- 2020/4/9のアップデートで実装された新ダンジョン。
- 魔石の間2の13層クリアで解放。
- 他の素材ダンジョンと異なり、ルビーやオーブといったランダムドロップは一切無い。
挑戦可能キャラ | 1層 | 火・水属性のみ |
---|---|---|
2層 | 火属性のみ | |
1日の挑戦回数 | 月曜以外 | 10回 |
月曜 | 3回*1 | |
解放の鍵 | 1個につき+5回 | |
スキップチケット | 全層 | 使用可能 |
1層は火・水属性のキャラクターのみ、2層は火属性のみ挑戦可能。
火曜日は1日5回、月曜日は1日3回まで挑戦可能。
敗北した場合、APは消費するが挑戦回数は減少せず。
解放の鍵を使用することで3回分挑戦回数が回復する。
2022/2/18のアップデートで1日10回まで挑戦可能になった。
また、開放の鍵を使用した際に回復する挑戦回数が5回に増加した。
2022/3/11に曜日制限が撤廃され、毎日挑戦可能になった。
1層はスキップチケットが使用可能(2021/4/30のアップデート後)。
2022/2/18のアップデートで1,2層のどちらでもスキップチケットが使用可能になった。
層 | Wave | 消費AP | 経験値 | ヘル | マナ | 火限界突破の印 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | キャラ | 進化 | ||||||
1 | 1 | 10⇒5 | 1,393 | 8,873 | 26 | 6,228 | 5,348 | 9~12,15 |
2 | 1,530 | 9,765 | 26 | 6,855 | 5,880 | 12~20,25 |
※載ってないドロップ数が見つかった場合はコメントにてお知らせ頂けると幸いです。
※消費APは《消費AP半減キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※キャラ経験値、ヘル、マナは《1.5倍キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※獲得ヘルとマナは固定。
おすすめキャラ
キャラ名 | 解説 |
---|---|
目覚める真の主人公アサギ | 周回に特化したアタッカー。 ヘルマナアップと超広範囲攻撃はある意味人権スキル。 |
獄炎の超魔王ラハール | アタッカーが欲する要素が全部あるやべーやつ。 |
華麗なる超魔王ラハールちゃん | 色々ぶっ壊れのアタッカー。 技範囲が非常に優秀。自身の性能だけでなく味方の強化もできる器用さも強み。 |
兇悪の凱旋ラハール | 技範囲の広さなら最高クラスのアタッカー。バフ奪取で耐久力も上がる。 2ターン後に大きく火力が下がるがヤるかヤられるかの環境なので大した問題ではない。 |
デビルバスターアデル | スキップ持ちアタッカー。やられる前にやり返せ。 同属性の味方全員のバフも可能で火属性中心のパーティでさらに輝く。 |
爛漫の夢桜セラフィーヌ | 純サポート。お手軽CT短縮で息切れを防げる。 女性中心のパーティでもその強さは健在。広範囲バフとウエイト減で暴れる。 |
極上のサルバトーレ | 先手取って殴る。コレ魔界ウォーズの常識。 言わずと知れた優秀なサポート。ここで使えるというかどこでも使える。 |
狂い咲く罪な薔薇ロザリンド | サポート兼アタッカー。書いてあること全部強い。 特にmoveは上げられる手段が限られてるのでうれしいところ。 |
華夜の蜃気楼ミスト | パーティ内最速にしないといけない欠点さえ除けば優秀といえる。 |
甦る暴虐の魔王キリディア | 属性縛りのせいでせっかくの広範囲マップなのにmove+5を持ち込めない。 魔装備枠ができたと考えればマイナスとも言い難く調整次第では化ける。 |
天霧の晴光ツクヨミ | 人権アタッカー。希少なほぼ全体攻撃持ち。 全部コイツ一人でいいんじゃないかな?ってくらい強い。 |
伝説の十紳士サルバトーレ | ☆3の上位互換。 限界突破に挑むプレイヤーがサルの強さを知らないわけがない。よって解説するようなことはない。 |
1層
特徴と攻略
敵と味方が今まで左と右に分かれていたが、ここでは上下に分かれているので、見た目がちょっとだけ新鮮。
ここではアデルさんが決して焦らず早歩きで僕たちを叩きに来るぞ。
具体的に言うと一気に詰めて2ターン目で早くもこちらを叩いてくるぞ。下手に動くと1ターンで叩かれるぞ。
何の対策もなく「プリエで余裕だろw」とか思ってると痛い目を見たぞ。(経験済み)*2
ここの敵ユニットは全員Spdが低い。ボスのアデルですら低い方。
なのでサルでSpdを下げ、火か木属性の使い魔魔装備を装着したバフ盛り水着ツクヨミ*3で画面半分以上の敵を蹴散らしましょう。
13層を周回できる人なら簡単です。
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
160300 | 2816 | 2903 | 226 | 75 | 50 | 3 | アインメイル | |
160300 | 2816 | 2903 | 226 | 75 | 50 | 3 | 終焉の炎:火傷付与 | |
169900 | 3081 | 2809 | 246 | 75 | 50 | 3 | 一角獣の慈悲 | |
209900 | 3326 | 3020 | 218 | 75 | 50 | 3 | 鍛錬ボディ | |
166700 | 3142 | 2762 | 253 | 75 | 50 | 3 | 鷹視狼歩 | |
487000 | 4518 | 4065 | 318 | 90 | 50 | 4 | 烈火の剛勇 祝福の衣 燃え盛る闘志 |
敵配置
障害物 | パネル | ジオパネル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
破壊不可 | 破壊可 | 回復 | Atk | Def | Spd | CriD |
○ | - | - | - | - | - | - |
数値は味方の初期配置(PTの順番)
WAVE1 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
① | ② | |||||||||
③ | ④ | |||||||||
⑤ |
2層
特徴と攻略
一応広域マップではあるが7×7マスと狭く逃げ場がない。
開始直後に獄炎の超魔王ラハールが突っ込んで来るので、対策なしだと一方的に蹂躙されて終わる。
敵側にはバリアや復活などの厄介な防御スキルが一切なく、攻撃できれば撃破自体は難しくない。
良くも悪くも分かりやすいマップ。
伝説の主人公朝霧アサギと影(の魔装備)を使うシンプルな攻略法です。
火力がそれほど必要ないので、あまり育成の進んでいない伝説アサギでもいけると思います。
オートでも問題なく機能します。
用意するもの
- 伝説の主人公朝霧アサギ(奥義スキルレベル4以上、必要ステータスは後述)
- パッシブ「影と共に去りぬ」1個(木・闇属性の影魔装備orガロッシュ=火属性の影)
- おとり用キャラ3~4体(食いしばりや復活スキルなどのない確実に倒されるキャラ)
手順
①おとり用キャラの1体に影魔装備を装備させる。ガロッシュがいるなら不要。
②初期配置の1~4の位置におとり用キャラ、5に伝説アサギを配置。
③戦闘開始直後、敵側のラハールが近づいてきてS2を使用、初期配置1~4のおとり達が全滅。
④ラハールが即時ターンを得るが、「影と共に去りぬ」で移動不可になるので攻撃できずにターン終了。
⑤伝説アサギの手番が回ってきたら奥義を使用してS3を撃つ。
※伝説アサギの必要ステータスなど
奥義が発動できるように、最低でも発動ポイントが80になるスキルレベル4まで上げておく必要があります。
敵側でラハールの次に速いのはウヌトですが、Spdを上げるかHPを盛ることで対処可能。
「装備後のSpd+未装備状態Spd×0.4(パッシブ上昇分)」が450程度あればウヌトより先に動けます。
速すぎるとラハールが動き出すより前に手番が回ってきてしまうのでSpd特化にはしない方がいいです。
Spdが足りない場合はウヌトの攻撃を1回受けることになりますが、HPが45000程度あれば生き残れるはず。
75%の致死ダメージ無効化に賭けてもいいですが、確実ではないのでおすすめしません。
火力は奥義で補えるのでAtkとCriDmgは無理に高くする必要はありません*4。
2022/2/10のアップデートでラハールの上方修正が行われ、要求SPDが僅かに増えた。
敵ステータス
キャラクター | HP | ATK | DEF | SPD | CP | CD | MV | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
400750 | 5632 | 4466 | 376 | 75 | 50 | 3 | パッシブスキル無し | |
424750 | 6162 | 4322 | 410 | 75 | 50 | 3 | ||
416750 | 6284 | 4250 | 422 | 75 | 50 | 3 | ||
464750 | 5932 | 4280 | 464 | 75 | 50 | 4 | ||
468750 | 6734 | 4574 | 280 | 75 | 50 | 4 | ||
975450 | 9625 | 6813 | 316 | 90 | 50 | 5 |
※全キャラ全スキルLvMAX
敵配置
障害物 | パネル | ジオパネル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
破壊不可 | 破壊可 | 回復 | Atk | Def | Spd | CriD |
○ | - | - | - | - | - | - |
数値は味方の初期配置(PTの順番)
WAVE1 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
| ② | ④ | ||||
① | ||||||
③ | ⑤ |
コメント
- 2層目は☆5獄炎の超魔王ラハールがいます。早すぎて対処できません。開始後1~2Tで即殺されます。多分同じ獄炎ラハール持っていないと勝てないんじゃねぇかな? -- 2021-05-03 (月) 22:10:12
- ATK6700、クリダメ200%、SPD600の目覚める真の主人公アサギのS3でラハールに一撃入れてからATK6500、クリダメ200%、SPD530の伝説アサギのS3を全体に入れたら毎回サクッと終わってます。 -- 2021-05-04 (火) 20:59:54
- 何をすればそんなSPDになるのかな……?とりあえず異次元のSPDが必要だということは分かったよ(現在SPD最大350勢) -- 2021-05-05 (水) 00:05:04
- ペタ&ゼタの親子コンビや適当なサルバトーレ入りカノンなんかでもいけますよ。流石に運が絡むけどサルとカノンの二人編成でもオート行けました(スタン運ゲー) -- 2021-05-06 (木) 21:37:02