魔チェンジ対応キャラ一覧

Last-modified: 2022-06-14 (火) 20:23:12
 

表の見方

ステータスは上段が+15、下段が最大強化(+30)時の値です。
強化途中のステータスはページ下部を参照。

ユニークキャラ

魔装備名が赤文字のものは、必要なキャラの召喚石を復刻イベントで入手できます。

属性キャラ魔装備名HPAtkDefSpdパッシブ概要パッシブ強化
黒の炎神スルト魔剣レヴァンティン575084081010敵撃破時、確率で敵全員に2ターンの火傷付与発動率(Max100%)
126501440138015
鳴天の兎神ウヌトうさみみ240044037019被弾時、自身のウエイト減ウエイト減少量(Max10)
720079066026
魔王の息子ラハールラハールソード560084076010S3使用時、確率で敵の防御力半分無視発動率(Max75%)
156801740157010
筋金入りの熱血漢アデル爆炎剣デビルバスター455078058011自身より低Spdの敵男性の攻撃を確率で回避発動率(Max50%)
10010134099017
灼嵐の魔王レッドマグナス超轟筋ハンマー70008108105隣接していない敵から被弾時、自身の被ダメ減ダメージ減少量(Max40%)
14000138013805
エレガントな生屠会長ステラエレガントレイピア219058043020常時、火属性の味方全員の与ダメ増ダメージ増加量(Max15%)
6570104077026
この夏の主人公アサギスプラッシュピストル64408107306Wave開始2ターンの間、自身のSpd増Spd増加量(Max30%)
12880138012506
豊穣の女神フレイヤ豊穣のお守り460048051011周囲2マスの敵のDef減Def減少量(Max25%)
1012082088016
霧の戦乙女ミスト霧の冠243043050015被弾時、確率で攻撃者に2ターンの暗闇付与発動率(Max50%)
729077090020
覇海の皇スサノオ覇海の威装312051047015ターン開始時、水属性の味方全員のHP回復HP回復量(Max10%)
936091085020
蛇神ヨルムンガンドヨルムンリング550060068011ターン終了時、確率で自身のHP回復発動率(Max50%)&HP回復量(Max25%)
121001030116017
暴虐の魔王キリアキリアジャケット465071070011敵が倒れる度、自身のAtk増&ウエイト減Atk増加量(Max40%)&ウエイト減少量(Max20)
102301220120016
魔王の妹シシリーシシリーマント303046054015常時、自身の被ダメ減ダメージ減少量(Max20%)
909082097020
愛憎の怨霊ラブトレッド愛憎のリボン51806706905S1使用時、確率で敵に2ターンの暗闇付与+被弾時、確率で攻撃者に3ターンの毒付与暗闇付与率(Max80%)&毒付与率(75%)
10360115011805
お菓子な主人公アサギキャンディーポッド67906208006被弾時、攻撃者にAtk・Spd弱体化付与Atk・Spd減少量(各Max30%)
13580106013606
滑走の神獣スレイプニル馬の・・・・は最強だ!255051040023常時、味方全員のSpd増Spd増加量(Max8%)
765091071030
全知の戦乙女アルヴィト全知のメガネ276043049016Wave開始時、自身にシールド付与シールドHP(Max25%)
828078087021
中学3年生風祭 フーカプリニー皮製ジャージセット291053043016被クリティカル時、自身の被ダメ減ダメージ減少量(Max40%)
873095077022
不良娘ラズベリルベリルスタッフ465069060011常時、味方全員の被ダメ減ダメージ減少量(Max5%)
102301180102017
偽りの魔王クリスト魔王完全変装キット261042054016隣接する味方のAtk増Atk増加量(Max60%)
783075096021
人間界からの転校生ルチルルチルグローブ279057046018隣接敵に攻撃時、自身の与ダメ増ダメージ増加量(Max40%)
8370102083024
聖夜の主人公アサギトナカイサンタ帽67906708306ターン終了時、確率で範囲3マスの味方の状態異常1つ回復発動率(Max100%)
13580115014206
正夢の主人公アサギあんみん枕65807408406敵が倒れる度、確率で範囲3マスの敵に2ターンの睡眠付与発動率(Max90%)
13160126014406
光の神徒ヴァルキリー戦乙女の羽飾り255044050017ターン開始時、自身のHP回復&状態異常or弱体化1つ回復HP回復量(Max10%)
765079090022
嵐の軍神オーディン軍神の闘衣84008909405確率で自身の被ダメ減発動率(Max75%)&ダメージ減少量(Max50%)
16800152016005
忠義の神眼メジェドメジェドの杖210056036017ターン開始時かつ瀕死時、自身のS3のCT4減少条件緩和(MaxHP15%)
6300100065022
自称勇者アルマースゆうしゃのくつ285046048017クリティカル時、味方全員のHP回復HP回復量(Max5%)
855082086022
兎兎魔王 ウサリアウサリア拳279043051018闇属性キャラからの攻撃を確率で回避発動率(Max44%)
837078092023
未来のラスボスデスコ魔剣バルムンク460069069012瀕死時、自身のCriDmg増条件緩和(MaxHP50%)&CriDmg上昇量(Max100%)
101201190119018
分裂デスコ魔剣バルムンクα246045045018ターン開始時、10回まで自身のCriPer増CriPer上昇量(Max10%)
738080080023
咆狼の守護神アヌビス守護神のアンク575062069012味方がいない時、確率で被ダメ無効発動率(Max50%)
126501070119017
聖魔騎士アッシュ黒騎士の鎧66508108105闇属性キャラに対し、自身の与ダメ増&被ダメ減ダメージ増加量(Max30%)&ダメージ減少量(Max25%)
13300138013805
ドールマスターパティパティのお人形288042047015常時、味方性別不明キャラのAtk・Def・Spd増Atk・Def増加量(Max30%)&Spd増加量(Max15%)
864076085020
魔界一の優等生マオよい子の改造キット575074074010周囲3マスの敵のDef減Def減少量(Max18%)
126501270126015
完全最終兵器デスゼットカスどもをブッた斬る剣330056056019ターン開始時、10回まで自身のAtk増Atk増加量(Max10%)
99001010101025
ビューティー男爵中ボス聖剣エクスカリバー255060043020クリティカル時、自身のウエイト減ウエイト減少量(Max10)
7650108077027
全知全能の書ゼタ全知全能の書ゼタ82508509804S1使用時、確率で1ターンのS3封印付与&S2のCT1増発動率(Max50%)
16520145016704
 

汎用キャラ(★2)

キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
アサギ・アーミーアーミーバイザー火,水,木攻撃時、確率でシールド無視+常時自身のSpd増Spd増加量(Max10%)
光,闇攻撃時、確率でバリア無視+常時自身のSpd増Spd増加量(Max10%)
備考シールドもバリアも怖くない! ……かも。地味にSpdも上がる。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
22803803308
760095083012
25503403308
850086083012
22803403308
760086083014
24003403508
800086088012
22803603508
760090083013
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
魔音兵魔音レコード火,木クリティカル時、確率で敵の強化効果1種類奪取発動率(Max90%)
水,光クリティカル時、確率で敵の強化効果全解除発動率(Max75%)
Wave開始から3ターン、味方歩行キャラの与ダメ増ダメージ増加量(Max20%)
備考火、木は誰でも強化効果を奪取できるようになる優れもの。魔界決戦で特に有効。
闇は真無限魔界深層における理不尽な被ダメージ減少への対抗手段に。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
21784003007
7260100074012
29043004007
9680740100011
21783504007
7260870100011
29043503007
968087074011
24093503507
803087087012
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
一角兎一角のピアス火,木,闇状態異常時、自身のAtk増Atk増加量(Max50%)
水,光状態異常時、自身のDef増Def増加量(Max50%)
備考状態異常を受けた時点で結構危険。自発的にオーバーヒートになれるキャラなら扱えるかも。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
140028022011
560076060017
184021022011
736057060017
154025030010
616066079015
140021030011
560057079017
154025026011
616066069017
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
ゴースト怨念ローブ火,木被弾時、確率で攻撃者に3ターンの毒付与発動率(Max30%)
水,光,闇S1使用時、確率で敵に2ターンの暗闇付与発動率(Max25%)
備考カワイイ!! 種族性別問わず誰でもゴスロリになれる神装備。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
20103202808
670079070013
22203203307
740079082012
20102703308
670067082013
22203202808
740079070013
20103203308
670079082013
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
影シャドウクロー周囲2マスの敵のDef減Def減少量(Max15%)
水,光敵が倒れる度、自身のAtk増Atk増加量(Max25%)
木,闇死亡時、攻撃者へ強化効果全解除&2ターンの移動不可付与-
備考水はステータス・パッシブ共に優秀で魔界決戦のランカーに愛用されている。
木、闇は真無限魔界で生贄キャラに持たせて一矢報いることで活路を見い出せるかも。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
21003402908
700084072014
23103403407
770084084013
23102902908
770072072014
21002903408
700072084014
23103402908
770084072014
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
魔導兵器魔導ビーム砲火,木,闇状態異常を受けた時、1ターン自身のDef増Def増加量(Max80%)
水,光性別不明キャラに攻撃時、自身のAtk増Atk増加量(Max30%)
備考状態異常を複数受けた場合に重複するか不明。
性別不明特効はそもそも有効な相手が少ないうえ、増加量もイマイチ。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
19803602707
660091067013
26402703607
880067091012
19803203607
660079091012
26403202707
880079067012
21903203207
730079079013
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
使い魔悪魔の尻尾火,木敵撃破時、2ターン自身のAtk増&ウエイト減Atk増加量(Max25%)&ウエイト減少量(Max25)
敵撃破時、2ターン自身のDef増&ウエイト減Def増加量(Max25%)&ウエイト減少量(Max25)
光,闇周囲1マスの敵男性の与ダメ減ダメージ減少量(Max25%)
備考ステータス上昇は重複し、Waveが切り替わっても継続するため、
火、木をアタッカーに持たせると周回難易度が格段に下がる。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
148024022011
592063059017
178024026010
712063068015
130024026011
520063068017
148020026011
592054068017
148024026011
592063068017
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
狼もふもふの毛皮火,闇瀕死時、自身のCriPer増条件緩和(MaxHP50%以下)&CriPer増加量(Max100%)
水,木,光S1使用時、確率で敵の強化効果1種類解除発動率(Max30%)
備考条件付きだが一応CriPer上昇でデバフ対策が可能。強化解除は条件も確率も心許ない。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
136030022011
544079058017
180022022011
720060058017
136026022012
544069058019
136026025011
544069067017
156026025011
624069067017
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
ゴーレムゴーレムマスク火,水,木隣接敵から被弾時、自身の被ダメ減ダメージ減少量(Max50%)
光,闇被弾時、10回まで自身のAtk&Def増Atk増加量(Max10%)&Def増加量(Max10%)
備考どちらのパッシブも究極魔王の城で役立つ。ステータスも高いため使い勝手が良い。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
31504403807
10500109096012
34503604407
11500910109012
31503604108
10500910103013
31504103808
10500103096013
34503804108
11500960103013
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
南瓜騎士南瓜のレイピア火,水,木状態異常の敵に攻撃時、自身のCriPer増CriPer増加量(Max100%)
S1でクリティカル時、確率で敵に2ターンの睡眠付与発動率(Max50%)
S1でクリティカル時、確率で敵に2ターンの暗闇付与発動率(Max50%)
備考Wave開始時に敵全体に状態異常を付与できるパーティなら有効。
光、闇の睡眠・暗闇付与は発動率が比較的高いため真無限魔界で地味に使えるかも。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
140024020012
560065052017
140024023011
560065062016
140021023012
560055062017
126024023012
504065062017
140024023012
560065062017
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
プリニープリニーソード共通状態異常時、自身のAtk&Def増Atk増加量(Max30%)&Def増加量(Max30%)
備考パッシブは一角兎のほぼ下位互換ッス。ステータスも大したことないので趣味で作るぐらいッス。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
19203203207
640079079012
21302703207
710067079012
19202702708
640067067013
19203202707
640079067012
19203203208
640079079013
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
ゾンビ腐乱拳共通状態異常の敵に攻撃時、自身の与ダメ増ダメージ増加量(Max50%)
備考緩い条件で大きくダメージ増加できる優れもの。対象が複数状態異常に掛かっていても重複しない。
メタリカ詠姫などWave開始時に状態異常にできるキャラと併用したい。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
20403303207
680083080012
22502803207
750071080012
20402802708
680071068013
22503302707
750083068012
20403302708
680083068013
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
エリンギャーエリンボウ周囲1マスの味方のAtk増Atk増加量(Max20%)
水,光周囲1マスの敵女性のAtk&Def減Atk減少量(Max35%)&Def減少量(Max50%)
木,闇敵女性から被弾時、自身の被ダメ減ダメージ減少量(Max33%)
備考女性キャラのほうが多いので必然的に有効な場面は多い。
火のAtk増加は究極魔王の城で真価を発揮する。水、光のデバフも対アースゼットで使える。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
20103303407
670082084012
22202803407
740070084012
20102802908
670070072013
20103302907
670082072012
20103303408
670082084013
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
ネコサーベル人をだめにする弓火,水,木S1使用時、確率で敵に2ターンの混乱付与発動率(Max35%)
光,闇混乱状態の敵に攻撃時、自身の与ダメ増&混乱継続ダメージ増加量(Max100%)
備考混乱特化の魔装備。特に混乱特効が強烈なので積極的に狙う価値はある。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
128024024011
512065065017
172021024010
688056065016
142021021011
568056056017
142024021011
568065056017
142024024011
568065065017
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
モスマンモスピア火,闇周囲2マスの敵のAtk減Atk減少量(Max20%)
水,光周囲2マスの敵のSpd減Spd減少量(Max10%)
周囲2マスの敵のDef減Def減少量(Max20%)
備考範囲の狭さが玉に瑕だが、水、光はアクセの間13層などで先制しやすくなる。
火、闇はシラユキに持たせると驚異のAtk100%減になり、Atk増を持たないキャラを完封できる。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
140024024012
560063063018
162020024012
648054063018
140020027012
560054072018
140024027011
560063072017
140024027012
560063072018
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
ドラゴンドラゴンウィング火,木,光被弾時、5回まで自身のAtk増Atk増加量(Max25%)
水,闇被弾時、5回まで自身のDef増Def増加量(Max25%)
備考被弾条件がネックだが最大125%の強化は圧巻。ステータス自体は印象より高くない。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
186032028010
744086075015
186029032010
744076085015
186025032011
744067085016
156029025012
624076066018
186029028011
744076075016
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
樹巨人巨人の斧共通HP全快時、自身のAtk・Def・Spd増Atk・Def増加量(Max25%)&Spd増加量(Max15%)
備考Spdを増加できる貴重な魔装備。先制すればほぼ無条件で発動できるお手軽さも優秀。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
26704104107
89001030102012
31203203608
1040079090012
31203704107
10400910102012
26703204108
8900790102012
26703704108
8900910102012
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
騎将族キルランス火,水,木HP50%以下の敵に攻撃時、自身の与ダメ増ダメージ増加量(Max25%)
敵撃破時、自身のAtk&Spd増Atk・Spd増加量(Max10%)
敵が倒れる度、自身のウエイト減ウエイト減少量(Max30)
備考残念ながらスキップオーダーではないうえ有能なパッシブは大体弱体化されている。
闇のウエイト減少はアリーナ転生の間限界突破の間などあらゆる場面で搦手として利用できる。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
154028030010
616076081015
154025034010
616066090015
154025027011
616066071016
184025030010
736066081015
154025034011
616066090016
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
幻魔族のろわれたやり火,木,闇周囲2マスの敵のCriDmg減CriDmg減少量(Max50%)
敵の回復系アクティブスキルの効果値減HP回復減少量(Max25%)
周囲2マスの敵のCriPer減CriPer減少量(Max60%)
備考水は回復量0になった場合、ゼタエンペラーなどが持つ回復がトリガーのパッシブが発動しなくなる。
真無限魔界深層ではHPが数百万の敵が登場するため、純粋に耐久力を減らすという意味でも心強い。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
25803303908
860082096013
30303304307
10100820108012
30303303908
1010082096013
25803704307
8600940108012
25803304308
8600820108013
キャラ魔装備名属性パッシブ概要スキル強化
九尾族星狐の杖共通ターン開始時、周囲2マスの味方のHP回復HP回復量(Max8%)
備考自身は回復できない。
回復量こそ控えめだが、食いしばり組の毒や火傷による戦闘不能を防げる。
強化時ステータス

強化時ステータス

属性HPAtkDefSpd
156028027011
624074072017
200024027011
800064072017
170024031011
680064082017
170028023011
680074063017
200024027011
800064072017
 

強化途中のステータスを知りたい場合

強化途中のステータスを参照したい場合は以下の係数を+15時のステータスにかけてください。
小数点以下はおおよそ四捨五入と思われます(Spdは誤差が出やすいようです)。

なお、+16~30は魔装備ごとに割合が異なるため割愛。

未強化+1+2+3
25%約28.8%約32.5%約36.2%
+4+5+6+7
40%47.5%約51.2%55%
+8+9+10+11
約58.8%約62.4%70%約73.7%
+12+13+14+15
約77.5%約81.2%約85%100%

強化1回につき3.75%程度上昇する。
5,10,15の節目で伸びが大きくなるため、この辺りを強化の目標にすると良いかもしれません。

 

おすすめ魔装備&キャラの組み合わせ

★4,5キャラはパッシブの取捨選択が必要なので用途に合わせて選択しましょう。

どんどん追記して欲しいッス。
面倒ならコメントに書いてくれれば順次反映するッス。

魔装備キャラ解説
f_tukaima.jpgr_tukaima.jpg伝説の主人公勇者朝霧アサギ伝説の主人公朝霧アサギ天霧の晴光ツクヨミ周回用。
転生ptによるCT回復*1前提だがザコを一掃できればAtk数百%増でボスに挑める。左記のキャラに限らず周回向けのキャラなら誰が持っても強いので、魔装備入門にもちょうど良い。
騎将族清き純白の契りツクヨミ上記の水着ツクヨミと併用することで水属性転生の間3層、水限界突破の間2層を高速周回できるようになる。水着ツクヨミより花嫁ツクヨミのSpdを速くしておくこと。水転生の場合は転生ptでCT回復-3も必要。具体的な流れは以下となる。
1.花嫁ツクヨミでS3バフ
2.水着ツクヨミで全体攻撃
3.闇キルランスによる割込みで花嫁ツクヨミが全体攻撃(水転生はここで次Waveへ)
4.悪魔の尻尾による割込みで水着ツクヨミのS3でトドメ
r_kage.jpgd_kage.jpgプリニーの主人公?アサギ天使見習いフロン箱入り娘パンドラ生贄用。
死亡時に発動するパッシブを倍プッシュ。主にアリーナや高難易度クエスト、真無限魔界向け。行動せずにバリア、高HPシールド、バフの塊も一発で剥がせるうえ、味方にウエイト減などもかけられて一石二鳥。
愛憎の怨霊ラブトレッド統制枢機構アサギアドクリア真無限魔界の最果てを目指す人向け。
極端なDef増や被ダメ減によってダメージが通らない敵を始め、回避スキルでまともに攻撃が当たらない敵を毒殺する際に使える。マジョリタP2のダメ増条件にも利用できる。なお、1100階未満は敵のCriPerが100未満のため、そもそもアドクリアが殴られること自体が危険なため必須ではない。
聖夜の主人公アサギ崩界と滅亡の虚神『混沌』など自身のターンが回ってこなくても、復活するたび周囲3マスの味方の状態異常を解除できる。主力に紫魔石を装備させたくない場合に使えるテクニック。
忠義の神眼メジェド夕闇の魔女ドロニア※魔装備ではなく本人絆と信頼の拳士キリア交わる2人の主人公アサギ&闇アサギドロニアを利用することで誰でも急速充填の条件を満たせるようになるので、S3使用時に即時ターンを得るキャラを無限行動させるコンボ完成!!

……と思わせて、残念ながら一度に最大4回行動までという制約がある。
覚醒の魔王神ロザリンドこちらは本当に無限行動できる。
魔王の息子ラハール誰でも最大強化時にAtkが最も伸びる魔装備(Atk1740)。
復刻イベントで簡単に強化できるため、真無限魔界のアタッカー用に1~2個作っておくと便利。最果てを目指す場合、極端にDef増した敵を倒すために防御力無視のパッシブも活かせる。
滑走の神獣スレイプニル誰でも最大強化時にSpdが最も伸びる魔装備(Spd30)。パッシブも強力。
名前がネタ全振りだが、Spdが重要な本作においてシンプルに強いガチ装備。困ったらとりあえずこれ。適当なキャラに付けるだけなら強化する必要性がないのも〇。最低4個は作っておこう。
過去の例(参考用)
魔装備キャラ解説
w_kage.jpgl_kage.jpg暴虐の魔王キリアd_kisyou.jpgサブアタッカー向けの装備。装備者例は誰かが敵を倒すと追随して殲滅に参加する連中。Wave移動直後は補正が無いので2番手以降に持たせよう。
一角兎伝説の魔神百騎兵オーバーヒートにより自力で条件を満たせる。攻撃を受けないように注意したい。パティ魔装備の劣化なのは内緒
ゴーレム暁の大精霊ユグドラ灼嵐の魔王レッドマグナス隣接時ダメージ軽減の装備と非隣接時に軽減やダメージ無効を持つキャラの組み合わせ。距離に依らない耐久力を実現できるだろう。多分。
指示待ち悪魔バルバラ巡査部長小暮宗一郎こちらは元々隣接ダメージ軽減を持つキャラ。軽減は加算なので隣接時100%軽減になる。単純な完封は難しいが特異な性能を発揮できるだろう。
侵蝕の邪念リーゼロッタ・ダーク妖艶の黒猫セラフィーヌこちらは上記の条件とは別だが、その条件さえ合えば被ダメ100%軽減になる。この二体で男性キャラを隅に追いやるともう勝ち確定になる。
未来のラスボスデスコ皆のヒーロー日本一ちゃんサマーハレーションアルティナ背神の暴君サタン超高火力の相手でも安全にパッシブを発動できる。体力削りが終わった後にすぐ行動できるキャラでないと実用的とは言い難く実質この3キャラ専用に近い。
忠義の神眼メジェドサマーハレーションアルティナ被弾時のウエイト減少と瀕死時のspd2倍により食いしばった後でもターンが回ってきやすい。通常攻撃と言わんばかりに範囲3×3をぶつける爆速行動のアタッカーに化ける。
ゾンビ偉大なる沼の魔女メタリカ歩行キャラ限定ではあるが、条件が合えば初手から超火力ウーマンになれる。必然的にp3が犠牲になるのでその辺は自分の心に要相談。
樹巨人覚醒天使ピュアフロン邪悪なる暴勇の魔王マオ攻撃時のシールドによりHP100%を維持しやすく、またシールドを貼るために先制を取る上でSPDパッシブが役に立つと相互に弱点を補いあう組み合わせ。星4だがシールド中心運用をするならどちらも一つスキルが浮いているためそれを変えるとよい。シールド貫通やバフはがしでHPが削られるとやっぱり機能停止するので注意。
宵星の夜想曲ヴァルバトーゼ復活で体力満タンかつバリアが貼れるため、あえて低耐久にすることによって常に体力満タンを維持しやすい。
元から似たようなパッシブを持っており、長所を伸ばすといった面でも非常に相性が良い組み合わせ。
人間界からの転校生ルチル疾風の魔王ゼロッケン超魔流を極めし者キリア主に究極魔王の城でのスコアアップを狙う上で重要になる魔装備。基本的にアタッカーなら付けていて損はないが、特にこの二名は究極魔王の城のエースになりやすく、武器が拳であるため普段使いでもそれなりに活用できる。ルチルを引いたら真っ先に魔チェンジしても損はない。
全知の戦乙女アルヴィト猛き氷壊の勇者サファイア邪悪なる暴勇の魔王マオシールド発生時に効果を発揮するスキルを周りの補佐なしで発動できる組み合わせ。二名ともトリガーとなるシールドを発生させるまでにラグがあるため、そのラグを消す意味で重要な魔装備になる。
天嘩無双の凶刃ラハールちゃん小さな恋のお話姫と王子こちらはシールドに限らず強化効果全般で発揮するタイプだが、シールドも強化効果の中に入っているためこちらでも開幕から他のユニットに依存することなく強化を発生させることが出来る。他にも強化効果をトリガーにするユニットは存在するため、その全員と相性がいいと言って差し支えない。
光の神徒ヴァルキリー背神の暴君サタン無限食いしばり。状態異常も克服でき一見無敵の組み合わせに見えなくもないが実際は穴だらけ。
ウエイト増減による割り込みやウエイトが関係しない連続行動、カウンター系パッシブと天敵が多く絶対的な無敵には程遠い。
 

コメント

  • 最大強化時のステータスだけじゃなくて+10 -- 2019-09-30 (月) 23:42:10
  • 途中送信失礼。+10時のステータス欄があると実用的になるのでは。 -- 2019-09-30 (月) 23:44:05
    • ご意見感謝ッス 数値が沢山並ぶと見づらくなるかもなんで、フル強化に対する割合を別途提示したいと思います。 -- 2019-10-01 (火) 23:53:18
  • 強化途中のステータスの割合の+6と+7、+11~+14を分裂デスコ装備のHPから算出して入れてみましたが、AtkとDefだと数値がわずかに変わるしSpdは平気で1以上ずれるので、あまりあてにならないかも。 -- 2019-10-04 (金) 21:45:51
    • 調査感謝ッス!私もHPで割り出してましたが厳密にはステ毎に伸び方が違うのかもしれませんね。大体合ってるから多分大丈夫ッス -- 2019-10-04 (金) 22:45:56
  • おすすめの組み合わせみたいなのも作りたいですな 長小暮宗一郎+ゴーレムマスクとか、百騎兵+一角ピアスとか -- 2019-10-05 (土) 09:04:28
    • 取り急ぎ作ってみたッス 軽減重ねとかは仕様確認してないのでまだ入れて無いです。 -- 2019-10-05 (土) 22:46:38
      • 早い!? 星4キャラはパッシブの差し替えになるから -- 2019-10-06 (日) 00:31:51
      • 途中送信ェ… そのあたりの組み合わせの例を出すのは現実的じゃないかもですな -- 2019-10-06 (日) 00:35:27
      • 長小暮宗一郎+ゴーレムマスクを確認するだけのオーブが集まったので検証してきました…両方スキルLv7で木属性の敵から約480ダメージ、ゴーレムマスクなしで約500ダメージでしたんこれ片方しか生きてないぽいですな -- 2019-10-06 (日) 00:53:42
      • 侍の守の残心がちょうどよかったので追加で確認。ゴーレムマスクのみで279ダメージ、守の残心発動後も279ダメージ。アテナのパッシブ(ダメ10%減)入りだと223になるので対象が自分の減少系と競合するみたいですな -- 2019-10-06 (日) 01:20:17
      • パッシブが競合する制約もあるんですね…。レッドマグナスやユグドラ辺りの非隣接防御と合わせると良いかもしれないので仮書きしてみます。競合不発も不具合かもしれませんが。 -- 2019-10-06 (日) 15:44:40
      • 不具合だったらしいですな -- 2019-10-08 (火) 19:30:05
  • 魔チェンジするキャラの装備は外した方が良いのですかね? -- 2019-10-06 (日) 10:29:32
    • 外していない装備は消滅するようです。魔チェンジの記事を参照ください。 -- 2019-10-06 (日) 15:56:01
  • 聖魔騎士アッシュ+光のろわれたやりで2マス内のCriPerを93%カットできる…のかな? 他にも妙な仕様抱えてそうで怖いですなぁ -- 2019-10-07 (月) 01:06:22
  • カボチャ魔装備の殿下やバルバラでカウンター状態異常って可能? -- 2019-10-07 (月) 22:05:24
  • バルムンクと日本一ちゃんの蘇生は相性バッチリですな -- 2019-10-15 (火) 00:24:34
  • 星4メタリカがいてダンジョンは限られる前提だけどアタッカー+ゾンビの組み合わせとかも -- 2019-10-17 (木) 12:28:48
    • 上ではメタリカに直接ゾンビ武器つけてくるけど別のアタッカー(闇殿下、シゲキング)に着ける方が強いね -- 2019-11-11 (月) 01:16:46
  • 究極魔王の城でプリニガーの時、長小暮宗一郎+ゴーレムマスクを最前列においておけば生存ボーナス高い分かなりスコア上がりますぞ -- 2019-10-19 (土) 16:24:42
  • ゴーレム魔装+ダークリーゼ/ハロセラの組み合わせの説明文の最後の部分ですが、ダメージ無効化しても状態異常は通るから厳密には「勝ち確定」にならないのでは? 火傷や毒でのダメージやら混乱からの同士討ちがありうるので。「ほぼ勝ち確定」なのは間違いないと思いますが。 -- 2019-11-05 (火) 22:47:49
    • 確かにそうですがそこまで面倒見る必要はないと思いますよ -- 2019-11-07 (木) 12:17:13
      • 確かにそうですね。少し細かく考えすぎていたようです。 -- 2019-11-07 (木) 22:52:56
  • ヨルムンリング×アヌビス単騎は -- 2019-11-07 (木) 12:19:23
    • 途中送信ェ…。相手にヒーラーがいなければそこそこ強いです。浮沈艦とは言い難いので趣味の領域ですね。試合時間がえぐい事になります -- 2019-11-07 (木) 12:28:14
  • きのこの水と木が逆な気がします -- 2020-03-04 (水) 21:55:54
    • 修正しました。 -- 2020-03-04 (水) 22:18:40
  • 無知で申し訳ありませんが、シャドウクローの「敵が倒れた時」って「敵撃破時」とどう違うんでしょうか? -- 2020-09-25 (金) 02:41:03
    • 「敵撃破時」は魔装備の装備者の攻撃で倒さないと発動しませんが、「敵が倒れた時」は敵が倒れさえすれば原因が何であっても(他の味方の攻撃、毒や火傷のダメージなどでも)発動します。 -- 2020-09-25 (金) 10:29:34
      • とても分かりやすい説明をありがとうございます。よく分かっていなかったので助かりました。 -- 2020-09-25 (金) 13:17:22

*1 ツクヨミは-3(1200pt)、アサギは-10(3200pt)必要。