵がギリギリ倒しきれなかった際に活躍。 パッシブでステも上昇するし一石二鳥。s2の麻痺と毒も優秀(ただし1層の木ボスが厄介)。 雑魚処理後はアタッカーを盾にボスをチクチクしよう。 |
希望の僧侶チャウダ | C | ヒーラー専門。スキルが全て回復関連という珍しいキャラ。 特徴はピンポイントの高い回復力。SPDは回復に直結するので高めにしておこう。 |
1層
特徴と攻略
1層は速くて硬い。状態異常も効果が薄く、回復もある。水転生1層より性質が悪い。
雑魚がステータス増減系のパッシブを所持しているので、流れが悪くなる。
ボスは木の方は攻撃を受けるとガンガン反撃してくる。光は硬い上に回復パッシブ付きなのでとても厄介。
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
60870 | 2306 | 2397 | 157 | 30 | 50 | 2 | 兎神の駆跳:範囲2マス内の味方のSPDを増加。 疾風怒逃:与ダメージ増加。 | |
60870 | 2306 | 3102 | 147 | 30 | 50 | 2 | 霧の守護者:範囲2マス内の味方のDEFを増加させる。 おちつく鱗粉:範囲2マス内の敵のATKを減少させる。 | |
ボス | 121740 | 2545 | 3807 | 230 | 90 | 50 | 2 | 生命の紡ぎ:ターン開始時に状態異常を回復。 リベンジブースト:攻撃を受けるとウェイトを減少。 |
ボス | 121740 | 2545 | 3807 | 220 | 90 | 50 | 2 | 生命の火の粉:ターン開始時に範囲2マスの味方のHPを11%回復させる。 守りの衣:被ダメージを減少する。 |
敵配置
回復パネル=桃色
1/3 WAVE
2/3 WAVE
3/3 WAVE
2層
攻略
闇の雑魚はバフやシールドなどの強化効果を奪取・無効化してくる。
折角バフで強化しても闇雑魚に攻撃されて盗まれるか、倒された後のパッシブで全て解除されるので、あまり有効ではない。
ボスはパッシブ(被ダメ減、HP回復、強化効果一つ解除)がどれもいやらしく、倒すのに時間がかかりやすい。
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
81160 | 2545 | 3666 | 169 | 45 | 50 | 2 | 霧の守護者:範囲2マス内の味方のDEFを増加させる。 おちつく鱗粉:範囲2マス内の敵のATKを減少させる。 | |
81160 | 2545 | 3666 | 184 | 45 | 50 | 2 | 影と共に去りぬ:死亡時に2ターンの移動不可を付与し、強化を解除。 義賊の心得:攻撃時、確率で強化効果を一つ奪取する。 | |
ボス | 202900 | 2800 | 4271 | 235 | 90 | 50 | 2 | 生命の火の粉:ターン開始時に範囲2マスの味方のHPを10%回復させる。 守りの衣:被ダメージを減少する。 奇跡の聖光:強化効果を一つ解除する。 |
敵配置
回復パネル=桃色
1/3 WAVE
2/3 WAVE
3/3 WAVE
3層
攻略
雑魚プリニーは攻撃時、自分中心の範囲3マスに状態異常を発生させてくる。
S3を封印してくる光属性よりも暗闇を付与してくる闇属性の方が厄介なので優先的に撃破したい。
ボスのCT増加は何らかの条件付きらしいが詳しくは不明。敵のステが見れないSPRGってなんだよ
先手をとって一気に数を減らすのが理想だが、
どうしても敵のSpdを上回れない場合はあえて真正面から敵の攻撃を受け止める戦法もある。
この場合、集中攻撃を受けやすいパーティの2番目(敵配置図の②)に一番固いユニットを配置し、
集まってきた雑魚を広範囲攻撃で一掃していくといいだろう。
攻撃役のキャラが暗闇になっていると一掃するのが難しくなるので、状態異常対策は必須。
状態異常に対抗できる聖愛の天使長フロンや極光の神徒ヴァルキリーなどの起用、
攻撃役に紫魔石やヴァルキリー魔装備を装備させるのも有効な対策となる。
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
160300 | 3116 | 3603 | 236 | 75 | 50 | 3 | 修羅の境地 与ダメ増・被ダメ減 白の壱:封鎖 封印付与 白の弐:光速 SPD増 | |
160300 | 3116 | 3603 | 236 | 75 | 50 | 3 | 修羅の境地 与ダメ増・被ダメ減 黒の壱:闇覆 暗闇付与・ウエイト増 | |
ボス | 487000 | 4518 | 5065 | 350 | 90 | 50 | 3 | 修羅の境地 与ダメ増・被ダメ減 修羅の極意:忘却 CT増 |
※全キャラ全アクティブスキルLvMAX
敵専用パッシブスキル
スキル名 | 説明文 | 備考 |
---|---|---|
修羅の境地 | 常に、自分の与えるダメージが50%増加し、受けるダメージが50%減少する。 | ザコ |
常に、自分の与えるダメージが70%増加し、受けるダメージが70%減少する。 | ボス | |
白の壱:封鎖 | 攻撃時、範囲3マスの敵に1ターンのスキル3の封印を付与する | |
白の弐:光速 | 自分を除く範囲2マスの味方のSpdを25%増加させる。 | |
黒の壱:闇覆 | 攻撃時、範囲3マスの敵に暗闇を2ターン付与、ターン終了時、暗闇状態の敵全員のウエイトを15%増加させる | |
修羅の極意:忘却 | ターン開始時、状態異常の敵全員のスキル2,3のクールタイムを1増加させる(対象スキルの最大クールタイム以上には増加しない) |
「黒の弐」は存在しない。
敵配置
1/3 WAVE
④ | ③ | |||||
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① | | |||||
② | ⑤ | |||||
| ||||||
| ||||||
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2/3 WAVE
④ | ③ | |||||
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① | | |||||
② | ⑤ | |||||
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| ||||||
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3/3 WAVE
④ | ③ | |||||
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① | | |||||
② | ⑤ | |||||
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